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Egal, ob du ein neuer Spielleiter bist oder ein erfahrener Veteran, der nach einem neuen Ansatz sucht, um sich zu verbessern, diese 19 Essays von 13 erfahrenen Spielleitern zeigen dir, wie du deine Kampagne von Grund auf aufbauen und deine Spieler bis zum dramatischen Abschluss begeistern kannst.

In diesem Band zeigen dir die Meister dieser Kunst, wie du eine neue Kampagne beginnen, veröffentlichte Abenteuer nutzen oder die besten Ideen aus ihnen plündern, auf Cliffhanger hinarbeiten und ein Spiel vorbereiten kannst, das deine Spieler monatelang oder sogar jahrelang begeistern wird. Willst du eine böse Kampagne starten oder die Charaktere in ungewöhnliche, jenseitige Umgebungen schleudern? Möchtest du sicherstellen, dass du unvergessliche und effektive NSC und Bösewichte erstellst? Dann bist du hier genau richtig.

In diesen Diskussionen über Handlungsstränge, Atmosphäre, verzweigtes Storytelling, Tempo und dem Erstellen von Actionszenen findest du alle Tipps und Ratschläge, die du brauchst, um die beste Rolle im Rollenspiel zu übernehmen – und ebenfalls zu einem geschickten Spielleiter zu werden!

Mit Essays von Wolfgang Baur, Jeff Grubb, David „Zeb“ Cook, Margaret Weis, Robert J. Schwalb, Steve Winter und weiteren Spielefachleuten.

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Produktinformation
Copper seller
Seiten
154
Kennziffer des Verlages
US35048PDF
Größe der Datei:
2.03 MB
Format
Original elektronisch Click for more information
Eingescanntes Buchformat
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Diese eBooks wurden direkt aus einer elektronischen Original-Datei erstellt und sind daher komplett durchsuchbar. Auch ihre Datei-Größe ist meist deutlich kleiner als die von Büchern, die eingescannt werden mussten. Die allermeisten neueren Bücher liegen in originär elektronischer Form vor.
Letzte Aktualisierung der Datei:
May 15, 2019
Dieses Produkt wurde am June 26, 2019 in unseren Katalog aufgenommen.