Publisher: Ulisses Spiele
Date Added: 02/09/2024 12:57:17
Ein wirklich sehr lebendig geschriebenes Buch mit einem schönen Spannungsbogen. Die Charaktere wirken wie aus einer bunten Heldengruppe, die charmant und authentisch mit ihrer mystischen, wie auch aventurischen Hintergrundwelt interagieren. Insbesondere der Al’Anfaner glänzte mit seiner ambivalenten Moral. Alles in allem ein schönes Buch! Ich freue mich auf den zweiten Teil.
Publisher: Ulisses Spiele
Date Added: 02/06/2024 02:21:31
Ein Abenteuer mit einigen guten Ansätzen, aber auch vielen Schwachstellen. Insgesamt als Einstieg in die Kampagne gut, wenn man ein paar Dinge abändert.
Grundsätzlich positiv sind das Setting, die NPCs und die Verbindung mit der Theaterritterkampagne.
Negativ aufgefallen ist uns das Spielerlebnis für die Spieler, nachdem diese alles getan haben, um die Goblins zu retten, schlagen diese die Trommel und die Abenteuer verlieren ihre Sympathie für diese. Sich dann auf der Suche nach diesen (wozu dann eigentlich auch niemand mehr motiviert war) durch eine Goblinsippe zu schlachten passt dann auch gar nicht mehr zu den Helden, die ja ursprünglich den bösen Jaruslaw dafür verurteilt haben, wie er die Goblins behandelt hat. ...
Publisher: Ulisses Spiele
Date Added: 02/02/2024 17:15:54
Wow!!! Der Svelltland-Kuriers ist echt gelungen und lässt sich hervorragend als Handout für Abenteuer in Tiefhusen verwenden.
Sowohl das Layout als auch der Inhalt setzen sehr hohe Maßstäbe!
Vielen Dank an die Autoren für dieses kleine Meisterwerk.
Publisher: Ulisses Spiele
Date Added: 01/30/2024 14:50:41
Ich habe das Abenteuer gespielt und geleitet. Wenn ihr einen Eindruck davon haben wollt schaut euch mal das Let's Play an: https://www.youtube.com/watch?v=mjCkLK6LHms&t=9619s
Die Abenteueridee ist angenehm einfach und passt gut ins Setting. Der Plottwist tut was er soll. Ich kann nur empfehlen, die Gegner etwas stärker zu machen als in dem Youtube-Video. Besonders gut hat mir da aber die Darstellung der gefangenen Räuberin gefallen. Vielleicht hätte sie ihr Leben doch ändern sollen. Der ganze Detektivteil ist für die Spielleitung gut aufbereitet und generell sind viele kleine SideQuest versteckt, die das Setting lebendig machen. Vielen Dank für dieses Abenteuer!...
Publisher: Ulisses Spiele
Date Added: 01/21/2024 14:13:21
Sehr schöne Spielhilfe für die Heldentrutz. Perfekte kleine Ergänzung zu der Einsteiger-Box "Das Geheimnis des Drachenritters". Ich liebe solche Hintergrundgeschichten, die eine Region noch lebendiger machen. Bitte mehr davon!
Publisher: Ulisses Spiele
Date Added: 01/20/2024 21:13:39
The most innovatived game I've played in years!
If your truly looking for something different then this is the game for you. The original, publish in the 90s, had a great setting but had lackluster rules and convoluted character creation. This version fixes all of those problems. Like all Games, this has it’s issues which I will detail below but overall, this is a great game.
Pros:
initiative
One of the best initiative systems ever. It is very weird but works to make the game fast pace. Basically, if there's no special circumstance like surprise or special ability then the players decide the initiative order for themselves and their enemies. IF they always make their enemies go last, they give the GM a special advantage. Players have to think about who goes first and why? Maybe, we let the GM go first to pool resources or take the risk and all attack at once. This turns initiative into something more than just a die roll.
Easy Rules and the tokens (victory points are fun):
If ...
Publisher: Ulisses Spiele
Date Added: 01/16/2024 02:29:31
Dungeoncrawl kann DSA durch die Regeln leider nicht so gut wie DND.
Sich durch eine Höhle mit Namenlosem Gezücht schnetzeln und Schätze looten, ist nicht meine Vorstellung von fluffigen Abenteuern.
Der Preis ist aber gering, daher gebe ich 3 Punkte mit Tendenz nach oben.
Ist okay, aber es gibt viele bessere Abenteuer für DSA, die ich vorziehen würde
Publisher: Ulisses Spiele
Date Added: 01/16/2024 02:22:28
Man mag sich Fragen wo das Namenlose Vademecum bleibt, was bisher nur als Fanspielhilfe existiert,
aber im Prinzip ist jedes Vademecum eine gute Ergänzung zu deinem Helden, wenn er denn an Gott X glaubt.
Ähnliches gilt für Mokoscha.
Vllt gibt es dank diesem Buch bald viele Mokoscha-Gläubige Bornländer am Spieltisch, dazu ist es eben eine gute Ergänzung.
Abseits dessen ist das Buch nicht weiter relevant
Publisher: Ulisses Spiele
Date Added: 01/15/2024 10:29:23
Tut genau das, was drauf steht.
Museumsführer für die Waffensammlung sowei Rüstungen des Reiches.
Sehr bunt bebildert, 27 € mit nettem Fluff und vielen Zusatzinfos wie der 3. Dämonenschlacht.
5/5
Publisher: Ulisses Spiele
Date Added: 01/15/2024 10:26:34
Schon wieder neue Helden, Fertigkeiten, Sonderfertigkeiten und Inventar, die gesondert hier auftauchen als in einem gesammelten Band ala WdS
Ich kann mit sowas leider überhaupt nichts anfangen, tut mir leid.
18 € empfinde ich als zu teuer für das bisschen
Publisher: Ulisses Spiele
Date Added: 01/13/2024 13:44:49
Die Spielhilfe gefällt mir wiklich richtig gut! Man findet hier sehr viele Hintergrundinformationen zum Kloster, der Umgebung, dem Klosterleben und NPC's. Besonders gut fand ich auch die Mysterien und Szenariovorschläge. Die Spielhilfe ist natürlich sehr speziell, aber gibt der Region deutlich mehr Tiefe. Gerade wenn man die Einstiegsabenteuer "Das Geheimnis des Drachenritters" in Verbindung mit der Erweiterung "Die Hexe vom Schattenwasser" spielt, lohnt sich die Spielhilfe besonders.
P.S. Gerne mehr davon! Auch gerne mehr aus der Region Finsterkamm. Wie wäre es denn zum Beispiel mit dem Kloster "Golgaris Gnade"? Das wäre auch für die Donnerwachtkampagne interessant....
Publisher: Ulisses Spiele
Date Added: 12/29/2023 15:50:08
As a book, it's okay - nonetheless, it would need some very serious and thorough editing. As a campaign idea, though, it's great!
The players could go againts the cult of the Nameless One with one of the most iconic and influential persons of Aventuria as an ally, with many good ideas and opportunities for the players to exploit. I'm working on it now to present for my group.