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Hexxen 1733: Illustrationspaket für "Bilder der Marschen"

Hexxen 1733: Illustrationspaket für "Bilder der Marschen"


SScriptorium HeXXen 1733 In diesem Paket stelle ich verschiedene Varianten der drei Gemälde zur Verfügung, die für das Abenteuer „Bilder der Marschen“ aus dem Band „Dinge aus dem Sumpf“ von Philipp Baas verwendet werden können. Ich habe diese Kunstwerke nicht selbst angefertigt, sondern beauftragt bei: Arikel Etwaige Einnahmen werden für den guten Zweck gespendet, z.B. dem örtlichen...   [click here for more]
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"Das Dorf ohne Namen" - Ein Abenteuer

"Das Dorf ohne Namen" - Ein Abenteuer


Ein erschöpfter Botenreiter, der die Gruppe um Hilfe bittet; ein abgelegenes Dorf, mitten im Nirgendwo, welches keinen Namen trägt. Das sollte den Helden zu denken geben. Müssen sie vom schlimmsten ausgehen, oder gibt es vielleicht doch noch eine andere Erklärung? Doch die Zeit läuft unerbittlich, und merkwürdige Geschehnisse ziehen die Helden tief in eine alte Geschichte hinein… ...   [click here for more]
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"Der letzte Drachenkrieger" - Ein Abenteuer

"Der letzte Drachenkrieger" - Ein Abenteuer


Eine zwergische Wunderlampe ist schon etwas Besonderes, doch die Nachricht, welche darin verborgen ist, wirft Fragen auf. Der Hilferuf eines Zwerges, ein verborgenes Versteck, und eine Insel, auf der die Vergangenheit lebendig ist. In vielerlei Hinsicht. Die Helden kommen bald auf die Spur eines uralten Geheimnisses und eines Krieges, der schon seit tausenden von Jahren währt. ...   [click here for more]
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"Phantasmagoricum" - Ein Gruppen-Abenteuer

"Phantasmagoricum" - Ein Gruppen-Abenteuer


Wenn ein Zauberlehrling entführt wird, und das noch am Tage seiner Prüfung zum Magier, dann fängt die Woche schlecht an. Auch für die Helden, welche eigentlich auf diesen achten sollten. Doch zwischen den Räubern und dem entführten scheint es eine Verbindung zu geben. Hütet er vielleicht geheimes Wissen seines Meisters, des begnadeten Illusionisten Lumanis? Und was ist das für ein „Meisterstück“,...   [click here for more]
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100 Dwarves for Aysle

100 Dwarves for Aysle


This supplement has 100 briefly described dwarves that can be used in a game of Torg: Eternity. The dwarves cover a range of personalities and beliefs and can be found in different places; they can be used as allies, random encounters or potentially even foes. This PDF supports Adobe layers and the page backgrounds and images can be disabled to make printing easier. Here are some sample results:...   [click here for more]
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100 Elves for Aysle

100 Elves for Aysle


This supplement has 100 briefly described elves that can be used in a game of Torg: Eternity. The elves cover a range of personalities and beliefs and can be found in different places; they can be used as allies, random encounters or potentially even foes. This PDF supports Adobe layers and the page backgrounds and images can be disabled to make printing easier. Here are some sample results: Luna...   [click here for more]
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100 Hooks and Rumours for Aysle

100 Hooks and Rumours for Aysle


When Storm Knights are asking around for information, or gaining it from other sources such as the Delphi Council, they may hear various bits of information. This supplement has 100 such pieces of information they can hear. These can be used as background flavour, misinformation or as adventure hooks, and whether any is true or not is up to the GameMaster. This PDF supports Adobe layers and the page...   [click here for more]
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100 Hooks and Rumours for Fading Suns

100 Hooks and Rumours for Fading Suns


When asking around in different places, characters may overhear rumours of different things. They may be insuring about a different matter entirely and stumble across additional information by accident. This supplement has 100 rumours that characters could hear. They can be used as misdirection, background information or as potential adventure hooks. This PDF supports Adobe layers and the page backgrounds...   [click here for more]
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100 Hooks and Rumours for Fading Suns II

100 Hooks and Rumours for Fading Suns II


When asking around in different places, characters may overhear rumours of different things. They may be insuring about a different matter entirely and stumble across additional information by accident. This supplement has 100 rumours that characters could hear. They can be used as misdirection, background information or as potential adventure hooks. This PDF supports Adobe layers and the page backgrounds...   [click here for more]
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100 Hooks and Rumours for Tharkold

100 Hooks and Rumours for Tharkold


When Storm Knights are asking around for information, or gaining it from other sources such as the Delphi Council, they may hear various bits of information. This supplement has 100 such pieces of information they can hear. These can be used as background flavour, misinformation or as adventure hooks, and whether any is true or not is up to the GameMaster. This PDF supports Adobe layers and the page...   [click here for more]
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100 Hooks and Rumours for the Living Land

100 Hooks and Rumours for the Living Land


When Storm Knights are asking around for information, or gaining it from other sources such as the Delphi Council, they may hear various bits of information. This supplement has 100 such pieces of information they can hear. These can be used as background flavour, misinformation or as adventure hooks, and whether any is true or not is up to the GameMaster. This PDF supports Adobe layers and the page...   [click here for more]
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100 Hooks and Rumours for the Nile Empire

100 Hooks and Rumours for the Nile Empire


When Storm Knights are asking around for information, or gaining it from other sources such as the Delphi Council, they may hear various bits of information. This supplement has 100 such pieces of information they can hear. These can be used as background flavour, misinformation or as adventure hooks, and whether any is true or not is up to the GameMaster. This PDF supports Adobe layers and the page...   [click here for more]
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100 Marks of Darkness for Aysle

100 Marks of Darkness for Aysle


The Other Adventure Tools section of Adventure Tools in the Aysle sourcebook has twenty Marks of Darkness. Dark Marks stain the soul of a character who has Darkness Perks. This supplement has 100 new Dark Marks to stain the soul. This PDF supports Adobe layers and the page backgrounds and images can be disabled to make printing easier. Here are some sample results: The character's canine teeth...   [click here for more]
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100 Notes and Letters for Aysle

100 Notes and Letters for Aysle


Characters will often encounter pieces of paper when searching places, or even corpses. Often, these may be important, but important writings shouldn't be the only ones they find. There will be other jottings that people will have written or received. Here are 100 simple notes and letters, threats, orders and warnings, signs of wrongdoing, proof of conspiracies or the ravings of madmen that can be...   [click here for more]
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100 Notes and Letters for Tharkold

100 Notes and Letters for Tharkold


Characters will often encounter pieces of paper when searching places, or even corpses. Often, these may be important, but important writings shouldn't be the only ones they find. There will be other jottings that people will have written or received. Here are 100 simple notes and letters, threats, orders and warnings, signs of wrongdoing, proof of conspiracies or the ravings of madmen that can be...   [click here for more]
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100 Notes and Letters for the Living Land

100 Notes and Letters for the Living Land


Characters will often encounter pieces of paper when searching places, or even corpses. Often, these may be important, but important writings shouldn't be the only ones they find. There will be other jottings that people will have written or received. Here are 100 simple notes and letters, threats, orders and warnings, signs of wrongdoing, proof of conspiracies or the ravings of madmen that can be...   [click here for more]
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100 Notes and Letters for the Nile Empire

100 Notes and Letters for the Nile Empire


Characters will often encounter pieces of paper when searching places, or even corpses. Often, these may be important, but important writings shouldn't be the only ones they find. There will be other jottings that people will have written or received. Here are 100 simple notes and letters, threats, orders and warnings, signs of wrongdoing, proof of conspiracies or the ravings of madmen that can be...   [click here for more]
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12 Perils for the Living Land

12 Perils for the Living Land


When Storm Knights travel through the Living Land, they must overcome the hazards presented by the land itself. The Perils of the Living Land Cosm card allows players to introduce these perils into the game, if the GM can come up with something that fits the adventure. This short supplement offers twelve ready-made perils, with a range of difficulties and styles, ready to drop in whenever necessary....   [click here for more]
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13 mal 7 Dämonenmale - 91 ergänzende beispielhafte  Dämonemale

13 mal 7 Dämonenmale - 91 ergänzende beispielhafte Dämonemale


13 mal 7 Dämonenmale – 91 ergänzende beispielhafte Dämonemale    von Curt Wendt   Dämonenpaktierer gehören neben sehr bösen Schwarzmagiern, Namenlosgeweihten, Orks und Tatzelwürmern zu den häufigsten Gegnern aventurischer Heldengruppen und es soll auch Fälle gegeben haben, in denen Helden einem Pakt mit einem Dämon anheimfiel.  Menschen...   [click here for more]
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1W20 Aventurien

1W20 Aventurien


1W20 Aventurien ist ein alternatives Regelwerk für das Rollenspiel in der Welt Aventurien. Dieses Buch enthält sämtliche Regeln und Anhänge, die für die Heldenerschaffung und das komplette Spielerlebnis nötig sind. Die Regeln sind dabei mit den Abenteuern von DSA 5 völlig kompatibel und lassen sich auch auf frühere Editionen schnell anwenden. 1W20 Aventurien ist ein schnelles und modernes Regelwerk,...   [click here for more]
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1W20 Aventurien - Heldenbögen

1W20 Aventurien - Heldenbögen


Heldenbogen für 1W20 Aventurien ...   [click here for more]
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20 Magic Consumables

20 Magic Consumables


This has twenty new consumable magic items for Aysle, or anywhere else with a high enough Magic Axiom for them to function. They follow the same format as those in the Aysle Sourcebook. The majority of the consumables are potions, but there are a few others as well. This PDF supports Adobe layers and the page backgrounds and images can be disabled to make printing easier. The consumables are as follows:...   [click here for more]
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3D-Modell Das Wirtshaus zum Schwarzen Keiler

3D-Modell Das Wirtshaus zum Schwarzen Keiler


Der Ort wo damals alles begann: Das Wirtshaus zum Schwarzen Keiler ist seit dem ersten veröffentlichten DSA-Abenteuer 1984 wohl die bekannteste Gaststätte Aventuriens. Unzählige Abenteurergruppen haben sich hier für ihre Reise über den Greifenpass gestärkt, oder sind in den finsteren Gängen unter dem Gebäude verschollen. Dieses 3D-Modell gibt Euch einen Einblick über die Räumlichkeiten des...   [click here for more]
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3D-Modell Vergnügungsschiff Rethis

3D-Modell Vergnügungsschiff Rethis


Das Vergnügungsschiff Rethis liegt seit über 20 Jahren am Südufer des Großen Flusses zu Havena und lädt alle gut betuchten Feierlaunigen zu vergnüglichen Stunden ein. Eine ausführliche Beschreibung des Schiffs findet sich in "Havena - Versunkene Geheimnisse" ab Seite 35. Die Rethis ist baugleich mit ihrer im Jahr 2021 BF im Dämonenfeuer untergegangenen Vorgängerin Thetis.  Dieses 3D-Modell...   [click here for more]
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8 Million Gods

8 Million Gods


The people of Japan have honoured the kami for millennia, and the kami have assisted the people in turn. But now the world has been invaded by other realities, and some whisper that Japan is no exception. Many of the kami know this to be true, for they remember fleeing such an invasion. This time, they stand and fight with their people. This supplement includes background information on Shinto, the...   [click here for more]
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A caccia di orchi

A caccia di orchi


In nessuna provincia dell’Impero di Mezzo gli effetti dell’invasione degli Orchi hanno lasciato segni più visibili che nel Marchesato di Grifonforte. Le cotenne nere hanno saccheggiato e distrutto in lungo e in largo e hanno lasciato agli abitanti di Grifonforte una pesante eredità di paziente ricostruzione. Anche dopo la sconfitta delle armate del “Nero Maresciallo” Sadrak Whassoi e la...   [click here for more]
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A l'aube du dernier jour

A l'aube du dernier jour


Au travers de cette aventure en deux actes, vos chevaliers vivront une aventure qui leur fera pleinement vivre les lois de l'action et de l'héroisme de l'empire du Nil. Sauront ils la traverser et empeché le Dr Mobius de devenir TORG ...   [click here for more]
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A la poursuite de l'armée perdue

A la poursuite de l'armée perdue


Une aventure en un acte pour TORG Eternity se déroulant au moment que vous jugerez le plus approprié à votre campagne, prévue pour une équipe de quatre ou cinq chevaliers des tempêtes d'habilitation Alpha proche du niveau Béta, se déroulant au cœur de l'Empire du Nil afin d’empêcher qu’une armée disparue il y a fort longtemps ne revienne d’outre-tombe et massacre tout ce qui se trouvera...   [click here for more]
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A Questionable Quest

A Questionable Quest


Greetings friend, I am Maenda Moonlight, young witch par excellence. Now that we have been introduced, I really need to tell you what happened to me. Unsuspectingly, I received a letter from my good fellow witch Magda, asking me to visit her as soon as possible. Why, she did not say. But I could still ask her that in person. As soon as I set foot in the village of Misty Willow, there was no sign...   [click here for more]
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A Traveller's Guide to Aphos

A Traveller's Guide to Aphos


Learn of and explore the expansive and gothic world of Aphos.  In these pages, you will learn of a dark and mysterious world. Complete with 3 new races, classes, and backgrounds, all rooted in the world's lore and culture, Aphos awaits you to wander its vast lands or perhaps create a story to guide a party. With races like Lingering Ones and Artifactals, one can explore the aspects of living an...   [click here for more]
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Abends am Lagerfeuer

Abends am Lagerfeuer


Dieses Produkt bleibt immer Pay What You Want! (7,99 € ist also Freiwillig!) BÜCHER ALS LEHRMEISTER Nachdem die Helden der Einsteigerboxen (Drachenritterbox bzw. Schattenwasserbox) den Drachen Düsterschuppe besiegt haben, durchstreift die Hauptfrau Erlgard von Hohenstein mit den neuen Rekruten die Heldentrutz. Sie will Düsterschuppes viele kleine Verstecke...   [click here for more]
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Abenteuer in Reichsend

Abenteuer in Reichsend


Den Zwölfen zum Gruße! Mit „Abenteuer in Reichsend“ lade ich dich und deine Spieler ein, die Hauptstadt der Grafschaft Heldentrutz, näher kennenzulernen. Dieses Stadtabenteuer kann auch prima als Begleitabenteuer zu den DSA 5-Einsteigerboxen „Die Hexe vom Schattenwasser“ und "Das Geheimnis des Drachenritters" eingesetzt werden. Deren Inhalt wird jedoch nicht für das Spielen...   [click here for more]
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Abenteuer zum Auswürfeln

Abenteuer zum Auswürfeln


Update 1.7.: Druckversionen Hinzugefügt in A4 und Letter Rezension von NeueAbenteuer.com Gefallen euch die Vorgefertigte Abenteuer nicht oder wollt ihr neue Abenteuer am Fließband erstellen?  Mit diesem Buch habt ihr die Möglichkeit über 100 Milliarden unterschiedliche Abenteuer zu erstellen Ihr findet viele Hinweise und Tipps, um eine Szene noch besser rüberzubringen und genug Ideen um lange...   [click here for more]
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Abenteuer-Schmiede

Abenteuer-Schmiede


Das Verfassen eines soliden Abenteuers war noch nie eine leichte Aufgabe. Umso schwieriger ist es, wenn du unter Zeitdruck stehst und nicht mehrere Stunden in die Vorbereitung investieren kannst. In dieser Spielhilfe erhältst du eine Methode vorgestellt, mit der du in ca. 30 Minuten das Gerüst für ein One-Shot-Abenteuer erstellst: Mittels eines ausfüllbaren Rasters legst du die Basis dafür, dass...   [click here for more]
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Abenteuer-Tagebuch für Helden

Abenteuer-Tagebuch für Helden


Mal wieder drei Wochen seit der letzten Spielrunde vergangen? Wie hieß der Charakter Deines Mitspielers nochmal? Wie war noch gleich der Name des Dorfs, in dem ihr diesen üblen Dämon in die Niederhöllen zurück geschickt habt? Und welcher Monat ist nochmal Phex? Mit dem Abenteuer-Tagebuch ist Schluss mit diesen Fragen! Das Dokument erlaubt es Spielern, wichtige Informationen über Mitspieler,...   [click here for more]
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Abenteuerkarte: Vergessener Tempel

Abenteuerkarte: Vergessener Tempel


Abenteuerkarte: Vergessener Tempel Jaja, wer kennt Ihn nicht? Den Ort, der vor langer Zeit einmal von ... erbaut wurde, um ein altes Geheimnis zu wahren. Genau das enthält diese Kartenbox. Einen vergessenen Ort, den die Helden entdecken können, mit Geheimnissen, die enträtselt und Gefahren, die überwunden werden wollen. Ihr seid selbstverständlich frei die 2,5 Karten der Sammlung so zu nutzten...   [click here for more]
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Abenteuerlandschaft Braunschweig

Abenteuerlandschaft Braunschweig


Beschreibung des Fürstentums Braunschweig-Wolfenbüttel für das Rollenspiel Hexxen 1733. Angetrieben durch das Geltungsbedürfnis der Braunschweiger Herzöge und die Rivalität mit dem aufstrebenden Nachbarn Hannover, hat sich das kleine Fürstentum hoch verschuldet. Zudem ist das Fürstentum, durch seine Lage zwischen den mächtigen Ländern Hannover und Preußen sowie den von übernatürlichen...   [click here for more]
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Achaz – Karte zu Kulturen und Verbreitung

Achaz – Karte zu Kulturen und Verbreitung


Tief in den Echsensümpfen - unter den Augen der Sterbenden Götter ... Wo sind wichtige Stämme der Achaz beheimatet? Wo verbergen sich Städte der archaischen Achaz in Dschungel und Sümpfen? Welche Kulturen gibt es? Die Aventurienkarte zur Verbreitung der Achaz zeigt es und kann beispielsweise vor Augen führen, woher ein Achaz-Held stammt. Der Spielleitung dient sie zur Vorbereitung...   [click here for more]
Ulisses Spiele  €2,00

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Achazschamanen-Wissen

Achazschamanen-Wissen


Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten...   [click here for more]
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Action Set Pieces

Action Set Pieces


A Supplement for Torg Eternity.  Explosions! Mayhem! Slow-mo! Action Set Pieces provides tips and tricks on constructing thrilling fight and chase sequences for your Torg Eternity campaign. Taking inspiration from classic action-adventure cinema and channeling it into a new framework for building your action scenes, this 37-page sourcebook breaks down the narrative and mechanical components that...   [click here for more]
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Ahnenblut

Ahnenblut


Dies ist ein inoffizieller DSA-Roman mit 673 Seiten. Es sind 19 von mir gezeichnete Original-Illustrationen enthalten - hauptsächlich Portraits der wichtigsten Charaktere. Klappentext: Das beschauliche Klosterleben wird jäh unterbrochen, als ein mysteriöser Gast ohne Erinnerungen auftaucht. Sind hier höhere Mächte am Werk, sogar...   [click here for more]
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Ahnenblut, einen kleine Spielhilfe für Feen- und Dschinnengeborene

Ahnenblut, einen kleine Spielhilfe für Feen- und Dschinnengeborene


Eine Zusammenstellung der Ahnenblut-Vorteile von Feen- und Dschinnengeborenen. Allerdings nicht in alphabetischer Reihenfolge, sondern thematisch, nach Ahnenblut sortiert. Hat außer einer zufälligen Titelgleichheit nichts mit Ramona von Braschs Roman zu tun. ...   [click here for more]
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Aide Aux Combats

Aide Aux Combats

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Aide de jeu Aysle

Aide de jeu Aysle


AYSLE Vous trouverez des cartes imprimables recto/verso issues des différentes éditions Torg Eternity V.O. et Française. Nous avons ainsi réalisé notre désir d’accroître considérablement la durée de vie de nos livres ! Utilisable par vos joueurs, chaque carte offre un simple résumé de chaque Sortilèges/Miracles/Psioniques disponible pour les Chevaliers des tempêtes appartenant au dit...   [click here for more]
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Aide de jeu compilation 1 [BUNDLE]

Aide de jeu compilation 1 [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Aide de jeu Aysle Regular price: €3,50 Bundle price: €2,88 Format: PDF AYSLE Vous trouverez des cartes imprimables recto/verso issues des différentes éditions Torg Eternity V.O. et Française. Nous avons ainsi réalisé notre désir d’accroître considérablement la durée de vie de nos livres...   [click here for more]
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Aide de jeu compilation 2 [BUNDLE]

Aide de jeu compilation 2 [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Aide de jeu ORRORSH Regular price: €2,51 Bundle price: €1,06 Format: PDF ORRORSH Vous trouverez des cartes imprimables recto/verso issues des différentes éditions Torg Eternity V.O. et Française. + inclue les MaJ contenu dans TORG or TREAT (ToT)  Nous avons ainsi réalisé notre désir d’accroître...   [click here for more]
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Aide de jeu Cyberpapauté

Aide de jeu Cyberpapauté


CYBERPAPAUTE' Vous trouverez des cartes imprimables recto/verso issues des différentes éditions Torg Eternity V.O. et Française. Nous avons ainsi réalisé notre désir d’accroître considérablement la durée de vie de nos livres ! Utilisable par vos joueurs, chaque carte offre un simple résumé de chaque Sortilèges/Miracles/Psioniques disponible pour les Chevaliers des tempêtes appartenant...   [click here for more]
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Aide de jeu Empire du Nil

Aide de jeu Empire du Nil


Empire du Nil Vous trouverez des cartes imprimables recto/verso issues des différentes éditions Torg Eternity V.O. et Française. Nous avons ainsi réalisé notre désir d’accroître considérablement la durée de vie de nos livres ! Utilisable par vos joueurs, chaque carte offre un simple résumé de chaque Sortilèges/Miracles/Psioniques disponible pour les Chevaliers des tempêtes appartenant...   [click here for more]
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Aide de jeu ORRORSH

Aide de jeu ORRORSH


ORRORSH Vous trouverez des cartes imprimables recto/verso issues des différentes éditions Torg Eternity V.O. et Française. + inclue les MaJ contenu dans TORG or TREAT (ToT)  Nous avons ainsi réalisé notre désir d’accroître considérablement la durée de vie de nos livres ! Utilisable par vos joueurs, chaque carte offre un simple résumé de chaque Sortilèges/Miracles/Psioniques disponible...   [click here for more]
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Aide de jeu Prime Terre

Aide de jeu Prime Terre


PRIME TERRE Vous trouverez des cartes imprimables recto/verso issues des différentes éditions Torg Eternity V.O. et Française. Nous avons ainsi réalisé notre désir d’accroître considérablement la durée de vie de nos livres ! Utilisable par vos joueurs, chaque carte offre un simple résumé de chaque Sortilèges/Miracles/Psioniques disponible pour les Chevaliers des tempêtes appartenant...   [click here for more]
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