Das Tavernentool hilft Spielleitern, die Preise einer Taverne zu ermitteln ohne groß herumzurechnen.
Es handelt sich um eine frühe Alpha-Version, die noch lange nicht fertig ist und stetig erweitert wird.
Bisher gibt es folgende Funktionen
- Berechnung der Getränkepreise anhand der Preisstufe nach DSA 5
- Filtern der verfügbaren Getränke nach Qualitätsstufe der Taverne
- Filtern nach der aktuellen Region
- Preise für Essen und Übernachtungen
- Editor um eigene Produkte zu integrieren oder Bestehende anzupassen
- Einfache Rechnungsfunktion mit der Ihr die Kosten des Tavernenaufenthalts bestimmen könnt
Geplante Funktionen
- Exportfunktion
- Zufallsdaten wie Tavernenname, Personal, Besonderheiten etc.
- Detailierte Rechungsfunktion zum Nachhalten des Verzehrs
Changelog
Version 0.1
- Preise Werden nach angegebenem Preisniveau berechnet
- Filter nach Qualität des Gasthauses
- Filter nach Region
Version 0.2
- Die Anzeige ist jetzt in Getränke, Essen, Dienstleistungen und Übernachtungen unterteilt
- Es gibt einen Editor, mit dem es möglich ist, eigene Produkte anzulegen und bestehende zu verändern
Version 0.3
- Ein Fehler wurde behoben durch den keine Kreuzer bei neuen Artikeln eingegeben werden konnten
- Einem Userwunsch folgend, ist das Fenster jetzt skalier- und maximierbar
- Es gibt ein neues Feld mit der Rechnungssumme: Ein Doppelklick auf ein Produkt addiert dessen Wert auf diese Summe, so dass Ihr sehr einfach nachhalten könnt, was eure Spieler so ausgegeben haben
Systemvorraussetzungen
Windows-PC mit Windows 7 oder besser. Unter Windows 8 außerdem installiertes .NET Framework (Ist in neueren Versionen Standard.)