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Nießende Hornechsen fordern mehr Sättel für die verlorene Korsglocke, um das Scharmützel des goldenen Ferkinaumzugs in Seide zu kleiden! - verdammt Hazinshan lass das! Jetzt habe ich alle Artikel durcheinander gebracht!
Aventurische Neuigkeiten von Fans für Fans! Das Projekt Derenzeit bringt eine regelmäßig erscheinende Zeitung eines umtriebigen Hesindegeweihten heraus, der... [Klicke hier für weiteres] |
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Mensch, Seffel, hast du schon das Neuste aus Khunchom gehört? Da haben die so eine uralte Säule ausgegraben, mit Schrift drauf!
Bogumil, du hast doch einen Faden locker! Was faselst du denn da? Khunchom? Das ist doch am Ende der Welt! Und was kratzt mich so ne olle Säule mit Schrift? Du und ich wissen beide, das Lesen was für die Magier in der Akademie ist, aber nicht für... [Klicke hier für weiteres] |
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O du spannende, o du spaßige,
Neues bringende Derenzeit!
Wind pfeift um die Ohren,
Adel ward erkoren!
Freue, freue dich auf Derenzeit!
O du spannende, o du spaßige
Neues bringende Derenzeit!
Schaurig Buch erschienen,
ganz erschreckte Mienen!
Freue, freue dich auf Derenzeit!
O du spannende, o du spaßige
Neues bringende Derenzeit!
Sklavenmarktmisere,
eines Drachen Lehre!
Freue,... [Klicke hier für weiteres] |
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*** 5.000 LeserInnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielhilfen von Eike Büchse (u.a. "Der Durchbruch ins Riesland" / "Golgaris Krallen" / "Hornissen") ***
Kein anderes Buch ist in Aventurien so gefürchtet wie die "13 Lobpreisungen des Namenlosen". Dieses verrufene Werk stürzt seine Leser in die Verdammnis, in dem es die Seelen derer, die es lesen, von den Göttern entführt und sie in... [Klicke hier für weiteres] |
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Am 23. Ingerimm des Jahres 1021 BF unterlag der Dämonenmeister Borbarad den Sieben Gezeichneten. Das Elfte Zeitalter endete. Das Karmakorthäon begann.
Der Rausch der Ewigkeit wehte über die Schöpfung und streifte die Erstgeborenen der Weltzeitwende: die Kinder des 23. Ingerimm. Wir erzählen ihre Geschichten. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Spielhilfe enthält die durch ihre Geburt am 23. Ingerimm 1021 BF verbundenen NSCs, die ihr bereits aus unserer Kurzgeschichtenanthologie (https://www.ulisses-ebooks.de/product/271392/Die-Kinder-des-23-Ingerimm) kennt.
Während die Kurzgeschichten einen prägenden Ausschnitt der Kinder erzählt haben, bietet diese Spielhilfe:
- mehrseitige Charakterisierungen der NSCs
- Plotaufhänger &... [Klicke hier für weiteres] |
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Wolltest du immer schon einmal als Däumling eine märchenhafte Geschichte erleben? Dann ist dieses Solo-Abenteuer das Richtige für dich. Um die „Krone des Eichenwächters“ in der abgeschiedenen Welt eines kleines Andergaster Ritterguts am Fuß des Finsterkammgebirges zu finden, wird man dich großen Helden auf Daumengröße verzaubern, du wirst mit Tieren sprechen, gegen die Zeit ankämpfen –... [Klicke hier für weiteres] |
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Dies ist eine äußerst unterhaltsame Kurzgeschichte aus der Feder von Ulrich Reimer, der damit den 1. Platz beim Kurzgeschichtenwettbewerb des Orkenspalter-Projektes "Die Kinder des 23. Imgerimm" belegt hat.
Eine junge Hexe kehrt zurück nach Weiden, in ihre Heimat. Das Wiedersehen mit alten Bekannten artet jedoch in Ärger aus, zumal sie sich dem lieben Vieh zuliebe mit einer skrupellosen Person... [Klicke hier für weiteres] |
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Die acht ikonischen Helden von DSA 5 als Pixelart für 15x10cm Rahmen. Ausdruck auf 120g Papier wird empfohlen. Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses veröffentlicht. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Probenstatistik ist ein PDF-Dokument, mit dem die Erfolgswahrscheinlichkeiten von DAA5-Talentproben ausgegeben werden. Eigenschafstwerte, Talentwerte und Probenmodifikator können eingegeben werden, die ersten beiden auch importiert werden, wobei zum Import die exportierten Daten aller Versionen des ausfüllbaren Heldebogens genutzt werden können.
Zusätzlich zu den einfachen Talentproben können... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieses Abenteuer von Stefan Unteregger belegte 2007 beim DSA-Abenteuerwettbewerb Hexenkult und Racheflug den ersten Platz. Stefan gehört meines Erachtens zu den Großmeistern der DSA-Autoren und hat einige offizielle DSA4-Abenteuer verfasst. Ich hatte das Glück dieses Abenteuer gleich zweimal leiten zu dürfen. Da es niemand kannte und nie professionell veröffentlicht wurde, beschloss ich Stefan... [Klicke hier für weiteres] |
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Mit diesem Regelsatz werden die wichtigsten Regeln und Mechanismen von DSA5 automatisch mit Maptool abgedeckt.
Für das einfache und komfortable Online-Spiel mit Freunden.
Einige Features
6 fertige ikonische Charaktere, die direkt bespielt oder angepasst werden können
2 fertige Gegner (Ork, Wildschwein)
Vollständig Optolith kompatibel
Übersichtlicher Charakterbogen mit eigenen Bereichen für... [Klicke hier für weiteres] |
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Version vom 23. 12. 2018 (mit Flusslande und AM3-Errata)
Die Spielhilfe enthält Auflistungen aller Zaubertricks, Zauber und Rituale, die bis einschließlich Aventurische Magie III für DSA5 veröffentlicht wurden. Für alle Zauber sind Verweise auf die zugehörigen Werke, in denen sie zu finden sind, angegeben.
Alle Zauber, zu denen Angaben in der DSA5-Regelwiki zu finden sind, sind über ihren... [Klicke hier für weiteres] |
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Festumer Flagge
Ausgabe 10 - Praios 1046 BF
Die Festumer Flagge ist eine InTime-Zeitung für das Das Schwarze Auge-LARP und enthält Berichte über die Geschehnisse auf verschiedensten Cons der verschiedensten Orgas der letzten Zeit.
Die Flagge kann zwecks Generierung von Spiel auf DSA-LARP-Cons oder -Tavernen kostenlos heruntergeladen und vervielfältigt werden.... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Festumer Flagge ist die erste InGame/InTime-Zeitung für Das Schwarze Auge-LARP. Wir berichten alle zwei Monate mit InTime-Texten über die Ereignisse, die sich auf den inzwischen zahllosen Das Schwarze Auge-LARP-Cons zutragen, und auch Teaser oder plotgebende Texte für zukünftige Cons sind enthalten. Ob die Texte auf Cons der offiziellen Aventurien-LARP-Kampagne, oder auf Veranstaltungen eures... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieses Paket enthält eine True Type Fontdatei (TTF) und eine Übersicht zur Datei im PDF-Format.
Die Fontdatei enthält Darstellungen der Magierakademiesiegel, der Garadan-Figuren und von noch ein paar weiteren Symbolen. Diese können nach Installation der Datei in allen Programmen genutzt werden, in denen man die Schriftart auswählen kann. Die Tastenbelegung für die Symbole findet sich in der... [Klicke hier für weiteres] |
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In Aller Kürze
Irgendwo im Nirgendwo kehren die Helden abends in ein Gasthaus ein. Am nächsten Morgen finden sie die Wirtin tot auf. Aus den Spuren lässt sich schließen, dass einer der anwesenden Gäste der Mörder sein muss. Während der Untersuchung geschehen jedoch immer wieder merkwürdige Dinge, denn das vergossene Blut hat einen Dämon geweckt. Die Helden müssen den Mörder finden und das... [Klicke hier für weiteres] |
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Es handelt sich hierbei um ein kleines Spaßprojekt und nicht um eine ernsthafte Spielhilfe für Tavernen. Wenn jemand doch Tavernenszenen ausschmücken, dann hat er somit verschiedene, stimmungsgeladene Vorlagen. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Stell dir vor, ihr könntet ein episches DSA-Abenteuer erleben, das euch keine Grenzen setzt. Ein Abenteuer, das sich in völlig andere Richtungen entwickeln kann, wenn ihr es so wollt. Ohne Gängelung, ohne Railroading, ohne „das steht hier aber so“! Ein Abenteuer, das fast keine Vorbereitung braucht und nur so strotzt vor guten Einfällen. Eines, das auch noch spannend erzählt ist und wo eure... [Klicke hier für weiteres] |
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Karmale Rur & Gror-Priesterinnen Spielbarer Asboraner Aprilscherz 2019 Diese Spielhilfe enthält die ausgearbeitete Profession der Rur & Gror-Priesterinnen – nach DSA5- Regeln mit karmalen Fähigkeiten. Dies ist getreu dem Motto „Rur liebt die Vielfalt!“ als nicht-kanonische Ergänzung für Spielerinnen und Spieler gedacht, die in ihrem Aventurien karmale Vertreter der Zwillinge einsetzen wollen.... [Klicke hier für weiteres] |
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Ein Vorlagenpaket, um mit kostenlosen Programmen und möglichst wenig Arbeit ein PDF im DSA5-Layout zu erstellen. Enthalten sind alle gängigen Layout-Elemente für Abenteuer und Spielhilfen aller Art.
Die Vorlage verwendet LibreOffice Writer. Für einzelne grafische Feinheiten wie den aufwendigen Titel-Schriftzug wird das (ebenfalls) kostenlose Grafikprogramm Krita verwendet. Alle nötigen Handgriffe... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine Dryade in Not braucht die Hilfe echter Helden, um einen von ihr dringend benötigten Gegenstand wiederzubekommen. Begebt euch auf die Suche nach diesem Gegenstand und meistert die Herausforderungen auf dem Weg dorthin in dem Foundry-VTT-Modul "Ohne Ehre".
Dieses Produkt enthält ein Modul für Foundry VTT ab der Version 11 und setzt das Foundry-Modul "DSA5-Grundregelwerk" voraus.... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieser Download enthält Dateien für das Programm questpotionwhateverGenerator, das ich geschrieben und hier veröffentlicht habe: https://github.com/XaverStiensmeier/questpotionwhateverGenerator
In Verbindung mit dem Tool lassen sich damit Würfe auf Zufallstabellen automatisch würfeln. Die hier mitgelieferten Daten enthalten die Zufallstabellen aus dem Regelwiki... [Klicke hier für weiteres] |
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RAKSHAZAR – Das Riesland
Abenteuer im Tal der Klagen
Hinter dem Ehernen Schwert befindet sich der sagenumwobene Kontinent Rakshazar, den die Aventurier nur als „das Riesland“ kennen. Und hinter der Flammberger Bucht, nur wenige Tagesreisen mit dem Schiff von der Küste des Bornlands entfernt, trennt ein von zwei Riesen bewachter Fjord die Ausläufer des... [Klicke hier für weiteres] |
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RAKSHAZAR – Das Riesland
Kartenpaket für Abenteuer im Tal der Klagen
Hinter dem Ehernen Schwert befindet sich der sagenumwobene Kontinent Rakshazar, den die Aventurier nur als „das Riesland“ kennen. Und hinter der Flammberger Bucht, nur wenige Tagesreisen mit dem Schiff von der Küste des Bornlands entfernt, trennt ein von zwei Riesen bewachter Fjord die... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese kleine Schrift richtet sich nicht direkt an die Freunde der DSA-Schelme, sondern eher an die, die es vielleicht noch werden könnten. Sie will die diejenigen ermutigen, die sich bisher noch nicht getraut haben, diese Rolle auszuprobieren, die als weder abenteuertauglich noch gruppenverträglich gilt.
Darum bietet diese Spielhilfe drei einsteigerfreundliche Zugänge zur Zauberei der Schelme,... [Klicke hier für weiteres] |
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Layout-Baukasten für Spielkarten nach den Vorgaben für das Scriptorium Aventuris.
Scriptorium Aventuris - Illustrationen-Paket
Scriptorium Aventuris - Kartenwerk
Du darfst die Layout-Elemente des Baukastens nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden.
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Erschaffen von Hans Joachim Alpers für seine Romanserie Rhiana, die Amazone ist Talania eine Inselgruppe im Meer der Sieben Winde. Leider blieb die Romanserie Rhiana, die Amazone, nach dem Tod von Hans Joachim Alpers, unvollendet und Talanias spurloses Verschwinden wurde nicht aufgeklärt.
Diese Karten und Beschreibungen sind nach den Romanbeschreibungen von Hans Joachim Alpers erstellt.
Die Karten... [Klicke hier für weiteres] |
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Nicht unweit der Reichsstraße, in der Junkerei Oberbüll, werden die Helden engagiert um einen Wühlschrat zu erlegen. Doch das gestaltet sich schwieriger als gedacht; Er scheint sich die Natur selber Untertan gemacht zu haben. Aber hat er wirklich den Tod des Druiden zu verantworten? Oder hat da doch noch eine andere Macht ihre Finger im Spiel?
Dieses Abenteuer spielt in einer durchschnittlichen... [Klicke hier für weiteres] |
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Das folgende Abenteuer spielt im Bornland. Die Helden gelangen in ein Dorf, wo ein Turnier abgehalten wird. Veranstaltet wird es von Fürst Pulgajew. Unter den Teilnehmern findet sich auch die Söldnerin Winja, die sich an Pulgajew rächen will - und dazu auch vor drastischen Maßnahmen nicht zurückschreckt. Können die Helden sie ihrer gerechten Strafe zuführen?
Ort: Bornland
Zeit: neuere... [Klicke hier für weiteres] |
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Willkommen in Aventurien,
einem fantastischen Kontinent, in dem seit über 35 Jahren unzähligen Spielgruppen Abenteuer erleben. Mit dieser Konvertierung ist es möglich, sowohl offizielle als auch selbst geschriebene Abenteuer in Aventurien mit den eleganten Regeln der Savage Worlds Abenteuer Edition zu bespielen. Dadurch wird dieser Kontinent noch ein Stück schneller, wilder und spaßiger.
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