Im Schatten des Khoramgebirges liegt der Balash, eine der fruchtbarsten Regionen ganz Aventuriens, der sich entlang des Mhanadi von Samra bis hin zum Perlenmeer erstreckt. Hier liegen nicht nur die geschichtsträchtigen Städte Mherwed und Rashdul, sondern auch viele kleine Sandschaks, die Herrschaftsgebiete der Beys. Potentaten, die dort in königsgleichem Prunk leben, während ihre Sklaven in idyllischen Obsthainen und ergiebigen Reisfeldern arbeiten, um den Reichtum ihrer Herren sicherzustellen. Hier werden die alten tulamidischen Traditionen und Werte hochgehalten.
Doch der friedliche Schein kann trügerisch sein. Hinter Schleiern, vorgehaltenen Händen und verschlossenen Türen werden Intrigen gesponnen und hinterlistige Machenschaften geplant, während die wilden Völker der Berge danach trachten, ihren Wert in blutigen Kämpfen zu beweisen. So beginnt ein rasantes Abenteuer für die Helden, die tief in das tulamidische Lebensgefühl eintauchen und schließlich in eine Geschichte stolpern, die wirkt, als wäre sie 1001 Rausch entsprungen.
Stichworte zum Abenteuer: Suche nach einem verschleppten Thronerben und Sturz eines
Tyrannen
Genre: Reiseabenteuer, Kulturerfahrung
Voraussetzungen: Sinn für Gerechtigkeit und genug Mut, sich einer gefährlichen Reise zu stellen
Ort: Kalifat, Sandschak Al’Khomaney östlich des Khoramgebirges
Zeit: beliebig ab 1040 BF
Komplexität (Spieler/Meister): niedrig / mittel
Erfahrung der Helden: erfahren bis kompetent
Anforderungen:
Kampf ***
Körpertalente **
Naturtalente **
Lebendige Geschichte *
Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.