Eine tolle Ergänzung zu den bisherigen Regelwerken. Sicherlich an sehr erfahrene Helden und Spieler gerichtet, bieten die verborgenen Kampfkünste alle Möglichkeiten, um sowohl Nahkämpfer als auch Fernkämpfer, Zwergen oder Menschen, Ritter oder Geweihte bis ins kleinste Detail zu spezialisieren. Da ich gerne auf nicht magiebegabte Helden wie Ritter oder Krieger zurückgreife finde ich besonderen Gefallen am "Heldenopfer" und dem "Kameradschaftlichen Beistand". Und wer hat sich nicht schon häufiger gefragt, wieviele Lebenspunkte der Gegner noch haben mag - die Antwort bringt die Gesundheitsprüfung.
Ich werde sicherlich noch etwas spielen müssen, bis mein Distelritter die Voraussetzungen erfüllt, aber ich freue mich darauf die verborgenen Kampfkünste irgendwann anwenden zu können.
Wertung: | | [5 von 5 Sternen!] |
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