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Scriptorium Aventuris
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Die wilde Jagd von Jonatfurt - 3. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT

Die wilde Jagd von Jonatfurt - 3. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT


Nach ihrer Reise zum Herz des Berges treffen die Gefährten auf die reisende Hellseherin Djanga, eine lebenslustige Zahori, die ihre almadanische Heimat hinter sich gelassen hat. Nach einer kurzen Ruhepause im Gasthaus Drakensteen am Sieben Baronien Weg müssen sie einen brutalen Mord im kleinen Dorf Lonatfurt aufklären und stoßen dabei auf ein altes Geheimnis, das seit Jahrhunderten...   [Klicke hier für weiteres]
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Dorfgeweihte

Dorfgeweihte


Die Geschichte enthält erotische Szenen und richtet sich an erwachsene Leser. Die Figuren sind 18+ und die sexuellen Handlungen geschehen einvernehmlich. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachen-Jagd

Drachen-Jagd


"Endlich habt Ihr das Dörfchen Koppingen am Fuss der Drachensteine erreicht. Am Dorfplatz liegt eine Taverne. Ihr betretet den Schankraum. Die Stimmung ist gedrückt. Der Wirt berichtet, dass seit Monaten ein Höhlendrache die Gegend unsicher macht und Vieh reisst. Nun hat er sogar die Tochter des Dorfschulzen entführt! Ihr Vater hat eine hohe Belohnung für denjenigen ausgesetzt, der seine Tochter...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenhorn Charakterbogen

Drachenhorn Charakterbogen


Dieses Programm befindet sich noch in der Alpha-Phase, Fehler sind also nicht gerade unüblich. Info Dieses Programm ist ein Charakterbogen, der auf dem .Net Framework basiert und ein vollkommen automatisches Erstellen eines Charakters ermoglichen soll. Für mehr Infos und Updates besuche Github und die Drachenhorn-Webseite Download Die Datei, die hier zum Download anhängt...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenjagd: Eine Geistergeschichte (Einsteiger-Abenteuer)

Drachenjagd: Eine Geistergeschichte (Einsteiger-Abenteuer)


Ein einsteigerfreundliches Gruppenabenteuer für einen Spielleiter und 2 - 5 Spieler In der verfallenen Ruine der Feste Kalthenburg geht die verlorene Seele eines zu Tode gekommenen Kindes um. Sein bester Freund Friedel hüllte sich aus Angst vor Strafe in Schweigen. Diese Schuld lastete sein Leben lang auf seinen Schultern und nachdem er gestorben war, spukt seine Seele nun auf dem Boronsanger des...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenschatten NPC-Spielkarten

Drachenschatten NPC-Spielkarten


Gerade in Abenteuern mit vielen Meisterpersonen und fremdartigen Namen ist es für Meister und Spieler schwer, sich alle NPCs zu merken. Dieses Dokument enthält 28 Meisterpersonen, denen man in Drachenschatten, dem ersten Band der Drachenchronik, begegnen kann. Außerdem ist eine Ressourcen-Karte enthalten, mit der der Fortschritt bei den Ausgrabungsarbeiten in der Oase Birscha festgehalten werden...   [Klicke hier für weiteres]
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Druidenwissen

Druidenwissen


Die Spielhilfe "Druidenwissen" widmet sich den magischen Sonderfertigkeiten und Herrschaftsritualen der Druiden. Wie auch bei den anderen "...wissen"-Spielhilfen ist auch hier das Ziel sowohl eine Übersicht für relevante Fähigkeiten seines Druiden beim Erstellen und Steigern zu erhalten, als auch während des Spiel rasch zu wissen, wie genau die spieltechnischen Auswirkungen der...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA 5 - Alternatives Metaplot Südaventurien: Das Schicksal Meridianas

DSA 5 - Alternatives Metaplot Südaventurien: Das Schicksal Meridianas


Hier wird ein alternatives Metaplot der kommenden Jahre für Südaventurien und den Kontinent Uturia skizziert. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA 5 Abenteuerhelfer

DSA 5 Abenteuerhelfer


Der Abenteuerhelfer Ein Programm mit grafischer Windowsoberfläche zur Erschaffung und Verwaltung von Helden und zur Unterstützung von Abenteuern. -> Helden in unter 2 Min. erschaffen, speichern, verwalten und als Druckdokument drucken oder exportieren inkl. Inventar, Gegenstands- und Begleiterverwaltung sowie einem umfangreichen Glossar. -> Abenteuerverwaltung, Kampfsimulator,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA 5 Baukasten für Lebensstile

DSA 5 Baukasten für Lebensstile


Bei vielen Spielgruppen stellt das liebe Geld schnell ein gewisses Problem dar. Zwar möchte man wissen, wie viel man auf der hohen Kante hat und ob man sich das nächste Schwert oder den Spiegelpanzer vom Meisterschmied leisten kann. Aber wenn es darum geht abzurechnen, wie viel die abendliche Suppe und das wöchentliche Bad so kosten, bleibt meist die Spielfreude schnell auf der Strecke. Für alle...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA 5 Schicksalspunkte

DSA 5 Schicksalspunkte


Wenn die 12 Götter mal nicht ausreichen um genügend Schickalspunkte auszuteilen gibt es hier etwas mehr Auswahl! 28 STL Dateien mit diversen Göttersymbolen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA 5 Web Tools

DSA 5 Web Tools


DSA 5 Web Tools Hesinde zum Gruße, Ich habe eine Web Page erstellt, um dem Spielleiter mit kleinen Hilfsmitteln am Spieltisch zu unterstützen.  Unterschiedliche kleine Werkzeuge sind in Seiten zusammengefasst und stellen jeweils einen klaren Nutzen dar.  Momentane Werkzeuge: Pflanzensuche Jagd Herstellung Erfolge und Fehlschläge Schätze Tavernen und Getränke Zauberbuch Liturgien Namensgenerator Viel...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA Let's Play: Ein Minimalregelwerk (ehemals DSA Legacy)

DSA Let's Play: Ein Minimalregelwerk (ehemals DSA Legacy)


Dies ist kein vollständiges Regelwerk! Mit etwas Eigeninitiative kann es aber für jede Spielgruppe als schnelles, einfaches, schlankes DSA-Ersatzregelwerk genutzt werden. Dieses PDF dient aber vor allem dem Zweck, die Funktionsweise des „DSA Lets Play“-Regelwerks (ehemals DSA Legacy) nachzuvollziehen – und das noch während dieses Regelwerk erprobt und immer wieder umgebaut wird – weswegen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA Rapido! Schnellspielsystem für DSA 3-5

DSA Rapido! Schnellspielsystem für DSA 3-5


"Mach er Rapido, sonst lege ich ihm den Kopf zwischen die Füße!" Wo liegt die Mitte zwischen Simulation, Erzählspiel und spaßiger Würfelaction? Wir wissen: Das perfekte RPG-System gibt es nicht! Mit diesem Regel-Set wollen wir neue Kernideen anbieten und Euch mitgeben, was Ihr für ein flottes Spielerlebnis braucht – sowie Grundlagen, um die unzähligen DSA Regel-Erweiterungen „auf...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA Regenesis - Abenteuer in Aventurien mit dem GENESYS Regelwerk

DSA Regenesis - Abenteuer in Aventurien mit dem GENESYS Regelwerk


Die Regeln der 5. Edition von Das Schwarze Auge erscheinen sehr umfangreich und simulatorisch. Zudem verteilen sie sich inzwischen auf eine Vielzahl von Publikationen. Mehr als ein Grund, nach alternativen Regeln für den fröhlichen Spielabend im abenteuerlichen Aventurien zu suchen. Ein generisches Regelsystem findet sich im englischsprachigen GENESYS von Fantasy Flight Games, das in leicht angepasster...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA4.1 - Universalschirm Einleger

DSA4.1 - Universalschirm Einleger


(In der Vorschau hat es die drei Querformat Seite leider auf hochformat gequetscht). Diese Datei enthält einen Einleger für den Universalspielleiterschirm enthalten sind unter anderem Zusammenfassungen für folgende Punkte: Waffenlosen und bewaffneten Manövern Regeln für Fernkampf und Fernkampfmodifikatoren inklusive Reichweiten für eine Auswahl von Fernkampfwaffen) Modifikatoren...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Alternative Gruppenkampfregeln für dynamischere Kämpfe

DSA5 - Alternative Gruppenkampfregeln für dynamischere Kämpfe


Diese alternativen Fokusregeln richten sich an alle Spielleiter, die sich schnellere, dynamischere und heroischere Kämpfe in ihren Runden wünschen. Sie ermöglichen das zügigere Abhandeln von Kämpfen mit mehreren Beteiligten, Zauberwirkern und Geweihten, ohne viel Rechen- oder Verwaltungsarbeit zu erzeugen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Archetypen - Auf ins Abenteuer Havena

DSA5 - Archetypen - Auf ins Abenteuer Havena


Für das einfache Losspielen ohne zuerst alle Werte von Archetypen per Hand auf ein Dokument übertragen zu müssen! Enthalten ist eine ZIP Datei in der sich FDF Dateien befinden. Die Dateien können mit einem geeigneten PDF Reader in die Selbstrechnenden Dokumente (https://www.ulisses-ebooks.de/product/214532/Selbstrechnende-Dokumente)  über die darin enthaltene Importfunktion...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Archetypen - Regelwerk

DSA5 - Archetypen - Regelwerk


Für das einfache Losspielen ohne zuerst alle Werte von Archetypen per Hand auf ein Dokument übertragen zu müssen! Enthalten ist eine ZIP Datei in der sich FDF Dateien befinden. Die Dateien können mit einem geeigneten PDF Reader in die Selbstrechnenden Dokumente (https://www.ulisses-ebooks.de/product/214532/Selbstrechnende-Dokumente)  über die darin enthaltene Importfunktion...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aufsteller  Personen Scriptorium

DSA5 - Aufsteller Personen Scriptorium


Diese Set bringt ähnlich wie diese Aufsteller hier kleine 97 Aufsteller zum Selbstausdrucken auf 4 A4 Bögen. Mit denen man dann  eigenen Miniaturen drucken kann. Enthalten sind 97 verschiedene Charachterillustrationen aus dem Scriptorumsbildersatz. Gut funktioniert es die Aufsteller auf einseitig auf 120g Papier zu drucken und die Bögen mit Klebestift zusammmezu kleben und anschließend aus...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Heldendokument

DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Heldendokument


DSA5 - Bosparans Archive - Heldendokument - passend für Version 2.11 Die 3W20 Kampfregeln verändern die Kampfwerte. Daher wird ein neuer Heldenbogen benötigt. Es handelt sich bei diesem PDF um die angepasste Seite 3 (Kampf) des Heldendokuments und eine neue Seite extra für Einsatzmöglichkeiten der Kampftechniken im Gruppenkampf. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll

DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll


DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll - passend für Version 2.11 Dieses Kampfprotokoll sollte für einen schnellen Kampf mit den 3W20 Kampfregeln aus Bosparans Archiven genutzt werden. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfregeln

DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfregeln


DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfregeln Version 2.11 Tief unter dem heutigen Vinsalt haben mutige Abenteurer eine erstaunliche Entdeckung gemacht. Sie bahnten sich einen Weg durch verfallene Katakomben und erreichten bisher unbekannte Gewölbekeller einer untergegangenen Stadt: die Archive Bosparans. Dort fanden sie uralte Schriften, die den Lauf der Geschichte verändern...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Ein Geist in Arraned

DSA5 - Ein Geist in Arraned


Im östlichen Nostria an der Grenze zum Mittelreich liegt das Dorf Arraned. Hat es in jüngster Vergangenheit noch sehr unter den Flüchtlingsströmen des Andergast-Nostrischen Krieges geächzt, ist es dort heute geradezu friedlich. Zumindest macht dies zunächst den Anschein. Eine Serie von Diebstählen und eine Gruppe von dubiosen Hexern namens „Druden“ lassen den Dörflern keine Ruhe. In einem...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - In Umbra Mortis - Fokusregeln zum Meucheln & Betäuben

DSA5 - In Umbra Mortis - Fokusregeln zum Meucheln & Betäuben


In Umbra Mortis ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zum Themenkomplex Meucheln und Betäuben (Grundlage bilden die Regeln aus dem Aventurischen Kompendium II). Meucheln in besonderen Situationen Tabellen mit Probenmodifikatoren Regelanpassung zum Betäuben Erweiterte Regeln fürs Meucheln & Betäuben im Fernkampf Neue Sonderfertigkeiten Neue Regeln zum unbemerkten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Index Monetaria Aventuris

DSA5 - Index Monetaria Aventuris


[DSA5] Index Monetaria Aventuris Enthält die bisher veröffentlichten aventurischen Preise der 5.Edition von Das Schwarze Auge in kategorisierten übersichtlichen Listen. Der Index Monetaria Aventuris soll dem Meister einen Eindruck zur Preisgestaltung in Aventurien geben und auch bei der Zuordnung eines angemessenen Preises für selbst erdachte,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Kampfbegegnungen Räuber & Gardisten (VTT)

DSA5 - Kampfbegegnungen Räuber & Gardisten (VTT)


In diesem Modul findest Du sämtliche Meisterpersonen aus dem Spielkartenset "Räuber & Gardisten", aufbereitet für FoundryVTT einschließlich aller Spielwerte, Bilder und Token. Ideal für den Einsatz in einer laufenden Kampagne oder als Ideengeber für ein Kurzabenteuer.  Vielen Dank an Ulisses Spieler für die freundliche Genehmigung zur Veröffentlichung.  WICHTIG: Die...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Karteikarten-Vorlagen

DSA5 - Karteikarten-Vorlagen


Vorlagen für DSA5-Karteikarten Da ich beim Meistern selbst gerne mit praktischen Karteikarten arbeite (Zufallsereignisse, NPC-Infos, etc.), habe ich meine Vorlagen mal etwas mit den von Ulisses bereitgestellten Grafiken und Schriften modernisiert. Das Ergebnis möchte ich gerne mit euch im Scriptorium Aventuris teilen. Im ZIP-Archiv findet ihr Word- & Writer-Dateien mit Vorlagen für Karteikarten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Kleine Pfeil- und Bolzenkunde

DSA5 - Kleine Pfeil- und Bolzenkunde


Kleine Pfeil- und Bolzenkunde Fokusregeln für verschiedene Pfeilspitzen und Bolzentypen ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Kurzabenteuer - Die Hochzeitsretter

DSA5 - Kurzabenteuer - Die Hochzeitsretter


Es soll eine beschauliche albernische Bauernhochzeit werden, aber dann wird diese buchstäblich von dunklen Wolken überschattet. Werden die Helden in der Lage sein die Feierlichkeiten und die Festgesellschaft zu retten? Oder wird sich „bis dass der Tod sie scheidet“ als kürzer erweisen, als das junge Brautpaar denkt? Angesiedelt in Albernia, aber auch an anderen Orten mit Sumpf, Fluss und Wäldchen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Kurzgeschichte - Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse

DSA5 - Kurzgeschichte - Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse


Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse (Kurzgeschichte)   Ein neues Abenteuer des Geschwisterpaares mit zahnenden Kleinkindern, unheimlich wallendem, dichtem Nebel und überderischer Schönheit. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Optionale Giftmischerregeln und Alchemika

DSA5 - Optionale Giftmischerregeln und Alchemika


Heiltränke, Zaubertränke und Gifte sind ein nicht zu vernachlässigender Teil des Heldenlebens in den wilden Landen und Städten Aventuriens. Aber die Kessel der Alchimisten spucken noch bedeutend mehr aus, als die bisher vorgestellten Tränke und Elixiere. Hier finden sich nun nicht nur alternative Regeln für das Zusammenmischen von Giften aller Art, sondern auch Fokusregeln für das Brauen nützlicher...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Abenteuer (DPA) - Tödliches Eis

DSA5 Abenteuer (DPA) - Tödliches Eis


[DSA5] Tödliches Eis Ein Gruppenabenteuer oder DPA von Anni Dürr Anforderungen: Wildnis- und Dungeonabenteuer Helden erfahren bis kompetent Anforderungen: Wildnisfähigkeiten, Kampf, Erforschen Komplexität (Meister/Spieler): niedrig/niedrig Ort: Nordostaventurien Zeit: 1038 BF (ab Firuns Flüstern) bis 1040 BF (bis Klingen der Nacht) Kurzübersicht: Anwerbung...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Abenteuer: Rache für meinen Spatz

DSA5 Abenteuer: Rache für meinen Spatz


Ein weiteres Albernia-Abenteuer: Dieses Abenteuer hat alles: die wahre Liebe, Hass, Drama und Tragik. In diesem Kurzabenteuer sollen die Helden einem albernischen Adeligen Genugtuung verschaffen, der seine einzig wahre Liebe durch einen grausamen Fluch verloren hat. Die Helden erwarten Ermittlungen und Tragik. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Ausrüstungsmanager

DSA5 Ausrüstungsmanager


Ein Ausrüstungsmanager für DSA 5. Es handelt sich um eine Alphaversion, d. h. das Programm ist noch nicht fertig und enthält evtl. Fehler. Es enthält in dieser Version alle Gegenstände aus dem DSA 5 Grundregelwerk. ======================================================== An equipment manager for TDE5. It's only an alpha version, so this app is far from finished and still contains a few...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Charaktersheet

DSA5 Charaktersheet


Abenteuerpunkte, Talentwerte, Kampfwerte, Maximalwerte, abgeleitete Werte, Voraussetzungen,... all diese Dinge muss man für seine liebgewonnenen Helden im Auge behalten und dieses Excel-Dokument (.xlsx) soll dafür sorgen, dass man vor lauter Zahlen seinen Helden nicht aus den Augen verliert: Zu diesem Zweck umfasst das Dokument folgende zentrale Funktionen: Die Voraussetzungen von nahezu allen Sonderfertigten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Die Thorwaler kommen - Teil 1

DSA5 Die Thorwaler kommen - Teil 1


Im Vorfeld der Wege der Vereinigung hier der erste Teil einer DSA Erotikgeschichte. Achtung der Inhalt dieser Geschichte ist sexueller Natur und nur Lesern von 18 Jahren oder älter erlaubt. …zog ihn direkt auf die großen Brüste der nackten Hünin zu. Sie presste sein Gesicht in ihren linken Busen, so dass Calidos nicht zu atmen vermochte. Derweil sagte sie „meine Mutter hat mich gelehrt, wie...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Erzählregeln - Die Schelmin (PDF)

DSA5 Erzählregeln - Die Schelmin (PDF)


"Ein menschliches Kind, das bei Kobolden aufgewachsen ist, wird zu einem Schelm. Ausgestattet mit ungewöhnlichen Fähigkeiten und Koboldmagie Reisen sie durch die Landen um ihre Mitmenschen zum Schmunzeln, Lachen oder sogar zum Nachdenken zu bringen. Dein natürlicher Zugang zum Leben und zur Magie stößt bei vielen Auf Kopfschütteln oder sogar Neid und Angst, aber du hast dich entschlossen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Gegner-Bibliothek

DSA5 Gegner-Bibliothek


Die neue Version der DSA5-Gegner-Bibliothek ist online! Version 1.0 (Veröffentlicht am 24.04.2023) Du bist ein engagierter Meister, hast aber nicht die Zeit für deine Runde regelmäßig spannende und abwechslungsreiche Kämpfe vorzubereiten? Dann bist du hier genau richtig. Die vorliegende Gegner-Datenbank präsentiert Dir als Meister mehr als 150 liebevoll ausgearbeitete...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Heldenbrief - Waldelfen-Design

DSA5 Heldenbrief - Waldelfen-Design


Dieser Heldenbrief orientiert sich stark an den bereits veröffentlichten DSA5-Heldendokumenten. Er muss händisch ausgefüllt werden :) Folgende Seiten sind enthalten: 1. Zusammenfassung 2. Persönliche Daten/Vorteile etc 3. Fertigkeiten 4. Fertigkeiten alphabetisch 5. Kampf 6. Besitz/Ausrüstung 7. Zauber & Rituale 8. Magische Sonderfertigkeiten & Artefakte ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Heldendokument Mechanikus Monochrom

DSA5 Heldendokument Mechanikus Monochrom


Ob Charakterbogen, Heldendokument oder Heldenbrief - egal wie ihr das Charakterdokument nennt, diese Datei enthält 4 Seiten davon. Heldenbögen schwarzweiß und damit druck freundlich mit diversen technischen Zeichnungen und Zeichnungen von Heldenausrüstung verziert. 4 Seiten für profane Held*innen. Erstellt für einen Mechanikus. Der Aufbau der Bögen folgt weitgehend dem Heldenbogen von Ulisses...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Kampfprotokolle zum Ausfüllen und Bearbeiten

DSA5 Kampfprotokolle zum Ausfüllen und Bearbeiten


Diese Spielhilfe enthält nützliche Dokumente um Kämpfe besser zu dokumentieren für das Rollenspiel das Schwarze Auge in der 5. Edition. Enthalten ist ein Kampfprotokoll mit Platz für 4 Meisterpersonen und ein Hordenbogen um 10 Gegner mit gleichen Werten im Kampf zu protokollieren. Zusätzlich sind die Dateien neben pdf auch als .odt und .doc zum selbst bearbeiten enthalten. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Optionale Kampfregeln: Vergleichende Kampfprobe & passive Parade

DSA5 Optionale Kampfregeln: Vergleichende Kampfprobe & passive Parade


Die in diesem Dokument vorgestellten Regeln verstehen sich als optionale Regeln. Ihr Ziel ist es, dass DSA5 Kampfsystem durch kleine Anpassungen der Kampfregeln zu beschleunigen, ohne dass eine Änderung der anderen Regeln, Werte, Sonderfertigkeiten etc. erforderlich ist. Das bedeutet, dass die Regeln sofort ohne Konversion der Kampfwerte eines Helden genutzt werden können. Sie modifizieren die Regeln...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Spielkartenset-Layout-Paket

DSA5 Spielkartenset-Layout-Paket


Ihr wollt eigene DSA5-Spielkartensets erstellen, ob nun für die heimische DSA5 Runde oder um Elemente aus euren Scriptorium Produkten auch als Kartenset an zu bieten? Dann ist das hier das richtige Paket für euch. Im Paket enthalten sind zwei Ordner. Photoshop: Mit den Fotoshop Datein könnt ihr sofort los legen. Kurz den Text umschreiben, das Bild ändern und fertig sind eure DSA5-Spielkarten....   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder

DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder


In der kleinen Stadt Rodenhag sind Kinder verschwunden. Besonders der kleine Junge der Bäckersfamilie Butterbäck. Da kommen die Helden gerade recht, ob als Problemlöser oder Sündenböcke. Nehmen sich die Charaktere dem Problem an, stoßen sie auf ein beängstigendes, Jahrtausende altes Geheimnis. Können sie uralten Schrecken von der Region abwehren und ihren eigenen Ruf retten? Angesiedelt...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt

DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt


Bei „Schon wieder entführt“ handelt es sich um den zweiten Teil des DAS-5 Abenteuers „Die Verlorenen Kinder“. Bei dieser Fortsetzung, die aber auch als Einzelabenteuer funktioniert, kehren die Helden zurück ins albernische Rodenhag. Ihr Ziel ist es, die finsteren Überbleibsel des Cenquerra endgültig zu vernichten. Dazu geleiten sie die verstockte Praoisgeweihte Praiadonna von Silbertal...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Kurzabenteuer - Der Reiter auf der Reichsstrasse

DSA5-Kurzabenteuer - Der Reiter auf der Reichsstrasse


Dieses DSA-5 Kurzabenteuer, welches inspiriert ist von Johann Wolfgang von Goethe nimmt seinen Anfang auf der Reichslandstraße nahe Havena. Denn wer reitet dort so spät durch Nacht und Wind? ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Kurzabenteuer - Zu viele Bären in Glydwick

DSA5-Kurzabenteuer - Zu viele Bären in Glydwick


Bei „Zu viele Bären in Glydwick“ handelt es sich um ein weiteres in Albernia spielendes DAS -5 Kurzabenteuer für eine Gruppe zwischen 2-5 Helden. Es spielt im ansonsten beschaulichen Glydwick im Abagund. Dieses kleine Dörfchen hat urplötzlich unter einer Bärenplage zu leiden. Was hat es mit diesen Bären auf sich und viel wichtiger: wer ist dafür verantwortlich und was kann man dagegen tun?...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Kurzabenteuer-Der_Verschwundene_Schankwirt

DSA5-Kurzabenteuer-Der_Verschwundene_Schankwirt


Bei diesem DAS-5 Kurzabenteuer kehren die Helden im beschaulichen albernische Dörfchen Truhjebor ein, das direkt an der Reichsstraße liegt. Im einzigen Gasthaus gibt es billigen und guten Eintopf, aber die Wirtin grämt sich mit einer großen Sorge: Ihr Gemahl Ulfwin, der Schankwirt, ist verschwunden. Können die Helden helfen ihn wieder zu finden? ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Kurzgeschichte: Moha-Gurken in Truhjebor

DSA5-Kurzgeschichte: Moha-Gurken in Truhjebor


Bei „Moha-Gurken in Truhjebor“ handelt es sich um eine Kurzgeschichte, die in Reaktion auf eine Äußerung von Michael Skorpio Mingers in dem DSA Abenteuer  „Wald ohne Wiederkehr“ entstand. Dankenswerterweise wird er in regelmäßigen Abständen von seinem Chef zum DSA Spielen gezwungen.  Hierdurch wurde ich zu einem Abenteuer und in dessen Folge zu dieser Kurzgeschichte inspiriert, in der...   [Klicke hier für weiteres]
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