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Gefängnis der Schatten - Teil 2Click to magnify
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Gefängnis der Schatten - Teil 2

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In diesem Abenteuer werden die Ereignisse aus dem offiziellen Abenteuer "Gefängnis der Schatten" fortgesetzt. Die Helden müssen herausfinden, was es mit der mysteriösen Kanope auf sich hat, die "Borbarads Schatten" enthalten soll. Sie erfahren, was die Pläne der finsteren Gestalten sind, die hinter ihr her sind und begleiten den geläuterten Dämonenbeschwörer Asfaleel bei seiner letzten Mission.

Das Abenteuer „Gefängnis der Schatten“, erschien 2018 als offizielle Kooperation von Ulisses und Larian Studios für den Game Master Mode des PC-Spiels „Divinity: Original Sin 2“. Es ist hier gratis zu haben: https://www.ulisses-ebooks.de/product/259343/DSA5--Gefangnis-der-Schatten&language=de

„Gefängnis der Schatten“ war ursprünglich als Zweiteiler gedacht. Im Verlauf der Entwicklung wurde diese Idee aber verworfen und „Gefängnis der Schatten 1“ erhielt statt eines Cliffhanger-Endes einen etwas runderen Abschluss. Dennoch war die Geschichte noch nicht fertig erzählt. Die Helden bzw. die Spieler haben im ersten Teil nicht erfahren, was es mit der mysteriösen Kanope, die sie aus dem Borbaradianertempel geborgen hatten, auf sich hat – oder wie es mit Asfaleel von Yol Ghurmak weitergeht.
Daher haben wir uns entschlossen, diese Teile des Abenteuers noch nachzuliefern. Da die Kooperation von damals nicht mehr in dieser Form besteht, sind wir dafür den Weg des gerinsten Widerstands (also den Weg, der keine weiteren Absprachen mit zB Larian benötigte) gegangen und haben Teil 2 als Fanware für das Scriptorium Aventuris erstellt.

Dabei ist dies keine vollwertige Fortsetzung, sondern eher ein AddOn, das kaum alleine gespielt werden
kann. Es ist auch mehr ein Szenario als ein vollweriges Abenteuer. Die Idee dahinter ist folgende: Um den zweiten Teil spielen zu können, werden im Game Master Mode keine neuen Level-Elemente benötigt. Stattdessen wird alles, was bereits für den ersten Teil erschaffen wurde, ein wenig uminterpretiert oder die Helden reisen erneut zu den gleichen Lokalitäten.
Das Spiel „Divinity: Original Sin 2“ ist für das Spielen dieses Abenteuers nach wie vor nicht nötig. Es kann auch ganz regulär am Spieltisch oder über andere Online-Hilfsmittel gespielt werden. Da die Ereignisse hier bereits im DSA-LARP gespielt wurden, erhält das Abenteuer diesen Stempel und konnte mit LARP-Fotos bebildert werden. Das Abenteuer ist somit eines von mehreren Produkten, die aus der DSA LARP-Kampagne hervorgangen sind. Ihr findet hier auch Mháires Leitfaden für Rahjanis und demnächst Umsetzungen der LARP-Abenteuer von Steffs Collegium Magicae.


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June 16, 2020
Dieses Produkt wurde am June 16, 2020 in unseren Katalog aufgenommen.