Personen, denen die Helden begegnen, sollten nicht den Eindruck erwecken, nur auf diese zu warten. Sie haben ihr eigenes Leben und ihre eigenen großen und kleinen Sorgen und Lichtblicke.
Diese Spielhilfe gibt 400 einfache, auswürfelbare und universell anwendbare Antworten auf die Frage, was einen Nichtspielercharakter zu einem bestimmten Zeitpunkt gerade beschäftigt. Dadurch kann Meisterfiguren, ob sie nun detailliert ausgestaltet wurden oder nur grob skizziert sind, auch ganz spontan noch eine Menge Leben eingehaucht werden.
Nicht die großen Schicksalsschläge, die bahnbrechenden Erfolge oder die niederschmetternden, erschütternden Niederlagen sind Gegenstand dieser Spielhilfe, sondern Dinge, mit denen sich jeder Aventurier an einem beliebigen Tag seines Lebens gerade im Geiste auseinandersetzen könnte.