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FoundryVTT Marketender

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Über 260 Dienstleistungen aus allen Lebensbereichen

  • Speisen und Getränke (allgemeine und regionale Speisen aus dem Kosch, Bornland, der Sonnenküste, dem Svelltttal (new 1.1.0), Tobrien, Weiden, Maraskan (new 1.2.0), Aranien, den dampfenden Dschungeln, den Festumer Goblins (new 1.3.0) und Thorwal (new 1.4.0)
  • Übernachtungskosten (vom Stall bis zur Suit)
  • Lohnkosten (vom Bogenbauer bis zur Kammerzofe)
  • Zölle
  • Eintrittspreise
  • Dienstleistungen (Wäscherei, Gravuren, Tattoo´s, Botengänge, Horoskope, Briefe schreiben und vieles mehr) 

Dazu 17 Händler für den schnellen Einsatz in Foundry


Update 2.0.0.

  • Hotfix für V11 

Update 1.4.1.

  • fehlende Assets und Logos hinzugefügt


Update 1.4.0.

  • Speisen aus Thorwal hinzugefügt (all credits to Rollplay_Hero)


Update 1.3.0.

Neu:

  • Das Marketender Modul ist jetzt als Kompendium angelegt. Ein Import ist nicht mehr nötig, da du nun alles über die Kompendien finden kannst. Die Händler haben alle Waren bei sich. Hierzu sollte das Modul Compendium Folders aktiviert sein. Zum einfacheren finden kannst du nun auch die Bibliothek benutzen. Die erweiterte Suche aktivieren und bei Module nach weltenformer-marketender suchen, dann sind die Speisen allerdings nicht nach Region sortiert.

  • Speisen aus Aranien und den dampfenden Dschungeln hinzugefügt (all credits to Skraal)

  • Speisen der Festumer Goblins hinzugefügt (danke für die vielen Ideen aus der Community)

Bugs:
  • In der Bibliothek sind nun Einträge zu finden die mit Compendium Folders zusammen hängen (#CF_tempEntity) ich suche nach einer Lösung, bis dahin können diese ignoriert werden.


Update 1.2.0

  • Speisen aus Weiden, Maraskan und Tobrien hinzugefügt (all credits to Fulla)

  • Speisen aus dem Bornland ergänzt (all credits to Fulla)

  • neue allgemeine Speisen hinzugefügt (all credits to Fulla)

  • Dolma hat nun ein neues Bild (all credits to Sir Gawain)

Bugfixes:

  • weitere Rechtschreibfehler behoben (und neue hinzugefügt)

Update 1.1.0

New:

  • Speisen aus dem Svellttal und passenden Händler hinzugefügt (all credits to Skraal)

Bugfixes:

  • Ein paar Rechtschreibfehler behoben

  • Scriptoriumlogo gefixt


Schreib mich gerne an:
Discord: Weltenformer#4277
Oder bei Weltenformer auf dem Discord: https://discord.gg/3fA4VGQeup



Installation: 

. Entpacke den Inhalt der ZIp Datei einfach ein deinen Modules Ordner und aktiviere Ingame das Modul Weltenformer_Marketender

Das Marketender Modul ist als Kompendium angelegt. Ein Import ist also nicht nötig, da du alles über die Kompendien finden kannst. Damit alles schön sortiert ist sollte das Modul Compendium Folders aktiviert sein. Die Händler haben zudem alle Waren bei sich. Die Dienstleistungen kannst du auch über die Bibliothek suchen. Dazu einfach die erweiterte Suche aktivieren und bei Module nach weltenformer-marketender eingeben. Dann sind die Speisen allerdings nicht nach Region sortiert.

The Forge Installation:

1. Besucht "https://forge-vtt.com/" und logged Euch ein.
2. Auf der Startseite (Your Games - Select the game you ..) klickt auf "Configure" (neben Launch Foundry).
3. Oben links in den Table Tools "Summon Import Wizard" (Blauer button) auswählen.
4. ZIP-File (Weltenformer_Marketender.zip) auswählen und importieren.

danache fahre fort wie oben beschrieben

Rechtliches

Dieses Produkt wurde unter Lizenz erstellt. Das Schwarze Auge und sein Logo sowie Aventuria, Dere, Myranor, Riesland, Tharun, Uthuria, The Dark Eye und ihre Logos sind eingetragene Marken von Ulisses Medien und Spiele Distribution GmbH in Deutschland, den U.S.A. und anderen Ländern. Ulisses Spiele und sein Logo sind eingetragene Marken der Ulisses Medien und Spiele Distribution GmbH.

Dieses Werk enthält Material, das durch Ulisses Spiele und/oder andere Autoren urheberrechtlich geschützt ist. Solches Material wird mit Erlaubnis im Rahmen der Vereinbarung über Gemeinschaftsinhalte für SCRIPTORIUM AVENTURIS verwendet.

Alle anderen Originalmaterialien in diesem Werk sind Copyright [2022] von [Tobias W. "WeltenformerRPG"] und werden im Rahmen der Vereinbarung über Gemeinschaftsinhalte für SCRIPTORIUM AVENTURIS veröffentlicht.

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Reviews (3)
Discussions (4)
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Guido S February 16, 2025 12:51 pm UTC
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Hi Tobias, kommt ein Update auf V12? Es wird ingame nicht einmal als existent in v12 angezeigt (und ein "schummeln" in der modules.json auf "maximum": "12" hat es auch nicht geändert ;-(, gleiches auf Forge
Danke Dir :-)
Reply
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Guido S February 20, 2025 7:55 pm UTC
PURCHASER
Lösung gefunden:

a) entpacke das Subdirectory "weltenformer-marketender" in den Modules-Ordner.
b) Lösche die Zeile " "maximum": "11"" aus der modules.json (wichtig: auch das "," in der Zeile darüber - Java meckert sonst und Ihr bekommt es nicht mal mit!) und das Modul erscheint auch in der Module-Liste und kann anschließend wie ein Abenteurmodul installiert werden.
Obligatorische Warnung:
Durch Löschen der Zheile in Schritt b) wird die Kompatibilität mit späteren Foundry-Versionen nicht mehr geprüft!!
Je nachdem, was sich innerhalb von Foundry ändert, kann es später zu unerwünschten Querschlägern in zukünftigen Versionen kommen. für V12 scheint es jedoch keine Problem zu geben.

Durchführung auf eigene Gefahr!
Customer avatar
Andreas P July 10, 2024 10:38 am UTC
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Hi Tobias, ein update auf V12 wer sehr Cool, denn mit der V2.1.1 läuft das Tool leider nicht.
Auch ein manuelles Update, wird bei the Forge, irgendwie ignoriert und immer noch V2.1.0 angezeigt
Und Foundry zeigt das Modul erst gar nicht mehr an.
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Ingo T August 22, 2024 9:48 am UTC
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Bis ein Update kommt, kannst Du im Admin-Bereich das Modul bearbeiten und dort einstellen, dass es für Fioundry 12 geeignet ist, da Marktender keinen Programmcode, sondern fast ausschließlich Content in Form von Items und Akteuren enthält, sollte er zu 99,999% kompatibel sein (ich konnte jedenfalls noch keine Fehler finden).

Es ist leider die Pest als Creator jedes Update nachziehen zu müssen (und ich hab das bei meinen Sachen auch noch nicht gemacht, aber in Weiser Vorraussicht gleich die Kompatibilität mit V12 freigegeben)
Reply
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Faried A February 15, 2025 4:59 pm UTC
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Hallo Ingo! Wie lässt sich diese Einstellung in The Forge vornehmen? Die Installation über den Wizard im Forge-Hauptmenü klappt, aber dann wird das Modul nicht im Modul-Verzeichnis des Spiels angezeigt. Daher kann ich es nicht aktivieren und irgendwelche Einstellungen hierzu vornehmen.
Reply
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Guido S February 20, 2025 8:00 pm UTC
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Hallo Andreas - falls du noch nicht die Lösung gefunden hast - hab sie heute gefunden:

a) entpacke das Subdirectory "weltenformer-marketender" in den Modules-Ordner.
b) Lösche die Zeile " "maximum": "11"" aus der modules.json (wichtig: auch das "," in der Zeile darüber - Java meckert sonst und Ihr bekommt es nicht mal mit!) und das Modul erscheint auch in der Module-Liste und kann anschließend wie ein Abenteurmodul installiert werden.
Obligatorische Warnung:
Durch Löschen der Zheile in Schritt b) wird die Kompatibilität mit späteren Foundry-Versionen nicht mehr geprüft!!
Je nachdem, was sich innerhalb von Foundry ändert, kann es später zu unerwünschten Querschlägern in zukünftigen Versionen kommen. für V12 scheint es jedoch keine Problem zu geben.

Durchführung auf eigene Gefahr!
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Frank M July 03, 2024 4:40 pm UTC
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kommt es auch fürs v12 raus ?
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Frank M January 28, 2024 11:11 am UTC
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Schönes Modul und liebevoll gestaltet.
Wäre nur schön wenn man es auch in Foundry selber updaten könnte.

Was ich noch nicht ganz verstanden habe was ist unterscheid Foundry Vtt11 2.0.0 und die normale 2.1.1 ?
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September 10, 2023
This title was added to our catalog on December 17, 2022.