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DSA5 Charaktersheet

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Abenteuerpunkte, Talentwerte, Kampfwerte, Maximalwerte, abgeleitete Werte, Voraussetzungen,... all diese Dinge muss man für seine liebgewonnenen Helden im Auge behalten und dieses Excel-Dokument (.xlsx) soll dafür sorgen, dass man vor lauter Zahlen seinen Helden nicht aus den Augen verliert: Zu diesem Zweck umfasst das Dokument folgende zentrale Funktionen:

  • Die Voraussetzungen von nahezu allen Sonderfertigten werden geprüft. Ist eine Prüfung nicht möglich wird ein entsprechender Hinweis ausgegeben.
  • Die Maximalwerte von Kampftechniken, Talenten, Zaubern, Liturgien, etc. werden unter Berücksichtigung von Vorteilen und Sonderfertigkeiten berechnet.
  • INI, AT, PA, LeP, AsP, KaP, etc. werden unter Berücksichtigung von Vorteilen, Nachteilen und Sonderfertigkeiten berechnet.
  • Berechnung der AP für beliebige Fertigkeits- und Eigenschaftswerte. (AP-Kosten von Sonderfertigkeiten, Zaubern, Talenten, etc. sind voreingestellt.)

Das Dokument enthält vorgefertigte Tabellen zu allen Kampftechniken, Talenten, Zaubern, Liturgien, Sonderfertigkeiten (inklusive Kampf-, Zauber- und Liturgiestilen), Vorteilen und Nachteilen aus den folgenden Regelwerken:

  • DSA5 Grundregelwerk
  • Aventurisches Kompendium
  • Aventurische Magie 1
  • Aventurisches Götterwirken

 Inhalte aus den folgenden Werken sind in weiten Teilen enthalten

  • RSH 1 Die streitenden Königreiche
  • Beiheft zum Meisterschirm (Grundversion)

 Derzeit in Vorbereitung:

  • Aventurische Magie 2

Das Dokument verwendet ausschließlich Standard-Funktionen von Excel und enthält keine Makros oder Ähnliches. 

 

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Reviews (0)
Discussions (7)
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Reinhold O July 13, 2018 9:03 am UTC
PURCHASER
Aja... ist gut versteckt. Danke

lg Reinhold
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Marco K July 12, 2018 8:06 pm UTC
CREATOR
Hallo Reinhold,
dass Menschen hier die Wahl haben stimmt natürlich. Der Begriff "Eigenschaftsänderung" wird im Grundregelwerk auf Seite 88 jedoch folgendermaßen erklärt: "Bei der Heldenerschaffung wird der Höchstwert der Eigenschaft wie hier angegeben erhöht oder gesenkt." Der Abschnitt endet dann mit: "Die Eigenschaftsänderungen bringen keinen zusätzlichen Eigenschaftspunkt ein. Sie verändern nur die Höchstwerte." Wie schon gesagt werden die Höchstwerte der Eigenschaften nicht berechnet, da es diese ohnehin nur bei der Charaktererschaffung gibt.

Viele Grüße,
Marco
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Reinhold O July 10, 2018 1:25 pm UTC
PURCHASER
Hallo Marco K,
laut Regelwik haben zb. Menschen: (https://www.ulisses-regelwiki.de/index.php/Spez_Menschen.html)

Eigenschaftsänderungen: eine beliebige Eigenschaft nach Wahl +1

Das würde ich nicht nur als änderung des Maximalwertes Interpretieren.

lg Reinhold
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Marco K June 15, 2018 3:38 pm UTC
CREATOR
Hallo Reinhold,
die Änderungen bei den verschiedenen Spezies im Bezug auf GE und LeP, sowie die Grundwerte für SK und ZK werden automatisch eingerechnet, wenn man die entsprechende Spezies auswählt. Die Änderungen bei den Eigenschaften betreffen ja nur die Maximalwerte bei der Generierung. Da das Dokument keine Maximalwerte für Eigenschaften berechnet, werden diese Angaben nicht berücksichtigt.
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Reinhold O May 29, 2018 2:52 pm UTC
PURCHASER
Hey,
das ist ein echt super dokument, vielen Dank dafür.

Eine Frage hab ich noch, wo kann ich den Rassenspezifischen Bonus/Malus bei den Eigenschaften einstellen?
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Cornelia L May 03, 2018 1:38 pm UTC
PURCHASER
Super! Vielen Dank! :)
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Robert O April 26, 2018 6:43 pm UTC
PURCHASER
1a, einfach Weltklasse! Habe sehr lange auf eine neue Version gewartet und bin sehr erfreut! Tausend Dank für dieses schöne Excel Sheet!
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April 25, 2018
This title was added to our catalog on April 25, 2018.