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Eine VTT Map für das Heldenwerk, "Ein Goblin mehr oder weniger".
Beinhaltet
EG, 1.E.
Auflösung: 6650x6300 @70px Grid DPI ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Straßen Aventuriens sind oft lang, einsam und beschwerlich. Auf dem Weg von einem Abenteuer ins Nächste haben sowohl angehende Abenteurer als auch gestandene Heldinnen dabei oft viel gemeinsam: Schmerzende Füße, müde Beine, einen knurrenden Magen und eine trockene Kehle. Abhilfe schafft da ein Etablissement, dass wie kein Zweites den Pfad eines jeden Heldenlebens prägt: Das Gasthaus. Dieses... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe widmet sich den aventurischen Animisten, wie sich die anderen "-Wissens"-Bände mit den jeweils anderen Klassen befasst. Das Ziel ist es auch hier, für jeden Charakter eine passende Zusammenstellung der nur für ihn relevanten Regeln zu erhalten um so einen möglichst ungestörten Spielfluss während der Spielabende erreichen zu können. Animistenkräfte, die Animistenwaffe, relevante... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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"Säge, Sattel, Schellenkranz" ist das zweite Illustrationenpaket von Nicole Engelmann und bietet Meistern, Spielern und Autoren eine Auswahl an verschiedenen Grafiken, Zierelementen und NPC-Portraits für ihre Spielrunde und ihre Produkte. Diesmal ging es erneut durch Aventuriens Flora, aber auch Szenerien und Handwerkskunst sind vertreten. Das Spiel Phextempel ist dem irdischen Glückshaus... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Illustrationen für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris.
Scriptorium Aventuris - Layout-Baukasten
Scriptorium Aventuris - Kartenwerk
Du darfst diese Illustrationen nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden.
Der folgende Text muss stets im Werk... [Klicke hier für weiteres] |
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"Lotus, Motte, Flügelhelm" ist das zweite Illustrationenpaket von Nicole Engelmann und bietet Meistern, Spielern und Autoren eine Auswahl an verschiedenen Grafiken, Zierelementen und NPC-Portraits für ihre Spielrunde und ihre Produkte. In diesem Paket finden sich 21 Seiten voll von unterschiedlichsten Bildern, darunter Illustrationen aus Karen und Wolf, einer inoffiziellen... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Ein Boronsacker und der dazugehörige Boronsanger aus dem Spiel "Schatten über Riva".
DD2VTT + PNG Datei
Boronsacker
2380x1680@70px Grid PPI
Boronsanger
2450x1540@70px Grid PPI
Auf Wunsch kann ich die Dungeonbeschreibung nachreichen. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Hallo Aventuria-Fan,
dieses Paket enthält Druckvorlagen für Spieler-Spielmatten mit 13 verschiedenen Motiven aus dem "Szenen Illustrationen"-Paket. Alle Druckvorlagen liegen als Bilder im Format PNG (24bit RGB, 300dpi, DIN A3) und JPG (32bit CMYK, 300dpi DIN A3+) vor.
Alle Motive auf einen Blick:
Hier ein Testdruck auf Latexpapier... [Klicke hier für weiteres] |
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Standesunterschiede und Etikette stehen in Aventurien in einem untrennbaren Zusammenhang. Zugleich sind unsere irdischen Alltagserfahrungen kaum übertragbar.
Das Spannungsfeld betrifft Alltagsrollenspiel, Charaktergestaltung (insbesondere auch von Antagonisten), es bietet ein riesiges Repertoire an Plotelementen. Abenteuer bestehen schließlich aus Konflikten. Der Themenkomplex kann sogar den Frieden... [Klicke hier für weiteres] |
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Hier meine Riva Karte mit Wonderdraft nach Offiziellen Quellen nachgezeichnet. Die Download Karte beinhaltet auch eine kleine Legende am linken Rand.
**v1.1 Update**
Nachdem ich meine Datein nach dem Crash meines PCs wiedergefunden habe, war ich mal so frei und habe die Karte etwas überarbeitet.
*fixed Maßstabsleiste sollte nun korrekt sein
*added etwas mehr details beim Wasser
*added Stoerrebrandt... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine neue Heldin für Aventuria:
H´Sskr´zrran, die Achaz-Schamanin.
Diese Erweiterung benötigt entweder die Erweiterung "Feuertränen", oder die Erweiterung "Wirtshaus zum Schwarzen Keiler".
Es enthält neben der Heldin eine Kampagne aus drei Akten und das Bonusabenteuer "Schwingen im Wind".
Sie wurde bereits mehrfach im Abenteuermodus getestet und auch im Duellmodus eingesetzt. Sie... [Klicke hier für weiteres] |
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Die liebliche Göttin Rahja flüstert weiter ihre prickelnden Erzählungen!
Aus der Feder meines aventurischen Alias' "Madine Raganne" ist diese neue Geschichte voller Leidenschaft zu lesen.
Ich schreibe erotische Kurzgeschichten, die Leserinnen und Leser ab 18 Jahren auf ganz besondere Weise nach Aventurien (ver-)führen - mit liebevollen Begegnungen, die interessante Charaktere, eine ansprechende... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieser Heldenbrief orientiert sich stark an den bereits veröffentlichten DSA5-Heldendokumenten. Er muss händisch ausgefüllt werden :)
Folgende Seiten sind enthalten:
1. Zusammenfassung
2. Persönliche Daten/Vorteile etc
3. Fertigkeiten
4. Fertigkeiten alphabetisch
5. Kampf
6. Besitz/Ausrüstung
7. Zauber & Rituale
8. Magische Sonderfertigkeiten & Artefakte ... [Klicke hier für weiteres] |
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Liebe Leute,
wie gewünscht hier eine überarbeitete Version.
Vielen Dank für die ganzen Rückmeldungen und Verbesserungsvorschläge.
Beste Grüße -V-
_______________
Liebe edle Helden,
seit Monaten ist der Charaktergenerator Opolith Heldenverwaltung im Scriptorium Aventuris auf Platz 1. Sämtliche Regelbände besitzen viel zu viele wertvolle Seiten an Texten und Werten für Archetypen. Allgemein... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Ich präsentiere die zweite romantische Geschichte aus meinem Rahjageflüster.
Unter dem Namen meines LARP-Charakters "Madine Raganne" bringe ich hier verführerische, sinnliche Kurzgeschichten heraus. Mein Anspruch ist, prickelnde Erotik in einer hübschen, ansprechenden Handlung zu verpacken. Dabei geht es immer mit Rahjas Einverständnis zu, also in gegenseitigem... [Klicke hier für weiteres] |
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Frohes Erleuchtungsfest! Wir schreiben das Jahr 973 BF. Vom Reichsverräter noch viele Götterläufe entfernt, arbeitet der Magier Gaius Cordovan Eslam Galotta als Spektabilität in der Akademie der Herrschaft Elenvinas. Die anstrebende Novizin Mhimié Daenerys vom Saphirwald nutzt jede Gelegenheit dem Weißmagier nahestehen zu können. Diese romantische Geschichte erzählt von einer... [Klicke hier für weiteres] |
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Überarbeite Version 2.0 (Online)
Dank der Kritik von Veronika H. (vielen lieben Dank dafür) habe ich mir die Mühe gemacht nochmal alles zu überarbeiten. Die Farbstärke der Bilder habe ich dabei gesenkt, damit ein schwarz/weiß Druck besser klappen müsste.
Über weitere Rückmeldungen würde ich mich sehr freuen. Email an: d5a@mail.de
Die Götter mit euch -V-
Geheimnisse... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Ich schreibe unter dem Pseudonym meines LARP-Charakters Madine Raganne sinnliche Rahjaika - in irdischen Worten: prickelnde Erotik-Geschichten.
Mein Ziel ist es, jedes Mal in einer einzigartigen Handlung eine rahjagefällige Verführung, Lust und Leidenschaft zu vermitteln.
Ästhetik, Sinnlichkeit und gegenseitiges Einverständnis sind mir dabei wichtig.
Dieses... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Abenteuer spielt im Kalifat der Novadis, welches von Malkillah III regiert wird. Die Helden werden vom Kalifen engagiert und werden gebeten im Süden des Kalifats nach dem Rechten zu sehen. Mit vier Nachbarstaaten droht es Krieg zu geben, falls der Kalif das Treiben des sogenannten Mahwdi nicht beendet. Der Mahwdi überfällt Händlerkarawanen und Ortschaften in den südlichen Grenzgebieten des... [Klicke hier für weiteres] |
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Update 20.02.2020:
Farbig unterlegte Überschriften sind jetzt verfügbar. Die neue DSaTeX.cls ist hichgeladen. Die .cls im zip-Archiv ist die veraltete.
Ein weiteres Feature !!
Ab sofort könnt ihr mit DSaTeX auch die letzte Seite schön machen. Einfach die neue Version der .cls Datei und das Rückseiten Karten Paket herunterladen und los geht. Erklärung im neuen Vorschaubild und im lastPage.pdf... [Klicke hier für weiteres] |
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Layout-Baukasten nach den Vorgaben für das Scriptorium Aventuris.
Scriptorium Aventuris - Illustrationen-Paket
Scriptorium Aventuris - Kartenwerk
Du darfst die Layout-Elemente des Baukastens nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden.
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"...auf der ganzen Welt komme Grauzahn kein Bauwerk an Abscheulichkeit gleich." (Ulrich Kiesow, Das zerbrochene Rad. Dämmerung, Seite 138) Hier findet ihr eine Karte von Burg Grauzahn. Die Karte basiert auf der originalen Beschreibung von Michelle Schwefel im Aventurischen Boten 45, Seite 7 - 10 (Karte: Seite 9). Sie versucht der der Ekligkeit und Ungastlichkeit gerecht zu werden, wie im Roman "Das... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine Pilgerreise im Namen Firuns führt eine Heldengruppe im Winter von Trallop über die Schwarze Sichel bis nach Gallys. Dabei müssen die Helden verschiedene Herausforderungen bestehen: das Pilgertum selbst und das Überleben in der winterlichen Wildnis, die Auswirkungen der nahen Schwarzen Lande und die Konfrontation mit einem Goblinstamm, der eine Baronie besetzt hält. Das Abenteuer spielt im... [Klicke hier für weiteres] |
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Die beiden Freundinnen Kassia und Eleonora wachsen als Angestellte im Haushalt des Havener Markgrafen Bleichenwang auf. Bald müssen sie feststellen, dass diesen ein düsteres Geheimnis umgibt, dem schon mehrere junge Mädchen und Frauen zum Opfer gefallen sind.
Als Kassia selbst in die Fänge des Markgrafen gerät, ist es an ihrer Freundin, dem üblen Treiben ein Ende zu setzen.
Eine inoffiziell... [Klicke hier für weiteres] |
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Merkwürdiges geht vor, im sonst so beschaulichen Dorf Bornacker. Gerade meinte man die schädliche Hexe dem gerechten Feuertod zugeführt und somit wieder für Ruhe im Dorf gesorgt zu haben, da fängt es aus heiterem Himmel an zu hageln und wie aus dem nichts stehen auf einmal diese sonderbaren Abenteurer in der Halle des Dorfvogts. Wenn da mal nicht die Zwölfe ihre Finger im Spiel haben!
Dieses... [Klicke hier für weiteres] |
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Bisher kennt man Funkel- und Meckerdrachen nur als "Monster" oder vielleicht als Nichtspielercharaktere. Mit dieser inoffiziellen Spielhilfe könnt ihr die Kleinen auch als Spielercharakter führen und euch an der Seite der "Großlinge" und "Weichhäuter" in die Abenteuer stürzen!
Diese DSA 4.1-Spielhilfe enthält Beschreibungen und Regeln zu Rasse (Spezies), Kultur... [Klicke hier für weiteres] |
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Drei lange Wochen habt Ihr damit zugebracht den Übeltäter zu verfolgen. Und mehr als einmal ist er euch nur knapp entwischt. Doch jetzt habt Ihr Ihn gestellt. Er kann euch nicht entkommen, jedenfalls nicht so lange Ihr ihn im bevorstehenden Kampf besiegt. Doch um dies zu schaffen benötigt Ihr die Antwort auf diese eine wirklich wichtige Frage, die euch schon seit langem quält:
...
Sollte ich... [Klicke hier für weiteres] |
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Ihr wollt eigene DSA5-Spielkartensets erstellen, ob nun für die heimische DSA5 Runde oder um Elemente aus euren Scriptorium Produkten auch als Kartenset an zu bieten? Dann ist das hier das richtige Paket für euch. Im Paket enthalten sind zwei Ordner. Photoshop: Mit den Fotoshop Datein könnt ihr sofort los legen. Kurz den Text umschreiben, das Bild ändern und fertig sind eure DSA5-Spielkarten.... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Band "Die CCC ermittelt - Abenteuer der Connetablia Criminale Capitalis in Vinsalt" enthält vier Szenarien für eine Themengruppe von Helden, die alle Mitglieder der Connetablia sind. Die Connetablia ist so etwas wie das FBI des Horasreiches und ist für Kapitalverbrechen in der Hauptstadt sowie für die Sicherung der Hauptverkehrswege bzw. Horasstraßen zuständig. Der Band richtet sich dabei... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Da ich in letzter Zeit häufiger mit der Frage konfrontiert wurde, was man im Limbus oder hinter diesem oder jenem Portal unterbringen könnte, habe ich hier einmal ein paar kreative Optionen für die Grundkonstruktion von Globulen zusammengestellt. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Zwei Herzen, die füreinander bestimmt sind... doch ganze Welten scheinen die beiden zu trennen. Und was geschieht, wenn eines dieser zwei Herzen die Ohren vor seiner Bestimmung verschließt?
Die romantische Geschichte zweier Liebenden, die hohe Hürden überwinden müssen bis sie endlich zueinander finden, wird hier ein wenig anders erzählt. Denn erst, wenn sich Liebe und Missverständnis aussöhnen,... [Klicke hier für weiteres] |
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Die "Verschollene Magie Aventuriens" enthält eine Vielzahl neuer Zauber, Rituale und magische Artefakte. Die Inhalte sollen dem Meister zusätzliche magische Elemente an die Hand geben, die die Spieler noch nicht kennen, selbst wenn sie alle offiziellen Regelwerke gelesen haben.
Ob die Spieler in einem entlegenen Winkel Aventuriens eine verlassene alte Ruine nach... [Klicke hier für weiteres] |
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*** 7.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse ***
** Gestaltetes PDF und ePUB für eReader **
Kosch & Angbar, 1041 BF.
Die Rabenglocke erschallt über dem Kloster Twergentrutz und alarmiert die Golgariten: Die Toten sind in Angbar auferstanden und wollen grausame Rache an den Lebenden nehmen. Hauptmann Grim Halmarstein und seine Gefolgsleute... [Klicke hier für weiteres] |
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*** 5.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse ***
Dies ist die dritte, erweiterte Auflage der beliebten Spielhilfe. Der Band "Das Eis und die Dunkelheit" ist nun ebenfalls erschienen und ergänzt diese Spielhilfe optimal.
Der "Sternenfall" hat nicht nur im Herzen Aventuriens für Zerstörung und Unheil gesorgt. Auch am Rande der bekannten Welt, dem... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,38
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Diese Mini-Spielhilfe ist das Endresultat eines sehr langen Prozesses, der mit den Sprüchen des Stählernen Schmetterlings begonnen hat. Damit wollte ich ursprünglich irgendwie beweisen, dass das Gedankengut der Tsajünger und des Schwertbundes bestens miteinander harmonieren können. Eigentlich war die Rohfassung vor über einem Jahr fertig, und ich wollte mir nur noch etwas Zeit nehmen, um sie... [Klicke hier für weiteres] |
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Zank und Streit sind wichtig für Aventurien, denn müssten sich Helden allein mit schlimmen Schurken herumschlagen, würde ihr Beruf einseitig und sie stürben reihenweise an Langeweile und depressiven Verstimmungen.
In einer Zeit aber, in der viel zu viel von Vereinigung die Rede ist, bedarf es gezielter Anleitungen, um Spott und Hader wieder den nötigen Raum in Aventurien zu geben, sonst wäre... [Klicke hier für weiteres] |
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Abenteuer epischer Tiefe und Helden historischer Größe kennt ihr: Seid ihr bereit für eine völlig neue Spielerfahrung?
In diesem Erzählspiel wetteifert ihr als aventurische Gottheiten oder Erzdämonen um den Einfluss auf eine Hauptfigur. Sie steht am Rande der Gesellschaft und nur die Götter können sie ruhmreich siegen lassen oder... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Erzählung aus der Reihe Rahjageflüster ist anders als die anderen. Es geht wie immer um Leidenschaft. Es wird jedoch keine Geschichte erzählt, sondern ein Gleichnis - das "Gleichnis vom tüchtigen Pflüger".
Ein perainegefälliges Thema, das mit einem koketten Augenzwinkern überaus sinnlich auslegen lässt.
Viel Vergnüngen beim Lesen und... [Klicke hier für weiteres] |
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Collegium Magicae: Borbarads Schatten Die Reihe von DSA-Live-Rollenspielen um das Collegium Magicae von Magister Ilmenblick basiert auf Ideen und Plots von mehreren offiziellen DSA-Autoren. In den Collegium Magicae-PDFs hier im Scriptorium bereiten wir die LARP-Reihe für den Pen and Paper-Tisch auf.
In diesem zweiten Heft zum "CM" wird auf dem Band "Collegium... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine Sammlung der für Geoden relevanten Sonderfertigkeiten, Rituale sowie eine Beschreibung des Lebensrings. Alles ist darauf ausgelegt um ausgedruckt einen Geoden-Heldenbogen zu ergänzen, damit man immer sämtliche für seinen Geoden relevante Regeln bei sich hat. So kann ein optmaler Spielfluss gewährleistet werden - ohne viel Rumsucherei in den verschiedendsten Regelbüchern. ... [Klicke hier für weiteres] |
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