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DSA5 - Die Quellenbände [BUNDLE]Click to magnify

DSA5 - Die Quellenbände [BUNDLE]

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This special bundle product contains the following titles.


330640-thumb140.jpgDSA5 - Aventurische Meisterschaften (PDF) als Download kaufen
Regular price: €19,99
Bundle price:
 €14,69
Format:
 PDF
Aventurische Meisterschaft ist ein Regelbuch, dass sich mit verschiedenen alternativen Regeln, der Unterstützung des Meisters und unterschiedlichen Spielstilen auseinandersetzt. Enthalten sind u. a. Regeln für den Einsatz von Meister-Schips, mit denen der Spielleiter die Helden vor zusätzliche Herausforderungen stellen kann, Beschreibungen für unterschiedliche Spielstile, z. B. einen deutlich narrativeren Spielstil oder den Einsatz von Inrahkarten und Runensteinen statt Würfeln, ein alternatives Heldenerschaffungskonzept, Regeln für ein Spiel ohne aktive Parade und alternative Probenmechanismen. Außerdem enthält es ein Kapitel mit einem Sammelsurium verschiedener Werkzeuge, um dem Meister Arbeit abzunehmen. Ein weiterer Teil widmet sich Spielertypen, der Rollenspieltheorie und einem ausfü...

190190-thumb140.jpgDSA5 - Aventurische Rüstkammer (PDF) als Download kaufen
Regular price: €17,99
Bundle price:
 €13,22
Format:
 PDF
Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne  sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne seine Bücher aus. Die Aventurische Rüstkammer enthält  Beschreibungen von Dutzenden nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen und  Rüstungen für reisende Helden. Von den verschiedenen Magiergewändern über typische  Abenteurerausrüstung wie Fackeln, Brecheisen und Wurfhaken bis hin zu Exotika  wie dem blauen Gwen Petryl-Leuchtstein und dem Astrolabium werden etliche  Gegenstände beschrieben, die einem Helden das Leben leichter machen. Die Rüstkammer ergänzt das Regelwerk um weitere  aventurische Waffen wie den furchteinflößenden Warunker Hammer, den  maraskanischen Nachtwind oder die mächtige Ogerschelle. Und auch speziellere  Rüstungen, beispielsweise die feuerfeste Iryanrüstung oder der tula...

232339-thumb140.jpgDSA5 - Aventurische Rüstkammer 2 (PDF) als Download kaufen
Regular price: €17,99
Bundle price:
 €13,22
Format:
 PDF
Ob heilige Zeremonialgegenstände, ein schützendes Kettenhemd oder ein Pfeil mit Widerhaken – in vielen Situationen braucht ein Held die richtige Ausrüstung. Die Aventurische Rüstkammer II enthält Beschreibungen Dutzender nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen, Rüstungen und Helme für den Abenteurer. Für reisende Helden werden zahlreiche dienliche Ausrüstungsgegenstände vorgestellt, etwa der Große Aventurische Atlas, Werkzeuge für den Feinmechaniker, oder improvisierte Waffen wie der Vorschlaghammer. Die Aventurische Rüstkammer II ergänzt das Regelwerk um weitere aventurische Waffen wie den brachialen Korspieß, den zwergischen Drachentöter oder den eleganten Kusliker Säbel. Ergänzt wird das Waffenarsenal durch eine große Auswahl an Rüstungen, Helmen und Rüstungsteilen, etwa die Gareth...

352382-thumb140.jpgDSA5 - Aventurische Bibliothek (PDF) als Download kaufen
Regular price: €17,99
Bundle price:
 €13,22
Format:
 PDF
In uralten Hallen, etwa der verfallenen Silem-Horas-Bibliothek in Selem oder der Gelehrsamen Stube, der Bibliothek des Haupttempels der Hesindekirche, lagern Schätze, die nicht aus Gold und Silber bestehen, sondern aus Papier und Pergament. Bücher sind in Aventurien ein kostbares Gut, enthalten sie doch oftmals wertvolles Wissen, Zauberthesen und Geheimnisse von großer Tragweite. Viele Werke dienen Gildenmagiern als Fundgrube neuer Zaubersprüche, den Gelehrten zur Vertiefung ihrer Forschung, oder der horasischen Patrizierin zur Unterhaltung. Berüchtigte Bücher, etwa die Chroniken von Ilaris, Borbarads Testament oder die Dreizehn Lobpreisungen des Namenlosen gelten fast überall als unheilbringende oder gar verbotene Werke. Kaum ein Aventurier kann sich aber der Faszination von Büchern ent...

198954-thumb140.jpgDSA5 - Aventurische Namen (PDF) als Download kaufen
Regular price: €11,99
Bundle price:
 €8,81
Format:
 PDF
»Jeder Held braucht einen Namen mit dem man ihn ruft, den seine Gegner fürchten lernen und mit dem man seiner Taten gedenkt, wenn er selbst längst Geschichte ist.« —altes Aventurisches Sprichwort Dieser Band ist ein unschätzbares Nachschlagewerk für all jene, die Interesse an phantasievoller Benennung und aventurischer Namensherkunft haben. Meister, die schnell einen Namen nachschlagen wollen oder händeringend nach einer passenden Bezeichnung für einen NSC suchen, werden hier ebenso fündig wie Spieler, die auf der Suche nach einem klangvollen Namen für ihren Helden sind. Aventurische Namen enthält: - Namen der menschlichen Kulturen Aventuriens von A bis Z - Namen kulturschaffender nichtmenschlicher Spezies von A bis Z, darunter neben den verschiedenen Elfen- und Zwergenvölkern auch E...

266088-thumb140.jpgDSA5 - Aventurische Tiergefährten (PDF) als Download kaufen
Regular price: €12,99
Bundle price:
 €9,54
Format:
 PDF
In den Legenden über die größten Helden ihrer Zeit werden nicht nur deren Ruhmestaten angepriesen, sondern ebenso die Fähigkeiten ihrer treusten Begleiter. Kaum eine Abenteurerin kommt ohne ihren wachsamen Olporter-Hund, ihr blitzschnelles Elenviner Vollblut oder ihre magische Katzenvertraute aus. Tierische Begleiter können einer Heldin bei der Jagd oder im Kampf beistehen, ihr als Reittier dienen oder ihr mit anderen nützlichen Fähigkeiten zur Seite stehen. Aventurische Tiergefährten stellt dir mehr als 80 verschiedene Tiere vor, die eine Abenteurerin als treue Begleiter oder Kampfgefährten einsetzen kann. Dieses Quellenbuch beschreibt eine ganze Reihe von domestizierten Tieren, etwa verschiedene Pferde-, Hunde- und Katzenrassen, aber auch Schweine, Rinder, Schafe, Ziegen und Vogel. Nebe...

359343-thumb140.jpgDSA5 - Aventurisches Animatorium (PDF) als Download kaufen
Regular price: €17,99
Bundle price:
 €13,22
Format:
 PDF
Unsterbliche, animierte Konstrukte entspringen den Animatorien Aventuriens, um ihren Konstrukteuren als Wächter, Kampfmaschinen, stumme Diener oder Forschungspartner zu dienen. Die magischen Werkstätten und ihre Schöpfer prägten Zeitalter und Regionen, ihre genialen Erfindungen werden verehrt und gefürchtet. Das Aventurische Animatorium ist die ultimative Spielhilfe zur Erschaffung, Kontrolle und Pflege von konstruierten Wesen. Sie stellt zahlreiche Werkstoffe vor, aus denen Golems, Automaten und Homunculi erschaffen werden können. Die Eigenheiten und Fähigkeiten von Golems aus allen erdenklichen Materialien werden ausführlich vorgestellt und mit spielfertigen Werten versehen, die nach eigenen Bedürfnissen mit mächtigen Veredelungen wie Astralspeicher-Kristallen, Sternenmetallen und viele...

169173-thumb140.jpgDSA5 - Aventurisches Bestiarium (PDF) als Download kaufen
Regular price: €12,99
Bundle price:
 €9,54
Format:
 PDF
Dämonenjäger, Chimärenbezwinger, Drachentöter – Beinamen, die Ruhm und Ehre bedeuten. Doch bevor ein Held sich so nennen darf, muss er sich beweisen und eines dieser Ungetüme im Kampf bezwingen. In den Wäldern, Sümpfen und Dschungel Aventuriens lauern furchterregende Kreaturen, die Helden bestenfalls als ihre nächste Mahlzeit betrachten. Durch ihr Gift, messerscharfe Klauen oder ihre schiere Größe stellen diese Bestien eine tödliche Gefahr für jeden dar, der ihnen zu nahe kommt. Das Aventurische Bestiarium enthält vierzig grauenvolle Monstren und über zwei Dutzend gefährlicher Tiere, die jede Heldengruppe vor eine Herausforderung stellen. Denn obwohl jeder Abenteurer schon als Kind davon geträumt hat, einen Riesenlindwurm zu erschlagen und dessen Hort zu plündern, ganz so einfach ist e...

229406-thumb140.jpgDSA5 - Aventurisches Bestiarium 2 (PDF) als Download kaufen
Regular price: €12,99
Bundle price:
 €9,54
Format:
 PDF
Aventurien ist bevölkert von magischen Kreaturen, geheimnisvollen Spezies und furchterregenden Wesenheiten. Helden können Ungeheuern überall in der aventurischen Wildnis begegnen, sei es in den Wäldern des Mittelreichs, den dampfenden Dschungeln Meridianas, auf dem Meer der Sieben Winde, den eisigen Wüsten des Hohen Nordens oder den entlegensten Tälern des Raschtulswalls. Das Aventurische Bestiarium 2 stellt dir mehr als drei Dutzend bedrohlicher Wesen und eine Handvoll gefährlicher Tiere vor, die den Helden das Leben schwermachen, oder als Nahrung dienen können. Das Quellenbuch beschreibt auch übernatürliche Wesenheiten wie Dämonen, Chimären und Drachen, etwa den Säuredämon Sordul, dessen Berührung alles verätzt, den gigantischen Riesenskorpion, dessen schiere Größe schon so manchen He...

393222-thumb140.jpgDSA5 - Aventurisches Elementarium (PDF) als Download kaufen
Regular price: €19,99
Bundle price:
 €14,69
Format:
 PDF
Stolze Feuerdschinne, verspielte Geister der Luft, ehrfurchtgebietende Meister des Erzes – wundersame Wesen wissen die aventurischen Kundigen der Elementarmagie zu beschwören und zu kontrollieren. Ihre Anwender entstammen ganz unterschiedlichen Kulturen und Traditionen: Während in der entlegenen Festung Drakonia am Konzil der Elemente Gildenmagier und Druiden in Eintracht ihren Forschungen nachgehen, hüten die Former der Elfen und die zwergischen Geoden uraltes Wissen über Deres sechs Elemente, das sie nicht mit Außenstehenden zu teilen bereit sind. Das Aventurische Elementarium stellt mehr als 40 Wesenheiten vor, darunter elementare Geister, Dschinne und Meister, aber auch Unelementare und Verdorbene, ihre dämonisch korrumpierten Varianten. Elementare Drachen werden ebenso beschrieben w...

299430-thumb140.jpgDSA5 - Aventurisches Herbarium (PDF) als Download kaufen
Regular price: €17,99
Bundle price:
 €13,22
Format:
 Watermarked PDF
Auf 160 Seiten bietet das Aventurische Herbarium zunächst umfassende Beschreibungen zu Habitat, Wirkung und Verarbeitungsmöglichkeiten von über 60 phantastischen Pflanzen auf jeweils einer vollen Seite. Sie umfassen Hintergrundinformationen zu Legenden und Volksglauben über das jeweilige Gewächs, sowie übersichtliche und vollständige Angaben über bevorzugte Wuchsorte, Wirkungen und eine Liste von Verarbeitungsmöglichkeiten. Außerdem wird die Vegetation aller wilden Landschaften Aventuriens konkret und kondensiert vorgestellt. Umfangreiche Tabellen geben einen Überblick über die Siedlungsgebiete der genannten phantastischen und alltäglichen Pflanzen. Der Band enthält weiterhin Fokusregeln zur Vertiefung von Kräutersuche, individueller Haltbarkeit von Pflanzen, Möglichkeiten zur Haltbarmach...

329462-thumb140.jpgDSA5 - Aventurisches Herbarium 2 (PDF) als Download kaufen
Regular price: €17,99
Bundle price:
 €13,22
Format:
 PDF
Fast 70 phantastische Pflanzen Aventuriens werden im Aventurischen Herbarium II jeweils auf einer Seite in Wort und Bild vorgestellt. Zahlreiche Anregungen für eigene Abenteuer rund um Efeuerwälle, Kairangeister und Tarnblattintrigen laden zur Gestaltung eines grünen und gefährlichen Aventurien ein, in dem jeder Strauch seine Geheimnisse birgt. Mit über 50 einfachen pflanzlichen Rezepten werden die Improvisationskünstler in den Spielern hervorgelockt, während über 20 weitere alchimistische Rezepte herausfordern und mit spektakulären Wirkungen zu beeindrucken wissen. Tabellen fassen übersichtlich die Verbreitung der präsentierten Pflanzenarten zusammen. Grundrezepte zur Verarbeitung von Nahrung aus der Wildnis und vom Felde ergänzen die Vorstellung bedeutender Kulturpflanzen und -landsch...

373673-thumb140.jpgDSA5 - Aventurisches Nekromanthäum (PDF) als Download kaufen
Regular price: €19,99
Bundle price:
 €14,69
Format:
 PDF
Klappernde Skelette, faulende Zombies, staubumwaberte Mumien – die aventurische Nekromantie hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Körper der Verstorbenen und Verblichenen nach ihrem Dahinscheiden weiterhin einem höheren Zweck zuzuführen. Zumeist besteht dieser Zweck darin, als willenlose Dienerkreatur für den Totenbeschwörer zu dienen oder mit der schwindenden Kampfkraft des zerfallenen Leibes die Ambitionen der Erschafferin zu unterstützen. Doch in ihrem Wesen ist die Nekromantie nichts Böses, lässt sie sich doch nicht nur auf magische Weise mit dämonischer Hilfe, sondern auch karmal und somit im Einklang mit göttlichem Willen bewerkstelligen. Untote kommen in verschiedensten Formen und Ausprägungen daher, sei es als hirnloser Tierkadaver, als gefügiger Leichnam eines frischen Mordopfers...

281897-thumb140.jpgDSA5 - Aventurisches Pandämonium (PDF) als Download kaufen
Regular price: €17,99
Bundle price:
 €13,22
Format:
 PDF
Die Dämonenbeschwörung gehört zu den mächtigsten, aber auch zu den gefährlichsten Kenntnissen der schwarzen Magie. Schon seit Jahrtausenden beschwören aventurische Zauberer Kreaturen der 7. Sphäre und zwingen dämonische Wesenheiten unter ihre Kontrolle. Das Aventurische Pandämonium stellt dir mehr als sechzig Dämonen aus den Niederhöllen und ihre erzdämonischen Herrscher vor, die als Antagonisten der Helden dienen können. Das Quellenbuch beschreibt die bekanntesten Wesenheiten der 7. Sphäre, beispielsweise den seuchenbringenden Duglum, den tentakelbewehrten Shruuf und der unsichtbare Jäger Grakvaloth. Neben schon bekannten Dämonen stellt das Pandämonium eine Reihe von neuen Kreaturen vor, etwa den Frostriesen Glaz’madraa, die lebendige Rüstung Deolgolup und den aufrührerischen Xarrmalk. ...

305116-thumb140.jpgDSA5 - Aventurisches Pandämonium 2 (PDF) als Download kaufen
Regular price: €17,99
Bundle price:
 €13,22
Format:
 Watermarked PDF
Die Kunst der Invokation von Dämonen gehört zu den mächtigsten Fähigkeiten eines aventurischen Zauberers, aber auch zu den gefährlichsten. Nur ein falsches Wort, eine Unaufmerksamkeit oder ein verwischter Bannkreis können zum Tod des Beschwörers führen - oder Schlimmerem. Das Aventurische Pandämonium II stellt dir ca. sechzig Dämonen aus den Niederhöllen und ihre erzdämonischen Herrscher vor, die als Antagonisten der Helden dienen können. Das Quellenbuch beschreibt viele unabhängige Dämonen aus der 7. Sphäre, beispielsweise die verführerische Hanaestil, den Furcht einflößenden Azamir und den Wahnsinn bringenden Isyahadin. Neben schon bekannten Dämonen, stellt der zweite Teil des Pandämoniums eine Reihe von neuen Kreaturen vor, etwa den insektenhaften Zyrra’Shin, den unaufhaltsamen Transpo...

338745-thumb140.jpgDSA5 - Aventurisches Transmutarium (PDF) als Download kaufen
Regular price: €17,99
Bundle price:
 €13,22
Format:
 PDF
In den verdunkelten Laboren aventurischer Chimärologen wird nach den vielfältigsten Mischwesen geforscht. Eine solche Werkstätte, in der mittels Magie Körper geformt und schließlich Leben erschaffen werden, verdient sich bei Gelehrten den Titel Transmutarium. Das Aventurische Transmutarium stellt über 50 Chimären und Daimonide – Hybride aus Lebenden und Dämonen – vor, welche die Geschichte Aventuriens prägen. Neben Spielwerten, Illustrationen und zahlreichen Ideen für die Verwendung in Abenteuern sind ebenso Hinweise und Regeln für Chimärologinnen enthalten, die sich daran wagen wollen, diese Meilensteine der Transmutationsforschung nachzubilden. Ein ausführliches Kapitel zur Geschichte der aventurischen Chimärologie stellt lokale Schauergestalten vor, hinter denen sich Chimären verberge...

228076-thumb140.jpgDSA5 - Meisterpersonen (PDF) als Download kaufen
Regular price: €4,99
Bundle price:
 €3,67
Format:
 PDF
Das Set enthält vorgefertigte Meisterpersonen auf hochwertigen Karten mit allen Informationen, um sie sofort Teil der Geschichte werden zu lassen. Sie bieten Anregungen für Szenen und Zufallsbegegnungen, die helfen Aventurien abwechslungsreicher zu gestalten....

293980-thumb140.jpgDSA5 - Meisterpersonen 2 - Mentoren & Lehrmeister (PDF) als Download kaufen
Regular price: €4,99
Bundle price:
 €3,67
Format:
 PDF
Dieses Spielkartenset enthält 53 Meisterpersonen, die sich dank hoher Fertigkeitswerte und beherrschter Sonderfertigkeiten besonders als Lehrmeister oder Mentoren für die Helden in deiner Spielrunde eignen. Auf die Angabe vollständiger Kampfwerte haben wir verzichtet, denn der Fokus dieses Spielkartensets liegt auf der Interaktion mit Meisterpersonen, nicht auf ihrer Bekämpfung. Jeder Bestandteil des Kartentextes kann dir als Inspiration dienen oder außer Acht gelassen werden, je nachdem, was du für deine Geschichte benötigst. Die Karten liefern dir Anregungen für Talente, Kampftechniken, Zaubertraditionen und Allgemeine Sonderfertigkeiten, für welche die jeweilige Person sich als Mentor oder Lehrmeister eignet. Außerdem erhält jeder Charakter einen Vorschlag für ein individuelles Abenteu...

240608-thumb140.jpgDSA5 - Meisterschirm Katakomben & Ruinen (PDF) als Download kaufen
Regular price: €8,99
Bundle price:
 €6,65
Format:
 PDF
Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm Katakomben & Ruinen enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie, Götterwirken und der Erkundung dunkler Gewölbe übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit angehört. Obendrein enthält der Meisterschirm eine 48-seitige Spielhilfe zum Thema Katakomben & Ruinen mit neuen Fokusregeln für Beleuchtung und Lichtquellen inklusive neuer Sonderfertigkeiten zum Thema Orientierung unter Tage. Mit neuen Ausrüstungsgegenständen können deine Helden sich gegen die Gefahren wappnen, die in unterirdischen Anlagen auf furchtlose Abenteurer...

177749-thumb140.jpgDSA5 - Meisterschirm Tavernen (PDF) als Download kaufen
Regular price: €8,99
Bundle price:
 €6,61
Format:
 PDF
Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie und Götterwirken übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit angehört. Mit den neuen Fokusregeln für Alkohol und Tavernenspiele, Regeln für Qualität und Preise sowie Optionalregeln für Prügeleien und Kneipenschlägereien kannst du am Spieltisch für ebenso lebendiges wie spannendes Kneipenflair sorgen. Obendrein enthält der Meisterschirm eine 48-seitige Spielhilfe zum Thema Tavernen. Dort kannst du alles über aventurische Alkoholika nachlesen, mit Zufallstabellen deine eigene Taverne e...

376950-thumb140.jpgDSA5 - Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie (PDF) als Download kaufen
Regular price: €22,49
Bundle price:
 €16,53
Format:
 PDF
Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, die arkanen Künste an einer Akademie zu studieren. Wer seine Abschlussprüfung besteht und fortan als Repräsentant einer der drei Magiergilden z. B. als Leibmagier, Forscher oder Abenteurer durch Aventurien stolzieren darf, wird nicht selten auch Teil der einflussreichsten Kreise des Kontinents. Ob als mächtige Kämpfer, zwielichtige Antagonisten oder kauzige Auftraggeber – Magier spielen in zahlreichen Abenteuern eine tragende Rolle. Diese Spielhilfe beschäftigt sich mit der Welt der Gildenmagier in all ihren Facetten: dem Werdegang der Zauberschüler, dem Akademiealltag der Lehrer und Scholaren, der Organisation der Gilden, hohen Würden, magischer Forschung un...

248256-thumb140.pngDSA5 - Universalschirm Einleger Wege der Vereinigungen (PDF) als Download kaufen
Regular price: €0,99
Bundle price:
 €0,73
Format:
 PDF
In dieser Sammlung von sieben Einlegern für den DSA5 Universal-Spielleiterschirm werden die Regeln für Wege der Vereinigungen aufbereitet. Neben drei farbigen Illustrationen für die Vorderseiten sind Regelblätter für folgende Bereiche enthalten: Begehren Erregung  Reihenfolge beim Liebesspiel Belohnungen Sexualpraktiken  Modifikatoren der Sex-Regeln Bei diesem Produkt handelt sich um zusätzliche Einleger für den DSA5 Universal-Spielleiterschirm, ohne diesen sind die Einleger noch immer als Handouts oder zum Nachschlagen nutzbar, wir empfehlen jedoch die Nutzung mit dem Spielleiterschirm....

243459-thumb140.jpgDSA5 - Wege der Vereinigungen (PDF) als Download kaufen
Regular price: €19,99
Bundle price:
 €14,69
Format:
 PDF
Wege der Vereinigungen beleuchtet zahlreiche rahjagefällige Themen, etwa die Liebesbräuche verschiedener aventurischer Kulturen, außergewöhnliche und phantastische Paare, die Ansichten der Travia- und Rahjakirche zur Sexualität, und Wissenswertes über käufliche Liebe und hemmungslose Orgien. Dieses Quellenbuch enthält Fokusregeln zur Verführung, zum Liebesspiel, zur Größe von Geschlechtsmerkmalen, zum Einsatz von Liebesspielzeug und zu Genitaltreffern. Mit den zahlreichen neuen Sonderfertigkeiten, beispielsweise dem Abschleppspezialisten, der erotischen Stilsicherheit oder der Lustempathie, kannst du deine Heldin oder deinen Helden für erotische Abenteuer wappnen. Außerdem stellt dir Wege der Vereinigungen neue Zauber und Liturgien samt ihren Erweiterungen vor. Von der Erzeugung von Erreg...


Total value:€344,27
Special bundle price:€253,05
Savings of:€91,22 (26%)
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Rezensionen (0)
Diskussionen (7)
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K W January 23, 2024 6:27 pm UTC
PURCHASER
Hi, werden die späteren Quellenbände auch noch hinzugefügt? Z. B. müsste die Brut der Niederhöllen dazukommen weil es in einer Linie mit den Pandämonien liegt.
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Christian M October 23, 2022 10:25 pm UTC
PURCHASER
Wird das "Eynmaleyns der Kreutherkunde" auch zu diesem Bundle bzw. irgendeinem Bundle hinzugefügt?
Customer avatar
Christian S May 14, 2021 3:34 pm UTC
Wie ist die znkunftige Handhabung diese Bundle geplant, sobald z.B. weitere Quellenbücher dazukommen? Z.B. ist heute DSA5 - Rüstkammer des Dornenreiches nicht enthalten. Muss ich dann diese einzeln nachkaufen? Werde ich dann "mein" Bundel mit dem gleichen Rabatt erweitern können?
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Ulisses S May 14, 2021 3:46 pm UTC
PUBLISHER
Die Rüstkammern der Regionalspielhilfen sind in den Bundles der jeweiligen Regionen enthalten, nicht aber hier im Bundle der "Hauptreihe" der blauen Bände. Produkte die existierenden Bundles hinzugefügt werden, können mit dem gleichen Rabatt des restlichen Paketes erworben werden, in der Regel 20%.
Reply
Customer avatar
Christian S May 14, 2021 5:18 pm UTC
Vielen Danke für die Rückmeldung/Erklärung.
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Nick W December 18, 2020 1:13 pm UTC
PURCHASER
wird demnächst auch das Herbarium 2 hinzugefügt?
Reply
Customer avatar
Ulisses S December 18, 2020 5:06 pm UTC
PUBLISHER
erledigt
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Florian R October 22, 2020 11:22 am UTC
Warum ist "Meisterpersonen 1" Teil des Bundles, aber "Meisterpersonen 2 - Mentoren & Lehrmeister" nicht? Wird das ggf noch ergänzt?
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Ulisses S October 23, 2020 7:47 am UTC
PUBLISHER
Danke für den Hinweis, habe das zweite Kartenset ergänzt.
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Jörg Z May 01, 2020 7:41 am UTC
PURCHASER
Moin,
ich denke, hier stimmt etwas mit dem Preis nicht (mit DSA5 - Die Quellenbände [BUNDLE] zahle ich mehr als für die Summe der Einzelprodukte):

Total value: €141,62
Special bundle price: €142,58
Savings of: €-0,96 (-1%)

Kann man dies korrigieren :-)
Reply
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Ulisses S May 01, 2020 9:07 am UTC
PUBLISHER
Heyho Jörg, bei mir wird der Bundle-Preis korrekt mit 20% Rabatt angezeigt.
Reply
Customer avatar
Jörg Z May 01, 2020 5:06 pm UTC
PURCHASER
Oh, jetzt bei mir auch... Dennoch Danke!
Customer avatar
Gregor K March 26, 2020 1:59 pm UTC
Wird es "Die Quellenbände [BUNDLE]" auch in einer Version ohne die Inhalte aus "Wege der Vereinigung" geben?
Reply
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Ulisses S March 26, 2020 8:34 pm UTC
PUBLISHER
Das ist aktuell nicht geplant, nein.
Ergebnisse eingrenzen
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Originär elektronische Formate
Diese eBooks wurden direkt aus einer elektronischen Original-Datei erstellt und sind daher komplett durchsuchbar. Auch ihre Datei-Größe ist meist deutlich kleiner als die von Büchern, die eingescannt werden mussten. Die allermeisten neueren Bücher liegen in originär elektronischer Form vor.
Dieses Produkt wurde am March 01, 2018 in unseren Katalog aufgenommen.