Dies ist der Aventurische Kalender.
Jedem Monat ist die passende Gottheit zugeordnet. Zwischen den Jahren liegen die fünf Namenlosen Tage.
Zusätzlich stehen die sieben jeweils möglichen Einteilungen für die Wochentage zur Verfügung.
Mit Version 2.1 sind die neuen Symbole der Zwölfe und die interaktive Bearbeitung des PDF-Dokuments am Computer enthalten. Mit Version 2.2 sind bereits einige Ereignisse wie z.B. Warenschauen, Feste und kirchliche Feiertage voreingetragen, wobei Angaben wie "Erster Wassertag im Monat Hesinde" befolgt wurden.
Diese Spielhilfe eignet sich sowohl für Spielleiterinnen, die einen Überblick über den zeitlichen Fortschitt ihres Abenteuers verschaffen wollen, als auch für gottesgefällige Spieler, die Festtage, Ereignisse oer auch ihre eigenen Termine festhalten wollen.
Zum Drucken empfiehlt sich ein randloser Druck auf A4 oder A3. Eine interaktive Bearbeitung ist ab Version 2, zum Beispiel mit dem integrierten PDF-Betrachter in Firefox möglich.