Diese Spielhilfe befasst sich mit verschiedenen Aspekten der sozialen Interaktion zwischen Helden und Meisterpersonen. Zum einen enthält sie Fokusregeln für den sozialen Wettstreit, die die Veränderungen der Einstellung des Gegenübers ermöglichen und schlussendlich dazu beitragen können, dass ein Gardist die Helden unbehelligt vorbeiziehen lässt, ohne weitere Fragen zu stellen, oder, dass die Wirtin den Abenteurern wichtige Informationen verrät, die diese dringend benötigen.
Zum anderen sind Gegenstände enthalten, die sich günstig auf die soziale Interaktion auswirken können. Helden, die sich aufhübschen, das richtige Parfüm auftragen und die sich vorteilhaft für ein Fest kleiden, wird es leichter fallen, ihr Gegenüber zu überzeugen.
Außerdem wird auf die verschiedenen Anwendungsgebiete der Talente Betören und Überreden eingegangen, und wie diese sich im Spiel auswirken.
Zu guter Letzt enthält die Spielhilfe noch eine Vorlage, die die Veränderung von Einstellungsstufen von Meisterpersonen gegenüber den Helden festhalten kann. Durch den Einsatz von Markern kann über eine Einstellungsleiste genau bestimmt werden, wie gut oder schlecht die Meinung eines NSCs über einen Helden ist und macht es Spieler wie Meister einfacher, die Übersicht zu behalten.