Da die Karte von Parlainth nun vollständig ist, werden die Charaktere rekrutiert, um sich mit mehreren Mitgliedern der Abenteurergesellschaft auf die Suche nach einem verlorenen Schatz zu begeben. Trotz einer wachsenden Vorahnung und immer deutlicher werdenden Albträumen lässt Hirnschmalz die Charaktere tief in die zerfallenen Ruinen vordringen. An ihrem ersten Ziel angekommen, muss die Gruppe mehrere Rätsel und Herausforderungen meistern, um den benötigten Schlüssel zu finden. Die Kammer, die er öffnet, entpuppt sich als eine Falle, die von den dunklen Mächten gestellt wurde, die die Ereignisse manipuliert haben. Der Verrat setzt eine mächtige, bösartige Kraft frei. Ein kleiner Hoffnungsschimmer bleibt, als die Charaktere Ersatzteile für den zerbrochenen Astralsextanten finden.