Für Abenteuergruppen, die eine Ruhephase mit zwischenzeitlichen Störungen oder einer Wache verbinden wollen oder müssen, werden hier Anregungen gegeben. Ziel dieser erweiterten Regeln ist es, den Charakteren mehr Einfluss auf ihre Ruhephasen zu geben, denn der Schlafbedarf von sechs Stunden, wie im Grundregelwerk angegeben, deckt sich selten mit den Bedürfnissen eines Abenteuerlebens.
Ich würde mich riesig über jede Art von Feedback freuen, da ich plane noch mehrere Spielhilfen und alternative Regeln für DSA5 zu erstellen. Über jeden gespendeten Cent freue ich mich ebenfalls und schwöre die direkte Rückführung in weitere DSA-Produkte!