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Aventurische Helden 5e
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Aventurische Helden 5e

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Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5.


Aventurische Helden 5e ist eine umfangreiche Konvertierung um Aventurien mit den Regeln der fünften Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels zu bespielen.

Hier findet ihr:
3 neue Völker: Der aventurische Goblin, der aventurische Elf und der Achaz (Echsenmensch)
5 neue Hintergründe
7 neue Zauber
5 komplett neue zaubernde Klassen (Gildenmagier/Kristallomant, Hexe, Aventurischer Druide, Geode, Scharlatan) und Varianten für aventurische Zauberbarden, elfische Zaubersänger und Schamanen
Regeln für fast alle aventurischen Geweihten (Als neue Subklassen und Ableitungen von Kleriker, Paladin, Barde, Waldläufer und Schurke)

Vielfältige Tips und Regelungen für den Einsatz weiterer Klassen und Völker in Aventurien, der Abbildung aventurischer Völker und Professionen und dem Umgang mit magischen Gegenständen (inkl. Traditionsartefakten) und Alchemika in Aventurien.

Enthält eine Version mit Hintergründen, eine druckerfreundliche Version mit weißem Hintergrund und einen ausfüllbaren Charakterbogen. Abhängig von den Fähigkeiten des verwendeten pdf-Viewers bietet der Charakterbogen auch umfangreiche selbstrechnende Funktionen.

Benötigt das Spielerhandbuch der fünften Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels. Die Verwendung des Ratgeber-Bandes wird empfohlen.

Ein grundlegendes Wissen des aventurischen Hintergrunds, zum Beispiel aus dem Aventurischen Almanach, wird vorausgesetzt.



Wenn dich mehr Informationen zur Entstehung und den Gedanken hinter dem Projekt Aventurien 5e interessieren, gibt es inzwischen einen Blog-Eintrag auf dnddeutsch.de, ein Interview im Aventurischen Podcast und sogar ein Video-Interview mit Orkenspalter TV!

https://youtu.be/blyaXio4PZQ
https://www.dnddeutsch.de/aventurien-5e/
https://www.aventurischerpodcast.de/aventurien-5e-kann-man-dsa-mit-dd-5-mischen-mit-stefan-urabl/


 
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Discussions (5)
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Elvering N August 10, 2021 8:47 pm UTC
PURCHASER
Sehr schönes Produkt und gute Umsetzung. Meine Frage ist nun, ob eine Hinterlegung der Klassen in dnd-beyond homebrew geplant ist?
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Stefan U August 11, 2021 6:24 am UTC
CREATOR
Hallo Elvering N

Freut mich, dass es dir gefällt.
Ich habe mit dnd-beyond ehrlich gesagt noch nichts zu tun gehabt und benutze es selbst nicht. Also in absehbarer Zeit eher nicht, außer es findet sich jemand, der Erfahrung mit dnd-beyond homebrew hat und das übernehmen möchte. Von meiner Seite gäbe es da kein Problem. Evtl. müsste man nochmal mit Ulisses Rücksprache halten, ob die Lizenz das zulässt.
Also Fazit: Wahrscheinlich nicht von mir, tut mir leid.

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Stefan U July 27, 2021 12:20 pm UTC
CREATOR
Da mich die Frage erreicht hat: Die Stufenaufstiege im Abenteuer richten sich nicht nach den EP der Gegner, sondern basieren auf dem Meilensteine-Ansatz.

Sie liegen also an wichtigen Punkten in der Story und so, dass die Kampfbegegnungen spannend, aber schaffbar sind.
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Stefan U August 17, 2021 3:27 pm UTC
CREATOR
Das bezog sich auf Aventurien 5e: Das Geheimnis des Drachenritters.
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Kirill F July 24, 2021 9:22 am UTC
PURCHASER
Hey Stefan,
ich habe mir dieses Produkt gestern mal aus Interesse besorgt und finde den Ansatz sehr interessant! Ich würde es sehr gerne mal ausprobieren und hoffe, ich finde hier in Linz ein paar Gleichgesinnte dafür.
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Stefan U July 24, 2021 4:26 pm UTC
CREATOR
Hallo Kirill F

Herzlichen Dank! Viel Erfolg bei der Spieler/innen-Suche und viel Spaß beim Spielen.
Feedback ist herzlich willkommen. Entweder hier oder im Tanelorn. Natürlich auch, wenn du irgendwelche Fragen hast.

Schöne Grüße aus Klagenfurt
Stefan
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Florian W June 15, 2021 6:10 pm UTC
PURCHASER
Moin, moin!

Ich vermisse bei einigen Geweihten die Angaben zu den Trefferwürfeln, Ausrüstung und in was sie geübt sind.
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Stefan U June 15, 2021 8:48 pm UTC
CREATOR
Hallo Florian

Was genau fehlt dir?
Die Geweihten der Wildnis (Firun, Ifirn, Aves) und die Geweihten des Wissens (Hesinde, Nandus) sind jeweils eine neue eigene Klasse und dort sind die TP, Trefferwürfel, Ausrüstung und Übung jeweils angegeben.

Die anderen sind alle Subklassen.
Geweihter des Phex ist ein Schurkenarchetyp
Geweihte von Kor und Rondra und die Golgariten sind Schwüre des Paladins
Geweihte der Rahja sind Barden
Die restlichen sind Kleriker-Domänen

Damit gelten bei diesen allen die TP, Trefferwürfel, Übungen und Ausrüstung der jeweiligen Klasse.

Beste Grüße
Stefan
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Florian W June 16, 2021 9:24 am UTC
PURCHASER
Ahh Danke, die Information mit den Klerikern fehlte mir bzw. habe ich überlesen.

Vielen Dank!
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Florian W June 16, 2021 7:22 pm UTC
PURCHASER
Den Boron Geweihten vermisse ich leider.
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Stefan U June 17, 2021 5:13 am UTC
CREATOR
Hallo Florian

Der borongeweihte Golgarit ist drin. Die reinen Boron-Geweihte (und auch die Tsa-Geweihten) fallen leider stark aus dem D&D-Balancing-Schema.

Es war mir sehr wichtig, das meiner Meinung nach sehr gute Balancing der D&D5-Klassen untereinander bei zu behalten. Alle Klassen bei D&D5 sind grundsätzlich darauf balanciert, dass sie in einem Kampf etwas beitragen können, sei es aktiv oder als Unterstützer.
Die Fähigkeiten des Borongeweihten liegen aber komplett außerhalb dieses Bereichs und ich bin ehrlich gesagt bis jetzt leider daran gescheitert, ihn "konkurrenzfähig" zu machen.

Er hat keinerlei kampftaugliche Fähigkeiten (außer vielleicht einem Schlaf- und einem Dunkelheits-Zauber).

Es wäre (entgegen den bestehenden Klassen) durchaus auch denkbar, ihn tatsächlich zu einer nicht-kämpfenden Klasse zu machen, wenn das in einer Gruppe gewünscht ist, aber dann sollte dieser starke Ausfall an Spielzeit zumindest abseits...See more
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Florian W June 17, 2021 11:47 am UTC
PURCHASER
Vielen Dank für deine Ausführliche Antwort und nochmal danke für deine Arbeit :-)
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Stefan U June 17, 2021 11:55 am UTC
CREATOR
Danke für dein Interesse und viel Spaß beim Spielen!
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Tharsonius V June 19, 2021 8:30 am UTC
Lässt sich am besten über den initiant feat als Aufsatz für spätweihe darstellen, dann ist das 90% Fluff und man wählt passende cantrips und Zauber
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Stefan U June 20, 2021 5:41 am UTC
CREATOR
Danke für den Input. Ich sehe eine Spätweihe eher als klassisches Multiclassing (wir hatten den Fall auch schon, ein Scharlatan hat die Phex-Weihe bekommen).
Ich nehm die Idee aber mal mit und werde zumindest mal Spruchlisten für die Boron- und Tsa-Geweihten erstellen. Mal schauen, was draus wird.
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Timm N May 12, 2021 8:39 pm UTC
PURCHASER
Sehr cool, das du dir die Arbeit gemacht hast! Wie kann man dich den erreichen? Ich würde dich gerne als Gast im Aventurischen Podcast einladen :) Ich hoffe du hast Lust in die Sendung zu kommen!
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Stefan U May 13, 2021 7:42 am UTC
CREATOR
Hallo Timm
Ich fühl mich geehrt. Am besten erreicht man mich im Tanelorn.
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,115267.0.html

Ich schreib dich aber auch gleich über die Podcast-Seite an.
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File Last Updated:
June 04, 2021
This title was added to our catalog on May 17, 2020.