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Höllenschlucht, so nennt man eine von fünf Globulen welche von drei fremden Wanderen erschaffen wurden. Sie waren ursprünglich ein Ort an dem die verschiedensten Spezies zusammen in Harmonie Leben konnten, bis eine Entität die den Namen „Der Tod“ trägt die Harmonie zerstörte und Leid über die Globulen brachte.
In diesem ersten Abenteuer der „Splitter der Harmonie“ Kampagne werden die... [Klicke hier für weiteres] |
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Stell dir vor, ihr könntet ein episches DSA-Abenteuer erleben, das euch keine Grenzen setzt. Ein Abenteuer, das sich in völlig andere Richtungen entwickeln kann, wenn ihr es so wollt. Ohne Gängelung, ohne Railroading, ohne „das steht hier aber so“! Ein Abenteuer, das fast keine Vorbereitung braucht und nur so strotzt vor guten Einfällen. Eines, das auch noch spannend erzählt ist und wo eure... [Klicke hier für weiteres] |
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Im Herzen Albernias, im sogenannten Abagund, liegt Abilacht, die Alte. Die stolze Reichsstadt ist vor allem für exzellente Handwerkskunst bekannt. Das Umland der Stadt wiederum wird maßgeblich von einer nach ihr benannten Rinderrasse geprägt: dem Abilachter Fleckvieh. Dessen Herden sind auf den umliegenden Weiden allgegenwärtig und liefern die Milch, aus der ein berühmter Magerkäse erzeugt wird,... [Klicke hier für weiteres] |
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€12,00
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In Aventurien ist die im Nordosten Albernias liegende Reichsstadt Winhall vor allem als Heimat des legendären Schwertkönigs Raidri Conchobair ein Begriff. Sie ist jedoch auch Schauplatz in beliebten Das Schwarze Auge-Abenteuerklassikern wie Der Wolf von Winhall oder Das Große Donnersturmrennen. Die vorliegende Ingame-Karte zeigt... [Klicke hier für weiteres] |
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In der Vergangenheit bereits mehrmals Sitz der Fürsten von Albernia, ist Honingen heute vor allem Ziel zahlreicher Pilger sowie Ausrichtungsort des Aventurischen Bardentreffens alle vier Jahre. Stolz erhebt sich die neu erbaute Honinger Burg über der geschäftigen Stadt, in der so manche Heldenlaufbahn ihren Anfang nahm. Die vorliegende Ingame-Karte zeigt die Stadt erstmals in ihrer... [Klicke hier für weiteres] |
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€12,00
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Mitten in der nordwestlichen Khôm liegen sei über dreitausend Jahren die Überreste der einst strahlenden Metropole Tie‘Shianna unter Wüstensand begraben. Es heißt, dass Orima selbst die elementare Stadt des Erzes auf einem Hügel in Pyrdacors Garten erbauen ließ. Ihre massiven weißen Mauern und prächtigen Türme sowie ihre erhöhte Lage verliehen der Stadt nicht nur eine von Weitem sichtbare,... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,90
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Im abgelegenen Wilmtrutz wird ein junges Mädchen als Traviaheilige verehrt und ein unerfahrener Praiosgeweihter ermittelt wegen Verdachts auf Ketzerei. Ein Priester der Travia schickt seine eigenen Bevollmächtigten - Ihre Helden. Doch wer oder was steckt wirklich hinter wundersamen Erscheinungen und Missetaten in diesem Örtchen? Wird es gelingen, im Balanceakt zwischen... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,49
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Diese Karten-Box für Spielleiter hat 23 weitere handgezeichnete Karten für euch, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um aventurische Ortschaften darzustellen. Wie gewohnt gibt es alle Karten einmal in druckerfreundlicher Schwarz-Weiß-Version und in stimmungsvollerer Pergament-Optik.
Gegenüber den vorherigen Karten-Boxen ist die Besonderheit hier, dass ich mich darauf konzentriert habe, etwas... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieses Kartenpaket beinhaltet hochauflösende und für den Druck geeignete Karten von Orten, die im Abenteuerband "Der verlorene Sohn" vorkommen. Sie sind so gestaltet, dass diese entweder digital verwendet oder mit einem Drucker zu Hause bequem ausgedruckt werden können. Die Karten sind sowohl in Farbe als auch in schwarz-weiß hinterlegt um kostbaren Farbtoner zu sparen. Für ein bequemeres Spiel... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,00
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Dieses Paket ist speziell für den Einsatz mit dem Abenteuer "Grab des Grauens" aus der Anthologie "Spuren der Verheißung" (A198) gestaltet und enthält die Karten der beiden Ebenen des Dungeons. Die zwei Karten liegen als hochauflösende PNG-Dateien vor, die Du problemlos in Virtuelle Tabletops wie z.B. Roll20 importieren kannst. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe für Spielleiter des DSA5- oder DSA4-Abenteuers Namenlose Nacht enthält ein umfangreiches Kartenpaket von 30 Karten verteilt auf 4 verschiedene Schauplätze, darunter die Bardo-Therme, der Park ausserhalb des Thermengeländes, der Wasserturm, sowie das Hotel Korninger. Die enthaltenen Karten sind als PNG oder PDF-Datei enthalten. Die PDFs können nach Belieben ausgedruckt und mit... [Klicke hier für weiteres] |
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Im vorläufig letzten Teil meiner Serie „Kleine Burgen“ geht es um mehr als nur den Adelssitz selbst. Vielmehr habe ich das mit der als „Die Tonne“ bekannten Burg untrennbar verbundene Dorf gleich komplett mit beschrieben. Willkommen in Burg, Dorf und Lehen Evansraute.
Neben der umfassenden Beschreibung im pdf-Format stelle ich auch die Originalpläne als pdn zur Verfügung (das mit dem kostenlos... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,20
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Burg Rauchwasser habe ich mit dem Konzept entwickelt, dort viele verschiedene Fraktionen unterzubringen, die sich gegenseitig nicht immer lieben und vertrauen und zugleich Zugangspunkte für Helden aus verschiedensten Gesellschaftsschichten zu schaffen. Rauchwasser ist eine Schnittstelle zwischen einfachem Arbeitsvolk, Bürgertum und hohem wie auch niederem Adel, ein Ort für gesellschaftlich und detektivisch... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,49
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Kleinere Burgen gibt es in Aventurien zu tausenden. Als häufiger und zugleich stimmungsvoller Schauplatz sollten sie daher im Rollenspiel angemessen repräsentiert sein. Das gilt umso mehr, da die Bewohner von Burgen die Herrinnen und Herren des Landes sind, die selten uninteressiert sein dürften, wenn darin sogenannte Helden sogenannte Heldentaten vollbringen.
Mit der Feste „Ziegensprung“ habe... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,49
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Madas Frevel - eine illustrierte Sage
Einst lehnte sich die Hesindetochter gegen das Gesetz der Götter auf: Warum sollte es den Sterblichen nicht vergönnt sein, ihr Schicksal selbst in die Hand zu nehmen? Ihre Tat entfesselte eine neue Kraft - die Magie. Doch sie brachte auch die Welt aus dem Gleichgewicht.
Madas Frevel erzählt die Sage in einer im Mittelreich verbreiteten... [Klicke hier für weiteres] |
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Zwischen den Strömen Gadang und Mhanadi erstreckt sich das Hochland von Mhanadistan, Wiege der tulamidischen Zivilisation. Wer den Geschichtenerzählern lauscht, hört von Ziegenhirten und heiligen Rindern, Schlangenbeschwörerinnen und gewitzten Dieben, Emiren und Stadtstaaten, ziehenden Novadis und wilden Ferkinas, Dschinnenpalästen und Heuschreckenplagen. Und unter den Dornensträuchern... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Quellenband ergänzt meine Burgenserie um die Pläne von neun weiteren mehr oder minder kleinen Burgen. Diese Pläne liegen ausschließlich im Format pdn vor, das mit dem kostenlos erhältlichen Programm Paint.net geöffnet und bearbeitet werden kann.
Der Begleittext soll einen knappen Eindruck vermitteln und das Verständnis schwer zu erfassender Elemente in den Plänen fördern. Er stellt... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,49
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Unter dem Autorennamen meiner aventurischen Schreiberin Madine Raganne veröffentliche ich erotische Kurzgeschichten.
Ich verflechte Leidenschaft, Harmonie und Lust in prickelnde Worte und eine ästhetische Handlung. Alles, was ich beschreibe, geschieht im Sinne Rahjas - einvernehmlich und mit viel Freude an der Sinnlichkeit.
Dies ist die erste Geschichte des Rahjageflüsters.... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,95
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Ich präsentiere die zweite romantische Geschichte aus meinem Rahjageflüster.
Unter dem Namen meines LARP-Charakters "Madine Raganne" bringe ich hier verführerische, sinnliche Kurzgeschichten heraus. Mein Anspruch ist, prickelnde Erotik in einer hübschen, ansprechenden Handlung zu verpacken. Dabei geht es immer mit Rahjas Einverständnis zu, also in gegenseitigem... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,95
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Ich schreibe unter dem Pseudonym meines LARP-Charakters Madine Raganne sinnliche Rahjaika - in irdischen Worten: prickelnde Erotik-Geschichten.
Mein Ziel ist es, jedes Mal in einer einzigartigen Handlung eine rahjagefällige Verführung, Lust und Leidenschaft zu vermitteln.
Ästhetik, Sinnlichkeit und gegenseitiges Einverständnis sind mir dabei wichtig.
Dieses... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,95
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Eine weitere erotische Kurzgeschichte unter dem Pseudonym meines Larp-Charakters Madine Raganne. Lass dich in ein prickelndes Abenteuer (ver-)führen, das dich die eisigen Weiten des hohen Nordens erfahren lässt.
Jenseits noch der Zelte der Nivesen und ihrer Karenherden liegt das Ewige Eis. Doch was verschlägt einen Mann aus dem Süden ganz alleine in diese frostige Einöde - vor... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,95
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Die liebliche Göttin Rahja flüstert weiter ihre prickelnden Erzählungen!
Aus der Feder meines aventurischen Alias' "Madine Raganne" ist diese neue Geschichte voller Leidenschaft zu lesen.
Ich schreibe erotische Kurzgeschichten, die Leserinnen und Leser ab 18 Jahren auf ganz besondere Weise nach Aventurien (ver-)führen - mit liebevollen Begegnungen, die interessante Charaktere, eine ansprechende... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,95
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Diese Erzählung aus der Reihe Rahjageflüster ist anders als die anderen. Es geht wie immer um Leidenschaft. Es wird jedoch keine Geschichte erzählt, sondern ein Gleichnis - das "Gleichnis vom tüchtigen Pflüger".
Ein perainegefälliges Thema, das mit einem koketten Augenzwinkern überaus sinnlich auslegen lässt.
Viel Vergnüngen beim Lesen und... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine neue Geschichte aus der Feder von Madine Raganne!
Diesmal hat sie sich von einer klassischen Erzählung inspirieren lassen: Ein tapferer Recke zieht aus, um eine entführte Edeldame zu retten. Ein grausamer Drache hat sie in seinen Fängen. So weit, so typisch. Doch eine alte Prophezeiung holt den Kämpfer ein und die schöne Frau hat ihre ganz eigenen Pläne...
Auch dies ist wieder eine erotische... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,95
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Dies ist das zweite Gleichnis aus der Reihe Rahjageflüster. Wie schon der Vorgänger, Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger, ist es nicht so explizit wie die anderen Geschichten des Rahjageflüsters. Das Gleichnis arbeitet mit Bildern und Anspielungen. Es geht um eine Protagonistin, die namensgebende Rübenzieherin aus dem Norden Aventuriens sowie ihre Fingerfertigkeit... [Klicke hier für weiteres] |
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RAKSHAZAR – Das Riesland
Abenteuer im Tal der Klagen
Hinter dem Ehernen Schwert befindet sich der sagenumwobene Kontinent Rakshazar, den die Aventurier nur als „das Riesland“ kennen. Und hinter der Flammberger Bucht, nur wenige Tagesreisen mit dem Schiff von der Küste des Bornlands entfernt, trennt ein von zwei Riesen bewachter Fjord die Ausläufer des... [Klicke hier für weiteres] |
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FREE
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RAKSHAZAR – Das Riesland
Kartenpaket für Abenteuer im Tal der Klagen
Hinter dem Ehernen Schwert befindet sich der sagenumwobene Kontinent Rakshazar, den die Aventurier nur als „das Riesland“ kennen. Und hinter der Flammberger Bucht, nur wenige Tagesreisen mit dem Schiff von der Küste des Bornlands entfernt, trennt ein von zwei Riesen bewachter Fjord die... [Klicke hier für weiteres] |
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FREE
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*** An English version of the title is now available: https://www.ulisses-ebooks.de/product/416695/Be-a-hero--Introduction-to-roleplay?view_as_pub=1 ***
Dies ist keine Spielhilfe für Spielleitungen, sondern für Spieler. Sie entwickeln die Protagonisten! Sie haben es in der Hand, Hauptfiguren beizusteuern, die mehr als Apparate zum Lösen sich stellender Aufgaben sind! Obwohl die Spielleitung die... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,00
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Aventurische Beschreibung, Anleitung und Bastelvorlage, um das berühmte Tulamidenspiel
"Rote und Weiße Kamele" als Brettspiel
(oder besser: als "Teppichspiel") tatsächlich spielen zu können.
Seit 2008 habe ich ungezählte Stunden in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt, die Regeln sowohl mit DSA-vertrauten als auch einfach... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeiteten Handouts zur zwischen Mini-Kampagne der "Aarenstein-Kampagne".
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als drittes die überarbeiteten Handouts zum ersten Abenteuer "Alptraum ohne Ende".
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen Themen rund ums Rollenspiel besucht mein Instagram... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Ein weiteres Handout für unsere Kampagne in Weiden. Für den zweiten Teil der Sieben Gezeichneten Kampagne das Städtchen Altnorden im Jahr 1015BF.
Die Karte stellt eine freie Interpretation der Stadt dar. Sie weicht von der offitziellen Karte ab.
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen... [Klicke hier für weiteres] |
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€0,75
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige Sieben Gezeichnete Kampagne noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als erstes die weidener Stadt Baliho, die ich wohl mein Leben lang mit Kartoffeln und Kühen in Verbindung bringen werde.
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects,... [Klicke hier für weiteres] |
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€0,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die Handouts zu Bastrabuns Bann.
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen Themen rund ums Rollenspiel besucht mein Instagram
Die... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Eine weitere Ingame-Karte. Diesmal das wilde und schöne Bornland.
Für unsere Theaterritter-Kampagne hat uns eine Ingame-Karte gefehlt, denn leider sind die tollen DSA-Karten manchmal etwas zu genau.
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen nur empfehlen kann.
Das Paket enthält
- Eine Karte... [Klicke hier für weiteres] |
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€0,75
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Die Zwölfe zum Gruße
Ein weiteres Handout für unsere Kampagne in Weiden. Der Sitz des Ordens zur Wahrung - die mächtige Feste Rhodestein.
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen nur empfehlen kann.
Das Paket enthält
- Eine Karte der Feste Rhodenstein.
- Eine KI generierte Impressionen der Feste.
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€0,75
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeiteten Handouts zum ersten Abenteuer der Nebenlinie "Grenzenlose Macht".
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,00
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Die Zwölfe zum Gruße
Khunchom, Hauptstadt des gleichnamigen Großfürstentums an der Mündung des Mhanadi ins Perlenmeer, ist ein weltoffener Schmelztiegel der Kulturen.
Berühmt ist die Stadt für die Drachenei-Akademie, das jährliche allaventurische Gauklertreffen, sowie für Stahlverarbeitung und Waffenschmiede.
Das Stadtzentrum von Khunchom als farbige Karte. Als Grundlage... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,00
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Die Zwölfe zum Gruße
Kuslik liegt an der Mündung des Yaquir in das Meer der Sieben Winde und ist ein Freihafen. Es ist eine der ältesten Städte Aventuriens und diente nach seiner Gründung als Vorhafen Bosparans. Darüber hinaus ist Kuslik die einzige Stadt Aventuriens, die drei Magierakademien beherbergt
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeitete Karte von Maraskan als erster Teil der Handouts zur Pforte des Grauens.
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€1,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Heute meine Interpretation der Hauptstadt der Ambosszwerge Murolosch. Die größte Stadt des kleinen Volkes in der Bergfreiheit Waldwacht.
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen nur empfehlen kann.
Das Paket enthält
- Eine Karte von der Stadt Murolosch.
- Drei KI generierte Impressionen... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,00
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Die Zwölfe zum Gruße
Und ein frohes Lichterfest
Zur dunklen Jahreszeit eine Karte vom winterlichen Norddrakenburg in Nostria.
Norddrakenburg ist eine kleine Stadt in Nostria, die schon bessere Zeiten gesehen hat. Vor 900 Jahren wurde sie von einem ehrgeizigen Adeligen als Grenzfestung erbaut. Als Zeichen nostrischer Überlegenheit wurde... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die Handouts zur Pforte des Grauens.
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen nur empfehlen... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
In Vorbereitung auf das nächste Abenteuer "Pforte des Grauens" und den Allaventurischen Konvent der Magie eine Überarbeitung der Karte des großen Punin.
Die verwendeten Photoshop-Pinsel... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Die Tulamidenlande "Das Land der ersten Sonne" wurden als farbige in Game Karte zum Abenteuer Bastrabns Bann gezeichnet. Ich hoffe mit der Karte ein bischen das Flair aus Tausend und Nacht eingefangen zu haben.
Eine weitere Version mit Kraftlinien ist enthalten, diese Version wurde für das Abenteuer Bastrabuns Bann erstellt.
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€2,00
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeitete Karte von Tuzak als zweiter Teil der Handouts zur Pforte des Grauens.
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€2,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeiteten Handouts zum zweiten Abenteuer "Unsterbliche Gier".
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,00
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige Sieben Gezeichnete Kampagne noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als zweites eine Ingame-Karte von Weiden aus dem Jahr 1015 BF, die aber auch ohne größere Probleme für spätere Epochen verwendet werden kann.
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€0,61
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Die Helden weilen im hohen Norden, wo sie schon bald die Ifirn Geweihte „Eiona Fenselar“ kennen lernen. Diese braucht noch ein paar wackere Helden als Begleitung für eine winterliche Schlittenfahrt. Denn gemäß einer alten Tradition findet jedes Jahr eine Fahrt mit dem Schlitten in das Dörfchen „Schneefried“ am südlichen Ausläufer der Grimmfrostöde statt. Dort werden Geschenke verteilt,... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Regale der Aventurischen Schreibstube, unter Kunden auch unter ihrem bosparanischen Namen Scriptorium Aventuris bekannt, quellen nicht zuletzt dank all seiner fleißigen Schreiberlinge, Künstler und Handwerker über von diversesten Werkstücken unterschiedlichster Machart und verschiedener Spracharten. Nur was wurde dort zwischenzeitlich eigentlich so alles eingestellt? Wildes Wühlen durch unsortierte... [Klicke hier für weiteres] |
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