Ulisses Spiele
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Gebrautes Gold
Verlag: Ulisses Spiele
von Joerg W. [Verifizierter Käufer]
Hinzugefügt am: 02/27/2022 13:56:27

Ein hervorragendes Werk in Thematik und Spielleiterunterstützung. Mehrere Wege werden aufgezeigt und alternativen Vorgeschlagen.

Ein optimales Abenteuer um das Thema Paktierer zu Thematisieren und ggf. auch unter die Charaktere zu bringen. Das Thema Brauerreien und Angroschim sind zusätzlich ein Selbstläufer. Der Umfang beträgt 2 bis 3 Abende.

Auch alle notwenigen Infos aus dem Aventurischen Pandämonium wurden aufgenommen, ist für eine tiefere Thematisierung des Paktierens aber natürlich ganz sinnvoll.



Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
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Gebrautes Gold
Verlag: Ulisses Spiele
von Jannek L. [Verifizierter Käufer]
Hinzugefügt am: 09/22/2020 00:26:44

Das Abenteuer gehört mit zu dem Besten, was mir hier an "inoffiziellen" Abenteuern bisher unter die Augen kam. Warum ist das so? Das Abenteuer besticht durch drei Punkte: A) Der Inhalt: Die Geschichte, welche erzählt wird und von den Helden erlebbar ist, ist in sich logisch, spannend und äußerst unterhaltsam. Es ist eine ganze Menge schöner Ideen dabei, gepaart nicht nur mit inneraventurischer Plausibilität, sondenr auch mit einer guten Dosis Kreativität (beispielsweise bei den verwendeten Dämonen...) seitens des Autors, die das Abenteuer angenehm hervorhebt - kein 0815 - Abenteuer eben. Manchmal stößt man sogar auf (beiläufigen) Humor, den ich persönlich sehr zu schätzen wusste. B) Das Handwerkliche: Die Aufmachung bzw. der Satz ist top, Rechtschreibfehler waren keine aufällig (ein oder zwei gab es wohl, aber die fielen nicht auf). Hinzu kommt ein angenehm zu lesender Schreibstil und eine Reihe stimmig gewählter Illustrationen wie auch die passend eingefügten Wertekäste, Vorlesetexte... C) Der Umfang: Das Abenteuer umfasst alles, was man zum Spielen des Abenteuers braucht - abzüglich der Dinge, die das Grundregelwerk und der Almanach zur Verfügung stellen. Damit ist das Abenteuer genau wie ein offizielles Abenteuer "vom Blatt" leitbar, ohne, dass der Meister viel selbst vorbereiten muss. Das ist, wie ich finde, ein deutliches Qualitätsmerkmal, welches ein "echtes" Abenteuer von einer "Abenteuer" genannten Abenteuerskizze unterscheidet. Dies umfasst hier sämtliche notwendigen Wertekästen, Vorlesetexte, Nebenpersonen, Pläne etc. und es gibt sogar noch Platz für Notizen.

Kurzum, das Abenteuer erfüllt das, was ich von einem sehr guten Abenteuer erwarte zu 105%, weniger als 5/5 Sternen sehe ich nicht als gerechtfertigt.

Einzige kleine Anmerkung: die Tatsache, dass ein Erzdämon selbst die Gestalt eines Vogels annimmt und den Helden "ins Ohr flüstert" passt zumindest mit meinem Bild eines Erzdämons nicht zusammen, eine Formulierung wie "er bedient sich einer Erscheinung in Gestalt eines Vogels" oder Ähnliches hätte ich persänlich passender gefunden. (Aber das ist eine Beschwerde auf ganz hohem Niveau).

Ein ganz großes Lob für das Werk sei noch ergänzt, daran kann sich mancher noch eine Scheibe von abschneiden, finde ich.



Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
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Kommentar des Verlages:
Hallo Jannek, vielen lieben Dank für deine ausführliche Review und das viele Lob! Das hat mich wirklich sehr gefreut und ich hoffe, du wirst auch viel Spaß beim Spielen haben :)
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