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Aventuria - Der Fluch von Djambulkand

Aventuria - Der Fluch von Djambulkand


Das Dorf Djambulkand im aranischen Hinterland wird von einem Fluch geplagt. Heldenhaft zogen Omar und Sefira los um den Fluch zu brechen, doch sie sind schon einen Tag lang nicht zurückgekehrt. Die Dorfbewohner sind in Aufregung und sehen es insgeheim als eine göttliche Fügung, dass die Helden zu diesem Zeitpunkt in Djambulkand eintreffen. Können sie Omar und Sefira rechtzeitig...   [click here for more]
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Elster des Bodens

Elster des Bodens


Jahre des Krieges und der Repressalien haben die Stadt Lowangen ausgelaugt. Wie es scheint kommt die Stadt trotz längerer Zeit des Friedens nicht zur Ruhe. Überall fehlt das Geld und man munkelt, der Magistrat habe trotz der immer größer werdenden Probleme den Tribut an die Orks zu bezahlen, die Fensterscheiben der Garnison austauschen lassen. Die im nächsten Jahr anstehenden...   [click here for more]
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Hexxen 1733 - Ressourcenhelfer

Hexxen 1733 - Ressourcenhelfer


Wer das Lets Play von "Finstere Herzen" verfolgt hat es sicher schon in der ersten Folge erkannt, den "Ressourcenhelfer" für Hexxen 1733. Wenn ihr jetzt noch zu denen gehört die sofort dachten "das sieht gar nicht mal so unpraktisch aus", habe ich mir erlaubt auch einen zu erstellen. Ich hoffe ihr und eure Runde könnt ihn gut nutzen und falls ihr Fragen oder Anregungen habt oder einen...   [click here for more]
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Blutschuld

Blutschuld


DSA Gruppenabenteuer: Blutschuld Die Helden werden in Gatafjord, einer kleinen Thorwalersiedlung im Norden, in den Strudel der Ereignisse gezogen. So wie es die Gastfreundschaft gebietet, werden die Helden zu der Sumorblotfeier der Siedlung eingeladen. Die Feier verläuft jedoch nicht wie erhofft und zieht die Helden in den Bann einer uralten Blutschuld. Genre: Wildnisabenteuer und thorwalische...   [click here for more]
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HeXXen 1733 - Crowdfundingtüte Welle 2 (PDF) als Download kaufen

HeXXen 1733 - Crowdfundingtüte Welle 2 (PDF) als Download kaufen


Material aus dem zweiten Crowdfunding von HeXXen mit Jägerbögen, Lesezeichen, Postern und Universalschirmeinlegern. ...   [click here for more]
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Liebesspiel - Vereinfachte Fokusregeln

Liebesspiel - Vereinfachte Fokusregeln


Ein Vorschlag zur Vereinfachung der (wohl kaum ernst gemeinten) Regeln für das Liebesspiel aus Wege der Vereinigungen mit deutlich verminderter Detailtiefe, verminderter Komplexität und vermindertem Zeitbedarf am Spieltisch. Grundlage bildet eine angepasste Version der Alternativen Sammelprobe 1 Seite Kernregeln 3 Seiten mit Tabellen zu Probenmodifikatoren,...   [click here for more]
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Règle du Boltan

Règle du Boltan


Vous trouverez dans cette aide de jeu les règles du fameux jeu de cartes du boltan. Il y a deux techniques présenté : une avec des cartes à jouer (qui est presque semblable à notre poker terrestre) et une autre avec des lancé de dés. ...   [click here for more]
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Règle du Boltan + Jeu de cartes

Règle du Boltan + Jeu de cartes


Vous trouverez dans cette aide de jeu les règles du fameux jeu de cartes du boltan. Il y a deux techniques présenté : une avec des cartes à jouer (qui est presque semblable à notre poker terrestre) et une autre avec des lancé de dés. Dans cette version, il y a un jeu de carte à imprimer en plus. ...   [click here for more]
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Äventyr - Crowdfundingtüte (PDF) als Download kaufen

Äventyr - Crowdfundingtüte (PDF) als Download kaufen


Das Äventyr CF-Pack besteht aus drei Postern in der Größe DINA3. ...   [click here for more]
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Säge, Sattel, Schellenkranz

Säge, Sattel, Schellenkranz


"Säge, Sattel, Schellenkranz" ist das zweite Illustrationenpaket von Nicole Engelmann und bietet Meistern, Spielern und Autoren eine Auswahl an verschiedenen Grafiken, Zierelementen und NPC-Portraits für ihre Spielrunde und ihre Produkte. Diesmal ging es erneut durch Aventuriens Flora, aber auch Szenerien und Handwerkskunst sind vertreten. Das Spiel Phextempel ist dem irdischen Glückshaus...   [click here for more]
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Arcum Scriptum - Alternative Bogenregeln

Arcum Scriptum - Alternative Bogenregeln


„Meine Damen und Herren, ich präsentiere: Bögen. Die praktische Fern- und manchmal Nahkampf-waffe für Menschen die zu schwach sind, ein Schwert zu heben.“ Hört sich ja erst mal nicht so falsch an. Es ist ja auch cool im Mittelalter die „ich habe den Finger am Abzug“ Mentalität von Pistolen einzusetzen. Nur halt nicht mit Pistolen, sondern mit Pfeil...   [click here for more]
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Barocke Musketen

Barocke Musketen


Eine kurze Erweiterung, die neben der Muskete zwei weitere Gewehrtypen für Jäger in das Spiel einführt. Zudem gibt es mit der "Büchse" eine Beutemuskete, die den Gegnern etwas Biss und den entsprechenden Beutepaketen etwas Wert nimmt. Viel Spaß damit! ...   [click here for more]
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Svelltlandkampagne I - Der Nussknacker 2. überarbeitete Auflage

Svelltlandkampagne I - Der Nussknacker 2. überarbeitete Auflage


Der Nussknacker ist das Auftakt-Abenteuer einer DSA5-Kampagne im Svelltland. Bei der Kampagne handelt es sich um ein stimmungsvolles, erzählendes Low-Fantasy-Abenteuer (Achtung Railroading!), das die Helden eintauchen lässt in die Ereignisse rund um den Fall Tiefhusens im Winter 1039 BF. Die Helden werden sich der orkischen Besatzung entgegenstemmen, indem sie freiwillig einer...   [click here for more]
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Heldendokumente für die Einsteigerbox

Heldendokumente für die Einsteigerbox


Es handelt sich hierbei um ein paar druckerfreundliche Heldendokumente für die DSA 5 Einsteigerbox. Die Dokumente orientieren sich an den Originalen aus der Box. Es sind keine (veränderlichen) Werte eingetragen, nur Dinge wie Vor- und Nachteile, sowie Sonderfertigkeiten und Zauber. Inventar, abgeleitete Werte, Fertigkeitswerte und Eigenschaftswerte müssen händisch eingetragen werden....   [click here for more]
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12 mal 7 Dämonenmale - 84 ergänzende beispielhafte  Dämonemale

12 mal 7 Dämonenmale - 84 ergänzende beispielhafte Dämonemale


12 mal 7 Dämonenmale – 84 ergänzende beispielhafte Dämonemale von Jannek L. Dämonenpaktierer gehören neben sehr bösen Schwarzmagiern, Namenlosgeweihten, Orks und Tatzelwürmern zu den häufigsten Gegnern aventurischer Heldengruppen und es soll auch Fälle gegeben haben, in denen Helden einem Pakt...   [click here for more]
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Ausmalbild Rahja

Ausmalbild Rahja


Ausmalbild des Firun Enthalten sind: - Ausmalbild als .jpg mit weißem Hintergrund zum einfachen drucken und loslegen - Vorwort mit Tricks&Tipps - Impressum ...   [click here for more]
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Lockruf des Goldes (Szenario)

Lockruf des Goldes (Szenario)


Lockruf des Goldes Ein DSA-Szenariovorschlag Ein sagenhafter Schatz, vergraben auf einer Insel im äußersten Norden Aventuriens – leicht verdientes Gold oder doch nur Seemansgarn? Genre: Seefahrts-, Piraten- und Schatzsuch-Szenario Ort: Olport, Swafnirsrast, Dibrek Zeit:...   [click here for more]
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Goldener Reif & Silberne Klinge

Goldener Reif & Silberne Klinge


Zwischen den letzten Resten der schwarzen Lande und den von Krieg gebeutelten Provinzen des Mittelreiches, in einem abgelegenen Tal der schwarzen Sichel, liegt die scheinbar von allen Autoritäten vergessene Freiherrschaft Fichtingen. Hier am Rande der Zivilisation sprechen die Leute schon von einem guten Tag, wenn kein Unglück passiert ist. Doch nun wo wieder einmal das Brüllen von Ogern...   [click here for more]
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The Dark Aid

The Dark Aid


A character generator for TDE 5. Available for macOS, Linux and Windows. Supports the following rule books: Aventuria Almanach Aventuria Armory Aventuria Bestiary Aventuria Compendium Magic of Aventuria The Warring Kingdoms Deep Rules 2 Deep Rules 3 Since 11.5 it is possible to add custom (dis)advantages, special abilities, combat techniques, spells and liturgical chants to a character. If...   [click here for more]
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Das Schnelle Auge - Alternativregeln für das Spiel in Aventurien

Das Schnelle Auge - Alternativregeln für das Spiel in Aventurien


Das Schnelle Auge ist ein Alternativregelwerk für das Spiel in Aventurien, welches zusammen mit dem Grundregelwerk von DSA 5 oder einem anderen DSA Grundregelwerk verwendet werden kann, um das Spiel in Aventurien schneller und schlanker zu gestalten, ohne auf den liebgewonnenen Hintergrund oder auf bewährte Mechanismen zu verzichten. In den Bereichen Talenterwerb, Talenteinsatz, Heldenerschaffung,...   [click here for more]
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DSA Namen

DSA Namen


Ich habe eine Web-Applikation erstellt, die es dem Spielleiter ermöglicht sehr schnell Namen für seine Nicht-Spieler-Charaktere (NSC) zu erstellen. Es beinhaltet viele Konfigurationsmöglichkeiten und alle Aventurischen Regionen. Dies ist Teil des Projekts DSA 5 Web Tools und dort veröffentlicht: https://www.ulisses-ebooks.de/product/279423/DSA-5-Web-Tools ...   [click here for more]
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Document du maître / Feuille de suivi des personnages

Document du maître / Feuille de suivi des personnages


Ce document est une traduction en français du Meisterdokument / Heldenübersicht C'est un document qui permet au maître du jeu de suivre ses personnages ou ceux des joueurs. Un résumé de feuille de personnage qui tient en 1/3 de page. ...   [click here for more]
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Der verlassene Tempel

Der verlassene Tempel


Ingerimm zum Gruße. Nach den Magierkriegen in den Flusslande errichtete die Ingerimm-Kirche einen Tempel. Der sogenante Tempel der Inneren Flamme wurde in einem Berg gebaut, doch als die Geweihten ihren Tempel ausbauen wollten, stoßen sie auf eine Unterwasserhöhle. In dieser Unterwasserhöhle lauerte ein Wasserdrache, der den Untergang des Tempels besiegelte. Nach Jahrhunderten soll der Tempel...   [click here for more]
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Die Spur der Vergessenen - Auftaktabenteuer zur Kleinkampagne "Minas Theorie"

Die Spur der Vergessenen - Auftaktabenteuer zur Kleinkampagne "Minas Theorie"


Die Spur der Vergessenen – Auftaktabenteuer für die Kleinkampange „Minas Theorie“   von Jannek L.   Als der berüchtigte Echsen- und Waldmenschenforscher Enrico de Montjoi vor Jahren verschuldet in Mengbilla verstarb, wurden eine Reihe von Büchern aus seinem Nachlass gepfändet und weiterverkauft, darunter die Lebensbeschreibung der Hesindegeweihten...   [click here for more]
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Aventurischer Bote #201 (PDF) herunterladen

Aventurischer Bote #201 (PDF) herunterladen


Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ...   [click here for more]
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Aventurien 5e: Voll Bitterkeit

Aventurien 5e: Voll Bitterkeit


Voll Bitterkeit ist ein Einleitungsabenteuer für Aventurische Helden 5e, einer Spielhilfe zum Bespielen Aventuriens mit den Regeln des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels. Es führt 4-5 Abenteurern der Stufen 1-2 in die Schattenlande des ehemaligen Tobriens. Im kleinen Dörfchen Schwarzbuckel im tobrischen Hinterland haben einige Dorfbewohner ihr Schicksal, wie sie glauben,...   [click here for more]
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Gefängnis der Schatten - Teil 2

Gefängnis der Schatten - Teil 2


In diesem Abenteuer werden die Ereignisse aus dem offiziellen Abenteuer "Gefängnis der Schatten" fortgesetzt. Die Helden müssen herausfinden, was es mit der mysteriösen Kanope auf sich hat, die "Borbarads Schatten" enthalten soll. Sie erfahren, was die Pläne der finsteren Gestalten sind, die hinter ihr her sind und begleiten den geläuterten Dämonenbeschwörer Asfaleel bei seiner letzten Mission....   [click here for more]
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Svelltlandkampagne III - Die Nachtigall

Svelltlandkampagne III - Die Nachtigall


Das vorliegende Abenteuer ist der dritte Teil unserer DSA5-Svelltland-Kampagne. Nachdem die meisten Kleinodien des Losch-Haschai-Ordens in die Hände der Hasch-Natai gefallen sind zieht es die Heldengruppe im Frühjahr 1039 BF nach Lowangen, denn dorthin führt die Spur der Diebe. Während des Frühlingsfestes „Markt und Spiele“ empfängt der Gildenrat der Stadt die Herzogin Walpurga von Löwenhaupt...   [click here for more]
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Die Einsame Herberge

Die Einsame Herberge


Die Straßen Aventuriens sind oft lang, einsam und beschwerlich. Auf dem Weg von einem Abenteuer ins Nächste haben sowohl angehende Abenteurer als auch gestandene Heldinnen dabei oft viel gemeinsam: Schmerzende Füße, müde Beine, einen knurrenden Magen und eine trockene Kehle. Abhilfe schafft da ein Etablissement, dass wie kein Zweites den Pfad eines jeden Heldenlebens prägt: Das Gasthaus. Dieses...   [click here for more]
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Wege des Wetters (JAR)

Wege des Wetters (JAR)


Für alle die, die das Wettertool aus Meistergeister zu ungenau finden. Für alle die, die das Wetter als Teil ihres fluffs einbinden wollen. Für alle die, die nicht jeden neuen Tag ein neues Wetter auswürfeln wollen. Eine kleine Jar Datei, welche via Gebiet, Jahreszeit und Tag/Nacht-Auswahl das Wetter 1:1 nach Wege des Entdeckers bestimmt und Folgewetter mit einem klick berechnet. Für Vorschläge...   [click here for more]
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Jyiv's freie Handout Collection - Pergament und Papier No. 1

Jyiv's freie Handout Collection - Pergament und Papier No. 1


Hiermit erhaltet ihr Zugriff auf eine Sammlung von 60 Pergamenten bzw. Papiergrafiken, die für Handouts oder eigene Projekte verwendet werden können. - 5 verschiedene Farbtöne - hochauflösend - Teils mit Kartenrand - unterschiedlich starke Verschmutzung - Besonderheiten wie Blutspritzer oder Faltungsränder Gerne dürft ihr die Grafiken auch für komerzielle Projekte verwendet werden, nicht nur...   [click here for more]
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Charakterübersichtsbogen

Charakterübersichtsbogen


Ein kleines JAR Programm, welches den Ablauf von Kämpfen in DSA 4.1 erleichtern soll. Sind die Werte erstmal gesetzt, kann man mit klicken auf die Buttons oder die Stelle, an der man eine Wunde erhalten hat, seine Werte innerhalb von Sekunden festlegen. Ich persönlich hasse es über 10 verschiedene Dinge den Überblick behalten zu müssen. Und solltet ihr mit anderen Hausregeln spielen gibt es noch...   [click here for more]
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