Ein Klassiker und für Nostalgiker sehr geeignet. Schön, dass man das Abenteuer nach so vielen Jahren mit seiner Gruppe erneut spielen kann und es nicht im Verlagslager verstaubt.
Das Donnersturm-Rennen ist ein zentrales Ereignis in Aventurien und die Helden erhalten Gelegenheit selbst daran teilzunehmen. Dabei können die Helden auch auf wichtige Meisterpersonen in Aventurien treffen.
Für unverfahrene Helden kann dieses Abenteuer eine gute Leitlinie bilden, ist es doch ein sehr gelenktes Abenteuer. Für den Meister ist die Vorbereitung überschaulich, aber es fehlen ein Menge an Hintergrundinfos, diese müssen recherchiert werden. Da das Abenteuer einen festen zeitlichen Bezug hat, ist dies für heutige Meister aber deutlich schwerer. Trotzdem bietet es einen interessanten Auftakt für eine Heldengruppe, die vielleicht danach das Abenteuer "Donner und Sturm" spielen wollen?
Meiner Heldengruppe und mir als Meister hat das Abenteuer dennoch gefallen und das Ende kann man auch mit etwas Geschick episch darstellen.
Wertung: | | [4 von 5 Sternen!] |
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