Der Hetfrau von Thorwal wurde ein Artefakt von unschätzbarem Wert entwendet. Findet heraus, wer den Krug des Swafnir gestohlen hat und bringt ihn wieder zu seiner rechtmäßigen Besitzerin zurück. Der Krug des Swafnir führt eine Gruppe Abenteurer von Thorwal über den Bodirsteig nach Phexcaer und auf einer abenteuerlichen Reise vorbei am Einsiedlersee in das Hjaldorgebirge.
Auf der Suche nach dem Verbleib des Krugs des Swafnir - einem kostbaren Artefakt das aus der Halle der Hetleute in Thorwal gestohlen wurde - müssen die Helden Hinweisen nachgehen, sich mit zwielichtigen Gestalten arrangieren, einen Bandenkrieg verhindern und den Gefahren der Wildnis trotzen. Was als eine simple Aufgabe anfängt, wird schon bald zu einer Schnitzeljagd, bei der den Helden klar wird, dass Geld nicht der einzige Grund für den Einbruch gewesen ist.
Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben der Abenteuer wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.
Ein DSA Gruppenabenteuer für einen Spielleiter und 3 - 5 Spieler