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DSA5 Helden (Beta)

DSA5 Helden (Beta)

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Dies ist die Betaversion eines Charaktergenerators für die fünfte Version von Das Schwarze Auge. Denkt daher bitte daran, dass das Programm nicht fertig ist und vermutlich Bugs enthalten wird.

Das Programm ist für Windows 7+ sowie Linux (Ubuntu 12.04+, Fedora 21, Debian 8) x64 und macOS 10.9+ x64 verfügbar. Die gegebenen Dateien können sich in ihrer Versionnummer (und damit in angewendeten Änderungen) unterscheiden.

Updates werden hierzu (vermutlich) recht häufig erscheinen. Es kann passieren, dass nicht alle Plattformen zur gleichen Zeit ein Update erhalten (werft einfach einen Blick auf die Änderungsnotizen; ich schreibe bei Updates immer die Versionsnummer und die Plattformen, für die diese gelten, dazu; falls keine Plattform genannt ist, gilt das Update für alle Plattformen).

Changelog

Fehler oder Anregungen/Kritik bitte entweder im Orkenspalter, im DSAforum oder auf GitHub loswerden, wo wir darüber am besten diskutieren können! :)

Falls ihr euch nicht sicher seid, wie ihr die Fehlerberichterstattung etc. am besten angeht, schaut in dem kleinen Guide auf GitHub vorbei. Danke! :)

 
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Rezensionen (10)
Diskussionen (43)
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Georg S January 28, 2018 9:40 pm UTC
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Servus Lukas,
Echt gut gelungen. Wir haben Jahrzehnte DSA3 mit den Dsa Tools gespielt da uns das 4er zu aufwändig mit der Charaktererstellung war. Zuletzt liefen die Tools in einem virtuellen Xp. Mit deinem Tool sind wir Alten jetzt auch wieder
am Puls der DSAZeit. Danke
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Lukas O January 28, 2018 9:50 pm UTC
CREATOR
Vielen vielen Dank!! :)

Für DSA5 müsst ihr euch dann aber wahrscheinlich von XP verabschieden ;)
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Georg S January 29, 2018 9:28 am UTC
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Es läuft da auch noch das eine oder andere Spiel in der virtuellen Maschine. Z.zt. Might und Magic 4 und 5 war damals obergeil.
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Julian H January 21, 2018 2:03 pm UTC
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Hi Lukas!

Deine Arbeit ist großartig!

Bis wann meinst du, wirst du die Feenpakte einbinden?
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Lukas O January 21, 2018 2:06 pm UTC
CREATOR
Moin!

Danke!! :)

Die Pakte sind bereits (in der internen Testversion) implementiert und werden mit dem nächsten Update verfügbar! Mit Phexens Hilfe wird das nächste Woche irgendwann passieren.
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Pascal L January 18, 2018 8:30 am UTC
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Super Tool!
Du hast damit meine monatelange Arbeit, die ich an einer blöden Exceldatei verbracht habe, völlig zunichte gemacht! :) Danke, auf jeden Fall.
Eine kleine Frage: Wird es eine Fertigkeitsübersicht über alle bzw. ausgewählte Helden geben? Sodass der Meister einfach bei einer Probe nur noch mit der Maus über den jeweiligen Held fahren muss und die entsprechenden (evtl. später auch modifizierten) Teileigenschaftsproben sieht? So spart man sich unglaublich viel Zeit beim Gewürfle und ich als Meister frage Talente oft blind ab, sodass die Helden vorerst nicht direkt wissen, was gerade abgefragt wurde (so z.B. Sinnesschärfe, Wissenstalente, usw.)
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Lukas O January 18, 2018 5:55 pm UTC
CREATOR
Danke!
Tut mir leid, dass ich dir auf diese Art und Weise deine Arbeit über den Haufen geworfen habe! ^^

Sobald die erste richtige Release fertig ist, werde ich mich neben AMA2 mit einer Gruppenfunktion beschäftigen. Darüber wird man Helden in eine Gruppe packen können, über die man deren Werte wie auf einemdigitalen Charakterbogen anzeigen und vergleichen kann. Dieses Tool wird ebenso eine Verwaltung für Kämpfe (INI etc) und Energien (LE etc) haben.

Das ist jetzt vielleicht nicht exakt so wie du es beschrieben hast, aber vielleicht entspricht das trotzdem deinen Vorstellungen. (?)

LG Lukas
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Pascal L February 10, 2018 5:11 pm UTC
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Super, ja - so in etwa stelle ich mir das auch vor!
Ich bin gespannt, was du noch zauberst - besonders auf das Kampftool, weil man als Meister schon mal die ein oder andere oder auch mal alle Fokusregeln vergessen kann ^^
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Tobias U January 15, 2018 7:10 pm UTC
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Hey Lukas, zunächst mal danke für das tolle Tool! Ich bin total begeistert!
Ich wollte nur mal vorsichtig anfragen, wann man in etwa mit einer Implementierung von Aventurische Magie II rechnen kann?
Ich weiß, du machst das nur nebenbei :)
LG, Tobi
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Lukas O January 15, 2018 9:09 pm UTC
CREATOR
Schön, dass es dir so sehr gefällt!! :)

Wenn nichts Großes dazwischen kommt, könnte ich in dieser Woche den ersten Release Candidate für die 1.0 rausbringen.
Sobald die 1.0 draußen ist, gibt es zwei Themen, die am wichtigsten für 1.1 sind:
- Gruppenfunktion
- Aventurische Magie II
Ich werde es vermutlich genauso handhaben wie bisher: Die einzelnen Teile werden Stück für Stück eingegliedert werden, sodass du auch schon Zugriff auf z.B. Zauber hast, wenn die Professionen noch nicht fertig sind (die kommen immer am Ende).
Ein genaues Datum kann ich nicht nennen, da ich jedoch sehr bald ein wenig vorlesungsfreie Zeit habe, wird sich sicherlich der eine oder andere Tag finden, an denen ich daran arbeiten kann! ;)

LG
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Johannes W January 12, 2018 5:27 pm UTC
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Hallo, es geht leider noch immer nicht eine nicht vorgegebene Profession mit AE zu erschaffen. Zumindest auf dem Mac. Schade, das Problem hatte ich schon vor langer Zeit angemerkt. VG Scoon
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Lukas O January 12, 2018 5:59 pm UTC
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Hast du denn Vorteil Zauberer UND eine Traditionssonderfertigkeit gekauft?
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Christian M January 11, 2018 7:11 pm UTC
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Hi, und Frohes Neues Jahr!
Ich hab das gleiche Problem wie "Tobias G". Das Programm startet nicht. Im Task-Manager wird es zwar angezeigt, aber vordergründig kommt nix an (ich nutze Win10). Was kann ich da tun? Hab jetzt schon mehr mals deinstalliert und wieder installiert ohne erfolg. Hab auch schon versuch das Programm als Administrator aus zu führen hat auch nix gemacht.
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Lukas O January 12, 2018 4:45 pm UTC
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Moin!

Danke, dir auch!

Vermutlich kannst du da gar nichts tun. Aber ich werde da wohl auch nicht viel machen können, da es wohl von Drittanbietersoftware abhängt, die ich selber nicht fixen kann. Insofern werde ich auf Updates warten, aber wann die kommen und das Problem beheben, kann ich nicht sagen.
Ich werde mich natürlich trotzdem auch noch selbst mit dem Problem beschäftigen.

Tut mir leid!!! :(
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Jan Frieder M January 06, 2018 4:18 pm UTC
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Hi,
ich kann den Zauber "Invocatio Minor" nicht erlernen, obwohl es ausdrücklich möglich sein sollte:

Regel:
Aventurische Magie, Seite 77, Kasten "Halle der Erleuchtung zu Al'Anfa"
Wahlzauberpaket: [...], Invocatio Minor, [...]

TDE Ausgangssituation:
Männlich, Erfahren, Mensch, Tulamide, Südaventurier
Schwarzmagier (Halle der Erleuchtung zu Al'Anfa), keine Variante

Ich kann den Zauber auch nicht nach Beenden der Heldenerschaffung hinzufügen (es gibt ihn quasi gar nicht).
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Lukas O January 07, 2018 9:47 pm UTC
CREATOR
Moin!

In den Beschwörungsregeln gibt es zwei kleine Kästchen, in denen auf die Voraussetzungen dieser Zauber hingewiesen wird: I. Minor erfordert I. Minima auf 10 und I. Maior erfordert I. Minor auf 12. Ähnliches gilt für die Elementaren Herbeirufungen.
Ich sollte diesen Umstand mit in die FAQs aufnehmen; die Voraussetzungen sind nicht sehr offensichtlich beschrieben. ;)
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Tobias G January 06, 2018 2:20 pm UTC
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Hallo,
seit der letzten Aktualisierung startet das Programm nicht mehr. Im Task-Manager wird es zwar angezeigt, aber vordergründig kommt nix an (ich nutze Win10). Ist hierzu irgendwas bekannt?
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Lukas O January 07, 2018 9:43 pm UTC
CREATOR
Moin!
Hmm, nein, bisher nicht. Hast du mal probiert, das Programm neu zu installieren?
Tut mir leid, dass es dir derartige Probleme bereitet! :(
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Alexo H December 28, 2017 8:36 am UTC
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Hallo Lukas,

ich hätt da noch eine kleine Anmerkung. Wenn man sich im Tool EP gutschreibt dann steigt man ja irgendwann im Erfahrungsgrad. Das ist soweit auch ganz in Ordnung. Aber wenn man sich zu seinem Charakter ein PDF erstellt dann bleibt der Erfahrungsgrad bestehen und wurde nicht mit übertragen aus dem Tool. Zb. wenn ich mit Erfahren mein Charakter beginne dann egal wieviel EP ich bekomme, bleibt im PDF immer Erfahren stehen, obwohl ich eine Stufe aufgestiegen bin. Ist zwar nichts weltbewegendes aber könnte man ja auch bei Gelegenheit ändern, oder?

liebe Grüße & ein guten Start ins neue Jahr
Alexo
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Lukas O December 28, 2017 10:50 pm UTC
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Das hat eigentlich folgenden Grund: Es gibt ja die Optionalregel zu Eigenschaftsmaxima nach der Charaktererstellung. Dafür wird der EG benötigt, der aus den aktuellen Gesamtmenge an AP resultiert. Das ist derjenige, der im Profil angezeigt wird. Dieser Wert ist aber für einen Heldenbogen nicht zwingend erforderlich, da man ihn sich da auch recht einfach aus den Gesamt-AP ableiten kann. Daher steht dort immer der Start-EG.
Ich würde es eher anders herum machen: Auch im Profil wird nur der Start-EG angezeigt; wenn man die Optionalregel aktiviert, wird der "dynamische" EG in Klammern angegeben (oder so ähnlich). Wäre das auch in Ordnung?

LG und ebenso einen guten Rutsch!
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Lars D December 23, 2017 9:54 am UTC
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Hallo,

zunächst einmal will ich für das tolle Tool danken. Mir gefällt das Design sehr gut. Auch Chromium als Framework zu verwenden finde ich eine sehr klevere Idee. Die bisherige Funktionalität gefällt mir jedenfalls wunderbar.

Zwei Dinge hätte ich da noch:

- Es wäre schön, wenn man irgendwo, am besten im Editor, die aktuell verwendete Version angezeigt bekäme. Eventuell im Tab "Über"? Wenn es das schon gibt und ich es nicht gefunden habe, dann sei mir das verziehen! Eventuell könntet ihr zudem in eurem Changelog bei Github mit Datumsangaben arbeiten? Das macht die Einordnung etwas einfacher. Ist aber kein Muss, sondern wirklich nur ein Vorschlag.

- Ferner fände ich es praktisch, wenn man statt für jeden Charakter, global definieren könnte, welche Regelwerke als Basis genommen werden sollen. In aller Regel spielt man als Gruppe ja immer auf Basis derselben Regelwerke und Bücher. Freilich handelt es sich auch hier nur um ein Comfort-Feature....See more
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Lukas O December 23, 2017 12:09 pm UTC
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Danke! :) Wozu sich mit einer völlig neuen Programmiersprache auseinandersetzen, wenn man HTML/CSS/JS schon kann! :D

- Die Version findest du, indem du entweder über die exe hoverst (kann nur für Windows sprechen, geht bestimmt auch bei macOS und Linux) oder indem du in Über > Drittanbieterlizenzen nachschaust, da steht es ganz oben. Was Datumsangaben angeht, glaube ich, dass wir die nicht explizit brauchen: Wenn du ohnehin schon auf GitHub bist, kannst du dir einfach die History der CHANGELOG.md ansehen, dann hast du die (zumindest ungefähren) Daten. Wenn du dir die Änderungsnotizen direkt im Orkenspalter, im DSAforum oder auf Facebook ansiehst, stehen da ja ohnehin immer die Daten mit bei.

- Ich kann mir vorstellen, dass man eine Einstellung hinzufügt, mit der man quasi eine Vorlage dafür erschafft. Dann braucht man bei der Heldenerschaffung nur noch auf einen Button mit der Aufschrift "Vorlage übernehmen" oder so klicken und die App übernimmt es. Ich glaube,...See more
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Jochen S December 13, 2017 4:36 pm UTC
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Ich fände es noch ganz nützlich, wenn irgendwann in der Zukunft die Möglichkeit eingebaut wird, bei Vor- und Nachteilen, aber auch (Kampf-)Sonderfertigkeiten etc., sich Eigenkreationen einzutragen. Gerade im Zusammenhang mit dem Sciptorium oder Hausregeln im Allgemeinen könnte man dann den Generator besser nutzen.
Irgendwo hatte ich im Generator auch schon gesehen, dass man sich da etwas eigenes eintragen kann.
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Lukas O December 14, 2017 5:18 am UTC
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Das ist auf jeden Fall geplant, ich kann nur noch nicht sagen, welche Elemente man genau erstellen können wird! Es wird aber nach bisherigem Stand vermutlich auf Vorteile, Nachteile, Sonderfertigkeiten, Kampftechniken, Zauber und Liturgien hinauslaufen. Vielleicht sogar Spezies und/oder Kulturen, aber da muss ich nochmal schauen.
Ja, man kann bereits die AP-Kosten von Vor-/Nachteilen ändern, so wie es ja auch an einigen Stellen vom Regelwerk empfohlen wird. Funktioniert über einen Klick auf die AP-Kosten-Box.

Dieses Feature ist jedoch recht umfangreich und befindet sich noch in einer frühen Konzeptphase. Ich werde vorher andere Features einbauen, tlw. auch müssen. Dazu gehört u.a. eine Gruppenverwaltung für Meister.
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Alexo H December 07, 2017 3:13 pm UTC
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Hallöle. Ist es möglich dass in dem Tool Zaubererweiterungen eingepflegt werden? Wie zum Beispiel vom Zauber Aeolito die Erweiterung weites zurück werfen oder die Erweiterungen vom Radau bzw Balsam Salabunde. Oder ist dies schon programmiert und ich finde es einfach nicht?! Vielen Dank im Vorraus. =) Ansonsten ein sehr gutes Programm bis jetzt.
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Lukas O December 07, 2017 7:06 pm UTC
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Die sind schon drin! Findest du als Sonderfertigkeit(en) über SF Variante.

Danke! :)
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Alexo H December 08, 2017 8:18 am UTC
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Oh mein Gott. Ich hatte noch die alte Version. Die Betaversion ist ja noch besser. Vielen Dank für deine Arbeit. Weiter so. =) Hab die Varianten für Erweiterungen gefunden. Schreib gleich mal eine positive Bewertung. Wünsch eine schöne Vorweihnachtszeit.
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Lukas O December 08, 2017 12:39 pm UTC
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Danke!!!!! :)
Die wünsche ich dir auch! :)
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Robin W December 02, 2017 10:29 pm UTC
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Also irgendwie kann ich es nicht downloaden. Die Dateien sind nicht verfügbar. Hatte sonst noch jemand diesen Fehler?
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Lukas O December 03, 2017 1:01 am UTC
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Ich habs eben getestet, bei mir geht es (Windows). Und ich kenne auch jemanden, bei dem das auf dem Mac funktioniert hat. Ich hatte vorhin noch einmal die Dateien neu hochgeladen, vielleicht probierst du es einfach noch einmal! :) Falls es immer noch nicht geht, XXX Bescheid geben!!!
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Jan C December 03, 2017 5:22 am UTC
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Ik habe genau das selbste Problem (Windows).
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Jan C December 03, 2017 5:39 am UTC
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update: leider habe ich noch Windows XP... also das Programm wirkt wahrscheinlich ohnehin nicht... Aber es gelingt mir selbst nicht es herunter zu laden...
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Lukas O December 03, 2017 8:24 am UTC
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Okay, jetzt weiß ich, was gemeint ist. Ich ging die ganze Zeit von einem Fehler in der App aus. Aber ich bekomme den Fehler hier auch. Ich lade die Dateien mal neu hoch.

Wegen XP: Das Programm wird darauf nicht laufen, erst ab Windows 7. :(
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Lukas O December 03, 2017 8:35 am UTC
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Sollte wieder gehen!
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Robin W December 03, 2017 9:03 am UTC
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Ja jetzt klappt alles, vielen Dank :) Wird gleich mal getestet
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Jan C December 03, 2017 9:12 pm UTC
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Ich bin nicht so tech-savvy, aber Ich nehme an, dass es auf einem Android Tablet auch nicht laufen wird. Oder?...
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Lukas O December 03, 2017 9:24 pm UTC
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Nein, leider nicht, das Programm gibt es nur für die Desktop-Versionen von Windows und Linux sowie macOS. :( Bis eine mobile Version in Aussicht ist, wird wohl noch ein gutes Stück des nächsten Jahres draufgehen ...

Ich meine, du kannst ausprobieren, ob es auf XP läuft, aber das Framework, welches ich für das Programm verwende, gibt Windows 7 als Minimum an.
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taste O November 28, 2017 6:29 pm UTC
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Leider funktioniert seit dem Update vom 21. Nov die Charaktererstellung kaum noch bei mir. Es werden immer nur die gleichen rund 20 Professionen angezeigt :'( Neu runterladen hat auch nichts gebracht. Ordner unter Benutzer / Dokumente / DSA Heldentool habe ich zwischendurch auch schon gelöscht. Help? :)
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Lukas O November 28, 2017 8:54 pm UTC
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Mit dem Update kam der Filter nach aktivierten Regelwerken. Standardmäßig sind nur Regelwerk und Almanach ausgewählt; weitere kannst du im Regeln-Tab aktivieren. Bisher erstellte Helden haben standardmäßig alle Regelwerke aktiviert, nur die neuen starten mit dem Minimum. Nach der Auswahl richtet sich auch, welche Zauber etc. angezeigt werden. Werde die Erreichbarkeit des Tabs auch noch verbessern.
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taste O November 28, 2017 8:58 pm UTC
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Wow. Ich gehe jetzt in die Ecke und schäme mich.

Klasse Tool übrigens! Ein echter Gewinn!

(PS: Seit einigen Patches kann ich den Client auch nicht mehr standardmäßig mit dem "X" schließen - stattdessen Rechtsklick --> schließen in der Task-Leiste)
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Lukas O November 28, 2017 9:02 pm UTC
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Brauchst du nicht! ;)

Danke!! :)

Werd ich mir ansehen!
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taste O November 29, 2017 5:15 pm UTC
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Trotz Regelaktivierung: elfische Professionen sind als Elf nicht wählbar ;)

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Lukas O November 30, 2017 9:55 am UTC
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Stimmt, ist aber bereits gefixt! ;) Werde die nächste Version hoffentlich sehr bald fertig haben.
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Jochen S November 24, 2017 2:58 pm UTC
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Mir sind bei den auf dem Heldendokument angezeigten Daten gerade zwei Dinge aufgefallen.
- Durch den Nachteil "Pech" wird die Anzahl der Schicksalspunkte bei mir erhöht.
- Zudem zeigt er bei mehrstufigen KSF sowie Vor- und Nachteilen unpassende bzw. doppelte Zahlen an. Bei Finte II z. B. "II II", bei Wuchtschlag III "III III" und bei Hohe Lebenskraft "IV IV".
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Lukas O November 24, 2017 5:53 pm UTC
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Beide Bugs sind nun für das nächste Update behoben!
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Jakob S November 22, 2017 8:31 am UTC
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Hello,

Super Tool bin ein großer Fan!

Es scheint mit dem vorletzten Update die Profession "Eigene Profession" verschwunden zu sein? Fand das eigentlich ganz gut vorallem weil einige Professionspakete, wie zB alle Geweihtenprofessionen aus Götterwirken, noch nicht drinnen sind.

Super dass jetzt auch schon viele Infos für die Sonderfertigkeiten drinnenstehen, hab bald neue Leute da dann muss man weniger nachschlagen und alles geht gschwinder.
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Lukas O November 22, 2017 9:05 am UTC
CREATOR
Danke!! :)

Irgendwas mit dem Filter, der ich für das Filtern nach verfügbaren Regelwerken modifiziert habe, stimmt nicht. Bin da auch schon bei ...

Genau das ist das Ziel! Aber "viele": es gibt bisher über 670 Sonderfertigkeiten (SFs aus Abenteuern oder PDFs sowie AMAII nicht eingerechnet). es sind in 0.51.2 vllt zu 100 sonderfertigkeiten texte vorhanden ...
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Jakob S November 22, 2017 1:05 pm UTC
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Ah und ich weiß nicht ob das ein neuer Fehler ist oder auch etwas mit dem Filter aber einem Freund ist letztens aufgefallen dass die SF "Flammenschwert" nicht drinnen ist. Also auch nicht aufscheint wenn die Vorraussetzungen Kraftfokus und Ewige Flamme ausgewählt sind.

Ja freu mich nur dass schon welche drinnen sind es geht ja momentan echt Gschwind mit Updates.

Meine Gruppe ist recht neu und wir sind mit DSA5 in die Welt solcher Games eingestiegen und das Heldentool hier hat uns vieles erleichtert.
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Lukas O November 22, 2017 2:16 pm UTC
CREATOR
Ist bzw. war ein Bug, eben behoben: Ich habe ja vor einigen Updates die einzelnen SF-Stufen in einzelne Einträge zusammengelegt und dabei auch die IDs neu verteilt. Ich habe allerdings bei der einen Voraussetzung für diese SF vergessen, die ID anzupassen. Daher brauchst du momentan noch Ewige Flamme und SF Abrollen, um Flammenschwert freizuschalten. Aber, wie gesagt, ab dem nächsten Update wird es wieder gehen.

:) Freut mich, dass es auch bei DSA-Einsteigern positiv ankommt! Dann hat es seine Aufgabe erfüllt! ;)
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December 25, 2017
Dieses Produkt wurde am April 15, 2017 in unseren Katalog aufgenommen.