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ROTE UND WEISSE KAMELE

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Aventurische Beschreibung, Anleitung und Bastelvorlage, um das berühmte Tulamidenspiel

"Rote und Weiße Kamele" als Brettspiel

(oder besser: als "Teppichspiel") tatsächlich spielen zu können.


Seit 2008 habe ich ungezählte Stunden in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt, die Regeln sowohl mit DSA-vertrauten als auch einfach nur Brettspiel-begeisterten Freundinnen und Freunden getestet und verbessert, und immer wieder Testspiele auf diversen DSA-Kons gespielt. Dabei ist ein, wie ich finde, sehr stimmungsvolles und in vielen Aspekten auch ziemlich beschreibungstreues Kamelspiel herausgekommen.

Seit einigen Jahren haben sich die Regeln nun schon bewährt – in aventurischen Kneipen-Abenden, beim Allaventurischen „Rote und Weiße Kamele“-Turnier auf dem AAK 2019 oder zuletzt auf dem AAK 2022, wo man das Spiel von Aysharyn saba Zulhaminai, der aventurischen Herausgeberin des Regelwerks, erlernen konnte.

Ich danke allen begeisterten Mitspielerinnen und Testspielern, Mitentwicklerinnen und Kritikern, Konvent-Turnier-Teilnehmerinnen und Nachbastlern und freue mich schon auf viele weitere spannende Partien auf zukünftigen DSA-Kons!



Die Entwicklung der Regeln

Da es in diversen Publikationen sich durchaus auch widersprechende Beschreibungen gab, habe ich entschieden, mich vor allem nach der Beschreibung in „Land der ersten Sonne“ (S.54/55) zu richten. (Und ich hoffe, dass das Spiel im gerade neu erschienenen „DSA5 - Das Wüstenreich - Die Wüste Khôm und Thalusien“ nicht wesentlich anders als bisher beschrieben wird.)

Vor allem war mir eine schöne, geometrische Schlichtheit wichtig (ein einfacher, notfalls schnell zu zeichnender Spielplan, minimales Spielmaterial) ähnlich wie bei solchen Klassikern wie Go oder Schach, weil es irgendwo hieß, das Kamelspiel sei ursprünglich von den Tulamiden mit Kieselsteinen und im Sand geritzten Linien gespielt worden. Auch in o.g. Quelle steht, dass weniger betuchte Tulamiden es nach wie vor auf diese Art spielen.

Und ich wollte definitiv nicht bloß ein halbes Würfel-Glücksspiel, sondern einen starken Strategie-Anteil und eine reizvolle Art, den Einsatz ins Spielgeschehen einzubinden.

Beschreibungstreue Elemente:

  • ein Spielteppich mit wabenförmig angeordneten Spielfeldern
  • 40 rote Kamele
  • 28 weiße Kamele
  • „Ballaststäbchen“ in Form von Scheiben („einfache Kiesel“) auf deren verborgener Unterseite sich der Warenwert befindet
  • „Pyramiden mit Gravuren an der Spitze“ als Würfel (man braucht den „Beistand der Glücksgötter“)
  • Einsätze werden immer wieder erhöht (und beeinflussen das Spielgeschehen)
  • Man kann verhehlen, und weiß es selbst auch nicht immer, welchen Warenwert man transportiert
  • Man kann dem Gegner den Weg abschneiden und ihm eine falsche Oase als Ziel vortäuschen
  • Spieldauer von etwa einer Stunde (im Durchschnitt, Anfänger oft deutlich kürzer, erfahrene Spieler eher 2 Stunden)



Das aventurische Buch


Im ZIP-Archiv enthalten:

  • Aventurisches Buch mit edlem "Ledereinband" und Illustrationen (A5, 54 Seiten)
  • Regelmerkzettel mit Zeichnung des Spielaufbaus für die Rückseite (A4)
  • Schablone zur Teppichherstellung (A4)
  • alles auch jeweils einmal in Schwarzweiß ohne Pergament-Hintergrund zum Ausdrucken.


Du kannst die PDFs in diesem Paket mit "pay what you want" kostenlos herunterladen. Dieses Spiel zu entwickeln war ein Herzblut-Fanprojekt für mich und ich freue mich über jeden, der es sich anschauen, ausprobieren, nachbasteln und spielen will. Aber natürlich freue ich mich auch sehr, wenn Du mich mit einem Kauf für all die in dieses Projekt gesteckte Arbeit belohnen magst.

 

Vorschau:

Vorschau

 


Fotos von einigen bereits von mir erstellten Spielen

Kneipenversion:

Kneipenversion

Kamelspiel mit Kieseln und Linien im Sand:

Kamelspiel mit Kieseln und Linien im Sand

Edlere silber-graue Phex-gefällige Version, aufgebaut und verpackt (alles Spielmaterial im „Teppich“ eingeschlagen):

Edlere, Phex-gefällige Version aufgebaut und verpackt (alles Spielmaterial im „Teppich“ eingeschlagen)

Edlere schwarz-goldene al’anfanische Version:

Edlere, al’anfanische Version

Bastel-Tipp:

Die Spielfeldkarten aus „Siedler von Catan“ eignen sich ebenfalls perfekt als Vorlage zum Aufmalen oder Sticken der Sechseckfelder.
Sie haben die richtige Größe, dass die kleinere Variante der Kamelspielsteine von „spielmaterial.de“ in der nötigen Anzahl hineinpassen.

Herstellung der Al'Anfa-Version

 

 

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May 19, 2023
This title was added to our catalog on May 19, 2023.