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Wolltest du immer schon einmal als Däumling eine märchenhafte Geschichte erleben? Dann ist dieses Solo-Abenteuer das Richtige für dich. Um die „Krone des Eichenwächters“ in der abgeschiedenen Welt eines kleines Andergaster Ritterguts am Fuß des Finsterkammgebirges zu finden, wird man dich großen Helden auf Daumengröße verzaubern, du wirst mit Tieren sprechen, gegen die Zeit ankämpfen –... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Magische Morgenröte stellt in detaillierter Weise einen Magierzirkel vor, der modular für verschiedenste Spielzwecke genutzt werden kann. Es werden Hintergrund, Geschichte, Struktur, Methoden und Ziele des Zirkels sowie seine Niederlassungen als potenzielle Schauplätze beschrieben. Neben 13 Abenteueraufhängern werden 12 ausgewählte Mitglieder mit ausführlichen Charakterbeschreibungen... [Klicke hier für weiteres] |
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Pertakis im Jahre 997 BF, bedeutender Handelsknotenpunkt im Königreich am Yaquir. Eine Gruppe junger Abenteurer, wie sie unterschiedlicher nicht sein kann, gerät in eine Intrige rund um den Titel des Barons von Pertakis. Eine Bande von Meuchlern und dunkle Mächte ranken sich um die schöne Iris ter Gilindo, deren Auge eine mysteriöse Macht beherbergt. Begleiten Sie Riella,... [Klicke hier für weiteres] |
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Unheimliche Vorkommnisse suchen die alte Priorei zu Exham heim. Wilhelm de la Port, der Eigentümer und Bewohner des Gutshauses weiß sich nicht mehr zu helfen und heuert eine Gruppe abenteuerlustiger Reisende an, um das Problem in den Griff zu bekommen. Im Laufe der Durchsuchung des alten Gebäudes fördert die Gruppe sonderbare Erkenntnisse zu Tage: Geheime Gänge, unvorstellbare Mythen und ein schreckliches... [Klicke hier für weiteres] |
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Dies ist eine äußerst unterhaltsame Kurzgeschichte aus der Feder von Ulrich Reimer, der damit den 1. Platz beim Kurzgeschichtenwettbewerb des Orkenspalter-Projektes "Die Kinder des 23. Imgerimm" belegt hat.
Eine junge Hexe kehrt zurück nach Weiden, in ihre Heimat. Das Wiedersehen mit alten Bekannten artet jedoch in Ärger aus, zumal sie sich dem lieben Vieh zuliebe mit einer skrupellosen Person... [Klicke hier für weiteres] |
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Wie schnell ist dahingesagt, diese oder jene Heldentruppe wäre ein Fall für die Noioniten. Was aber, wenn es wirklich so weit kommt? Das kann man in "Die Saat des Wahns" mal ausprobieren. Aber bis es so weit ist, dass eine Behandlung der Patienten möglich wird, müssen\\ noch eine Reihe an Machenschaften aufgeklärt werden, die hinter den Mauern einer verschwiegenen Gemeinschaft, wie die des Boron... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Geschichte enthält erotische Szenen und richtet sich an erwachsene Leser. Die Figuren sind 18+ und die sexuellen Handlungen geschehen einvernehmlich. ... [Klicke hier für weiteres] |
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"Endlich habt Ihr das Dörfchen Koppingen am Fuss der Drachensteine erreicht. Am Dorfplatz liegt eine Taverne. Ihr betretet den Schankraum. Die Stimmung ist gedrückt. Der Wirt berichtet, dass seit Monaten ein Höhlendrache die Gegend unsicher macht und Vieh reisst. Nun hat er sogar die Tochter des Dorfschulzen entführt! Ihr Vater hat eine hohe Belohnung für denjenigen ausgesetzt, der seine Tochter... [Klicke hier für weiteres] |
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Gerade in Abenteuern mit vielen Meisterpersonen und fremdartigen Namen ist es für Meister und Spieler schwer, sich alle NPCs zu merken. Dieses Dokument enthält 28 Meisterpersonen, denen man in Drachenschatten, dem ersten Band der Drachenchronik, begegnen kann. Außerdem ist eine Ressourcen-Karte enthalten, mit der der Fortschritt bei den Ausgrabungsarbeiten in der Oase Birscha festgehalten werden... [Klicke hier für weiteres] |
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Ist es möglich, dass eine Sage und Legende wahr wird? Dass ein Artefakt, welches in den Liedern der Troubadoure besungen wird und von dem die Geschichten handeln, die die Älteren dem Think, der Sippe oder den Enkelkindern abends am Feuer erzählen, tatsächlich existieren?
Doch wenn es so ist, was ist wahr, vom dem was die Lieder, Sagen und Geschichten über das Artefakt erzählen und was ist... [Klicke hier für weiteres] |
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MyPFDB - "Alles zu Arkanen Schulen" bietet eine komplette Übersicht über die Arkanen Schulen des Magiers. Das EBook beinhaltet alle Arkanen Schulen mit Merkmalen sowie eine übersichtliche Steigerungstabelle. Es kann als Überblick bei der Wahl einer arkanen Schulen dienen oder als Ausdruck zum Charakterbogen mit abgeheftet werden. Alle Inhalte dieses Dokuments werden in einer Datenbank gepflegt,... [Klicke hier für weiteres] |
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MyPFDB - "Alles zu Blutlinien" bietet eine komplette Übersicht über die Pathfinder Blutlinien. Das EBook beinhaltet alle Blutlinien und die dazugehörigen Unterblutlinien. Bei jeder einzelner Blutlinie ist mit Hilfe einer Tabelle illustriert auf welcher Stufe welches Merkmal hinzu kommt bzw. sich verändert. Bonustalente, die durch Merkmale erlangt werden sind mit kompletten Text vermerkt. Außerdem... [Klicke hier für weiteres] |
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MyPFDB - "Alles zu Domänen" bietet eine komplette Übersicht über die Pathfinder Domänen. Das EBook beinhaltet alle Domänen und die dazugehörigen Unterdomänen. Bei jeder einzelner Domäne ist mit Hilfe einer Tabelle illustriert auf welcher Stufe welches Merkmal hinzu kommt bzw. sich verändert. Bonustalente, die durch Merkmale erlangt werden, sind mt kompletten Text vermerkt. Außerdem sind... [Klicke hier für weiteres] |
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MyPFDB - "Alles zu Inquisitionen" bietet eine kompakte Übersicht über die Inquisitionen. Das EBook enthält eine druckerfreundliche Ansicht zu allen Inquisitionen und den verliehenen Kräften mit Quellenangabe. Wer möchte kann sich die entsprechende Seite ausdrucken und zu seinem Charakterbogen legen. Alle Inhalte dieses Dokuments werden in einer Datenbank gepflegt, was das Ausbessern von Fehlern,... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese PDF-Sammlung beinhaltet Übersichten für alle Klassen des Pathfinder-Rollenspiels, mit jeweils allen Klassenmerkmalen, voll ausgeprägten Ansichten für Archetypen der Klasse, automatisch erhaltene Talente, Entdeckungen, Große Entdeckungen, eine kompakte Zauberliste, alle dem Alchemisten bekannte Zauber/Extrakte als Volltext, bevorzugte Optionen für Völker, etc., pp. - kurz gesagt alles,... [Klicke hier für weiteres] |
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MyPFDB - "Alles zu Legenden" bietet eine komplette Übersicht über die Pathfinder Legendenfähigkeiten und Legendenpfade.
Das EBook beinhaltet alle Legendenfähgkeiten und die Legendenpfade mit den dazugehörigen Pfadfähigkeiten. Es empfielt sich den gewünschten Legendenpfad auszudrucken und zum Charakterbogen hinzuzufügen. Somit hat man alle Informationen immer griffbereit und muss nicht in Büchern... [Klicke hier für weiteres] |
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MyPFDB - "Alles zu Mysterien" bietet eine komplette Übersicht über die Mysterien des Mystikers. Das EBook beinhaltet alle Mysterien mit den dazugehörigen Offenbarungen und Zaubern komplett ausgeschrieben. Es kann als Überblick bei der Wahl eines Mysteriums dienen oder als Ausdruck zum Charakterbogen mit abgeheftet werden. Alle Inhalte dieses Dokuments werden in einer Datenbank gepflegt, was das... [Klicke hier für weiteres] |
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MyPFDB - "Alles zu Ritterorden/Samuraikasten" bietet eine komplette Übersicht über die Ritterorden des Ritters und die Samuraikasten eines Samurais. Das EBook beinhaltet alle Ritterorden/Samuraikasten mit den dazugehörigen Merkmalen und resultierenden Bonustalenten sowie einer übersichtlichen Steigerungstabelle. Es kann als Überblick bei der Wahl eines Ritterordens/Samuraikaste dienen oder ... [Klicke hier für weiteres] |
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MyPFDB - "Alles zu Talenten" bietet eine komplette Übersicht über alle Pathfinder Talente. Das EBook beinhaltet eine hierarchische Tabelle mit über 1000 Talenten mit kurzen Beschreibungen der Talente und anschließend alle diese Talente voll beschrieben. Danach sind noch einmal alle Talente nach Talentart zusammengefasst. Alle Inhalte dieses Dokuments werden in einer Datenbank gepflegt, was das... [Klicke hier für weiteres] |
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MyPFDB - "Alles zu Totems" bietet eine komplette Übersicht über die Totems für einen Schamanen.
Das EBook beinhaltet alle Totems aus den verschiedensten Büchern und erleichtert so die Wahl für einen Charakter. Es empfielt sich das gewählte Totem auszudrucken und zum Charakterbogen hinzuzufügen. Somit hat man alle Informationen immer griffbereit und muss nicht in Büchern blättern.
Alle Inhalte... [Klicke hier für weiteres] |
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MyPFDB - "Alles zu Volksmerkmalen" bietet eine kompakte Übersicht über die Volksmerkmale. Das EBook enthält eine druckerfreundliche Ansicht zu allen Volksmerkmalen pro Volk mit je einer Kurzbeschreibung und Quellenangabe sowie den komplett ausgeschriebenen Texten. Wer möchte kann sich die entsprechenden 1-2 Seiten zu seinem Volk ausdrucken und zum Charakterbogen hinzufügen. Alle Inhalte dieses... [Klicke hier für weiteres] |
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MyPFDB - "Alles zu Wesenszügen/Nachteile" bietet eine kompakte Übersicht über die Wesenszüge und Nachteile im Pathfinder Rollenspiel. Das EBook enthält eine Übersicht mit allen Wesenszügen und Nachteilen, die in Deutschland veröffentlicht wurden. Die Wesenszüge sind gruppiert nach der Kategorie sowie nach Kampagnen und Völker in den entsprechenden Kategorien. So wird die Suche nach passenden... [Klicke hier für weiteres] |
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MyPFDB - "Alles zu Zaubern" bietet eine komplette Übersicht über alle Pathfinder Zauber. Das EBook besteht aus zwei Dateien, die jeweils alle Zauber beinhalten. Einmal sind alle Zauber strikt alphabetisch geordnet und einmal sind die Zauber so sortiert, dass zusammegehörende Zauber auch zusammen in dem EBook stehen (z.B. Leichte Wunden heilen und Massen-Leichte Wunden heilen). Zusätzlich befinden... [Klicke hier für weiteres] |
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Alle Zauber vereint! Die Auswahl an Zauberformeln ist riesig und dir fällt es schwer, für deinen Charakter die passenden auszuwählen. Mit diesem Buch soll dir geholfen werden. Dieser Foliant zeigt dir alle Zauber in einem Dokument. Vom Alchemisten bis zum Waldläufer sind alle verfügbare Zauberklassen vorhanden und übersichtlich nach den Zaubergraden vorsortiert. Zum ersten mal finden mit diesem... [Klicke hier für weiteres] |
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Aus den Überresten zahlloser halbgenutzter Karoblätter und verzählter Zustandsrunden erhebt sich eine Organisationsform, die all den verzweifelten Seelen des Zählens, des Merkens und der wild mit Bleistift kritzelnden Spielleitenden da draussen Abhilfe schaffen soll! Die InitiativeWacht ist eine Druckvorlage mit Anleitung für einen wiederverwendbaren Initiativeschirm im DIN-A4... [Klicke hier für weiteres] |
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Kampfbuch: Falkengrund Zyklus In den meisten Abenteuerpfaden sind die Begegnungen gut beschrieben. Wer wann was macht und warum. Aber…. Die Beschreibung der Gegner ist meist „1 Schattendämon, MHB1- Seite 49, TP 59“. Dann heißt es für den Spielleiter: Buch suchen und blättern. Wenn er das Monster dann gefunden hat steht dort weiter: „Zauberähnliche Fähigkeiten (ZS 10): Beliebig oft –... [Klicke hier für weiteres] |
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Kampfbuch: Zorn der Gerechten (Kapitel 1-3) In den meisten Abenteuerpfaden sind die Begegnungen gut beschrieben. Wer wann was macht und warum. Aber…. Die Beschreibung der Gegner ist meist „1 Schattendämon, MHB1- Seite 49, TP 59“. Dann heißt es für den Spielleiter: Buch suchen und blättern. Wenn er das Monster dann gefunden hat steht dort weiter: „Zauberähnliche Fähigkeiten (ZS 10): Beliebig... [Klicke hier für weiteres] |
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Es ist einfacher, mit dem Bogen zu arbeiten, als es aussieht. Es macht das Spielen leichter, als man denkt.
Bogen 6.300 NEU: Archetyp Mystiker: Sucher des Unfassbaren, Inquisitor: Lebendes Buch NEU: Prestigeklasse Niederer Templer NEU: Feld für Schild Boni NEU: Für Legendäre Klassen Dualer Legendenpfad
Der selbst berechnende Pathfinder Charakterbogen 6.300
Den Bogen gibt es in 2 Versionen Spielerbogen:... [Klicke hier für weiteres] |
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Hallo Das Spielen mit Pawns bringt sowohl für Spieler als auch für Spielleiter deutlich mehr Atmosphäre.
Für Spielleiter besteht allerdings ein Problem, wenn sie deutsche Abenteuerpfade leiten und dazu die englischen Pawns benutzen. Die Zuordnung der deutschen Monsternamen zu den englischen Pawns ist nicht immer einfach (z.B. Mischvolk = Mongrelman). Deshalb habe ich dieses Übersetzungshandbuch... [Klicke hier für weiteres] |
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Wenn die 12 Götter mal nicht ausreichen um genügend Schickalspunkte auszuteilen gibt es hier etwas mehr Auswahl!
28 STL Dateien mit diversen Göttersymbolen. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Dies ist kein vollständiges Regelwerk! Mit etwas Eigeninitiative kann es aber für jede Spielgruppe als schnelles, einfaches, schlankes DSA-Ersatzregelwerk genutzt werden.
Dieses PDF dient aber vor allem dem Zweck, die Funktionsweise des „DSA Lets Play“-Regelwerks (ehemals DSA Legacy) nachzuvollziehen – und das noch während dieses Regelwerk erprobt und immer wieder umgebaut wird – weswegen... [Klicke hier für weiteres] |
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Die acht ikonischen Helden von DSA 5 als Pixelart für 15x10cm Rahmen. Ausdruck auf 120g Papier wird empfohlen. Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses veröffentlicht. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Regeln der 5. Edition von Das Schwarze Auge erscheinen sehr umfangreich und simulatorisch. Zudem verteilen sie sich inzwischen auf eine Vielzahl von Publikationen. Mehr als ein Grund, nach alternativen Regeln für den fröhlichen Spielabend im abenteuerlichen Aventurien zu suchen.
Ein generisches Regelsystem findet sich im englischsprachigen GENESYS von Fantasy Flight Games, das in leicht angepasster... [Klicke hier für weiteres] |
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Bonusmaterial und Korrekturen für Aventurische Magie 3 ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Riesenamöbe, eines der bekanntesten Monster Aventuriens, wer kennt sie nicht? Viele Spieler der ersten Generation begegneten ihr zum ersten Mal in Der Wald ohne Wiederkehr und auch in Helden, Monster, Dunkle Mächte aus der Box Die Werkzeuge des Meisters durfte sie nicht fehlen!
Zahlreiche feuchte Keller und unheimliche Gemäuer wurden von Riesenamöben in allen Editionen... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Krieg gegen die Heptarchien hat einen neuen Höhepunkt erreicht: Die Flotte des Schattenmarschalls ist über Perricum hergefallen. Im verschlafenen Küstendörfchen Efferdsruh ahnen die Fischer davon nichts - bis eines morgens das Wrack eines furchteinflössenden Schiffs am Strand angespült wird. Für die Helden ist dies nur der Ausgangspunkt einer epischen Reise auf der Suche nach einem großen... [Klicke hier für weiteres] |
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Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch die Zeiten der Pracht sind vorbei: Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend unter windschiefen Fassaden. Die düster aufragenden Ruinen der vor 300 Jahren... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Heldenmappen der ikonischen Charaktere als PDF. ... [Klicke hier für weiteres] |
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In Umbra Mortis ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zum Themenkomplex Meucheln und Betäuben (Grundlage bilden die Regeln aus dem Aventurischen Kompendium II).
Meucheln in besonderen Situationen
Tabellen mit Probenmodifikatoren
Regelanpassung zum Betäuben
Erweiterte Regeln fürs Meucheln & Betäuben im Fernkampf
Neue Sonderfertigkeiten
Neue Regeln zum unbemerkten... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Probenstatistik ist ein PDF-Dokument, mit dem die Erfolgswahrscheinlichkeiten von DAA5-Talentproben ausgegeben werden. Eigenschafstwerte, Talentwerte und Probenmodifikator können eingegeben werden, die ersten beiden auch importiert werden, wobei zum Import die exportierten Daten aller Versionen des ausfüllbaren Heldebogens genutzt werden können.
Zusätzlich zu den einfachen Talentproben können... [Klicke hier für weiteres] |
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Willkommen beim Schwarzen Auge und seiner phantastischen Spielwelt Aventurien.
Diese Schnellstartregeln wurden speziell zum Einstieg in die Welt des Schwarzen Auges entworfen. Hier erfährst du, wie das Spiel funktioniert und du kannst dich gleich mit ein paar Freunden und vorgefertigten Helden in ein kleines Abenteuer stürzen. Um Das Schwarze Auge (DSA) spielen zu können brauchst du nur ein paar... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieses Abenteuer von Stefan Unteregger belegte 2007 beim DSA-Abenteuerwettbewerb Hexenkult und Racheflug den ersten Platz. Stefan gehört meines Erachtens zu den Großmeistern der DSA-Autoren und hat einige offizielle DSA4-Abenteuer verfasst. Ich hatte das Glück dieses Abenteuer gleich zweimal leiten zu dürfen. Da es niemand kannte und nie professionell veröffentlicht wurde, beschloss ich Stefan... [Klicke hier für weiteres] |
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Ein Ausrüstungsmanager für DSA 5. Es handelt sich um eine Alphaversion, d. h. das Programm ist noch nicht fertig und enthält evtl. Fehler.
Es enthält in dieser Version alle Gegenstände aus dem DSA 5 Grundregelwerk.
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An equipment manager for TDE5. It's only an alpha version, so this app is far from finished and still contains a few... [Klicke hier für weiteres] |
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Abenteuerpunkte, Talentwerte, Kampfwerte, Maximalwerte, abgeleitete Werte, Voraussetzungen,... all diese Dinge muss man für seine liebgewonnenen Helden im Auge behalten und dieses Excel-Dokument (.xlsx) soll dafür sorgen, dass man vor lauter Zahlen seinen Helden nicht aus den Augen verliert: Zu diesem Zweck umfasst das Dokument folgende zentrale Funktionen:
Die Voraussetzungen von nahezu allen Sonderfertigten... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieser Heldenbrief orientiert sich stark an den bereits veröffentlichten DSA5-Heldendokumenten. Er muss händisch ausgefüllt werden :)
Folgende Seiten sind enthalten:
1. Zusammenfassung
2. Persönliche Daten/Vorteile etc
3. Fertigkeiten
4. Fertigkeiten alphabetisch
5. Kampf
6. Besitz/Ausrüstung
7. Zauber & Rituale
8. Magische Sonderfertigkeiten & Artefakte ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die in diesem Dokument vorgestellten Regeln verstehen sich als optionale Regeln. Ihr Ziel ist es, dass DSA5 Kampfsystem durch kleine Anpassungen der Kampfregeln zu beschleunigen, ohne dass eine Änderung der anderen Regeln, Werte, Sonderfertigkeiten etc. erforderlich ist. Das bedeutet, dass die Regeln sofort ohne Konversion der Kampfwerte eines Helden genutzt werden können. Sie modifizieren die Regeln... [Klicke hier für weiteres] |
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Mit diesem Regelsatz werden die wichtigsten Regeln und Mechanismen von DSA5 automatisch mit Maptool abgedeckt.
Für das einfache und komfortable Online-Spiel mit Freunden.
Einige Features
6 fertige ikonische Charaktere, die direkt bespielt oder angepasst werden können
2 fertige Gegner (Ork, Wildschwein)
Vollständig Optolith kompatibel
Übersichtlicher Charakterbogen mit eigenen Bereichen für... [Klicke hier für weiteres] |
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Ihr wollt eigene DSA5-Spielkartensets erstellen, ob nun für die heimische DSA5 Runde oder um Elemente aus euren Scriptorium Produkten auch als Kartenset an zu bieten? Dann ist das hier das richtige Paket für euch. Im Paket enthalten sind zwei Ordner. Photoshop: Mit den Fotoshop Datein könnt ihr sofort los legen. Kurz den Text umschreiben, das Bild ändern und fertig sind eure DSA5-Spielkarten.... [Klicke hier für weiteres] |
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Version vom 23. 12. 2018 (mit Flusslande und AM3-Errata)
Die Spielhilfe enthält Auflistungen aller Zaubertricks, Zauber und Rituale, die bis einschließlich Aventurische Magie III für DSA5 veröffentlicht wurden. Für alle Zauber sind Verweise auf die zugehörigen Werke, in denen sie zu finden sind, angegeben.
Alle Zauber, zu denen Angaben in der DSA5-Regelwiki zu finden sind, sind über ihren... [Klicke hier für weiteres] |
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„Es heißt, man könne in der Wüste nicht bohren – Stürme und Sandfluten zerstören die Ausrüstung schneller, als sie installiert werden kann, wenn die Würmer nicht zuerst zuschlagen.“
Das Rollenspiel Dune: Abenteuer im Imperium entführt dich in eine ferne Zukunft, wie du sie dir nicht vorzustellen vermagst, in der die Angst das Bewusstsein tötet. Das Imperium ist ein Ort tödlicher Duelle,... [Klicke hier für weiteres] |
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