Aus dieser Sammlung habe ich bisher nur "Zyklopenauge" geleitet, es kann sein, dass ich aber später nochmal etwas ergänzen werde.
Zyklopenauge
Vorbereitung
Die Vorbereitung war eher wenig aufwändig und ich habe auch nicht so viel extra hierfür gemacht. Das Abenteuer ist insgesamt sehr zielgerichtet.
Schwierig wird es leider, das Abenteuer mit anderen Charakteren zu spielen. Das Einstiegsabenteuer für Havena war in dieser Hinsicht einfacher auf die Anwerbung von anderen Held*innen anzupassen.
Ich habe es leider versäumt, dieses Abenteuer gleich mit dem nächsten zu verbinden, denn die Auflösung "Der Stein wird untersucht, die Ergebnisse stehen noch aus" war nicht so wirklich befriedigend. Hier wäre es vielleicht interessanter gewesen, wenn es sich um den Stein (oder einen Splitter davon) aus dem Labyrinth der Intrigen gehandelt hätte oder er durch Leuchten auf einen Ort mit dem nächsten Auftrag hingewiesen hätte oder so.
Am Spieltisch
Die Spur mit der Verfolgung erschien mir nicht vollkommen plausibel und die Entschuldigung Sabettas war es für meine Spielrunde noch viel weniger. Ich fand es lustig, sie beim ersten Mal entwischen zu lassen und später noch einmal in Hirtinnenverkleidung auftreten zu lassen.
Fazit
Ein passabler Einstieg für die Zyklopeninseln, aber zumindest wenn eigene Charaktere verwendet werden sollen nicht herausragend.
Wertung: | | [3 von 5 Sternen!] |
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