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Abenteuerkarte: Vergessener Tempel

Abenteuerkarte: Vergessener Tempel


Abenteuerkarte: Vergessener Tempel Jaja, wer kennt Ihn nicht? Den Ort, der vor langer Zeit einmal von ... erbaut wurde, um ein altes Geheimnis zu wahren. Genau das enthält diese Kartenbox. Einen vergessenen Ort, den die Helden entdecken können, mit Geheimnissen, die enträtselt und Gefahren, die überwunden werden wollen. Ihr seid selbstverständlich frei die 2,5 Karten der Sammlung so zu nutzten...   [click here for more]
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Aktentasche Aventuriens - Handouts - Vorlagen und Baukasten

Aktentasche Aventuriens - Handouts - Vorlagen und Baukasten


Dieses Paket enthält eine Powerpoint-Datei mit diversen Handouts. Inhalt: Besitzurkunde eine Villa auf dem Lande Totenschein (plus Varianten) Geburtsurkunde (plus Varianten) Steckbriefe (3 Verschiedene) Ehrenbürgerurkunde Kriegerbrief Magierdiplom Actie - Summundan De Vries Wechsel der Nordlandbank (Geldscheine) Weitere Bilder für Steckbriefe, Wappen, Wachssiegel Aushänge vom Schwarzen Brett Trauschein Pilgerbrief Kaperbrief...   [click here for more]
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Die Burg

Die Burg


Diese Spielhilfe beinhaltet die (sehr) ausführliche Beschreibung einer Grafenburg, inclusive detaillierter Pläne (in verschiedenen nützlichen Versionen) und mit zusätzlichen Illustrationen. So könnt Ihr, werte Spielleiterin und werter Spielleiter auf einen komplexen Handlungsschauplatz für Eure eigenen Abenteuer zurückgreifen. Das Material wird als PDF und als Textdokument zur Verfügung gestellt....   [click here for more]
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Die G7 Kampagne - Staub & Sterne | Kartenpaket

Die G7 Kampagne - Staub & Sterne | Kartenpaket


Kartenpaket zur G7 Einführung - Staub und Sterne. Das Kartenpaket beinhaltet: - Karte Die Gorische Wüste 60x40cm Karte mit Wegpunkten um die diversen Zufallsereignisse stattfinden zu lassen. Karte nur bis zur Schwefelsenke und ihne schwarze Feste. - Karte Die Gorische Wüste mit Liscom's Tal 60x40cm Obige Karte mit zusätzlicher...   [click here for more]
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Drachenschatten NPC-Spielkarten

Drachenschatten NPC-Spielkarten


Gerade in Abenteuern mit vielen Meisterpersonen und fremdartigen Namen ist es für Meister und Spieler schwer, sich alle NPCs zu merken. Dieses Dokument enthält 28 Meisterpersonen, denen man in Drachenschatten, dem ersten Band der Drachenchronik, begegnen kann. Außerdem ist eine Ressourcen-Karte enthalten, mit der der Fortschritt bei den Ausgrabungsarbeiten in der Oase Birscha festgehalten werden...   [click here for more]
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DSA4.1 - Universalschirm Einleger

DSA4.1 - Universalschirm Einleger


(In der Vorschau hat es die drei Querformat Seite leider auf hochformat gequetscht). Diese Datei enthält einen Einleger für den Universalspielleiterschirm enthalten sind unter anderem Zusammenfassungen für folgende Punkte: Waffenlosen und bewaffneten Manövern Regeln für Fernkampf und Fernkampfmodifikatoren inklusive Reichweiten für eine Auswahl von Fernkampfwaffen) Modifikatoren...   [click here for more]
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Heldenbasis: Bosparanisches Herrenhaus

Heldenbasis: Bosparanisches Herrenhaus


Heldenbasis: Bosparanisches Herrenhaus Ihr wolltet schon immer mal eine richtig schickes Haus in euren Abenteuern vorkommen lassen, hattet aber nie richtig Zeit selber eine Karte dafür zu bauen? Kein Problem! Das Bosparanische Herrenhaus ist genau das: Eine richtig Schicke Bleibe. Es besitzt 19 Zimmer und eine Dachterrasse auf 2 Ebenen. Zudem gibt es ein...   [click here for more]
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Heldenbasis:Villa

Heldenbasis:Villa


Hallo ihr lieben Spieler*Innen und Meister*Innen, ihr wolltet schon immer mal euer eigenes Haus für eure Gruppe haben? Eine Basis, in die man immer wieder zurückkehrt und sich richtig heimisch fühlt? Ein Ort, der Teil einer persönlichen Fehde werden könnte, wenn er ausgeraubt wird? Ich auf jeden Fall. Deswegen habe ich mir diesen Spielplan gebaut und möchte ihn mit euch teilen. Enthalten...   [click here for more]
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Ingame-Karte - Abilacht

Ingame-Karte - Abilacht


Im Herzen Albernias, im sogenannten Abagund, liegt Abilacht, die Alte. Die stolze Reichsstadt ist vor allem für exzellente Handwerkskunst bekannt. Das Umland der Stadt wiederum wird maßgeblich von einer nach ihr benannten Rinderrasse geprägt: dem Abilachter Fleckvieh. Dessen Herden sind auf den umliegenden Weiden allgegenwärtig und liefern die Milch, aus der ein berühmter Magerkäse erzeugt wird,...   [click here for more]
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Ingame-Karte - Die Reichsstadt Winhall

Ingame-Karte - Die Reichsstadt Winhall


In Aventurien ist die im Nordosten Albernias liegende Reichsstadt Winhall vor allem als Heimat des legendären Schwertkönigs Raidri Conchobair ein Begriff. Sie ist jedoch auch Schauplatz in beliebten Das Schwarze Auge-Abenteuerklassikern wie Der Wolf von Winhall oder Das Große Donnersturmrennen. Die vorliegende Ingame-Karte zeigt...   [click here for more]
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Ingame-Karte - Honingen

Ingame-Karte - Honingen


In der Vergangenheit bereits mehrmals Sitz der Fürsten von Albernia, ist Honingen heute vor allem Ziel zahlreicher Pilger sowie Ausrichtungsort des Aventurischen Bardentreffens alle vier Jahre. Stolz erhebt sich die neu erbaute Honinger Burg über der geschäftigen Stadt, in der so manche Heldenlaufbahn ihren Anfang nahm. Die vorliegende Ingame-Karte zeigt die Stadt erstmals in ihrer...   [click here for more]
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Ingame-Karte - Tie'Shianna

Ingame-Karte - Tie'Shianna


Mitten in der nordwestlichen Khôm liegen sei über dreitausend Jahren die Überreste der einst strahlenden Metropole Tie‘Shianna unter Wüstensand begraben. Es heißt, dass Orima selbst die elementare Stadt des Erzes auf einem Hügel in Pyrdacors Garten erbauen ließ.  Ihre massiven weißen Mauern und prächtigen Türme sowie ihre erhöhte Lage verliehen der Stadt nicht nur eine von Weitem sichtbare,...   [click here for more]
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Kartenpaket Grab des Grauens

Kartenpaket Grab des Grauens


Dieses Paket ist speziell für den Einsatz mit dem Abenteuer "Grab des Grauens" aus der Anthologie "Spuren der Verheißung" (A198) gestaltet und enthält die Karten der beiden Ebenen des Dungeons. Die zwei Karten liegen als hochauflösende PNG-Dateien vor, die Du problemlos in Virtuelle Tabletops wie z.B. Roll20 importieren kannst. ...   [click here for more]
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Kellun - Pfeifenkraut und Hummerschwanz - Gezeitentafeln BF1047

Kellun - Pfeifenkraut und Hummerschwanz - Gezeitentafeln BF1047


Handout zur Stadt Kellun für die 5, Edition von Das Schwarze Auge. Enthalten sind die Gezeitentafeln für das Jahr 1047 BF der Stadt Kellun, einmal von der Brockenfeste und einmal für den Fischerhafen. Sie weisen jeweils den höchsten und den niedrigsten Pegelstand an den Messpunkten Fischerhafen und Brockenfeste aus. Diese Gezeitentafeln hängen an der Außenwand des Kelluner Efferdtempel, liegen...   [click here for more]
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Mhanadistan - Land der Magiergräber

Mhanadistan - Land der Magiergräber


Zwischen den Strömen Gadang und Mhanadi erstreckt sich das Hochland von Mhanadistan, Wiege der tulamidischen Zivilisation. Wer den Geschichtenerzählern lauscht, hört von Ziegenhirten und heiligen Rindern, Schlangenbeschwörerinnen und gewitzten Dieben, Emiren und Stadtstaaten, ziehenden Novadis und wilden Ferkinas, Dschinnenpalästen und Heuschreckenplagen. Und unter den Dornensträuchern...   [click here for more]
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ROTE UND WEISSE KAMELE

ROTE UND WEISSE KAMELE


Aventurische Beschreibung, Anleitung und Bastelvorlage, um das berühmte Tulamidenspiel "Rote und Weiße Kamele" als Brettspiel (oder besser: als "Teppichspiel") tatsächlich spielen zu können. Seit 2008 habe ich ungezählte Stunden in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt, die Regeln sowohl mit DSA-vertrauten als auch einfach...   [click here for more]
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RPG Forge : Aarenstein

RPG Forge : Aarenstein


Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als nächstes die überarbeiteten Handouts zur zwischen Mini-Kampagne der "Aarenstein-Kampagne". Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen...   [click here for more]
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RPG Forge : Alptraum ohne Ende

RPG Forge : Alptraum ohne Ende


Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als drittes die überarbeiteten Handouts zum ersten Abenteuer "Alptraum ohne Ende". Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen Themen rund ums Rollenspiel besucht mein Instagram...   [click here for more]
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RPG Forge : Bastrabuns Bann

RPG Forge : Bastrabuns Bann


Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als nächstes die Handouts zu Bastrabuns Bann. Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen Themen rund ums Rollenspiel besucht mein Instagram Die...   [click here for more]
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RPG Forge : Bornland

RPG Forge : Bornland


Die Zwölfe zum Gruße Eine weitere Ingame-Karte. Diesmal das wilde und schöne Bornland. Für unsere Theaterritter-Kampagne hat uns eine Ingame-Karte gefehlt, denn leider sind die tollen DSA-Karten manchmal etwas zu genau. Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen nur empfehlen kann. Das Paket enthält - Eine Karte...   [click here for more]
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RPG Forge : Grenzenlose Macht

RPG Forge : Grenzenlose Macht


Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als nächstes die überarbeiteten Handouts zum ersten Abenteuer der Nebenlinie "Grenzenlose Macht". Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen...   [click here for more]
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RPG Forge : Khunchom

RPG Forge : Khunchom


Die Zwölfe zum Gruße Khunchom, Hauptstadt des gleichnamigen Großfürstentums an der Mündung des Mhanadi ins Perlenmeer, ist ein weltoffener Schmelztiegel der Kulturen. Berühmt ist die Stadt für die Drachenei-Akademie, das jährliche allaventurische Gauklertreffen, sowie für Stahlverarbeitung und Waffenschmiede. Das Stadtzentrum von Khunchom als farbige Karte. Als Grundlage...   [click here for more]
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RPG Forge : Kuslik

RPG Forge : Kuslik


Die Zwölfe zum Gruße Kuslik liegt an der Mündung des Yaquir in das Meer der Sieben Winde und ist ein Freihafen. Es ist eine der ältesten Städte Aventuriens und diente nach seiner Gründung als Vorhafen Bosparans. Darüber hinaus ist Kuslik die einzige Stadt Aventuriens, die drei Magierakademien beherbergt Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten...   [click here for more]
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RPG Forge : Maraskan

RPG Forge : Maraskan


Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als nächstes die überarbeitete Karte von Maraskan als erster Teil der Handouts zur Pforte des Grauens. Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen...   [click here for more]
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RPG Forge : Mirham

RPG Forge : Mirham


Die Zwölfe zum Gruße Mirham liegt am östlichen Abhang des Regengebirges am Fluss Chamir und wurde während der Zeit der streitenden Reiche als tulamidischer Grenzposten gegründet. Nach zwischenzeitlicher Zerstörung und Neugründung wird die befestigte Palaststadt heute von König Themodates II Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen Themen rund...   [click here for more]
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RPG Forge : Norddrakenburg

RPG Forge : Norddrakenburg


Die Zwölfe zum Gruße Und ein frohes Lichterfest Zur dunklen Jahreszeit eine Karte vom winterlichen Norddrakenburg in Nostria. Norddrakenburg ist eine kleine Stadt in Nostria, die schon bessere Zeiten gesehen hat. Vor 900 Jahren wurde sie von einem ehrgeizigen Adeligen als Grenzfestung erbaut. Als Zeichen nostrischer Überlegenheit wurde...   [click here for more]
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RPG Forge : Pforte des Grauens

RPG Forge : Pforte des Grauens


Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als nächstes die Handouts zur Pforte des Grauens. Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen nur empfehlen...   [click here for more]
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RPG Forge : Punin

RPG Forge : Punin


Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. In Vorbereitung auf das nächste Abenteuer "Pforte des Grauens" und den Allaventurischen Konvent der Magie eine Überarbeitung der Karte des großen Punin. Die verwendeten Photoshop-Pinsel...   [click here for more]
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RPG Forge : Tulamidenlande

RPG Forge : Tulamidenlande


Die Zwölfe zum Gruße Die Tulamidenlande "Das Land der ersten Sonne" wurden als farbige in Game Karte zum Abenteuer Bastrabns Bann gezeichnet. Ich hoffe mit der Karte ein bischen das Flair aus Tausend und Nacht eingefangen zu haben. Eine weitere Version mit Kraftlinien ist enthalten, diese Version wurde für das Abenteuer Bastrabuns Bann erstellt. Für Updates und Infos zu...   [click here for more]
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RPG Forge : Tuzak

RPG Forge : Tuzak


Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als nächstes die überarbeitete Karte von Tuzak als zweiter Teil der Handouts zur Pforte des Grauens. Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen...   [click here for more]
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RPG Forge : Unsterbliche Gier

RPG Forge : Unsterbliche Gier


Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als nächstes die überarbeiteten Handouts zum zweiten Abenteuer "Unsterbliche Gier". Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen...   [click here for more]
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RPG Forge : Weiden

RPG Forge : Weiden


Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige Sieben Gezeichnete Kampagne noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als zweites eine Ingame-Karte von Weiden aus dem Jahr 1015 BF, die aber auch ohne größere Probleme für spätere Epochen verwendet werden kann. Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten...   [click here for more]
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Stadtkarte Notmark vor 1039 BF

Stadtkarte Notmark vor 1039 BF


Handgemalte Buntkarte der bornländischen Stadt Notmark vor dem Jahr 1039 BF in zwei Versionen: als Handout für Spieler und beschriftet für die Spielleitung. ...   [click here for more]
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Stadtplanpaket Perainefurten

Stadtplanpaket Perainefurten


Handgemalte Buntkarten der tobrischen Stadt Perainefurten für das Jahr 1025 BF und für die Jahre ab 1030 BF, jeweils als beschriftete Spielleitungsversion und als unbeschriftetes Handout für Spieler. Die Karten können u. a. für diese Abenteuer genutzt werden: "Kreise der Verdammnis" (1025 BF), Drachenschatten (1033 BF), Gefangen in der Gruft der Königin (1040 BF), Schwanengesang (1042 BF) Das...   [click here for more]
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Stadtplanpaket Tyrakos

Stadtplanpaket Tyrakos


Handgemalte Buntkarten der zyklopäischen Hafenstadt Tyrakos als beschriftete Spielleitungsversion und als unbeschriftetes Handout für Spieler. Die Karten können für das Abenteuer "Purpurtränen" aus der Anthologie Verhandlungskunst & Friedensschwur verwendet werden. Das ZIP-Archiv enthält: Unbeschrifteter Stadtplan Beschrifteter Stadtplan Overlay mit der Beschriftung für den Einsatz in...   [click here for more]
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Stadtplanpaket Vierwinden

Stadtplanpaket Vierwinden


Handgemalte Buntkarten der bornischen Stadt Vierwinden als beschriftete Spielleitungsversion (1039 BF) und als unbeschriftetes Handout für Spieler. Die Karten können u. a. für folgende Abenteuer genutzt werden: "Herz aus Eis", "Frostklirren", "Der grüne Zug" (Theaterritter 4) und - mit Abstrichen - "Der schwarze Wolf" Das ZIP-Archiv enthält: Unbeschrifteter Stadtplan Beschrifteter Stadtplan Overlay...   [click here for more]
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Tobrien - Karten 1001 BF und ab 1021 BF

Tobrien - Karten 1001 BF und ab 1021 BF


Tobrien - ein Land unter dunklen Wolken. Einst war es die weite, urtümliche Provinz mit entlegenen Baronien, weisen Druiden und schweigenden Steinkreisen. Doch das Herzogtum wurde nach der Invasion der Schwarzen Horden zur Beute dämonischer Herrscher und zum Schauplatz im immerwährenden Kampf zwischen Licht und Finsternis. Du erhältst hier zwei Karten Tobriens im inneraventurischen Stil. Sie zeigen...   [click here for more]
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