An Land, im Wasser und in der Luft lauern Gefahren für die Katzen Havenas. Kleine Kläffer, diebische Möwen und giftige Quallen mögenlästig sein, doch wütende Ziegenböcke, gefräßige Streifenhaieoder gar feuerspeiende Baumdrachen sind Gefahren für Leib undLeben. Und wenn es Nacht wird über Havena, teilen sich die Katzendie dunklen Gassen und Hinterhöfe noch mit ganz anderen, weit gefährlicheren Kreaturen.
Diese Spielhilfe ergänzt Havena und das Umland um zahlreiche gefährliche Kreaturen, die befellten Helden als Herausforderungen und Hindernisse den Weg versperren können, aber auch mit lohnender Beute, die auf dem Mäusemarkt klingelnde Mondglocken einbringen kann.
Erweitert wird diese Kreaturensammlung mit Regeln für Vampirkatzen, Katzenzombies, Katzenmumien und Werhunde, die mit eigenenHintergrundgeschichten versehen Aufhänger für eigene Abenteuer werden können, oder im Falle der Vampirkatzen sogar alternative Charakterkonzepte ermöglichen.