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Abenteuer-Tagebuch für Helden

Abenteuer-Tagebuch für Helden


Mal wieder drei Wochen seit der letzten Spielrunde vergangen? Wie hieß der Charakter Deines Mitspielers nochmal? Wie war noch gleich der Name des Dorfs, in dem ihr diesen üblen Dämon in die Niederhöllen zurück geschickt habt? Und welcher Monat ist nochmal Phex? Mit dem Abenteuer-Tagebuch ist Schluss mit diesen Fragen! Das Dokument erlaubt es Spielern, wichtige Informationen...   [click here for more]
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Aide Aux Combats

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Aide Magie et Divin

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Aide MJ

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Alternative Zauberwerkstatt für DSA 5

Alternative Zauberwerkstatt für DSA 5


Hand auf’s Herz: Hast du schon einen Charakter gespielt, der die DSA5 Zauberwerkstatt nutzt - egal ob als SC oder als NSC? Ich auch nicht. Noch eine Frage: kennst du jemanden der einen Charakter spielt, der die DSA5 Zauberwerkstatt nutzt? Ich auch nicht. Eigentlich schade, oder? Regeln sind doch dazu da um verwendet zu werden. Neulich habe ich mir mal wieder die Vorworte zu „Mysteria...   [click here for more]
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Alternatives Fertigkeitsprobensystem

Alternatives Fertigkeitsprobensystem


Mit diesem Werk wird eine alternative Regelmechanik zum traditionellen Fertigkeitsprobenmodell vorgestellt, das eine Verbesserung in den erwartbaren Erfolgswahrscheinlichkeiten bringt. ...   [click here for more]
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Arcum Scriptum - Alternative Bogenregeln

Arcum Scriptum - Alternative Bogenregeln


„Meine Damen und Herren, ich präsentiere: Bögen. Die praktische Fern- und manchmal Nahkampf-waffe für Menschen die zu schwach sind, ein Schwert zu heben.“ Hört sich ja erst mal nicht so falsch an. Es ist ja auch cool im Mittelalter die „ich habe den Finger am Abzug“ Mentalität von Pistolen einzusetzen. Nur halt nicht mit Pistolen, sondern mit Pfeil...   [click here for more]
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Ausmalbild Firun

Ausmalbild Firun


Ausmalbild des Firun Enthalten sind: - Ausmalbild als .jpg mit weißem Hintergrund zum einfachen drucken und loslegen - Ausmalbild als .png mit transparenten Hintergrund - Ausmalbild als .psd für digitale Koloration - Scan vom Orginal Inktober Bild - Vorwort mit Tricks&Tipps - Impressum ...   [click here for more]
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Ausmalbild Peraine

Ausmalbild Peraine


Ausmalbild Peraine Enthalten sind: - Ausmalbild als .jpg mit weißem Hintergrund zum einfachen drucken und loslegen - Scan vom Orginal Inktober Bild - Vorwort mit Tricks&Tipps - Impressum ...   [click here for more]
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Ausmalbild Phex

Ausmalbild Phex


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Ausmalbild Rahja

Ausmalbild Rahja


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Ausmalbild Tsa

Ausmalbild Tsa


Ausmalbild Tsa Enthalten sind: - Ausmalbild als .jpg mit weißem Hintergrund zum einfachen drucken und loslegen - Scan vom Orginal Inktober Bild - Vorwort mit Tricks&Tipps - Impressum ...   [click here for more]
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Aventuria - Die Suche nach Sonakarn

Aventuria - Die Suche nach Sonakarn


Ein Abenteuer für das Abenteuerspiel Aventuria. In diesem Abenteuer müssen die Helden sich auf eine Rettungsmisson begeben um einen jungen Zauberer aufzuspühren und zurück zu bringen. Die Neue Version (V2) hat viele Änderungen, was sich geändert hat steht in der Aenderungsdatei. :) Viel Spaß beim Spielen ...   [click here for more]
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Aventuria - Gefährliche Rezeptur

Aventuria - Gefährliche Rezeptur


"Gefährliche Tinkturen" Ein eigens erstelltes Abenteuer für das Kartenspiel "Aventuria". Die Helden werden von einem alten Bekannten nach Elenvina gerufen, um sich dort um die Hinterlassenschaften des Alchemisten Mengreyth zu kümmern. Doch selbst wenn sie erfolgreich sind, eine weitere Macht interessiert sich ebenso für die Beute. Das Abenteuer...   [click here for more]
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Aventurische Legenden

Aventurische Legenden


Aventurische Legenden Erlebe Aventurien – die Welt des Schwarzen Auges – mit einem neuen Regelsystem. Eigens für das Rollenspiel in Aventurien entworfen, vereint dieses System viele bekannte Elemente der Das Schwarzen Auge-Regeln mit vollkommen neuen Regelmechanismen. Somit ist ein Regelsystem entstanden, dessen Ziel es ist, mit geringer Komplexität möglichst...   [click here for more]
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Baronie Gabelweyhe

Baronie Gabelweyhe


Die Baronie Gabelweyhe, am Fuße der Drachensteine gelegen, war bis dato ein weißer Fleck auf der Landkarte. Meine Gruppe und ich spielen schon seit vielen Jahren in diesen Gefilden und ich möchte gerne meine "Kreation" mit anderen Spielern teilen. Es würde mich freuen wenn die beigefügten Inhalte Euch zu einem Abenteuer in der Baronie inspirieren. Gerne lade ich Euch ein,...   [click here for more]
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Boron Illustration

Boron Illustration


Hier schenke ich euch mein Digitalpainting, der Download beinhaltet meine Boroninterpretation als JPEG, diese dürft ihr gerne im Rahmen des Scriptoriums und seinen Richtlinien nutzen. Wenn ihr Lust habt lasst ein paar "Dukaten" da, das würde mich freuen, da es schon ein wenig Arbeit war. (Müsst ihr aber nicht :) ) Bei Fragen wendet Euch gern über meine FbArtpage an mich....   [click here for more]
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Ch'Rabkas Vermächtnis

Ch'Rabkas Vermächtnis


Ch'Rabkas Vermächtnis führt eure Helden vom nebelverhangenen Selem aus in die windumtoste Charyptik und die dampfenden Dschungel des Südens. Von einem horasischen Gelehrten für eine Expedition angeheuert sollen sie mit ihm, als Piraten getarnt, einen verlorenen Tempel der Echsenvölker wiederfinden. Als sich eine konkurrierende Magierin an der Jagd nach dessen kristallenen Schlüsseln beteiligt,...   [click here for more]
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Charakterübersichtsbogen

Charakterübersichtsbogen


Ein kleines JAR Programm, welches den Ablauf von Kämpfen in DSA 4.1 erleichtern soll. Sind die Werte erstmal gesetzt, kann man mit klicken auf die Buttons oder die Stelle, an der man eine Wunde erhalten hat, seine Werte innerhalb von Sekunden festlegen. Ich persönlich hasse es über 10 verschiedene Dinge den Überblick behalten zu müssen. Und solltet ihr mit anderen Hausregeln spielen gibt es noch...   [click here for more]
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Cyuka die Mörderpuppe

Cyuka die Mörderpuppe


*** 5.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Cyuka die Mörderpuppe ist eine Spielhilfe und Artefakt aus der Feder von Eike Büchse (u.a. "Hornissen" und "Der Durchbruch ins Riesland") Cyuka die Mörderpuppe ist ein Artefakt aus der Hand des bösartigen Schwarzmagiers Redrum ben Miraj. Ursprünglich als einzigartiges,...   [click here for more]
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Das Eis und die Dunkelheit

Das Eis und die Dunkelheit


*** 5.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Der Zwerg Gillhal ist vor zehn Jahren aus Xorlosch aufgebrochen, um im Ehernen Schwert sein Glück zu machen. Was als von Angrosch gesegnetes Unterfangen beginnt, wird zur großen Katastrophe für hunderte Menschen, als der Sternenfall einsetzt und der Einschlag des Kometen das...   [click here for more]
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Das Geheimnis Der Verschwundenen Baronie

Das Geheimnis Der Verschwundenen Baronie


"Salzerhaven. Was für ein Kaff. Zu allem Überfluss regnet es nun auch schon seit Tagen derart, dass man meinen könnte, der Meeresgott Efferd würde seinen heiligen Zorn über die Stadt ausschütten. Ihr alle wolltet eigentlich schon längst wieder auf dem Weg sein, aber bei diesem Regen ist selbst die gut ausgebaute Küstenstraße nur unter Mühen...   [click here for more]
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Das Herz des Berges - 2. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT

Das Herz des Berges - 2. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT


"Das Herz des Berges" ist die Fortsetzung des Episodenromans "DIE AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT". Auf 86 Seiten geht es weiter mit den Abenteuern der drei ungleichen Gefährten Hyronimus Borscht, Traviane von Thalusa und Geron Praiosdank zu Grillweiler-Trutzig,...   [click here for more]
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Das Jahr 1984

Das Jahr 1984


Ein (leider) nicht vollständiger Essay über die Gründerzeit, der ursprünglich einmal eine wissenschaftliche Analyse werden sollte. ...   [click here for more]
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Die Ausserordhentlichen & Höchst Wundersamen Abentheuer Des Allseiths Bekannten Studiosus & Explorathores Hyronimus Borscht - I.Teil

Die Ausserordhentlichen & Höchst Wundersamen Abentheuer Des Allseiths Bekannten Studiosus & Explorathores Hyronimus Borscht - I.Teil


Der junge Gelehrte und Abgänger der Festumer Handelsschule Hyronimus Borscht flieht wegen dem spektakulären Misserfolg seines Erstlingswerks "Führer durch althe und neuhe Bauthen im altehrtünlichen Festhum" aus seiner Heimatstadt. Gemeinsam mit dem alten Recken Trutzig und der jungen Diebin Traviane gerät er in Vallusa mit der geheimnisvollen Organisation "Die Hand"...   [click here for more]
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Die Einsame Herberge

Die Einsame Herberge


Die Straßen Aventuriens sind oft lang, einsam und beschwerlich. Auf dem Weg von einem Abenteuer ins Nächste haben sowohl angehende Abenteurer als auch gestandene Heldinnen dabei oft viel gemeinsam: Schmerzende Füße, müde Beine, einen knurrenden Magen und eine trockene Kehle. Abhilfe schafft da ein Etablissement, dass wie kein Zweites den Pfad eines jeden Heldenlebens prägt: Das Gasthaus. Dieses...   [click here for more]
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Die Pertakis Intrige

Die Pertakis Intrige


Pertakis im Jahre 997 BF, bedeutender Handelsknotenpunkt im Königreich am Yaquir. Eine Gruppe junger Abenteurer, wie sie unterschiedlicher nicht sein kann, gerät in eine Intrige rund um den Titel des Barons von Pertakis. Eine Bande von Meuchlern und dunkle Mächte ranken sich um die schöne Iris ter Gilindo, deren Auge eine mysteriöse Macht beherbergt. Begleiten Sie Riella,...   [click here for more]
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Drachen-Jagd

Drachen-Jagd


"Endlich habt Ihr das Dörfchen Koppingen am Fuss der Drachensteine erreicht. Am Dorfplatz liegt eine Taverne. Ihr betretet den Schankraum. Die Stimmung ist gedrückt. Der Wirt berichtet, dass seit Monaten ein Höhlendrache die Gegend unsicher macht und Vieh reisst. Nun hat er sogar die Tochter des Dorfschulzen entführt! Ihr Vater hat eine hohe Belohnung für denjenigen ausgesetzt,...   [click here for more]
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DSA 5 Schicksalspunkte

DSA 5 Schicksalspunkte


Wenn die 12 Götter mal nicht ausreichen um genügend Schickalspunkte auszuteilen gibt es hier etwas mehr Auswahl! 28 STL Dateien mit diversen Göttersymbolen. ...   [click here for more]
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DSA Let's Play: Ein Minimalregelwerk (ehemals DSA Legacy)

DSA Let's Play: Ein Minimalregelwerk (ehemals DSA Legacy)


Dies ist kein vollständiges Regelwerk! Mit etwas Eigeninitiative kann es aber für jede Spielgruppe als schnelles, einfaches, schlankes DSA-Ersatzregelwerk genutzt werden. Dieses PDF dient aber vor allem dem Zweck, die Funktionsweise des „DSA Lets Play“-Regelwerks (ehemals DSA Legacy) nachzuvollziehen – und das noch während dieses Regelwerk erprobt und immer wieder umgebaut wird – weswegen...   [click here for more]
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DSA5 - In Umbra Mortis - Fokusregeln zum Meucheln & Betäuben

DSA5 - In Umbra Mortis - Fokusregeln zum Meucheln & Betäuben


In Umbra Mortis ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zum Themenkomplex Meucheln und Betäuben (Grundlage bilden die Regeln aus dem Aventurischen Kompendium II). Meucheln in besonderen Situationen Tabellen mit Probenmodifikatoren Regelanpassung zum Betäuben Erweiterte Regeln fürs Meucheln & Betäuben im Fernkampf Neue Sonderfertigkeiten Neue...   [click here for more]
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DSA5 Ausrüstungsmanager

DSA5 Ausrüstungsmanager


Ein Ausrüstungsmanager für DSA 5. Es handelt sich um eine Alphaversion, d. h. das Programm ist noch nicht fertig und enthält evtl. Fehler. Es enthält in dieser Version alle Gegenstände aus dem DSA 5 Grundregelwerk. ======================================================== An equipment manager for TDE5. It's only an alpha version, so this app is far from finished...   [click here for more]
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DSA5 Charaktersheet

DSA5 Charaktersheet


Abenteuerpunkte, Talentwerte, Kampfwerte, Maximalwerte, abgeleitete Werte, Voraussetzungen,... all diese Dinge muss man für seine liebgewonnenen Helden im Auge behalten und dieses Excel-Dokument (.xlsx) soll dafür sorgen, dass man vor lauter Zahlen seinen Helden nicht aus den Augen verliert: Zu diesem Zweck umfasst das Dokument folgende zentrale Funktionen: Die Voraussetzungen von nahezu...   [click here for more]
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DSA5 Heldenbrief - Waldelfen-Design

DSA5 Heldenbrief - Waldelfen-Design


Dieser Heldenbrief orientiert sich stark an den bereits veröffentlichten DSA5-Heldendokumenten. Er muss zur Zeit noch händisch ausgefüllt werden, eine ausfüllbare Version für den PC ist in Arbeit. Folgende Seiten sind enthalten: 1. Zusammenfassung 2. Persönliche Daten/Vorteile etc 3. Talente 4. Talente alphabetisch 5. Kampf 6. Besitz/Ausrüstung ...   [click here for more]
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DSA5 Spielkartenset-Layout-Paket

DSA5 Spielkartenset-Layout-Paket


Ihr wollt eigene DSA5-Spielkartensets erstellen, ob nun für die heimische DSA5 Runde oder um Elemente aus euren Scriptorium Produkten auch als Kartenset an zu bieten? Dann ist das hier das richtige Paket für euch. Im Paket enthalten sind zwei Ordner. Photoshop: Mit den Fotoshop Datein könnt ihr sofort los legen. Kurz den Text umschreiben, das Bild ändern und fertig sind eure DSA5-Spielkarten....   [click here for more]
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Erz und Tränen

Erz und Tränen


Der karge Alltag eine Sklaven in einem Orkdorf. Arbeit, Schikane und Schweiß. Doch was passiert, wenn die orkischen Sklavenhalter auf das eigene Niveau schrumpfen und es nur noch um das nackte Überleben geht? Ein Abenteuer, das unerfahrene Charaktere formt und sie darauf vorbereitet im Norden Aventuriens ein freies Abenteurerleben zu führen. Stichworte zum Abenteuer: Reise...   [click here for more]
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Erzählregeln Heldenbögen

Erzählregeln Heldenbögen


Hier erhältst du die Heldenbögen zu den DSA5 Erzählregeln. Wenn du bereits Erfahrung mit Dungeon World oder anderen PbtA-Systemen hast oder das Let's Play zu den Erzählregeln kennst, kannst du dir mit Hilfe der Heldenbögen einen genaueren Einblick in das System verschaffen, beispielsweise, wenn du als Spieler in eine Gruppe einsteigst, die nach den Erzählregeln spielt....   [click here for more]
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Freies Manöver

Freies Manöver


Lieber Schwarm, es gibt diverse Arten DSA zu spielen. Manche Gruppen spielen streng nach Regelvorgaben, andere mit minimalstem Würfeleinsatz und wiederum andere mit viel Dynamik und Kreativität. Für Gruppen, die mit wenigen SF spielen möchten oder mehr Wert auf improvisierte Kämpfe legen, hat sich diese Hausregel sehr gut bewährt. Mit Hilfe dieser Hausregel, lassen...   [click here for more]
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Gezeichneter Schatten 1/2

Gezeichneter Schatten 1/2


Sie sind die größten Helden Aventuriens: die Sieben Gezeichneten. Entgegen aller Widrigkeiten und Wahrscheinlichkeiten haben sie triumphiert. Borbarad ist besiegt. In dieser Geschichte geht es aber nicht um die Gezeichneten und um keine Heldengruppe. Die Akademie der Hohen Magie zu Punin schickt einen gescheiterten Akademiker, um mysteriöse Ereignisse in Dragenfeld zu untersuchen...   [click here for more]
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Hausregel - Bauanleitungen für Herstellungsberufe

Hausregel - Bauanleitungen für Herstellungsberufe


Imgerimm zum Gruße, hier eine Hausregelvariante die Entwicklung und die Möglichkeiten von Herstellungsberufen in Form von Bauanleitungen (Rezepten) besser simulieren kann. Die NPC Professionen in Aventurien sollen nach wie vor in ihrem Bereich dominieren, jedoch sollen die Helden im Laufe der Zeit auch die Möglichkeit bekommen, eigene Erzeugnisse besonders gut herstellen zu können....   [click here for more]
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Heldenhintergrund - die Würfeltabelle

Heldenhintergrund - die Würfeltabelle


Bei diesen Tabellen handelt es sich um eine Spielhilfe, die eine Anregung für die Lebensgeschichte eines Helden liefern können. Das Ganze basiert auf den Würfeltabellen die man in der DSA3-Spielhilfe 'Mit Mantel. Schwert und Zauberstab – Buch2: Vom Leben in Aventurien' findet. ...   [click here for more]
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Hornissen. Die Schlacht am Finsterkamm

Hornissen. Die Schlacht am Finsterkamm


*** Gestaltetes PDF und EPUB für eReader! 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielehilfen von Eike Büchse*** Die neue Kurzgeschichte von Eike Büchse (u.a. "Das Eis und die Dunkelheit" und "Das Licht und die Wellen") Heldenmut, Opferbereitschaft und der Kampf Mann gegen Untier erwarten unerschrockene Leserinnen und Leser! Begleitet auf 29 spannenden A5-Seiten...   [click here for more]
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Kostenlose Illustration

Kostenlose Illustration


Hallo zusammen, Hier ist das Update zu dem Bild. Diesmal gebe ich euch 2 Farbversionen und ein angepasstes Coverlayout. Das Coverlayout unterliegt den Nutzungsbedingungen von Ulisses Spiele. Das von mir Mir gemalte Bild dürft ihr frei verwenden. Bei Fragen stehe ich gerne zur Verfügung... Kontakt: G3nericArt@gmx.net https://www.facebook.com/g3nericart/ ...   [click here for more]
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Kostenloses Bild

Kostenloses Bild


Hallo zusammen, Hier biete ich euch eine meiner Studien als "Illustration" für Eure Werke. Ich werde immer mal wieder etwas an dem Bild weitermalen. Das Bild dürft ihr auch über das Scriptorium hinaus verwenden wie ihr möchtet. Die farblich angepassten Layoutrahmen unterliegen den Nutzungsbedingungen von Ulisses Spiele, beachtet das. Wer Fragen hat darf mich gerne...   [click here for more]
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Leseprobe Inoffizieller Band VII - Theaterritter : Die Rückkehr Rakshazars

Leseprobe Inoffizieller Band VII - Theaterritter : Die Rückkehr Rakshazars


In Zusammenarbeit mit dem DSA-Forum entwickeln wir den Siebten Band der Theaterritter-Kampagne. Worum genau es geht wird in der Leseprobe bereits verraten, hier soll es zunächst darum gehen mehr Leute für unser Projekt zu begeistern und viele Ideen zu sammeln. Konstruktive Kritik ist gerne gesehen, mitmachen könnt ihr im besagtem Forum :) ...   [click here for more]
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LEZ-Dokumente Strichlisten für den Meister

LEZ-Dokumente Strichlisten für den Meister


Manchmal ist es schwer in Kämpfen die Lebensenergie der verschiedenen Figuren im Auge zubehalten. Besonders wenn man nicht nur die Lebensenergie der Charaktere sondern auch die ihrer einzelnen Körperteile zählen will. Mit den schöngestalteten Handouts aus diesem Produkt könnt ihr Meister bequem Strichlisten zu den verschieden Gliedmaßen euer Helden und NSCs führen....   [click here for more]
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Lockruf des Goldes (Szenario)

Lockruf des Goldes (Szenario)


Lockruf des Goldes Ein DSA-Szenariovorschlag Ein sagenhafter Schatz, vergraben auf einer Insel im äußersten Norden Aventuriens – leicht verdientes Gold oder doch nur Seemansgarn? Genre: Seefahrts-, Piraten- und Schatzsuch-Szenario Ort: Olport, Swafnirsrast, Dibrek Zeit:...   [click here for more]
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Mehr Recht und Gerechtigkeit

Mehr Recht und Gerechtigkeit


Mehr Recht und Gerechtigkeit beschreibt die Wichtigsten aventurischen Rechtsgrundsätze: Vom Unterschied zwischen Schieds- und Inquisitionsprozess über die Würdigung von Zeugenaussagen bis hin zur Anordnung der peinlichen Befragung. Außerdem grenzt sie die Zuständigkeit von weltlichem, zwölfkirchlichen und gildenmagischen Gerichten gegeneinander ab, um in das materielle Strafrecht einzuführen...   [click here for more]
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Meisterdokument / Heldenübersicht

Meisterdokument / Heldenübersicht


Die im Handel bislang verfügbaren Meisterdokumente zur Kurzübersicht aller spielrelevanten Werte der Heldengruppe haben meinen individuellen Ansprüchen nicht genügt, daher habe ich eine eigene Version entworfen, die neben den typischen Werten wie den Eigenschaften, Vor- und Nachteilen, Sonderfertigkeiten, Kampfwerten, Lebensenergie etc. auch Raum für das Eintragen von Talenten...   [click here for more]
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Meisterqueste: Drachenzwinge (Solo)

Meisterqueste: Drachenzwinge (Solo)


Stell dir vor, du kommst von der Arbeit und hast vergessen, dass du in wenigen Minuten meistern musst. Beweise in diesem Soloabenteuer für vergessliche Spielleiter, dass du der Drachenzwinge würdig bist! Dieses Abenteuer entstand als Beitrag zum 6. Abenteuerwettbewerb der Drachenzwinge. ...   [click here for more]
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