Ein schönes kleines Abenteuer, dass perfekt genutzt werden kann, um auf längeren Reisen einer Gruppe eine interessante Zwischenaufgabe einzubauen.
Das Abenteuer kann je nach Stärke der Gruppe angepasst werden und hat dafür entsprechende Vorschläge parat. Meine Spielergruppe hat für das Abenteuer 4h benötigt, je nachdem wie man rangeht kann es auch deutlich schneller oder etwas später zu Ende sein.
Spoiler:
Lediglich "Endboss" hat meiner Meinung nach einen ungewöhnlich hohen AT Wert dafür das seine Profession eig. ein Hexer ist.
Wertung: [4 von 5 Sternen!] |