Eigentlich nette Idee, allerdings sind die Karten im vergleich zu den anderen Helden zu stark. De Schamanin hat drei Angriffswege, viele Starke Zauber und besonders der Stab ist zu stark.
Wertung:
[2 von 5 Sternen!]
Kommentar des Verlages:
Nun, ich habe die Schamanin mehrfach getestet, im Duell unterlag sie meist, weil sie sich zu langsam aufbaut und wenig Möglichkeiten der Schadensverringerung hat.
Der Stab ist in der Tat stark, aber auch teuer. Im Vergleich zur Ochsenherde ist sie nicht übertrieben und auch die Fähigkeit alte Zauber zu spielen ist noch immer kostspielig und nur begrenzt nutzbar.
Im Abenteuer ist sie zwar durchaus praktisch, aber eine übertriebene Stärke konnte ich bisher nicht feststellen. Viele Helden haben drei Angriffswege, das allein ist nichts allzu Besonderes. (Bruder Hilbert als Mörderstorch mit Hornissen und einer Fernkampfwaffe ist wesentlich heftigter.) Die Zauber sind ähnlich stark, wie die anderer Helden. Du kannst mir gerne schreiben, welche Karten dir im Besonderen wegen ihrer Stärke aufgefallen sind. Ich kann es bisher nicht genau nachvollziehen, auf was genau du anspielst.
Danke für deine Rückmeldung. Ich hoffe, die Schamanin und die Abenteuer haben dennoch Spaß gemacht. :)