Es sind nicht nur Dämonen, von denen sich der Reisende in Acht nehmen sollte: Auch auch viele andere Kreaturen, von denen manche erst durch die Plage zu fleischgewordenen Alpträumen geworden sind, bewohnen die Wildnis von Barsaive und lauem auf den unvorsichtigen Wanderer, der das Pech hat sich in ihr Jagdrevier zu verirren. Sei es die wunderschöne Todesmotte mit ihrem verhängnisvollen Stachel, der wilde Skeorx, der mit seinen Krallen einem ausgewachsenen Troll die Eingeweide aus dem Leib reißen kann, oder der Höllenhund, dessen magisches Feuer alles verbrennt, was ihm zu nahe kommt ...
Diese und zahlreiche andere Wesen können für jeden unachtsamen Abenteurer den sicheren Tod bedeuten, wenn er sich nicht gegen sie zu wehren weiß. Die Kreaturen von Barsaive beschreibt fünfzig der fürchterlichsten, aber gleichzeitig auch faszinierendsten Kreaturen, die in den Weiten der Provinz Barsaive zu finden sind, und erweckt sie mit zahlreichen Details und schönen Illustrationen zum Leben. Die Kreaturen von Barsaive ist aus der Perspektive eines Großen Drachen erzählt und bietet daher auch den einen oder anderen Einblick in die Geheimnisse und Sichtweisen dieser mächtigen Rasse. Es enthält Richtlinien für den Einsatz der Kreaturen in Earthdawn-Abenteuem, ein System zur Erschaffung neuer Kreaturen und Vorschläge zum Umgang mit den unterschiedlichen Kräften der Kreaturen im Spiel.