Die Helden werden in Punin angeworben, um das Schicksal eines Mäzens einer Khôm-Expedition aufzuklären. Der reiche Tuchhändler hat sich bei der Suche nach einer verschollenen Stadt unter dem Sand der Wüste auf zwielichtige Gefährten eingelassen, und die Auftraggeberin der Helden fürchtet um sein Leben. Die Helden sollen deshalb der ersten Expedition nachreisen, um Schlimmeres zu verhindern. Bei ihrer Spurensuche unter der heißen werden sie auf Geheimnisse stoßen, die älter sind als die menschliche Zivilisation – und mit einem Grauen konfrontiert, das nicht von dieser Welt stammt.
Zum Spielen dieses Ahenteuers benötigen Sie die DSA-Ausbauregeln der Bände Wege des Schwerts und Wege der Zauberei/Liber Cantiones. Dieser Band enthält alle weiteren Informationen, um als Meister des Schwarzen Auges eine Gruppe von Spielern durch dieses Abenteuer zu führen. Kenntnis der Regionalbände Herz des Reiches und Raschtuls Atrem ist hilfreich, aber nicht erforderlich.