Die Let‘s Play-Edition
Das Schwarze Auge ist vom Zahn der Zeit unberührt. Als magisches Wunderwerk überdauert es die Jahrzehnte. Das gilt nicht nur für das namensgebende Artefakt in Deutschlands beliebtestemRollenspiel, sondern auch für das System selbst. Über 30 Jahre, nachdem Das Schwarze Auge erstmals Rollenspielgeschichte schrieb, spenden die ersten Publikationen noch immer endlose Stunden an Spielspaß. Das glauben wir zumindest. In Kooperation mit Orkenspalter-TV sind Markus Plötz und Michael Mingers von Ulisses Spiele angetreten, um genau diese These zu beweisen bzw. in Michaels Fall zu widerlegen und betrachten die Anfänge von DSA unter dem modernen Licht von Youtube-Studioscheinwerfern. In ihrem Let‘s-Play-Projekt „Wir spielen DSA durch“ erleben Spieler aus dem 21. Jahrhundert die Anfänge von Aventurien aufs Neue – und zwar genau so, wie sie von ihren Autoren in den 80ern gedacht waren. Tausende von Spielern schauten diese Live-Videos und wünschten sich mehr – und im „Kaiser-Retro-Crowdfunding“ auf www.ulisses-crowdfunding.de gab es genau das dann auch. Die über diese Kampagne finanzierten Neuauflagen der Bücher sind mit Kommentaren der Let‘s-Play-Truppe versehen, haben frische Chibi-Cover und farbige Illustrationen erhalten. Somit sind diese Bücher nicht nur ein Quell der Nostalgie für alte Fans und ein Blick zurück durch die Zeit für alle Neueinsteiger, sie sind auch die perfekten Sammelobjekte für alle Zuschauer der Ulisses- und Orkenspalter-TV-Videos auf Youtube.
Das Schiff der verlorenen Seelen
Ein riesiges schwarzes Schiff ist unterwegs mit Kurs auf Aventurien. Mordor, der Zauberkönig, Verbündeter der Dunklen Mächte des Schattenreichs, sandte es aus, mit einer unheimlichen Mannschaft. Es sind Dämonen, Piraten und monströse Söldner aus dem Unterwasserreich Wajahd, die Mordors Schiff durchs wilde Meer steuern. Sie sollen neue Ländereien gewinnen, indem sie den Seelendiamanten an Land bringen. Wo immer ihnen das gelingt, verfällt es den Dunklen Mächten. Es gibt nur ein Mittel, Aventurien zu retten – der schwarze Seelendiamant, verborgen irgendwo in einem komplizierten Labyrinth im riesigen Rumpf des Schiffes, muß zerstört werden. Furchtlose Helden, entert das Schiff! Überwindet die teuflischen Fallen unter Deck. Es harren Eurer schreckliche Ungeheuer, aber auch reiche Schätze . . .