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Optolyth Heldengenerator

Optolyth Heldengenerator

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Empfohlener Preis €5,00

Dies ist ein Charaktergenerator für die fünfte Version von Das Schwarze Auge.

Das Programm ist für Windows 7+ sowie Linux (Ubuntu 12.04+, Fedora 21, Debian 8) und macOS 10.9+ x64 verfügbar. Die gegebenen Dateien können sich in ihrer Versionnummer (und damit in angewendeten Änderungen) unterscheiden.

Updates werden hierzu (vermutlich) recht häufig erscheinen. Es kann passieren, dass nicht alle Plattformen zur gleichen Zeit ein Update erhalten (werft einfach einen Blick auf die Änderungsnotizen; ich schreibe bei Updates immer die Versionsnummer und die Plattformen, für die diese gelten, dazu; falls keine Plattform genannt ist, gilt das Update für alle Plattformen).

Changelog

Fehler oder Anregungen/Kritik bitte entweder im Orkenspalter, im DSAforum oder auf GitHub loswerden, wo wir darüber am besten diskutieren können! :)

Falls ihr euch nicht sicher seid, wie ihr die Fehlerberichterstattung etc. am besten angeht, schaut in dem kleinen Guide auf GitHub vorbei. Danke! :)

 
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Rezensionen (12)
Diskussionen (52)
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Michael Z April 13, 2018 6:15 am UTC
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Einfach nur gut.
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Sebastian W April 02, 2018 9:23 pm UTC
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Servus,
Erstmal Respekt und vielen Dank für die mega gute Software!!!
Das Einzige, was ich für mich persönlich noch vermisse ist das AM2.
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Lukas O April 03, 2018 9:56 am UTC
CREATOR
Moin!

Vielen Dank für das Kompliment, es freut mich, dass sie dir gefällt!!! :)

AMA2 kommt natürlich noch, wenngleich es noch etwas dauern wird (siehe vorherige Kommentare). Bei mir dauert es auch generell einfach etwas länger als beim Selbstrechnenden Heldenbogen, da bei mir ja auch mehr berücksichtigt wird (Voraussetzungen etc.). Übergangsweise müsste dann darauf ausgewichen werden.
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Lars R March 26, 2018 7:31 am UTC
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Moin,
wird es in absehbarer Zeit auch ein Update geben mit den Zaubern aus Magieband 2?
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Lukas O March 26, 2018 8:53 am UTC
CREATOR
Moin!

Was ist für dich „in absehbarer Zeit“? Aktuell bin ich dabei, die letzten Bugs für die Release zu beheben, was aufgrund meines RLs länger dauert als eigentlich geplant. Sobald die fertig ist, werde ich mich neuen Büchern und Features widmen, die Zauber sind dann sehr wahrscheinlich eines der nächsten neuen Dinge des darauffolgenden Updates. Wann das jedoch genauer sein wird, kann ich dir beim besten Willen nicht sagen. :( Tut mir leid!

LG
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Patryk N March 18, 2018 1:12 am UTC
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Kurze Frage: Wollte für meinen Magier eine Gildenprägung angeben. Diese war zumindest im selbstrechnenden PDF als magische Sonderfertigkeit verzeichnet. Habe ich nun in der App ein Detail übersehen (vermute mal nicht da es sich auch nicht in der intergrierten wiki finden lässt), fehlt es tatsächlich noch oder ist es selbstverständlich und muss nicht extra vermerkt werden? Ansonsten läuft alles wie geschmiert ^^
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Lukas O March 18, 2018 9:45 am UTC
CREATOR
Moin!

So viel ich weiß (kann es gerade nicht nachschauen) braucht man für Gildenprägungen nichts bezahlen, sie sind auch nicht an wirkliche wertetechnische Bedingungen geknüpft und und gehen demnach eher in die Richtung eines Fluffelementes als z.B. eine Sonderfertigkeit. Daher habe ich sie bisher nicht implementiert und ihre Priorität ist auch niedrig, da sie nichts mit den eigentlichen Regelelementen zu tun haben. Letztere sind das, was die App als Hauptziel managen soll. Was natürlich nicht heißt, dass die Gildenprägungen (und andere Prägungen) es nie in die App schaffen werden. Für den Moment musst du die dir also selbst als Notiz auf dem Heldenbogen vermerken - das geht dann ja auch in der App.

Freut mich aber sehr, dass du ansonsten keine Probleme hast!! :)
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Patryk N March 18, 2018 1:27 pm UTC
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Danke für die Antwort :) Nachdem sie eh sehr offensichtliche Vorrausetzungen haben, nix anderes ausschließen und überschaubar in ihrer Wirkung sind begnüge ich mich mal mit einer Anmerkung unter Sonstiges ;)
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Fux R March 16, 2018 8:02 pm UTC
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Also erstmal, ein super Tool hast du da.
Nur finde ich nicht die Funktion es als PDF zu exportieren.
Ich kann es nur als JSON exportieren, bearbeiten, duplizieren und löschen.
Ich finde es einfach nicht ^^"
Wäre super, wenn du mir vll helfen kannst.
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Lukas O March 16, 2018 8:25 pm UTC
CREATOR
Danke!!! :)

Wenn du den Helden öffnest, kannst du unter Profil > Heldenbogen (erst verfügbar wenn du die Heldenerstellung unter Profil > Übersicht abgeschlossen hast) dir deinen Heldenbogen ansehen. Links oben neben der ersten Seite befindet sich der Button zum Exportieren.
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Fux R March 16, 2018 8:35 pm UTC
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Jetzt hab ichs gefunden!!!
Vielen Dank dir ;)
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Leon N March 14, 2018 4:21 pm UTC
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Erstmal danke für die Mühe, funktioniert super! Ich wollte fragen ob es eine Möglichkeit gibt den erstellten Charakter, bzw. die JSON Datei auszudrucken oder in ein character sheet zu übertragen.

Danke im Vorraus!
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Lukas O March 14, 2018 5:33 pm UTC
CREATOR
Vielen Dank, das freut mich!!! :)

Wenn du die Charaktererstellung im Profilübersichts-Tab abgeschlossen hast, kannst du in dem dann erscheinenden Heldenbogen-Tab den Bogen als PDF exportieren. Diese kannst du dann ausdrucken.
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Robert W March 13, 2018 1:34 pm UTC
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Hallo Lukas,

zu allererst muss ich mal an dieser Stelle ein großes Lob aussprechen. Deine Software ist super. Klar, strukturiert und vor allem: Sie funktioniert. Ich danke dir für deine Zeit und Mühe die du in dieses Projekt steckst. Gerne werde ich dies unterstützen.
Dennoch hätte ich ein Frage. Ist es absehbar wann die Professionen der Aventurischen Magie II integriert werden? Also zum Beispiel: Graumagierin der Halle des vollendeten
Kampfes zu Bethana.
Würde mich über eine Antwort freuen

gruß und Danke für die tolle Software
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Lukas O March 13, 2018 4:20 pm UTC
CREATOR
Moin!

Vielen vielen Dank für deine sehr positive Rückmeldung! Es freut mich sehr!!! :)

Zu deiner Frage: Da die Professionen immer das letzte sind, was implementiert wird, kann ich es nur sehr vage absehen und würde sagen, dass es wahrscheinlich ist, dass die letztendlichen Professionspakete in der ersten Hälfte diesen Jahres fertig sein werden. Zuvor wird es aber vermutlich trotzdem inkrementellen Zugriff auf die einzelnen Teile von AMAII (also Zauber, Sonderfertigkeiten etc.) geben, sodass man per Eigene Profession sich auch schon Helden mit AMAII ohne Professionspakete erstellen kann. Die Arbeit an AMAII wird aber erst beginnen, wenn ich die aktuelle Liste an Bugs gefixt habe und den Release Candidate bzw. die Release fertig habe - für die nur noch die Bugfixes fehlen. Es fällt mir daher schwer, die Zeit genauer eingrenzen zu können. :x

LG
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Tobias G March 06, 2018 5:31 am UTC
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Hallo Lukas,
haben jetzt schon einige Charaktere mit deinem Tool erstellt, finden es echt sehr gut und erwarten die Finale Version.

Eine kleine Verbesserungsanregung, wenn nach Charaktererstellung AP hinzugefügt werden, besteht bei einem Eingabefehler keine Möglichkeit mehr, zu viel vergebene AP zu korrigieren. zumindest habe ich nichts gefunden.

Trotz diesem kleinen Luxusproblem, sehr gutes Tool.

Danke für deine Arbeit
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Lukas O March 11, 2018 8:13 pm UTC
CREATOR
Moin!

Dankeschön! :)

Doch, das geht: Du kannst in den Einstellungen dafür "Editieren von Helden nach der Heldenerstellung" aktivieren, dann kannst du unter "AP hinzufügen" auch einen negativen Wert eintragen. Im Normalfall geht das natürlich nicht, da es das Regelwerk ja auch nicht wirklich vorsieht. ;)
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Tobias R March 04, 2018 4:06 pm UTC
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Hallo Lukas,
vielen Dank für Deine Software! Sie hat uns schon sehr gut unterstützt.
Wann meinst du bist du soweit mit der nächsten Version?
Ein paar Ideen für Verbesserungen:
Massen Ex/Import von Charakteren
Auswürfeln von Geburtsdatum und Alter (Ist ja auch im Regelwerk beschrieben)
Es wäre sehr hilfreich, wenn man die Dropdown Boxen zum Auswählen durch eine Search-as-you-type Funktion erweitern würde. Man muss teilweise doch sehr weit scrollen.
Viele Grüße
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Lukas O March 04, 2018 5:30 pm UTC
CREATOR
Moin!

Freut mich, dass sie euch gefällt!! :3
Ich glaube, ich sollte meine Schätzungen lassen xD Sie treffen leider nie zu. Ich hatte in den letzten zwei Wochen recht wenig Zeit, ich weiß nicht, wann ich das Update fertigstellen werde. Ein bisschen was ist noch zu tun.
Deine letzten beiden Vorschläge stehen schon auf der Liste, den ersten nehme ich mit auf.

LG
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Georg S January 28, 2018 9:40 pm UTC
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Servus Lukas,
Echt gut gelungen. Wir haben Jahrzehnte DSA3 mit den Dsa Tools gespielt da uns das 4er zu aufwändig mit der Charaktererstellung war. Zuletzt liefen die Tools in einem virtuellen Xp. Mit deinem Tool sind wir Alten jetzt auch wieder
am Puls der DSAZeit. Danke
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Lukas O January 28, 2018 9:50 pm UTC
CREATOR
Vielen vielen Dank!! :)

Für DSA5 müsst ihr euch dann aber wahrscheinlich von XP verabschieden ;)
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Georg S January 29, 2018 9:28 am UTC
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Es läuft da auch noch das eine oder andere Spiel in der virtuellen Maschine. Z.zt. Might und Magic 4 und 5 war damals obergeil.
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Julian H January 21, 2018 2:03 pm UTC
PURCHASER
Hi Lukas!

Deine Arbeit ist großartig!

Bis wann meinst du, wirst du die Feenpakte einbinden?
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Lukas O January 21, 2018 2:06 pm UTC
CREATOR
Moin!

Danke!! :)

Die Pakte sind bereits (in der internen Testversion) implementiert und werden mit dem nächsten Update verfügbar! Mit Phexens Hilfe wird das nächste Woche irgendwann passieren.
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Pascal L January 18, 2018 8:30 am UTC
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Super Tool!
Du hast damit meine monatelange Arbeit, die ich an einer blöden Exceldatei verbracht habe, völlig zunichte gemacht! :) Danke, auf jeden Fall.
Eine kleine Frage: Wird es eine Fertigkeitsübersicht über alle bzw. ausgewählte Helden geben? Sodass der Meister einfach bei einer Probe nur noch mit der Maus über den jeweiligen Held fahren muss und die entsprechenden (evtl. später auch modifizierten) Teileigenschaftsproben sieht? So spart man sich unglaublich viel Zeit beim Gewürfle und ich als Meister frage Talente oft blind ab, sodass die Helden vorerst nicht direkt wissen, was gerade abgefragt wurde (so z.B. Sinnesschärfe, Wissenstalente, usw.)
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Lukas O January 18, 2018 5:55 pm UTC
CREATOR
Danke!
Tut mir leid, dass ich dir auf diese Art und Weise deine Arbeit über den Haufen geworfen habe! ^^

Sobald die erste richtige Release fertig ist, werde ich mich neben AMA2 mit einer Gruppenfunktion beschäftigen. Darüber wird man Helden in eine Gruppe packen können, über die man deren Werte wie auf einemdigitalen Charakterbogen anzeigen und vergleichen kann. Dieses Tool wird ebenso eine Verwaltung für Kämpfe (INI etc) und Energien (LE etc) haben.

Das ist jetzt vielleicht nicht exakt so wie du es beschrieben hast, aber vielleicht entspricht das trotzdem deinen Vorstellungen. (?)

LG Lukas
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Pascal L February 10, 2018 5:11 pm UTC
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Super, ja - so in etwa stelle ich mir das auch vor!
Ich bin gespannt, was du noch zauberst - besonders auf das Kampftool, weil man als Meister schon mal die ein oder andere oder auch mal alle Fokusregeln vergessen kann ^^
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Tobias U January 15, 2018 7:10 pm UTC
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Hey Lukas, zunächst mal danke für das tolle Tool! Ich bin total begeistert!
Ich wollte nur mal vorsichtig anfragen, wann man in etwa mit einer Implementierung von Aventurische Magie II rechnen kann?
Ich weiß, du machst das nur nebenbei :)
LG, Tobi
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Lukas O January 15, 2018 9:09 pm UTC
CREATOR
Schön, dass es dir so sehr gefällt!! :)

Wenn nichts Großes dazwischen kommt, könnte ich in dieser Woche den ersten Release Candidate für die 1.0 rausbringen.
Sobald die 1.0 draußen ist, gibt es zwei Themen, die am wichtigsten für 1.1 sind:
- Gruppenfunktion
- Aventurische Magie II
Ich werde es vermutlich genauso handhaben wie bisher: Die einzelnen Teile werden Stück für Stück eingegliedert werden, sodass du auch schon Zugriff auf z.B. Zauber hast, wenn die Professionen noch nicht fertig sind (die kommen immer am Ende).
Ein genaues Datum kann ich nicht nennen, da ich jedoch sehr bald ein wenig vorlesungsfreie Zeit habe, wird sich sicherlich der eine oder andere Tag finden, an denen ich daran arbeiten kann! ;)

LG
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Johannes W January 12, 2018 5:27 pm UTC
PURCHASER
Hallo, es geht leider noch immer nicht eine nicht vorgegebene Profession mit AE zu erschaffen. Zumindest auf dem Mac. Schade, das Problem hatte ich schon vor langer Zeit angemerkt. VG Scoon
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Lukas O January 12, 2018 5:59 pm UTC
CREATOR
Hast du denn Vorteil Zauberer UND eine Traditionssonderfertigkeit gekauft?
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Christian M January 11, 2018 7:11 pm UTC
PURCHASER
Hi, und Frohes Neues Jahr!
Ich hab das gleiche Problem wie "Tobias G". Das Programm startet nicht. Im Task-Manager wird es zwar angezeigt, aber vordergründig kommt nix an (ich nutze Win10). Was kann ich da tun? Hab jetzt schon mehr mals deinstalliert und wieder installiert ohne erfolg. Hab auch schon versuch das Programm als Administrator aus zu führen hat auch nix gemacht.
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Lukas O January 12, 2018 4:45 pm UTC
CREATOR
Moin!

Danke, dir auch!

Vermutlich kannst du da gar nichts tun. Aber ich werde da wohl auch nicht viel machen können, da es wohl von Drittanbietersoftware abhängt, die ich selber nicht fixen kann. Insofern werde ich auf Updates warten, aber wann die kommen und das Problem beheben, kann ich nicht sagen.
Ich werde mich natürlich trotzdem auch noch selbst mit dem Problem beschäftigen.

Tut mir leid!!! :(
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Jan Frieder M January 06, 2018 4:18 pm UTC
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Hi,
ich kann den Zauber "Invocatio Minor" nicht erlernen, obwohl es ausdrücklich möglich sein sollte:

Regel:
Aventurische Magie, Seite 77, Kasten "Halle der Erleuchtung zu Al'Anfa"
Wahlzauberpaket: [...], Invocatio Minor, [...]

TDE Ausgangssituation:
Männlich, Erfahren, Mensch, Tulamide, Südaventurier
Schwarzmagier (Halle der Erleuchtung zu Al'Anfa), keine Variante

Ich kann den Zauber auch nicht nach Beenden der Heldenerschaffung hinzufügen (es gibt ihn quasi gar nicht).
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Lukas O January 07, 2018 9:47 pm UTC
CREATOR
Moin!

In den Beschwörungsregeln gibt es zwei kleine Kästchen, in denen auf die Voraussetzungen dieser Zauber hingewiesen wird: I. Minor erfordert I. Minima auf 10 und I. Maior erfordert I. Minor auf 12. Ähnliches gilt für die Elementaren Herbeirufungen.
Ich sollte diesen Umstand mit in die FAQs aufnehmen; die Voraussetzungen sind nicht sehr offensichtlich beschrieben. ;)
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April 15, 2018
Dieses Produkt wurde am April 15, 2017 in unseren Katalog aufgenommen.