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Heldenwerk-Bundle 5 (41 bis 50) [BUNDLE]Click to magnify

Heldenwerk-Bundle 5 (41 bis 50) [BUNDLE]

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391732-thumb140.jpgHeldenwerk #041 - Der Trovere (PDF) als Download kaufen
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Die Helden geleiten die Edle Leonore zu einem Fest des Condottieres Correro di Madaluna. In der Familie des rücksichtslosen Landedlen gab es vor vielen Jahren einen Unglücksfall: Der kleine Bruder Correros war im Säuglingsalter angeblich von einer Zahori-Hexe verflucht worden, weshalb diese auf dem Scheiterhaufen verbrannt wurde. Die Tochter der Hexe entführte in ihrem Rachedurst den Säugling, gab ihn ebenfalls den Flammen preis, und floh. Der Vater aber hegt Hoffnung, dass sein Sohn das Feuer vielleicht doch überlebte. Am Sterbebett musste Correro ihm versprechen, den kleinen Bruder und dessen Mörderin zu finden. Doch Correro fand seinen Bruder nie, noch dessen Mörderin. Heute buhlt er um die schöne Leonore. Deren Herz aber gehört einem Trovere , einem Spielmann aus dem Volk der Zahori, ...

396207-thumb140.jpgHeldenwerk #042 - Der Fluch der Seestern (PDF) als Download kaufen
Regular price: €2,99
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Die Menschen auf den Inseln der Seefreiherrschaft von Ila und Eiras vor der albernischen Küste sind von rauem Schlag und an das harte, entbehrungsreiche Leben gewöhnt. Abwechslung bietet nur das Feiern alter Traditionen wie der Ottajara, mit der die dort lebenden Thorwaler ihre jüngeren Familienmitglieder in der Gemeinschaft der Erwachsenen begrüßen. Doch kurz nachdem der rebellische Kari von der Prüfung ausgeschlossen wurde, verschwindet er spurlos. Die Helden, begeben sich gemeinsam mit seinem Bruder auf die Suche, die sie auf eine abgelegene Insel führt. Dort entdecken sie nicht nur das geheimnisvolle Wrack eines Schiffes, das nach einem verheerenden Sturm hier gestrandet ist, sondern machen Bekanntschaft mit einem Schiffbrüchigen ohne Erinnerung und einer jungen Borongeweihten. Und we...

403021-thumb140.jpgHeldenwerk #043 - Die zweite Schale (PDF) als Download kaufen
Regular price: €2,99
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In der tulamidischen Hafenstadt Khunchom werden tapfere Abenteurer gesucht, die sich in die Dienste der Drachenei-Akademie stellen. In den Hallen der Zauberschule wurde ein Artefakt von großer Macht untersucht, welches seine Geheimnisse bislang nicht offenbarte. Für die schwierige Analyse des Objektes, einem drachischen Karfunkel, bat die Akademie um Hilfe bei den Elementaristen aus dem sagenumwobenen Drakonia. Der Karfunkel zieht nämlich Elementarwesen an und wer, wenn nicht die Gelehrten Drakonias, könnten die Rätsel des Artefaktes entschlüsseln? Um die Analyse abzuschließen, muss der Karfunkel an einen geheimen Ort gebracht werden, auf den die Elementarwesen keinen Zugriff haben. Es ist die Aufgabe der Helden, ihn dorthin zu eskortieren. Der Karfunkel zieht aber nicht nur Mindergeister...

409902-thumb140.jpgHeldenwerk #044 - Heiße Ware (PDF) als Download kaufen
Regular price: €2,99
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Eingepfercht zwischen den drohenden Klippen des Finsterkamms und dem wilden Thaschgebirge liegt die Donnermark. Eigentlich unter der Knute der Orks, beginnt sich das Kräfteverhältnis in der Region langsam zu verschieben. Atrrazan Ogerschelle herrscht seit dem Winter des Aufstands als Statthalter des Aikar Brazoragh, des nominellen Herrschers aller Orks, über diese Gegend. Das Zentrum seiner Macht ist Yrramis, ein sowohl militärisch als auch logistisch wichtiges Städtchen. Wer Yrramis beherrscht, beherrscht die Donnermark – fast. Denn nur eine knappe Tagesreise entfernt befindet sich die Feste Greyfensteyn, bis vor kurzem das Hauptquartier marodierender Orks. Seit die Feste aber vor einigen Jahren an den Ritterbund Orkenwacht gefallen ist, entwickelt sie sich immer mehr von einer stattlich...

416305-thumb140.jpgHeldenwerk #045 - Der unsichtbare Jäger (PDF) als Download kaufen
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Frisov: Einst war die Siedlung ein wichtiger Hafen in der Bernsteinbucht und ein Schmelztiegel der Kulturen. Heute versinkt Frisov in Bedeutungslosigkeit. Große Schiffe sind selten, aber gern gesehen – so wie die Jolenta. Die Besatzung der Jolenta zeigt sich großzügig und trinkt auf die anstehende Waljagd. Nach dem Löschen der Fracht verlässt das Schiff Frisov, nur um keine zwei Tage später bei seiner Rückkehr krachend im Hafen auf Grund zu laufen – ohne Walfleisch, dafür mit Toten und einer verstörten Besatzung. Was ist geschehen? Den Helden bleibt wenig Zeit zum Nachdenken, denn der Tod ist der Jolenta nach Frisov gefolgt. Werden sie es schaffen, die Todesfälle aufzuklären und die Ruhe in der Siedlung wiederherzustellen? Stichworte zum Abenteuer: Abwehr eines ungewöhnlichen Mörders ...

423024-thumb140.jpgHeldenwerk #046 - In Stein gemeißelt (PDF) als Download kaufen
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Rau und abweisend thront das Windhaggebirge über der Siebenwindküste. Nicht einmal seine Bewohner, die WindhagerSippen, kennen alle Geheimnisse, die von den sturmumtosten Gipfeln gehütet werden. Einmal im Jahr steigen Angehörige aller Sippen aus den Bergen hinab, um beim traditionellen Allding über Recht und Wahrheit, Schicksal und Zukunft zu beraten. Sie berufen sich dabei auf die uralten Gesetze ihrer Ahnen, die seit Jahrtausenden ausschließlich mündlich überliefert werden. Doch in diesem Jahr droht der Frieden zwischen den Sippen durch einen scheinbar unlösbaren Streit gebrochen zu werden, und nur eine riskante Expedition in Begleitung der wagemutigen Helden kann Gewissheit über die Auslegung des Sippenrechts verschaffen. Denn dieses Recht soll einst an einem Ort tief in den Bergen in ...

429565-thumb140.jpgHeldenwerk #047 - Das Geisterkrokodil (PDF) als Download kaufen
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An einem abgelegenen Seitenarm des Hanfla, einem Ort am Rande des Regenwaldes, der auf keiner offiziellen Karte verzeichnet ist, liegt die geheimnisumwobene Plantage Paligana de Seda. Dort, wo feuerrotfellige Affen brüllen und bunte Papageien kreischen, wird jener Stoff produziert, der in ganz Aventurien begehrt ist und um dessen Entstehung sich zahlreiche Mythen ranken: die Al’Anfaner Seide. Sie sei gefrorene Zeit, heißt es, oder werde von Luftdschinnen aus Licht gewoben. Selbst im Haupttempel der Hesindekirche zu Kuslik hat kaum jemand eine realistische Vorstellung vom Prozess ihrer Entstehung, denn das Wissen darum ist ein Staatsgeheimnis. Doch nun wütet ein mysteriöses weißes Krokodil auf der abgeschirmten Plantage. Mutige Helden sind gefragt, sich dort als Jäger einzuschleichen und g...

437803-thumb140.jpgHeldenwerk #048 - Mondsilberner Schleier (PDF) als Download kaufen
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Der aufstrebende Elburische Bund plant, seine Macht im Radjarat Elburien zu festigen und versucht zu diesem Zweck, die wichtige Stadt Narhuabad unter seinen Einfluss zu bringen. Der dortige Phextempel wird jedoch bereits von der ehrwürdigen Mada Basari, der etablierten Handelsmacht Araniens, kontrolliert. Während die Helden gerade vor Ort sind, wird einem Händler, der unter dem Schutz dieser mächtigen Organisation steht, eine große Ladung wertvoller Handelsgüter gestohlen. Scheinbar kam es zuletzt öfter zu solchen Zwischenfällen, und auf der Suche nach den Waren des Händlers stoßen die Helden auf ein tief verborgenes Mysterium der Stadt. Ihre Ermittlungen machen sie schließlich zum Zünglein an der Waage, als es um die Entscheidung geht, welche Partei beträchtlichen Einfluss auf die Zukun...

445379-thumb140.pngHeldenwerk #049 - Die Akte Ilumkis (PDF) als Download kaufen
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Die Festumer Wechsel- und Einlagenhalle oder auch Nordlandbank – was für ein glanzvoller Name! In vielen Großstädten gibt es eine ihrer Filialen, was sie zur führenden Bank Aventuriens macht. Weniger bekannt ist, dass sie über ein eigenes Spitzelnetz verfügt und brisante Informationen über ihre Kundschaft ohne deren Wissen zusammenträgt. Einige dieser Informationen bedrohen den Erfolg des Festumer Handelshauses Ilumkis, das unter der tatkräftigen Führung seines Oberhaupts in den letzten fast 20 Jahren einen beachtlichen – aber auch beargwöhnten – Aufstieg erlebte. Sollten die Geschäftsgeheimnisse der Ilumkis an die Öffentlichkeit geraten, wäre dieser Erfolg bedroht. Das will die Familie auf keinen Fall hinnehmen und beschließt daher, auswärtige Spezialisten anzuheuern, die in die Bank ein...

452980-thumb140.pngHeldenwerk #050 - Wellen von Wert (PDF) als Download kaufen
Regular price: €3,49
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Punin – Die Hauptstadt Almadas, am malerischen Fluss Yaquir gelegen, ist ein Ort der Inspiration für Gelehrte, Magier und alle Arten von Künstlern gleichermaßen. Die Lebensfreude und das Temperament der Almadaner ist allgegenwärtig, doch gibt es auch Schattenseiten: Neid, Intrigen, Zwist und Gesetzlosigkeit werden gerechtfertigt durch die Hoffnung auf ein besseres Leben. Im vorliegenden Abenteuer tauchen die Helden ein in die Geschichte um ein berühmtes Gemälde, Yaquirwellen, und besuchen die bekannte Galleria der Schönen Künste zu Punin. Mit detektivischem Scharfsinn gilt es, einen Kunstdiebstahl aufzuklären. Wer hat es gewagt, das gefeierte Gemälde zu entwenden, das schon einmal Ziel eines Diebstahls war? Stichworte zum Abenteuer: Aufklärung eines Kunstdiebstahls und Jagd auf den Dieb,...


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Special bundle price:€24,12
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ISBN
1-30000-204-3
Publisher Stock #
USHWB5PDF
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These ebooks were created from the original electronic layout files, and therefore are fully text searchable. Also, their file size tends to be smaller than scanned image books. Most newer books are in the original electronic format. Both download and print editions of such books should be high quality.
This title was added to our catalog on April 28, 2022.