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Aventurische Götterrahmen - Tsa
Das Paket enthält folgende pdf-Dateien:
Titelbild Impressum Götterrahmen - Schwarz-Weiss Götterrahmen - Koloriert Farblegende Göttersymbol
Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 23,7 MB groß!
Kontakt:
drachenfestung@gmx.de
moritz-schmid@gmx.de ... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Alles was man an Magie-Regeln als Spieler eines Zauberbarden benötigt übersichtlich auf einem Blick. Es ist so gedacht, dass man alle relevanten Seiten ausdruckt und an seinen Charakterbogen heftet, damit während des Spiels wertvolle Zeit nicht durch wildes Regel-Suchen verloren geht. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Schnelle Auge ist ein Alternativregelwerk für das Spiel in Aventurien, welches zusammen mit dem Grundregelwerk von DSA 5 oder einem anderen DSA Grundregelwerk verwendet werden kann, um das Spiel in Aventurien schneller und schlanker zu gestalten, ohne auf den liebgewonnenen Hintergrund oder auf bewährte Mechanismen zu verzichten.
In den Bereichen Talenterwerb, Talenteinsatz, Heldenerschaffung,... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Spielhilfe "Druidenwissen" widmet sich den magischen Sonderfertigkeiten und Herrschaftsritualen der Druiden. Wie auch bei den anderen "...wissen"-Spielhilfen ist auch hier das Ziel sowohl eine Übersicht für relevante Fähigkeiten seines Druiden beim Erstellen und Steigern zu erhalten, als auch während des Spiel rasch zu wissen, wie genau die spieltechnischen Auswirkungen der... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Tavernentool hilft Spielleitern, die Preise einer Taverne zu ermitteln ohne groß herumzurechnen.
Es handelt sich um eine frühe Alpha-Version, die noch lange nicht fertig ist und stetig erweitert wird.
Bisher gibt es folgende Funktionen
Berechnung der Getränkepreise anhand der Preisstufe nach DSA 5
Filtern der verfügbaren Getränke nach Qualitätsstufe der Taverne
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[DSA5] Index Monetaria Aventuris
Enthält die bisher veröffentlichten aventurischen Preise der 5.Edition von Das Schwarze Auge in kategorisierten übersichtlichen Listen.
Der Index Monetaria Aventuris soll dem Meister einen Eindruck zur Preisgestaltung in Aventurien geben und auch bei der Zuordnung eines angemessenen Preises für selbst erdachte,... [Klicke hier für weiteres] |
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[DSA5] Tödliches Eis
Ein Gruppenabenteuer oder DPA von Anni Dürr
Anforderungen:
Wildnis- und Dungeonabenteuer
Helden erfahren bis kompetent
Anforderungen: Wildnisfähigkeiten, Kampf, Erforschen
Komplexität (Meister/Spieler): niedrig/niedrig
Ort: Nordostaventurien
Zeit: 1038 BF (ab Firuns Flüstern) bis 1040 BF (bis Klingen der Nacht)
Kurzübersicht:
Anwerbung... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine Sammlung aller magischen für Elfen relevanten Sonderfertigkeiten und Elfenlieder. Außerdem ist für jede elfische Profession angegeben, was deren Startzauber sein können.
Ziel ist es, dass jeder Spieler sein eigenes kleines Regelwerk zusammenstellen kann, in dem nur die Regeln beschrieben sind, die für seinen Charakter auch von Bedeutung sind. So kann der Spielfluss während des Abenteuers... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine Sammlung der für Geoden relevanten Sonderfertigkeiten, Rituale sowie eine Beschreibung des Lebensrings. Alles ist darauf ausgelegt um ausgedruckt einen Geoden-Heldenbogen zu ergänzen, damit man immer sämtliche für seinen Geoden relevante Regeln bei sich hat. So kann ein optmaler Spielfluss gewährleistet werden - ohne viel Rumsucherei in den verschiedendsten Regelbüchern. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Jede Spielgruppe sollte einige grundlegende Dinge vor dem Spielen besprechen, um Spaß für alle zu garantieren. Hier soll umfangreich aber kurz und bündig ein Abriß über alle Themen gegeben werden, die online und am Tisch wichtig sind. Dabei werden auf sechs übersichtlichen Seiten übliche Spieltypen, ein Leitfaden zum richtigen Abentuer und den richtigen Charakteren für die Gruppe zu gemeinsamer... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine Spielhilfe, die sich den aventurischen Hexen widmet. Sämtliche Regeln, die zum Spielen einer Hexe erforderlich sind, sind hier übersichtlich zusammengestellt mit allen Regeln zum Stand vom 27.01.2019.
Ziel ist es, dass sich Spieler für jeden Helden kleine "Zauberbücher" ausdrucken können, um jederzeit über die Fähigkeiten des gespielten Helden informiert zu sein und langes Wälzen in Regelbüchern... [Klicke hier für weiteres] |
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[DSA5] Register Aventurica
„REGISTER AVENTURICA“ ist ein verlinktes, tabellarisches Verzeichnis der Informationen aus dem DSA5-Regel-Wiki.
Es ist dazu gedacht, einen Überblick über die bereits veröffentlichten Regel-Elemente zu schaffen und ist insbesondere durch Nennung der entsprechenden Publikation zum schnelleren Nachschlagen geeignet. Zudem verfügt... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeiteten Handouts zur zwischen Mini-Kampagne der "Aarenstein-Kampagne".
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als drittes die überarbeiteten Handouts zum ersten Abenteuer "Alptraum ohne Ende".
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen Themen rund ums Rollenspiel besucht mein Instagram... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeitete Karte von Maraskan als erster Teil der Handouts zur Pforte des Grauens.
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
In Vorbereitung auf das nächste Abenteuer "Pforte des Grauens" und den Allaventurischen Konvent der Magie eine Überarbeitung der Karte des großen Punin.
Die verwendeten Photoshop-Pinsel... [Klicke hier für weiteres] |
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Satinav ist eine Software zur Ingame-Zeitmessung. Links seht ihr die Mitglieder der Spielrunde. Mit einem Mausklick könnt ihr sie aktivieren und deaktivieren. Die aktuelle Zeit der Aktiven Charaktere läuft in der Mitte der Anzeige (Wahlweise in Echtzeit, Slow Motion für Kämpfe, oder im Zeitraffer). Außerdem könnt Ihr hier verschiedene Zeiteinheiten hinzufügen wenn... [Klicke hier für weiteres] |
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"Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt", den bekannten aventurischen Ratgeber für Helden und solche die es sein wollen, gibt es nun auch im Scriptorium. Auf 29 Seiten finden sich Tipps und Trick darüber, wie man unter anderem gegen Zauberer kämpft, was man beim Pferdekauf beachten muss und was es zu tun gilt, damit der Wolf am Tag nach dem Zechgelage nicht allzu schlimm wird. Entstanden ist... [Klicke hier für weiteres] |
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