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Heldenwerk #052 Zwist der Raben (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #052 Zwist der Raben (PDF) als Download kaufen


Versteckt in den Ausläufern der Goldfelsen liegt ein Tal, das von den meisten Reisenden, die dem Lauf des Yaquir folgen, nie betreten wird. Hier liegt Mantrash’Mor, das Hauptkloster des Bundes des Wahren Glaubens. Dieser Orden hat sich seit den Dunklen Zeiten Aventuriens der gemeinsamen Verehrung aller Zwölfgötter verschrieben. Viele Jahrhunderte arbeitet man nun schon unweit des Klosters am Zwölfgöttermonument,...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €3,49

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DSA5 - Archiv der Ausrüstung (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Archiv der Ausrüstung (PDF) als Download kaufen


Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne seine Bücher aus. Das Archiv der Ausrüstung enthält Beschreibungen Dutzender nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Rüstungen für reisende Helden. Von den verschiedenen Magiergewändern über typische Abenteurerausrüstung wie Fackeln, Brecheisen und Wurfhaken bis hin zu Exotika wie dem...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €41,99

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DSA5 - Götzenkult & Sphärenbeben (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Götzenkult & Sphärenbeben (PDF) als Download kaufen


Drei DSA-Gruppenabenteuer für 3–5 Helden Drachenhort im Schneckenhaus: Eine alte Kaufherrin aus dem Svellttal ist in Not und bittet die Helden um Hilfe. Ihre Enkelin ist weggelaufen und will lieber das Leben einer Abenteurerin führen, als das Erbe der Familie anzutreten. Was zu Beginn wie ein einfacher Auftrag klingt, entpuppt sich bald als märchenhaftes Abenteuer, das die Helden...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €9,99

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DSA5 - Meisterschirm Katakomben & Ruinen (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Meisterschirm Katakomben & Ruinen (PDF) als Download kaufen


Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm Katakomben & Ruinen enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie, Götterwirken und der Erkundung dunkler Gewölbe übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €8,99

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Heldenwerk #022 - Angbarer Bock (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #022 - Angbarer Bock (PDF) als Download kaufen


Der Kosch ist ein geruhsames Fleckchen Aventuriens, wo Menschen und Zwerge seit vielen Jahrhunderten friedlich und gemütlich Seite an Seite leben. Im Rahmen eines großen Volksfestes wird in Angbar ein neues, von den Zwergen entwickeltes Geschütz gezeigt und erprobt. Während der Feierlichkeiten stehen die Helden einer hügelzwergischen Braugrevin bei, die sie als Dank zu einem Essen mit gutem Bier...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €2,99

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DSA5 - Zukunft im Sand (PDF) als Download kaufen

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Dieser Abenteuerband enthält drei übernatürliche Gruppenabenteuer im Wüstenreich: Zukunft im Sand: Die Helden gehen auf eine Selbstfindungsreise, die ihnen offenbaren wird, dass sie Teil eines großen Plans sind, der ihre kühnsten Vorstellungen übersteigt. Der Wüstengott Rastullah sucht Auserwählte. Wer SEINE Zeichen deuten kann, wird Visionen einer Zukunft erhaschen, die sich als Zeitalter...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €22,49

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Zoo-Botanica Aventurica (PDF) als Download kaufen

Zoo-Botanica Aventurica (PDF) als Download kaufen


Dritte Auflage Aventurien ist alles andere als eine gezähmte Welt: Selbst in Städten und am Wegesrand kann man immer noch dem ein oder anderen wilden oder verwilderten Tier begegnen - begibt man sich aber an den Rand der Zivilisation, dann ist die Welt voller Bestien und Monstrositäten: Nicht nur Wölfe oder Panther können die Helden bedrohen, auch Morfus lauern in den Sümpfen oder missgelaunte...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Seelenqualen (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Seelenqualen (PDF) als Download kaufen


Dieser Abenteuerband enthält drei markerschütternde Gruppenabenteuer. Eisgekühlter Bosparanjer: Auch Helden dürfen einmal ausspannen! Sie werden von einer Jagdgesellschaft auf einen Ausflug eingeladen, an dem auch Kaiser Valpo seine Freude gehabt hätte. Eine Woche in Chababien, Bosparanjer und Sikramtaler fließen in Strömen, die Gesellschaft ist angenehm und den Helden wird ausnahmsweise...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Jadegrün und Kobaltblau (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Jadegrün und Kobaltblau (PDF) als Download kaufen


Seit Jahrtausenden wachen die Stämme der Waldmenschen im Tiefen Süden Aventuriens über uralte Tabus, entlegene Orte, an denen teils furchtbare Bedrohungen gebannt sind. Einer dieser Orte befindet sich im Hochland von H’Rabaal, wo die Gletschermassen unter dem Berg Kara’iriְ’itir eine längst vergessene Gefahr in Schach halten. Seit dem Sternenfall aber schwindet so manche dieser Bannzonen...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €6,99

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DSA 3 Mit Mantel, Schwert und Zauberstab (PDF) als Download kaufen

DSA 3 Mit Mantel, Schwert und Zauberstab (PDF) als Download kaufen


Wie lebt ein Held in Aventurien? Wie wächst er auf, welchen Verhältnissen entstammt er? Was für einen Unterschied macht es, ob er als Sohn eines Grafen oder eines Schmieds geboren wurde? Dieses Produkt gibt Antwort auf diese Fragen und bietet darüber hinaus eine Fülle von Regelergänzungen und -verfeinerungen. Alle Talente sind hier übersichtlich zusammengefaßt, das DSA-Kampfsystem in seinem...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €4,99

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Glaube, Macht & Heldenmut: Die Dampfenden Dschungel (PDF) als Download kaufen

Glaube, Macht & Heldenmut: Die Dampfenden Dschungel (PDF) als Download kaufen


Ob freiheitsliebende Eidechsenkriegerin im nördlichen Regengebirge oder heimlicher Dschungelschleicher aus den Spinnenbergen, ob eigensinnige Papageienhexe vom Jalobufer oder ernster Schamane des Sonnengottes Obaran – die Dampfenden Dschungel sind die Heimat einer unüberschaubaren Vielfalt von Heldinnen. So sehr sich Waldmenschen und Utulus augenscheinlich voneinander unterscheiden, so ähnlich...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €3,99

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DSA5 - Rabenkrieg 6 - Der Fluch der Hornechse (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rabenkrieg 6 - Der Fluch der Hornechse (PDF) als Download kaufen


Weit und gefahrvoll war der Weg, den die al’anfanische Streitmacht unter Führung des Schwarzen Generals Oderin du Metuant und der Kemi-Prinzessin Rhônda IX. Setepen zurückgelegt hat. Kaum zwei Monate nach Beginn des Rabenkrieges haben sie Trahelien von Norden nach Süden durchquert und unterwegs jedes Hindernis beseitigt, das die verstoßene Prinzessin daran hindern wollte, ihren rechtmäßigen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Meisterpersonen (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Meisterpersonen (PDF) als Download kaufen


Das Set enthält vorgefertigte Meisterpersonen auf hochwertigen Karten mit allen Informationen, um sie sofort Teil der Geschichte werden zu lassen. Sie bieten Anregungen für Szenen und Zufallsbegegnungen, die helfen Aventurien abwechslungsreicher zu gestalten. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rahjas Diener (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rahjas Diener (PDF) als Download kaufen


Auf den 128 Seiten des Meisterpersonen-Bandes Rahjas Diener werden dir zahlreiche Personen vorgestellt, die eine Verbindung zur Rahjakirche aufweisen, beispielsweise wichtige Rahjageweihte, aber auch Minnesänger, Zaubertänzerinnen und Schneidermeister für extravagante Mode. Der Band enthält eine Mischung aus neuen und altbekannten Meisterpersonen, etwa Shantalla Karinor, Thomeg Atherion und Pardona....   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #024 - Das Mädchen und der Menschenfresser (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #024 - Das Mädchen und der Menschenfresser (PDF) als Download kaufen


Die Heldentrutz ist ein gefährlicher Landstrich im Norden des Mittelreiches. Ständig marodieren Orks durch die Grafschaft und bedrohen die Dörfer der menschlichen Bewohner. In Düsterrode, einem kleinen Dorf am Rande des Dunkeltanns, wird ein Mädchen vermisst. Ist sie Opfer des Wolfsrudels geworden, das sich in der Gegend niedergelassen hat? Oder hängt ihr Verschwinden mit den Schwarzpelzen vom...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Bannschwert, Stab und Magierkugel (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Bannschwert, Stab und Magierkugel (PDF) als Download kaufen


Was wäre ein Magier ohne seinen Stab? Doch neben dem bekanntesten Traditionsartefakt der Gildenmagier existieren auch noch weitere magische Hilfswerkzeuge, die abenteuerlustige Zauberer auf ihren Reisen begleiten und von großem Nutzen sein können. Mit dem Bannschwert können Wesenheiten wie Geister und Dämonen leichter ausgetrieben und bekämpft werden, sodass es vor allem im Arsenal von Beschwören...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #008 – Rübenernte (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #008 – Rübenernte (PDF) als Download kaufen


Wenn im beschaulichen bornländischen Dörfchen Neu-Wulzen die nahrhaften Rüben geerntet werden, ist dies für seine Bewohner jedes Jahr ein Grund zur Freude und Anlass eines Festes. Dieses Jahr freut sich die Dorfgemeinschaft über eine besonders reiche Ernte, da werden auch durchreisende Helden gern zum Feiern eingeladen. Doch bald stellt sich heraus, dass ein Fluch über der frischen Ernte zu liegen...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege der Götter (PDF) als Download kaufen

Wege der Götter (PDF) als Download kaufen


Vierte, überarbeitete Auflage Welche Segen stehen einem Hesinde-Geweihten zur Verfügung? Wie treibt ein Diener Praios' einen Dämon aus? Woran erkenne ich die Ränge der Rondra-Kirche? Wie stehen Achaz zu ihren Göttern? Fürchten die Novadis den Namenlosen? Zu all diesen Fragen - und vielen anderen mehr - finden Sie die Antworten im vorliegenden Band. Die kompakten Regeln beschreiben das Wirken...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Das Banner der Treue (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Das Banner der Treue (PDF) als Download kaufen


Vinsalt! Unter der geschichtsträchtigen Kapitale des Horasreichs liegen die Ruinen Bosparans, in denen sich manch altes Geheimnis der Vergangenheit verbirgt. Die lichtlose Sotterranea, wie das unterirdische Labyrinth aus verschlungenen Gängen, schaurigen Katakomben und finsteren Kavernen genannt wird, hat schon mehr als einen Schatzsucher verschluckt. Die Spur eines Legaten aus der Zeit der Hunderttürmigen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Verhandlungskunst & Friedensschwur (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Verhandlungskunst & Friedensschwur (PDF) als Download kaufen


Dieser 64-seitige Abenteuerband entstand im Zusammenhang mit einer Charity-Aktion zugunsten der Ukraine. In drei diplomatischen Abenteuern stehen die Helden vor der Aufgabe, mit Verhandlungsgeschick anstatt roher Gewalt Konflikte zu verhindern und Probleme einträchtig zu lösen. Die Wilde Horde scheint im sonst so malerischen Palmyrabad den Frieden zwischen der Radjara und den Reiterstämmen zu gefährden....   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #048 - Mondsilberner Schleier (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #048 - Mondsilberner Schleier (PDF) als Download kaufen


Der aufstrebende Elburische Bund plant, seine Macht im Radjarat Elburien zu festigen und versucht zu diesem Zweck, die wichtige Stadt Narhuabad unter seinen Einfluss zu bringen. Der dortige Phextempel wird jedoch bereits von der ehrwürdigen Mada Basari, der etablierten Handelsmacht Araniens, kontrolliert. Während die Helden gerade vor Ort sind, wird einem Händler, der unter dem Schutz dieser mächtigen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Landkartenset Die Dampfenden Dschungel (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Landkartenset Die Dampfenden Dschungel (PDF) als Download kaufen


Auf den nebelumflossenen Graten des Regengebirges, an den perlweißen Stränden der Waldinseln und im undurchdringlichen Regenwald dazwischen existieren seit Jahrtausenden die Stammeskulturen der Waldmenschen und Utulus und wachen über die gefährlichen Mysterien der Dampfenden Dschungel. Passend zu der Regionalspielhilfe Die Dampfenden Dschungel bieten die Landkarten einen detaillierten Überblick...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #037 - Gebet an die Tiefe (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #037 - Gebet an die Tiefe (PDF) als Download kaufen


Tosende Wellen schlagen gegen die hohen Klippen der Küsten Südaventuriens. Eine geschichtsträchtige Felsnadel ragt hier unweit des Dorfes Ranak aus dem Meer, und kreischende Seemöwen kreisen über der Ruine eines alten Efferdklosters. Einst verrichteten hier Anhänger des launischen Meeresgottes ihren Dienst, doch nun ist der Ort verlassen. Vor mehr als 40 Jahren wurde das Kloster von den schuppenhäutigen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rüstkammer der Sonnenküste (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rüstkammer der Sonnenküste (PDF) als Download kaufen


Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von felsigen Steilküsten eingefassten Weidegründen der Zyklopeninseln – die Sonnenküste ist geographisch, kulturell und kommerziell die vielleicht vielseitigste Region der gesamten aventurischen Westküste. Obwohl sie zum Wiedererstandenen Reich des Horas...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege der Alchimie (PDF) als Download kaufen

Wege der Alchimie (PDF) als Download kaufen


Erste Auflage Geheimnisse aventurischer Alchimie, Artefaktherstellung und Zauberzeichen-Magie Für Meister und Spieler aller Erfahrungsstufen Zauberschwerter und magische Umhänge, Verwandlungstränke und Unsichtbarkeitselixiere, Bannkreise und leuchtende Runen - Aventurien kennt zahlreiche magische Geheimnisse. Diese Spielhilfe stellt drei bedeutende Gebiete der Zauberei ausführlich dar: Die Artefaktmagie,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Grauen aus dem Nebel (PDF)

DSA5 - Grauen aus dem Nebel (PDF)


In der albernischen Fürstenstadt Havena regiert die Angst: Unheimliche Wesen aus der Tiefe des Meeres steigen bei Nacht und Nebel aus den Wassern und lauern den Menschen auf. Immer wieder fallen am Hafen und am Fluss einsam wandelnde Havener den algenbedeckten Kreaturen zum Opfer. Sie entkommen nur mit knapper Not und zerrissener Kleidung – oder finden ihr Schicksal im erbarmungslosen Griff nasser...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Meisterschirm Tavernen (PDF) als Download kaufen

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Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie und Götterwirken übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit angehört. Mit den neuen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Das Wispernde Herz (PDF) als Download kaufen

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Das wispernde Herz Du wanderst durch die feuchten Auen, Aufregung macht sich in dir breit. Es ist ungewöhnlich, dass einer jungen Dienerin des Raben die Leitung eines Tempels übertragen wird, auch wenn es ein kleines Gotteshaus mit einer winzigen Gemeinde ist und du dort die einzige Geweihte sein wirst. Dennoch freust du dich auf die Herausforderung und sehnst dich danach, deinem Herrn dienen zu...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Ketten für die Ewigkeit (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Ketten für die Ewigkeit (PDF) als Download kaufen


Vor vierhundert Jahren tobte am Angbarer See eine der heftigsten Schlachten der Magierkriege: die Schlacht am Stillen Grund. Der finstere Schwarzmagier Zulipan von Punin traf hier auf die tapferen Truppen des zwergischen Hochkönigs Angbarosch. Beide Feldherren fanden auf dem blutigen Felde den Tod, doch nicht alle Schrecken aus jenen Tagen konnten gebannt werden … und nun, da die Sterne vom Himmel...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Meisterschirm Erbe der Theaterritter (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Meisterschirm Erbe der Theaterritter (PDF) als Download kaufen


Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie und Götterwirken übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit angehört. Obendrein enthält...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 -  Aventurische Meisterschaften (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurische Meisterschaften (PDF) als Download kaufen


Aventurische Meisterschaft ist ein Regelbuch, dass sich mit verschiedenen alternativen Regeln, der Unterstützung des Meisters und unterschiedlichen Spielstilen auseinandersetzt. Enthalten sind u. a. Regeln für den Einsatz von Meister-Schips, mit denen der Spielleiter die Helden vor zusätzliche Herausforderungen stellen kann, Beschreibungen für unterschiedliche Spielstile, z. B. einen deutlich narrativeren...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rabenkrieg 3 - Der Sturz des Adlers (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rabenkrieg 3 - Der Sturz des Adlers (PDF) als Download kaufen


Unaufhaltsam schreitet die al’anfanische Offensive gegen das Kahet Ní Kemi voran. Doch der borongefällige Kriegszug, den Oderin du Metuant gemeinsam mit Rhônda IX. Setepen gegen deren Schwester Ela XV. führt, sieht sich nicht bloß mit erbittertem militärischem Widerstand seitens der Kemi und ihrer Verbündeten konfrontiert, auch auf dem politischen Parkett werden Anstrengungen unternommen,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Theaterritter 2/6 - Das Blaue Buch (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Theaterritter 2/6 - Das Blaue Buch (PDF) als Download kaufen


Die Helden sollen Thora Fataburuqs Letzte Gabe, das legendenumrankte Vermächtnis der Theaterritter, im Auftrag des Neersander Efferdtempels nach Hinterbruch bringen. Doch was als harmlose Eskorte beginnt und sich zu einer Rettungsexpedition in die Ruinen von Pilkamm entwickelt, führt zu einer Bluttat machtgieriger Kultisten. Die Spur der Schurken führt ins Kloster Korswandt, wo geisteskranke...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Schreckgestalt & Spukgemäuer (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Schreckgestalt & Spukgemäuer (PDF) als Download kaufen


Dieser Abenteuerband enthält drei haarsträubende Gruppenabenteuer. In der Kälte der Nacht: Seltsames geht in einem verfallenen Herrenhaus in der Nähe des Städtchens Côntris mitten im Lieblichen Feld vor sich. Bei ihren Nachforschungen können die Helden ein altes Unrecht aufdecken und die Geheimnisse um einen grauenhaften Todesfall lüften, müssen sich dabei jedoch unheilvollen Kräften aussetzen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Glaube, Macht & Heldenmut: Das Dornenreich (PDF) als Download kaufen

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Ob stolze Barburiner Sippenkriegerin oder elegante Flammenreiher-Balayan, ob geheimnistuerische Qabalothin oder geselliger Majuna-Zaubertänzer – das Dornenreich hat schon immer einen ganz eigenen Schlag an Helden hervorgebracht. Dabei ist zweitrangig, ob eine Heldin auf den Pfaden der leidenschaftlichen Rahja wandelt, den mungogestaltigen Herrn Feqz um Glück im Geschäft oder magische Macht anruft...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €3,99

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DSA5 - Landkartenset Das Dornenreich (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Landkartenset Das Dornenreich (PDF) als Download kaufen


Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten, die um Macht und Einfluss am Hofe der Rosenherrscherin ringen. Dieses Landkartenset bringt das Dornenreich, wie das Mhaharanyat Aranien auch genannt wird, im Großformat an euren Spieltisch. Ob als Referenz für den Meister oder als Handout direkt...   [Klicke hier für weiteres]
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Historia Aventurica (PDF) als Download kaufen

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Die Geschichte Aventuriens ist überaus wechselhaft und spannend. Überall auf dem Kontinent kann man auf geheimnisvolle Spuren untergegangener Zivilisationen und vergessener Ereignisse stoßen - in den dampfenden Dschungeln Meridianas ebenso wie im ewigen Eis des hohen Nordens. Viele davon stammen aus Zeiten, in denen die Menschheit noch gar nicht existierte. Doch auch Namen wie das Diamantene Sultanat,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rabenkrieg 5 - Der Preis des Greifen (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rabenkrieg 5 - Der Preis des Greifen (PDF) als Download kaufen


Nach dem Sieg über das Heer der kem’schen Loyalisten planen die al’anfanischen Truppen unter Führung des Schwarzen Generals Oderin du Metuant und der Kemi-Prinzessin Rhônda Setepen, entlang der Ostküste Traheliens ins Herz des Kemi-Reiches vorzustoßen. Doch ein letztes Hindernis ist noch zu überwinden: der Fluss Tirob. Die einzige Brücke liegt im mittelreichischen Protektorat Hôt-Alem,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Eynmaleyns der Kreutherkunde (PDF) als Download kaufen

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Das Eynmaleyns der Kreutherkunde ist ein Forschungstagebuch und sortiertes Sammelsurium an Tipps für Pflanzenfreunde und solche, die es werden wollen. Travin Kirschhausen, ein Alchimist vom Bund des Roten Salamanders, präsentiert euch in diesem reich bebilderten Ingame-Band 104 Steckbriefe phantastischer Pflanzen Aventuriens. Welche Blume heilt dämonische Krankheiten? Wie stimmt man sich einen feengleichen...   [Klicke hier für weiteres]
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Glaube, Macht & Heldenmut: Die Flusslande (PDF) als Download kaufen

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Ob todesmutige Ferdoker Lanzerinnen oder galante Schwertgesellen aus Elenvina, ob verschrobene Nordgratenfelser Haindruiden oder jovialer Geweihte des Ingerimm aus Angbar – die Flusslande haben schon immer einen ganz eigenen Schlag an Helden hervorgebracht. Dabei wird längst nicht jeder Nordmärker seinem Ruf als praiostreue, aber humorlose und verschlossene Seele gerecht, nicht für jede Koscherin...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA - Catalogus Heptasphaericum (PDF) als Download kaufen

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Die Wesenheiten der 7. Sphäre, die Dämonen, gehören zu den gefürchtesten Kreaturen, auf die eine Gruppe von Abenteurern treffen kann. Ihre vielseitigen Fähigkeiten und ihre Kampfkraft machen sie unberechenbaren Gegnern. Der Catalogus Heptasphaericum beschreibt auf unterhaltsame Weise mehrere Dutzend der bekanntesten und auch einige weniger bekannte Dämonen, führt ihre Stärken und Schwächen...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #003 – Die gehäutete Schlange (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #003 – Die gehäutete Schlange (PDF) als Download kaufen


Geweihtenmord im Horasreich! Zwei Jahre lang sorgte ein charismatischer Hesindegeweihter aus dem hohen Norden für allerlei Gesprächsstoff im Lieblichen Feld: Er forderte nicht nur eine Öffnung der Wissenshorte für Jedermann, sondern versammelte auch eine wachsende Gemeinschaft um sich, die sich dem gegenseitigen Lernen und Lehren verschrieben hat. Nun fand er den Tod – durch die Hand eines seiner...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #007 – Deicherbe (PDF) als Download kaufen

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Bauer Elidan hat es nicht leicht. Nach der Vertreibung aus seinem Heimatdorf wagt der Familienvater einen neuen Anfang an der nostrischen Küste. Ein verlassener Deichhof soll das neue Zuhause für Elidan und seine Kinder werden, doch plötzlich häufen sich die Probleme und ein Unglück nach dem anderen überkommt die Familie. Die Nachbarn munkeln von einem Fluch und ein grausiger Fund lässt...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Landkartenset Die Flusslande (PDF) als Download kaufen

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Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die Flusslande, einen Hort der Tradition, in dem Gemütlichkeit, Recht und Ordnung hochgehalten werden. Mit diesem Landkartenset erhalten Meister und Spieler gleichermaßen das Werkzeug in die Hand, um sich in der abwechslungsreichen Geographie der Region zurechtzufinden. Passend...   [Klicke hier für weiteres]
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Isdira - Die Schrift der Elfen

Isdira - Die Schrift der Elfen


In diesem digitalen Paket sind die geschwungenen Schriftzeichen des Isdira enthalten, der Schrift der Elfen Aventuriens. Einige Beispiele für die korrekte Anwendung der Schriftzeichen werden ebenfalls mit an die Hand gegeben. Nebst PDF liegt eine TIF-Datei mit transparentem Hintergrund bei, die das Erstellen von digitalen Handouts erleichtern kann. Achtung: Hierbei handelt es sich nicht um eine TTF-Datei,...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Heldenbrevier des Wüstenreichs (PDF) als Download kaufen

Das Heldenbrevier des Wüstenreichs (PDF) als Download kaufen


Das Heldenbrevier des Wüstenreichs erzählt die Geschichte der Kalifentochter Dschinja saba Malkillah, deren heldenhafte Entdeckungen die Politik und Kultur des Wüstenreichs noch lange prägen werden. Sie ist die erste Frau, die an der Zauberschule des Kalifen in Mherwed ausgebildet wird. Diese Chance hat sie ihrem Talent, der Silberzunge ihrer Halbgeschwister Rashulla und Kasim sowie der Güte der...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Gefangen in der Gruft der Königin (PDF) als Download kaufen

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Habsucht. Neugier. Hoffnung. Tatendrang. Die Gründe, die euch in dieses längst vergessene Grab geführt haben, mögen vielfältig gewesen sein, doch jetzt ist euer Los dasselbe: ihr seid gefangen. Der Ausweg ist versperrt, die Luft wird knapp, die Enge bedrückend. Vermoderte Skelette lassen in euch das beklemmende Gefühl aufkommen, dass ihr nicht die Ersten seid, die hier teuer für ihren Wagemut...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurisches Arsenal (PDF) als Download kaufen

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Aventurien ist ein Kontinent, auf dem viele Gefahren lauern, zu deren Überwindung nicht immer Witz, Klugheit und Zusammenarbeit ausreichen – so manche Monstrosität und so mancher Schurke versteht nur eine Sprache: die des blanken Stahls! Zu diesem Zweck sind im Aventurischen Arsenal alle verbreiteten aventurischen Waffen und Rüstungen aufgeführt, die von den Helden und ihren Gegnern im Kampf...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk - Silvanas Befreiung (PDF) als Download kaufen

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Havena. Die sagenumwobene Hafenstadt am Meer der Sieben Winde war schon für so Manchen der Beginn eines Lebens als Abenteurer. Mit seinem florierenden Handel und den nahezu unbegrenzten Möglichkeiten zieht die Hauptstadt Albernias jedoch nicht nur mutige Helden an, sondern auch allerlei Glücksritter, die den schnellen Reichtum suchen. Viele von ihnen landen früher oder später im dreckigen Stadtteil...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Studierstube der Gildenmagie (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Studierstube der Gildenmagie (PDF) als Download kaufen


Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, die arkanen Künste an einer Akademie zu studieren. Wer seine Abschlussprüfung besteht und fortan als Repräsentant einer der drei Magiergilden als Leibmagier, Forscher oder Abenteurer durch Aventurien stolzieren darf, wird nicht selten Teil der einflussreichsten Kreise...   [Klicke hier für weiteres]
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