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DSA5 - Die Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen


Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den nebelverhangenen Sümpfen und Feenwäldern Albernias sowie...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Die Sonnenküste (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Sonnenküste (PDF) als Download kaufen


Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von felsigen Steilküsten eingefassten Weidegründen der Zyklopeninseln – die Sonnenküste ist geographisch, kulturell und kommerziell die vielleicht vielseitigste Region der gesamten aventurischen Westküste. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Die Streitenden Königreiche Nostria und Andergast (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Streitenden Königreiche Nostria und Andergast (PDF) als Download kaufen


Schon seit beinahe zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man darum auch Die Streitenden Königreiche nennt. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den verfeindeten Reichen im Nordwesten Aventuriens. Lerne die streitbaren Bewohner und ihre Heimat kennen, erfahre mehr über die raue Küste des Seenlands,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Heldenwerk-Archiv 7 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Heldenwerk-Archiv 7 (PDF) als Download kaufen


Im Heldenwerk-Archiv VII sind sieben Kurzabenteuer enthalten, die deine Spieler überall auf dem Kontinent Aventurien in Atem halten werden – denn die Arbeit eines waren Helden ist nie getan! Für diese Anthologie wurden alle Abenteuer um zusätzliches Material und ein Vorwort der jeweiligen Autoren ergänzt. Sechs der sieben Abenteuer entstammen der Heldenwerk-Reihe, das siebte wurde exklusiv für...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rahjas Diener (PDF) als Download kaufen

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Auf den 128 Seiten des Meisterpersonen-Bandes Rahjas Diener werden dir zahlreiche Personen vorgestellt, die eine Verbindung zur Rahjakirche aufweisen, beispielsweise wichtige Rahjageweihte, aber auch Minnesänger, Zaubertänzerinnen und Schneidermeister für extravagante Mode. Der Band enthält eine Mischung aus neuen und altbekannten Meisterpersonen, etwa Shantalla Karinor, Thomeg Atherion und Pardona....   [Klicke hier für weiteres]
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Forschungsdrang und Rollenspiel (PDF) als Download kaufen

Forschungsdrang und Rollenspiel (PDF) als Download kaufen


Forschungsdrang und Rollenspiel Motivgeschichtliche Betrachtungen zum Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge Folgt das aventurische Rittertum authentisch dem realhistorischen Vorbild? Wie weit gehen die Parallelen zwischen dem Bosparanischen Imperium und seinem irdischen Pendant, dem antiken Rom, tatsächlich? Welche Folgen hat der Pakt mit einem Erzdämonen für die menschliche Seele?...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Jenseits des Horizonts (PDF) als Download kaufen

Myranor - Jenseits des Horizonts (PDF) als Download kaufen


Das Horasreich sucht für eine Güldenland-Expedition erfahrene Seefahrer, Gelehrte und Abenteurer, die die unbekannten Gestade jenseits des Meeres der Sieben Winde erkunden sollen. Leiterin dieser Expedition ist die berühmte Admiralin Harika von Bethana. Bereits während der Überfahrt stellt sich heraus, dass man nicht nur mit den Problemen eines unbekannten Kontinentes zu...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Jenseits des Nebelwalds (PDF) als Download kaufen

Myranor - Jenseits des Nebelwalds (PDF) als Download kaufen


Myranor mag vielen als völlig vom Imperium der dorinthapolischen Optimaten beherrscht erscheinen, aber nicht nur im Westen hat das Imperium seine geographischen und kulturellen Begrenzungen. Vor allem südlich des Meeres der Schwimmenden Inseln, der mittäglich anschließenden Dschungel und des großen Gebirgszugs von Tharamans Rippen (und dessen Fortsetzung im Tharpagiri-Gebirge) eröffnet sich eine...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Myranische Formeln (PDF) als Download kaufen

Myranor - Myranische Formeln (PDF) als Download kaufen


Die  ganze Welt der myranischen Formeln in einem Band! Zwar ist die Freizauberei die  höchste Zauberkunst auf dem Kontinent Myranor, doch greifen Optimaten und  andere Zauberer im Alltag meist auf vorformulierte Formeln zurück. In diesem  Band erhalten Sie eine umfangreiche Sammlung an Zaubern, die Ihre Charaktere  erlernen und nutzen können. Dabei orientiert sich die Aufmachung der Myranischen ...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Myranische Götter (PDF) als Download kaufen

Myranor - Myranische Götter (PDF) als Download kaufen


Im Namen der acht Götter der Oktade ziehen die Elitesoldaten des Imperiums auf das Schlachtfeld, führen die Prätoren ihre Amtsgeschäfte, üben die Bürger ihre Gewerbe aus. Im Dienst ihres Gottes ohne Antlitz opfern die Draydal ihre Kriegsgefangenen auf ihren Tempelpyramiden. In den Kulten vieler hunderter Gottheiten findet man viel Dutzend verschiedene Nichtmenschenvölker, alle mit ihrer eigene...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Myranische Magie - überarbeitete Neuauflage (PDF) als Download kaufen

Myranor - Myranische Magie - überarbeitete Neuauflage (PDF) als Download kaufen


Myranor ist die Hochburg der Beschwörungskunst in der Welt des Schwarzen Auges. Doch wie kann der Spieler diese im Spiel anwenden? Wie ruft man Dämonen, Elementare, Toten- und Tiergeister? Was kann man mit stellaren Essenzen machen? Welche Macht bietet die Beschwörung und welche Risiken birgt sie? Welche Fähigkeiten besitzt ein hjaldingscher Saithakenner oder ein amaunischer Sadhaka? Dieser...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Myranische Meere (PDF) als Download kaufen

Myranor - Myranische Meere (PDF) als Download kaufen


Die vielfältige Welt der myranischen Meere ist den meisten Landbewohnern rätselhaft. Legenden über schiffsgroße Meeresungeheuer, Geisterschiffe, versunkene Goldschätze oder leuchtende Städte in der Tiefsee werden in den Hafenkneipen meist als Seemannsgarn abgetan. Doch gibt es auf und unter den Wellen mehr als nur ein paar Fische zu entdecken. Ob in den Kelpwäldern der cranarenischen Bucht,...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Myranische Monstren (PDF) als Download kaufen

Myranor - Myranische Monstren (PDF) als Download kaufen


Nicht nur mutige Abenteurer und tapfere Heldinnen bevölkern den fernen Westkontinent Myranor, sondern auch eine mannigfaltige Tierwelt. Stolze Einhörner ziehen über die weiten Steppen, verschlagene Raubechsen jagen in den dampfenden Dschungeln und allerlei vielbeiniges Getier siedelt selbst in den lebensfeindlichsten Wüsten. Drachen und riesenhafte Vögel ziehen hoch in den Lüften ihre Kreise...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor – Unter dem Sternenpfeiler (PDF) als Download kaufen

Myranor – Unter dem Sternenpfeiler (PDF) als Download kaufen


Als die neue Geographia Imperialis ist "Unter dem Sternenpfeiler" das Grundlagenwerk für die Beschreibung des myranischen Kontinents. Hier finden Leser, Spieler und Spielleiter alles, was man benötigt, um sich ein detailliertes Bild vom Leben in Myranor zu machen: - Zuerst einmal werden natürlich die Grundlagen beschrieben: die Vorgeschichte und Geschichte des Imperiums, seine Religion, Magie,...   [Klicke hier für weiteres]
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Sandy Petersens Cthulhu Mythos DSA (PDF) als Download kaufen

Sandy Petersens Cthulhu Mythos DSA (PDF) als Download kaufen


DSA-Mythos enthält Dutzende schauriger Kreaturen des Cthulhu-Mythos, Mythos-Bücher und Artefakte, Kulte und deren Auswirkungen, Zaubersprüche und Rituale des Mythos, Spielhilfen zum Leiten eines Cthulhu-Abenteuers und viele weitere nützliche Informationen über die Verbindung zwischen DSA und dem Mythos von Lovecraft. Das Buch umfasst mehr als 400 Seiten und bebildert in Vollfarbe die grauenhaften...   [Klicke hier für weiteres]
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Seelenernte - Splitterdämmerung 6 (PDF) als Download kaufen

Seelenernte - Splitterdämmerung 6 (PDF) als Download kaufen


Das Tote Land. Verdorrte, leblose Landstriche, von grauem Staub bedeckt, aus dem bleiche Knochen ragen. Brachliegende Felder, verlassene Dörfer, Boronsanger, aus deren geschändeten Gräbern sich einst die Toten zu Dutzenden wühlten, um sich dem Endlosen Heerbann anzuschließen. Eine götterverlassene Gegend, wie es scheint, aber nicht alle Götter haben sich abgewandt: Unter den gütigen Augen...   [Klicke hier für weiteres]
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Tharun - Die Welt der Schwertmeister (PDF) als Download kaufen

Tharun - Die Welt der Schwertmeister (PDF) als Download kaufen


Tief im Inneren der Welt Dere oder in einer nur durch streng bewachte Sphärentore erreichbaren Globule liegt die mystische Hohlwelt arun mit ihrer vielfarbigen Sonne im Zentrum und ihrem gewaltigen, weltumspannenden Ozean. Götter und Giganten ringen seit der Geburt um diese Welt und ihre uralten Geheimnisse, und manchen dient sie seit Äonen als letzte Zuflucht. In Tharun herrschen...   [Klicke hier für weiteres]
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Tharun - Schwerter und Giganten (PDF) als Download kaufen

Tharun - Schwerter und Giganten (PDF) als Download kaufen


Tief im Inneren der Welt Dere oder in einer nur durch streng bewachte Sphärentore erreichbaren Globule liegt die mystische Hohlwelt Tharun mit ihrer vielfarbigen Sonne im Zentrum und ihrem gewaltigen, weltumspannenden Ozean. Götter und Giganten ringen seit der Geburt um diese Welt und ihre uralten Geheimnisse, und manchen dient sie seit Äonen als letzte Zuflucht. Zersplittert auf neun Inselreiche...   [Klicke hier für weiteres]
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Tharun - Wege nach Tharun (PDF) als Download kaufen

Tharun - Wege nach Tharun (PDF) als Download kaufen


Tief im Inneren der Welt Dere oder in einer nur durch streng bewachte Sphärentore erreichbaren Globule liegt die mystische Hohlwelt Tharun mit ihrer vielfarbigen Sonne im Zentrum und ihrem gewaltigen, weltumspannenden Ozean. Götter und Giganten ringen seit der Geburt dieser Welt um sie und ihre uralten Geheimnisse, und manchen dient sie seit Äonen als letzte Zuflucht. Über die neun weitverstreuten...   [Klicke hier für weiteres]
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Zauberei und Hexenwerk (PDF) als Download kaufen

Zauberei und Hexenwerk (PDF) als Download kaufen


Es mag in Aventurien Situationen geben, in denen scharfer Verstand oder ein starker Schwertarm Ihren Helden nicht zum gewünschten Erfolg verhilft - aber eine überzeugende Illusion oder eine verheerende Feuerlanze die Entscheidung bringen können. Aventurien ist eine von magischen Kräften durchdrungene Welt, in der Druiden die Nähe elementarer Kräfte suchen, Magierinnen die "letzten Geheimnisse"...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Hochelfenbox - Komplettpaket [BUNDLE]

Die Hochelfenbox - Komplettpaket [BUNDLE]


Aventurien zur Zeit der Hochelfen! Eine Welt der himmelgreifenden Hochkulturen, der schwindelerregenden Städte und der megalomanischen Magie. Aber auch eine Welt der grausamen Kriege, der irrgartenähnlichen Intrigen und der heroischen Herausforderungen. Lerne Aventurien in der Zeit des vierten und dritten Jahrtausends v. BF. kennen und staune über die Exotik im Bekannten, die Zeitenflüsse in...   [Klicke hier für weiteres]
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Firuns Flüstern - Splitterdämmerung 3 (PDF) als Download kaufen

Firuns Flüstern - Splitterdämmerung 3 (PDF) als Download kaufen


Ein Flüstern, nicht viel mehr als ein Windhauch, weht über den hohen Norden Aventuriens. Es spricht von Offenbarungen, Heldentaten und Krieg, und findet Gehör bei tapferen Streitern, die sich bald in blutigen Schlachten wieder finden, um zu guter Letzt dem größten Schrecken des Nordens entgegenzutreten. Währenddessen fordern die jungen Krieger der Zholochai Blut, denn viel zu lange schon warten...   [Klicke hier für weiteres]
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Schleierfall - Splitterdämmerung 4 (PDF) als Download kaufen

Schleierfall - Splitterdämmerung 4 (PDF) als Download kaufen


Immer wieder träumen die Helden von Ras’Lamasshu, der Stadt der Katzen. Die Herrscherin der Stadt, eine leibhaftige Sphinx, ruft sie, um sie vor einer verschleierten Verschwörung zu warnen. Noch weiß niemand, was ihre rätselhaften Worte zu bedeuten haben: Gewährt die Sphinx Einblicke in eine düstere Zukunft oder können die Helden das Schlimmste noch verhindern? Doch überall im Land gärt...   [Klicke hier für weiteres]
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Al'Miya - Aventurische Zauberformeln

Al'Miya - Aventurische Zauberformeln


Al’Miya – Aventurische Zauberformeln Deranderes / Al’Kasim / Ay Elabad – Ustâd Elburum "Hier auf der anderen Seite des Kontinentes haben sich zwei Autoren und eine Autorin zusammengefunden, eine Formelsammlung für die Zaubersprüche aller Traditionen zusammenzutragen, als das Grimorum der„Erben Rohals“ noch nicht einmal angekündigt war. Nun ist es an den Gelehrten,...   [Klicke hier für weiteres]
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An fremden Gestaden (PDF) als Download kaufen

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Die goldene Stadt Aurika, Pyrdacors Insel und die Rose der Unsterblichkeit – alle jene verheißungsvollen Legenden sollen in Uthuria, dem geheimnisvollen Südkontinent, zu finden sein. Zu allen Zeiten haben mutige Abenteurer und Seefahrer versucht die fernen Gestade zu erreichen, doch bislang war die Passage dorthin von der gefährlichen Sargasso-See und ihren Seeschlangen versperrt. Stürme und...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Schrecken der Schädelbucht (PDF) als Download kaufen

Der Schrecken der Schädelbucht (PDF) als Download kaufen


Ein Jahr ist es her, dass die erste Expeditionsflotte der Horasier auf dem legendären Südkontinent Uthuria angelandet ist. Ein Jahr, in dem kaum Neuigkeiten und Schätze von fremden Gestaden das Liebliche Feld erreichten. Aber jetzt ist es an der Zeit, das zu ändern! Die Helden begeben sich als Teil der Versorgungsflotte auf die abenteuerliche Überfahrt nach Nova Methumisa. Dort angekommen, stellen...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenchronik 1: Drachenschatten (PDF) als Download kaufen

Drachenchronik 1: Drachenschatten (PDF) als Download kaufen


A170 | Aus vergessenen Tiefen – Erster Band der "Drachenchronik" Hilbert von Puspereiken, Adeptus Primus des berühmten Erzmagiers und Echsenforschers Rakorium Muntagonus, will in der Khomwüste nach Relikten aus der legendären Hinterlassenschaft des Gottdrachen Pyrdacor suchen, der vor Tausenden von Jahren vernichtet wurde. Bald aber wird klar, dass er nicht der einzige auf...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenchronik 2: Drachenerbe (PDF) als Download kaufen

Drachenchronik 2: Drachenerbe (PDF) als Download kaufen


A172 | Auf den Weltenwall - Zweiter Band der “Drachenchronik" Die Helden konnten dem Rätsel, das sie in Birscha entdeckt haben, bisher nicht auf den Grund gehen. Nur eine Möglichkeit bleibt ihnen jetzt noch: Sie müssen eine Expedition ins Eherne Schwert unternehmen, das höchste Gebirge Aventuriens, dass bisher kein Sterblicher zur Gänze bezwang....   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenchronik 3: Drachenschwur (PDF) als Download kaufen

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A177 | An den Ort des Ursprungs – Dritter Band der "Drachenchronik" Die Helden begeben sich auf die Suche nach weiteren Spuren und möglichen Deutungen der Drachenchronik – und nach den Plänen ihrer Widersacher. Sie tauchen tief in alte drachische Geheimnisse ein und werden immer wieder Zielscheibe der Handlungen ihrer Gegner, die ihnen stets einen Schritt voraus zu sein scheinen....   [Klicke hier für weiteres]
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DSA1 Ausbauregeln (PDF) als Download kaufen

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Im Rahmen des DSA1 Crowdfundings auf www.ulisses-crowdfunding.de wurde nicht nur die Kaiser-Retro Box finanziert, sondern auch das Ausbauset. Das Ausbauset enthält alle Inhalte des Abenteuer Ausbau-Spiels von 1985 und mehr. Enthalten sind: „Das Buch der Regeln II“ „Aventurien – Völker, Mythen, Kreaturen“ Landkarte Aventuriens (A2 mit Hexfeldern) DSA-Padavent II (Meisterschirm) Block...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Abenteurer 1 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurische Abenteurer 1 (PDF) als Download kaufen


Mit Aventurische Abenteurer kannst du aus einer Vielzahl von archetypischen Helden wählen und sofort in dein erstes Abenteuer starten. Die Auswahl umfasst dabei klassische Helden, etwa die elfische Wildnisläuferin, den zwergischen Krieger, die horasische Entdeckerin, den Puniner Magier und die Zorganer Phexgeweihte. Alle Werte eines Helden sind bereits in einem Heldendokument eingetragen, sodass...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Abenteurer 2 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurische Abenteurer 2 (PDF) als Download kaufen


Mit Aventurische Abenteurer II kannst du aus einer Vielzahl von archetypischen Helden wählen und sofort in dein erstes Abenteuer starten. Die Auswahl umfasst dabei klassische Helden, etwa den Rommilyser Krieger, die Eulenhexe aus Riva, den maraskanischen Rur-und-Gror-Priester, die Lowanger Schwarzmagierin oder den Gjalsker Bärentierkrieger. Alle Werte eines Helden sind bereits in einem Heldendokument...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Bibliothek (PDF) als Download kaufen

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In uralten Hallen, etwa der verfallenen Silem-Horas-Bibliothek in Selem oder der Gelehrsamen Stube, der Bibliothek des Haupttempels der Hesindekirche, lagern Schätze, die nicht aus Gold und Silber bestehen, sondern aus Papier und Pergament. Bücher sind in Aventurien ein kostbares Gut, enthalten sie doch oftmals wertvolles Wissen, Zauberthesen und Geheimnisse von großer Tragweite. Viele Werke dienen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Rüstkammer (PDF) als Download kaufen

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Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne  sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne seine Bücher aus. Die Aventurische Rüstkammer enthält  Beschreibungen von Dutzenden nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen und  Rüstungen für reisende Helden. Von den verschiedenen Magiergewändern über typische  Abenteurerausrüstung wie Fackeln, Brecheisen und Wurfhaken bis hin zu Exotika ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Rüstkammer 2 (PDF) als Download kaufen

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Ob heilige Zeremonialgegenstände, ein schützendes Kettenhemd oder ein Pfeil mit Widerhaken – in vielen Situationen braucht ein Held die richtige Ausrüstung. Die Aventurische Rüstkammer II enthält Beschreibungen Dutzender nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen, Rüstungen und Helme für den Abenteurer. Für reisende Helden werden zahlreiche dienliche Ausrüstungsgegenstände vorgestellt,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Animatorium (PDF) als Download kaufen

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Unsterbliche, animierte Konstrukte entspringen den Animatorien Aventuriens, um ihren Konstrukteuren als Wächter, Kampfmaschinen, stumme Diener oder Forschungspartner zu dienen. Die magischen Werkstätten und ihre Schöpfer prägten Zeitalter und Regionen, ihre genialen Erfindungen werden verehrt und gefürchtet. Das Aventurische Animatorium ist die ultimative Spielhilfe zur Erschaffung, Kontrolle...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Herbarium (PDF) als Download kaufen

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Auf 160 Seiten bietet das Aventurische Herbarium zunächst umfassende Beschreibungen zu Habitat, Wirkung und Verarbeitungsmöglichkeiten von über 60 phantastischen Pflanzen auf jeweils einer vollen Seite. Sie umfassen Hintergrundinformationen zu Legenden und Volksglauben über das jeweilige Gewächs, sowie übersichtliche und vollständige Angaben über bevorzugte Wuchsorte, Wirkungen und eine Liste...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Herbarium 2 (PDF) als Download kaufen

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Fast 70 phantastische Pflanzen Aventuriens werden im Aventurischen Herbarium II jeweils auf einer Seite in Wort und Bild vorgestellt. Zahlreiche Anregungen für eigene Abenteuer rund um Efeuerwälle, Kairangeister und Tarnblattintrigen laden zur Gestaltung eines grünen und gefährlichen Aventurien ein, in dem jeder Strauch seine Geheimnisse birgt. Mit über 50 einfachen pflanzlichen Rezepten werden...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Pandämonium (PDF) als Download kaufen

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Die Dämonenbeschwörung gehört zu den mächtigsten, aber auch zu den gefährlichsten Kenntnissen der schwarzen Magie. Schon seit Jahrtausenden beschwören aventurische Zauberer Kreaturen der 7. Sphäre und zwingen dämonische Wesenheiten unter ihre Kontrolle. Das Aventurische Pandämonium stellt dir mehr als sechzig Dämonen aus den Niederhöllen und ihre erzdämonischen Herrscher vor, die als Antagonisten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Pandämonium 2 (PDF) als Download kaufen

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Die Kunst der Invokation von Dämonen gehört zu den mächtigsten Fähigkeiten eines aventurischen Zauberers, aber auch zu den gefährlichsten. Nur ein falsches Wort, eine Unaufmerksamkeit oder ein verwischter Bannkreis können zum Tod des Beschwörers führen - oder Schlimmerem. Das Aventurische Pandämonium II stellt dir ca. sechzig Dämonen aus den Niederhöllen und ihre erzdämonischen Herrscher...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Transmutarium (PDF) als Download kaufen

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In den verdunkelten Laboren aventurischer Chimärologen wird nach den vielfältigsten Mischwesen geforscht. Eine solche Werkstätte, in der mittels Magie Körper geformt und schließlich Leben erschaffen werden, verdient sich bei Gelehrten den Titel Transmutarium. Das Aventurische Transmutarium stellt über 50 Chimären und Daimonide – Hybride aus Lebenden und Dämonen – vor, welche die Geschichte...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Dämonenmacht & Sternenkraft (PDF) als Download kaufen

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Die Anthologie Dämonenmacht & Sternenkraft entführt in die mystische, doch gleichsam rätselhafte und zutiefst intrigante Welt der Gildenmagier. Für jede der drei großen Gilden ist ein Abenteuer enthalten: Eine verstörte und von Verfolgungswahn geplagte Rohalswächterin wird in Wagenhalt gefunden. Eine spontane Erkrankung und unglückliche Zufälle werden von einem hohen Vertreter...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Donnerwacht Kampagne Sammelband (PDF) als Download kaufen

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Das Dorf um den Turm Finstertrutz in der Svellttaler Donnermark wird von düsterer Kunde ereilt, und es bedarf aufrechter Männer und Frauen, um im Thasch-Gebirge nach verschwundenen Siedlern zu suchen. Dabei machen die Helden eine überraschende Entdeckung und stoßen auf die Spur eines uralten Geheimnisses. Doch sie sind nicht die Einzigen, die es ergründen wollen, und nicht immer ist offensichtlich,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Göttersplitter (PDF) als Download kaufen

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Göttersplitter von Marcel Blex, Sebastian Kreppel, Thorsten Most, Christian Nehling und David Schmidt Der Götterhimmel ist in Unruhe! Ein finsterer Magier strebt danach, ein uraltes Geheimnis, das Hesinde, Nandus und den Erzdämon Amazeroth miteinander verbindet, für ein nie dagewesenes Ritual zu nutzen, das die Schöpfung erschüttern würde. Seine Schergen reisen in die entlegensten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Helden der Winterwacht (PDF) als Download kaufen

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Zwischen Roter Sichel und Ehernem Schwert, zwischen der Grünen Ebene und dem Perlenmeer, liegt die Adelsrepublik am Born. Hier sind die Sommer kurz und die Winter lang und erbarmungslos, während der Adel mit harter Hand seine göttergewollte Herrschaft durchsetzt. Doch das Land erwacht und strebt danach, sich der menschlichen Bewohner zu entledigen. In diesem Buch werden dreizehn zur Region passende...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Helden des Gottwals (PDF) als Download kaufen

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HELDEN DER GESTADE DES GOTTWALS An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung machen. In diesem Buch werden zwölf zur Region passende Professionen vorgestellt, darunter die sagenumwobenen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Heldenwerk-Archiv 6 (PDF) als Download kaufen

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Im Heldenwerk-Archiv VI sind sieben Kurzabenteuer enthalten, die deine Spieler überall auf dem Kontinent Aventurien in Atem halten werden – denn die Arbeit eines wahren Helden ist nie getan! Für diese Anthologie wurden alle Abenteuer um zusätzliches Material und ein Vorwort der jeweiligen Autoren ergänzt. Sechs der sieben Abenteuer entstammen der Heldenwerk-Reihe, das siebte wurde exklusiv auf...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Mysterien der Flusslande (PDF) als Download kaufen

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Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die Flusslande, einen Hort der Tradition, in dem Gemütlichkeit, Recht und Ordnung hochgehalten werden. Uralte Geheimnisse und Mysterien ranken sich um diese Region, und in diesem Buch sind sie alle zusammengefasst. Dieses Buch, dass nur für die Augen der Spielleiterin gedacht...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Mysterien der Winterwacht (PDF) als Download kaufen

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Zwischen Roter Sichel und Ehernem Schwert, zwischen der Grünen Ebene und dem Perlenmeer, liegt die Adelsrepublik am Born. Hier sind die Sommer kurz und die Winter lang und erbarmungslos, während der Adel mit harter Hand seine göttergewollte Herrschaft durchsetzt. Doch das Land erwacht und strebt danach, sich seiner menschlichen Bewohner zu entledigen. Uralte Geheimnisse und Mysterien ranken sich...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Mysterien des Gottwals (PDF) als Download kaufen

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MYSTERIEN DER GESTADE DES GOTTWALS An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung machen. Uralte Geheimnisse und Mysterien ranken sich um diese Region, und in diesem Buch sind sie alle...   [Klicke hier für weiteres]
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