Am Rande des Nichts ist ein Bonusabenteuer für das DEATHWATCH-Rollenspiel.
Es gibt nur wenige Dinge, die so furchteinflößend sind wie eine Tyranideninvasion. Man ist gefangen auf der Oberfläche eines Planeten, während sich die Luft mit fremdartigen Sporen füllt und Bioschrecken vom Himmel herabstürzen, um alles zu verschlingen, was ihren Weg kreuzt. Man kann sich nirgendwo verstecken und nirgends hin fliehen. Obwohl beherzter Widerstand oder eine wehrhafte Festung ein paar weitere Stunden erkaufen
können, ist eine Tyranideninvasion so unaufhaltsam wie eine Flut, die langsam ansteigt, um alles Leben fortzuspülen. Diese Hilflosigkeit breitete sich bereits über hunderte
Welten vor Avalos aus und hunderte werden folgen, wenn der Große Verschlinger den Himmel verdunkelt und alle Hoffnung auf Rettung in einer Wolke marodierender Biokonstrukte
und tödlicher Gifte erstickt.
Dies ist der Schrecken, mit dem sich die auf Avalos in der Falle sitzenden Ordensbrüder während der Nachwirkungen des Aufstandes in Lordsholm konfrontiert sehen. Ohne
Rettungsmöglichkeit und ohne das Wissen, dass Hilfe auf dem Weg ist, müssen sie sich auf das Schlimmste vorbereiten.
Dieses Abenteuer ist ein direkter Nachfolger von Der letzte Ausweg. Die Handlung setzt einige Tage nach dessen Ende ein. Obwohl es empfehlenswert ist, dass die Spieler zunächst Der letzte Ausweg spielen, kann dieses Abenteuer auch als selbständiges Szenario gespielt werden. Am Rande des Nichts wurde außerdem so entworfen, dass alle Regeln und Hintergrundinformationen, die zum Spielen benötigt werden, sowie vorgefertigte Charaktere bereits in Der letzte Ausweg enthalten sind.