Standesunterschiede und Etikette stehen in Aventurien in einem untrennbaren Zusammenhang. Zugleich sind unsere irdischen Alltagserfahrungen kaum übertragbar.
Das Spannungsfeld betrifft Alltagsrollenspiel, Charaktergestaltung (insbesondere auch von Antagonisten), es bietet ein riesiges Repertoire an Plotelementen. Abenteuer bestehen schließlich aus Konflikten. Der Themenkomplex kann sogar den Frieden am Spieltisch betreffen.
Diese Spielhilfe soll nun eine Auswahl daraus resultierender Möglichkeiten für das Rollenspiel in Aventurien aufzeigen und Anregungen für den Umgang mit der komplexen Thematik bereitstellen.