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Sein und Sphärenzeit ist eine Hintergrundinformation zu zwei Artikeln, die im Aventurischen Boten 198 und 199 offene Briefe erschienen sind.
Der Text fasst wesentliche Elemente von Sein und Sphärenzeit zusammen, dem Buch, das die Fasarer Astralontologie begründet hat und dessen Indizierung vorbereitet wird. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Heldenbögen für DSA 5 mit Berechnung der Abenteuerpunkte und vieler anderer Werte.
Neu in V2.12:
Fehlerbehebung
Die V2.12 ihat gegenüber der V2.11 noch kleine Fehlerbehebungen (z. B. bei den Bann- und Schutzkreisen und der Übertragung der Kampf-Sonderfertigkeiten). Ergänzt wurden noch Info-Buttons bei den Zuständen und Status.
Neu in V2.11:
Größere Überarbeitung
Die Seitenverweise wurden... [Klicke hier für weiteres] |
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Wieviele Jägerpunkt hat mein Jäger eigentlich noch zur Verfügung, habe ich noch ausreichend Fertigkeitspunkte für Musketen und wieviele Stufenaufstiege benötige ich noch um alle geplanten Kräfte zu erwerben? Diese und viele andere Fragen ließen sich bisher nur mit viel Rechnerei beantworten, jetzt gibt es den selbstrechnenden Jägerbogen der auch nicht nur viel Hirnakrobatik (ATH) abnimmt sondern... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Geschichte enthält explizite erotische Szenen und richtet sich an erwachsene Leserschaft. Die beteiligten Figuren sind 18+ und die sexuellen Handlungen geschehen einvernehmlich. ... [Klicke hier für weiteres] |
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This ready-to-play PDF includes free Quickstart rules for the Ubiquity version of Space 1889 - complete with abbreviated rules, sample characters and an adventure.
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Everything Jules Verne could have written.
Everything H. G. Wells should have written.
Everything Arthur Conan Doyle... [Klicke hier für weiteres] |
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WESEN AUS EINER ANDEREN WELT
Das Starfinder Rollenspiel kommt Ende 2017, aber die ersten Außergolarischen landen schon jetzt! In diesem streng geheimen Dossier findest du ein Dutzend fremdartiger Gegner, die gleichermaßen bizarr und vertraut sind - von den auf Asteroiden lebenden Sarkesianern, die mit ihren Flügeln aus Licht im Solarwind segeln, bis hin zu technomagischen untoten Schrecken, die... [Klicke hier für weiteres] |
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ALLE MANN AN DECK! Keine Angst, die Skittermander kommen zur Hilfe! Als eine Routine-Bergungsoperation in der Weite schief geht, müssen die Skittermander Dakoyo, Gazigaz, Nako und Quonx an Bord eines luxuriösen Kreuzfahrtschiffes gehen, das von einer fehlerhaften künstlichen Intelligenz kontrolliert wird, um ihren Vesken-Chef und eine Gruppe unglückseliger Passagiere zu retten. Ihr Weg zum Erfolg... [Klicke hier für weiteres] |
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Die ikonischen Helden von Starfinder als ausgefüllte Charakterbögen mit ihren Hintergrundgeschichten und Illustrationen. Ihr findet alles was ihr braucht um euch inspirieren zu lassen und direkt loszuspielen.
Die vorgerfertigen Charakter sind:
Iseph, Android Agent Pilotenass
Keskodai, Schirr Aspirant Priester
Navasi, Mensch Gesandte Gesetzlose
Quig, Ysoki Mechaniker Kopfgeldjäger
Altronus, Kasatha... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Svelltland-Kurier
Genre: Fiktives Lokalblatt
Ort: Svelltland (Tiefhusen, Lowangen und Umgebung)
Zeit: ca 1037/38 BF
Dieses fiktive Lokalblatt bietet mit seinen Artikeln und Beiträgen ein breites Stimmungsbarometer für die komplizierte Situation im Svellttal. Die Berichte sollen den Spielern helfen, sich... [Klicke hier für weiteres] |
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13 von Ralf Kurtsiefer extra für unsere Svelltlandkampagne, erstellte Tracks. Die Stücke sind speziell für die Svelltlandkampagne geschrieben aber natürlich auch wunderbar unabhängig davon benutzbar.
Möglich gemacht wurde es durch Ralf Kurtsiefers Patreonseite. Dort könntest du für den Komponisten auch gerne ein Dankeschön für den wunderbaren Sountrack geben.
Die Einnahmen, die mit diesem... [Klicke hier für weiteres] |
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Erschaffen von Hans Joachim Alpers für seine Romanserie Rhiana, die Amazone ist Talania eine Inselgruppe im Meer der Sieben Winde. Leider blieb die Romanserie Rhiana, die Amazone, nach dem Tod von Hans Joachim Alpers, unvollendet und Talanias spurloses Verschwinden wurde nicht aufgeklärt.
Diese Karten und Beschreibungen sind nach den Romanbeschreibungen von Hans Joachim Alpers erstellt.
Die Karten... [Klicke hier für weiteres] |
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Nach dem die Helden die Tafel von Baburin geborgen und das geheimnisvolle Rahjasutra gerettet haben, konnten sie die Intrige Assad ibn Merkans nicht vereiteln. Tief getroffen kehrt Wesir Harun nach Zorgan zurück und stürzt sich in die Arbeit. Er will endlich wissen, was es mit dem Bild, dem Geheimnis des Magiergrafen von Edas und Khelbera auf sich hat.
Eine Reise beginnt, die die Helden quer durchs... [Klicke hier für weiteres] |
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Wenige Wochen vor dem Krieg der 35 Tage kommt der junge Hesindegeweihte Harun Selim Isker nach Zorgan, um im Tempel der Wandelbaren seinen Dienst anzutreten. Doch statt eines ruhigen Tempellebens stürzt sich der neugierige Priester Hals über Kopf in ein Abenteuer, das sein Leben für immer verändern und in komplett neue Bahnen lenken wird.
Die nächsten 10 Jahre wird er mit... [Klicke hier für weiteres] |
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Mehr als vier Jahre sind vergangen, seit Harun, Schafirio, Jacopo und Harmud den ersten Blick hinter die Schleier geworfen haben. Viel ist passiert, unsere Helden sind sesshaft geworden, haben Geschäfte und Familien. Ihre Arbeit hat die Aufmerksamkeit Sybias und anderer mächtigen Personen des Reiches auf sich gezogen, und so sind sie 1033 BF wieder unterwegs, um den ersten Schleier vom Antlitz... [Klicke hier für weiteres] |
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A very short story set in Aventuria, the world of "The Dark Eye". ... [Klicke hier für weiteres] |
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A very short interactive story. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Ein Heldengenerator für DSA 5.
Verfügbar für macOS, Linux und Windows. Nach dem Erwerb erhält man Download-Links für alle Platformen.
Unterstützt folgende Regelwerke:
Aventurische Magie
Aventurische Magie 2
Aventurische Magie 3
Aventurische Namen
Aventurische Rüstkammer
Aventurische Rüstkammer 2
Aventurischer Almanach
Aventurisches Bestiarium
Aventurisches Götterwirken
Aventurisches... [Klicke hier für weiteres] |
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A character generator for TDE 5.
Available for macOS, Linux and Windows.
Supports the following rule books:
Aventuria Almanac
Aventuria Armory
Aventuria Bestiary
Aventuria Compendium
Magic of Aventuria
Gods of Aventuria
Inns & Taverns
The Warring Kingdoms
Since 11.5 it is possible to add custom (dis)advantages, special abilities, combat techniques, spells and liturgical chants... [Klicke hier für weiteres] |
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The 6th Herald available for the English edition of The Dark Eye. ... [Klicke hier für weiteres] |
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The 7th Herald available for the English edition of The Dark Eye. ... [Klicke hier für weiteres] |
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The 8th Herald available for the English edition of The Dark Eye. ... [Klicke hier für weiteres] |
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The 9th Herald available for the English edition of The Dark Eye. ... [Klicke hier für weiteres] |
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The war against the Heptarchs has reached the endgame: the fleet of the Shadow Marshal has sacked Perricum. The villagers of the coastal hamlet Efferd’s Rest only learn about the battle when the wreck of a terrifying ship strands near their home. For your heroes, this is just the starting point for an epic journey, searching for one of the great secrets of Borbarad, Master of Demons.
“Prison of... [Klicke hier für weiteres] |
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The Dark Eye, Europe’s most popular fantasy RPG, is now available in English!
The Dark Eye has enthralled players across Europe for generations. The award-winning setting of Aventuria accommodates every fantasy genre: epic fantasy, medieval intrigue, barbarian adventures in the wilderness, or classic pirates’ tales, to name just a few. The Dark Eye lets... [Klicke hier für weiteres] |
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Mit dieser kleinen Spielhilfe lassen sich die Verhandlungen um die Thorwalertrommel im ersten Teil der Theaterritterkampagne Der Weisse See visualisieren.
Sie beinhaltet eine alternative stilisierte Übersicht der Vandraschek-Lichtung, auf der sich Festumer und Norbarden täglich treffen, um sich auf einen Verkaufspreis zu einigen, sowie eine Grafik auf der die jeweiligen Gebote als Position... [Klicke hier für weiteres] |
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Mit dem folgenden Zusatzmaterial lässt sich das Kapitel Korswandt im zweiten Teil der Theaterritterkampagne Das Blaue Buch lebendiger darstellen. Es beinhaltet die Vorlage für eine Krankenakte der Insassen die auf Burg Korswandt behandelt werden und ermöglicht eine selbstständige Recherche der Spieler nach Informationen in diesem Abschnitt des Abenteuers.
Innerhalb des Abenteuers... [Klicke hier für weiteres] |
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They came from other cosms—other realities—conquerors joined together to steal the Earth's living energy…to consume its possibilities. The Possibility Raiders brought with them their own realities, turning portions of our planet into someplace else.
High Lord Baruk Kaah, a lizard-like humanoid from a world called Takta Ker (which literally translates to "The Living Land"),... [Klicke hier für weiteres] |
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In jeder Realität von Torg Eternity gibt es das Böse in den unterschiedlichsten Ausprägungen. Das reicht von der Wildheit des Lebenden Landes über die Dunkelheit und blutige Eroberungsfeldzüge in Aysle, ruchlose Schurken im Nil-Imperium bis hin zu diabolischen Schrecken der Nacht in Orrorsh. Aber es gibt in Torg auch viele Themen, die dafür sorgen können, dass sich die Spieler und auch die SL... [Klicke hier für weiteres] |
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10 years before the Invasion of Core Earth.
The world is still okay, but first cracks appear in the fabric of reality, and horrors from other dimensions start to seep in. The heroes who set out to fight these monsters are called FREELANCERS. These legendary predecessors of the Storm Knights are exceptional individuals. With the sheer strength of their will they can... [Klicke hier für weiteres] |
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10 Jahre vor der Invasion der Zentralerde.
Die Welt ist noch in Ordnung, aber es zeigen sich bereits die ersten Risse in der Realität, und furchtbare Monster aus anderen Dimensionen dringen daraus hervor.
Die Helden, die entsandt werden, um diese Monster zu bekämpfen, sind FREELANCER.
Diese legendären Vorgänger der Storm Knights sind außergewöhliche Individuen.... [Klicke hier für weiteres] |
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It’s an 8-Bit Madness!
This time, it is not about saving the world. It is about saving the one and a half million people of Cologne, who are held hostage by the mad wizard Hexxagon. He has infested the catacombs under the city and is toying with the population.
In order to stop him, you will have to allow him to toy with you instead, and engange him in a deadly game for the survival... [Klicke hier für weiteres] |
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Quick Combat Cards
Don't get me wrong, the Torg Eternity game stats are really neat and tidy, but there were times when I had to skim through them for the one important stat I was looking for, over and over, until my eyes stared to bleed. So I came up with the Quick Combat Cards presented in this little supplement. One card per type of opponent, 9 stats per... [Klicke hier für weiteres] |
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Storm Wolves of the Caribbean (Preview)
You are the captain and crew of the U-94, a German Type VII U-boat, whisked away from the Battle of the Atlantic by the evil machinations of the mad Captain Zeitgeist. Trapped in the dangerous vortex of the Bahamas Triangle, you are entrusted with a new mission: Explore the triangle, make new allies, and stop the captain... [Klicke hier für weiteres] |
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This template for PagePlus X9 provides a framework for implementing the Infiniverse design for those not using InDesign. It includes master pages, page layouts, sample sidebars and tables and text style palette. It does not include the style information in the Layout Building Kit on how to make use of everything. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Have you ever wondered what it would be like to experience Torg on the big screen?
In this preview of an upcoming Infiniverse Exchange title, writer Matt Ritchie offers his vision of what a modern Torg screenplay might look like. Written in the style of a blockbuster action title that sets up an entire film franchise, Torg: The Invasion follows the adventures of two brilliant... [Klicke hier für weiteres] |
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Tulamidistan - Das Erbe des Diamantenen
Tulamidistan, das Land der Tulamidistani ist der Sammelbegriff für jene Region, die die Tulamidistani mit Stahl und Magie in jahrelangen Kämpfen den Echsen abgerungen haben. Es ist ein Hort jahrtausendealter Sitten die auf moderne Wissenschaften treffen, an dem eigene Bräuche bewahrt und gleichzeitig im Zeichen der Tsa gewandelt werden. Es ist die... [Klicke hier für weiteres] |
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Nicht unweit der Reichsstraße, in der Junkerei Oberbüll, werden die Helden engagiert um einen Wühlschrat zu erlegen. Doch das gestaltet sich schwieriger als gedacht; Er scheint sich die Natur selber Untertan gemacht zu haben. Aber hat er wirklich den Tod des Druiden zu verantworten? Oder hat da doch noch eine andere Macht ihre Finger im Spiel?
Dieses Abenteuer spielt in einer durchschnittlichen... [Klicke hier für weiteres] |
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Das folgende Abenteuer spielt im Bornland. Die Helden gelangen in ein Dorf, wo ein Turnier abgehalten wird. Veranstaltet wird es von Fürst Pulgajew. Unter den Teilnehmern findet sich auch die Söldnerin Winja, die sich an Pulgajew rächen will - und dazu auch vor drastischen Maßnahmen nicht zurückschreckt. Können die Helden sie ihrer gerechten Strafe zuführen?
Ort: Bornland
Zeit: neuere... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine Sammlung von Ulisses Helden, Charakteren, Logos und Drachen als Ausmalvorlage. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Egal ob sie als sinistre Antagonisten die Fäden ihrer Intrigen um euch spinnen, als weltfremde, aber liebenswerte Reisegefährten mit euch Aventurien erkunden oder euch auf die abenteuerliche Suche nach einem mächtigen, verlorengeglaubten Artefakt schicken – „Das schwarze Auge“ und die Welt Aventurien sind ohne Gildenmagier kaum denkbar.
Die Akademie der Hohen Magie zu Punin geht einen ungewöhnlichen... [Klicke hier für weiteres] |
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Neujahrsabend. Ihr wurdet zu einer Party eingeladen, um die Gelegenheit zu haben, mit Isabella zu sprechen, der Freundin eines Freundes. Sie wurde von jemandem belästigt, der zu viel über Vampire weiß. Könnt ihr euch um diese Angelegenheit kümmern, bis es Mitternacht schlägt?
Auld Sanguine ist eine Geschichte für Vampire: Die Maskerade. Sie funktioniert am besten für einen Klüngel von vier... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Storytelling Adventure System (kurz: SAS) ist eine Reihe von Geschichten im PDF-Format für die verschiedenen Storytelling-Spielreihen. Stellen Sie sich ein SAS-Produkt vor wie einen Baukasten für eine Geschichte, fast als hätten sie bei Ikea ein neues Möbelstück gekauft und es in einem flachen Karton nach Hause transportiert. Sie öffnen ihn, weil Sie darauf brennen, Ihrer Gruppe als Erzähler... [Klicke hier für weiteres] |
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Die "Verschollene Magie Aventuriens" enthält eine Vielzahl neuer Zauber, Rituale und magische Artefakte. Die Inhalte sollen dem Meister zusätzliche magische Elemente an die Hand geben, die die Spieler noch nicht kennen, selbst wenn sie alle offiziellen Regelwerke gelesen haben.
Ob die Spieler in einem entlegenen Winkel Aventuriens eine verlassene alte Ruine nach... [Klicke hier für weiteres] |
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Alle Goblins fangen klein an.
Frisch den Kinderkäfigen des Krötenschleckerstammes entsprungen müssen sich die Goblinwelpen Schuffti, Mogmorsch, Poog und Reta beweisen, indem sie einer Reihe von Herausforderungen meistern – einer großen Spinne eine Stück Schnur ans Bein binden, Beleidigungen brüllen, während sie heiße Steine im Mund haben, oder sich einem Goblinschläger und seinen... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine Vinsaltkarte von mir.
*Update 11.01.24*
Nachdem ich meine Datein nach dem Crash meines PCs wiedergefunden habe, war ich mal so frei und habe die Karte überarbeitet.
*fixed* Rechtschreibfehler behoben
*fixed* Lücken gefüllt
*fixed* Den fehlenden Triumpfbogen hinzugefügt ... [Klicke hier für weiteres] |
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Bisher kennt man Funkel- und Meckerdrachen nur als "Monster" oder vielleicht als Nichtspielercharaktere. Mit dieser inoffiziellen Spielhilfe könnt ihr die Kleinen auch als Spielercharakter führen und euch an der Seite der "Großlinge" und "Weichhäuter" in die Abenteuer stürzen!
Diese DSA 4.1-Spielhilfe enthält Beschreibungen und Regeln zu Rasse (Spezies), Kultur... [Klicke hier für weiteres] |
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Von Fuchsruten und Maulwürfen
Eine Spielhilfe von Christian Jeub
Wer träumt nicht davon, einmal als dunkler Schatten durch nächtliche Gassen zu huschen und seinen Kumpanen mit kurzen Gesten stumme Hinweise zu geben -
mit unscheinbaren Zeichen und verstohlenen Gebärden ein heimliches Gespräch zu führen, dass nur der Eingeweihten zu verstehen vermag?
Die Spielhilfe befasst sich vorrangig... [Klicke hier für weiteres] |
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Für meine Online-Runden sind drei Landingpages oder Battlemaps entstanden, die gerne auch hier bereit stelle.
2 der Maps verfügen an der Seite über einen INI-Tracker auf dem Tokens zur Darstellung der INI-Reihenfolge platziert werden können.
Format: JPG Auflösung: 2480x1754 Pixel (Battlemap ohne INI) bzw. 4961x3508 Pixel (Battlemaps mit INI)
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Am Rande des Nichts ist ein Bonusabenteuer für das DEATHWATCH-Rollenspiel.
Es gibt nur wenige Dinge, die so furchteinflößend sind wie eine Tyranideninvasion. Man ist gefangen auf der Oberfläche eines Planeten, während sich die Luft mit fremdartigen Sporen füllt und Bioschrecken vom Himmel herabstürzen, um alles zu verschlingen, was ihren Weg kreuzt.... [Klicke hier für weiteres] |
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Der letzte Ausweg ist ein Einführungsabenteuer für das DEATHWATCH-Rollenspiel.
Der Planet Avalos wird von Rebellion und Anarchie heimgesucht und steht vor dem Fall. Die Inquisition vermutet, dass der Einfluss der Xenos die Hand der Aufständischen geführt hat und fordert Unterstützung durch die Deathwatch an. Abscheuliche Xenos-Kreaturen bedrohen... [Klicke hier für weiteres] |
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