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Vinsalt Karte

Vinsalt Karte


Eine Vinsaltkarte von mir.  *Update 11.01.24* Nachdem ich meine Datein nach dem Crash meines PCs wiedergefunden habe, war ich mal so frei und habe die Karte überarbeitet.  *fixed* Rechtschreibfehler behoben *fixed* Lücken gefüllt *fixed* Den fehlenden Triumpfbogen hinzugefügt ...   [Klicke hier für weiteres]
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Von Fuchsruten und Maulwürfen - Das Atak

Von Fuchsruten und Maulwürfen - Das Atak


Von Fuchsruten und Maulwürfen Eine Spielhilfe von Christian Jeub Wer träumt nicht davon, einmal als dunkler Schatten durch nächtliche Gassen zu huschen und seinen Kumpanen mit kurzen Gesten stumme Hinweise zu geben - mit unscheinbaren Zeichen und verstohlenen Gebärden ein heimliches Gespräch zu führen, dass nur der Eingeweihten zu verstehen vermag? Die Spielhilfe befasst sich vorrangig...   [Klicke hier für weiteres]
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VTT-Landing Pages mit INI-Tracker

VTT-Landing Pages mit INI-Tracker


Für meine Online-Runden sind drei Landingpages oder Battlemaps entstanden, die gerne auch hier bereit stelle. 2 der Maps verfügen an der Seite über einen INI-Tracker auf dem Tokens zur Darstellung der INI-Reihenfolge platziert werden können. Format: JPG Auflösung: 2480x1754 Pixel (Battlemap ohne INI) bzw. 4961x3508 Pixel (Battlemaps mit INI) ...   [Klicke hier für weiteres]
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Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4 - Abenteuer im Reikland (PDF) als Download herunterladen

Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4 - Abenteuer im Reikland (PDF) als Download herunterladen


Dieses Mal präsentieren wir Abenteuer im Reikland!, Eine Ergänzung zu Kapitel 10: Das Glorreiche Reikland aus dem WFRS-Regelbuch.   Abenteuer im Reikland! Stammt aus der Feder von Ben Scerri und bietet über fünfzig Abenteueraufhänger für die im WFRS vorgestellten Schauplätze des Reiklands. Um sicherzustellen, dass du dich schnell zurechtfindest, sind alle Orte...   [Klicke hier für weiteres]
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Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4 - Nacht des Blutes (PDF) als Download herunterladen

Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4 - Nacht des Blutes (PDF) als Download herunterladen


Nacht des Blutes ist eines der meistgespielten WFRS-Szenarien aller Zeiten. Es wurde ursprünglich vor über dreißig Jahren von Jim Bambra für die 1. Edition des Spiels geschrieben und im März 1987 im (englischen) White Dwarf 87 veröffentlicht. Später wurde es in der WFRS-1-Kampagne The Restless Dead neu aufgelegt und ist seither eines der beliebtesten Abenteuer der Spielerschaft. Es...   [Klicke hier für weiteres]
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Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4 - Wenn Blicke töten könnten (PDF) als Download herunterladen

Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4 - Wenn Blicke töten könnten (PDF) als Download herunterladen


Legenden besagen, dass die Bestie vom Ortschlamm schon seit Jahrhunderten die Sümpfe in der Nähe von Übersreik heimsucht. Aber nur wenige glauben daran …   Als die Abenteurer sich bereit erklären, Rutger Reuter, einem charismatischen, jungen Kaufmann aus Übersreik, zu helfen, können sie noch nicht ahnen, was auf sie zukommt. Was als einfache Aufgabe zur Bewachung von Baumaterial...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege des Wetters (JAR)

Wege des Wetters (JAR)


Für alle die, die das Wettertool aus Meistergeister zu ungenau finden. Für alle die, die das Wetter als Teil ihres fluffs einbinden wollen. Für alle die, die nicht jeden neuen Tag ein neues Wetter auswürfeln wollen. Eine kleine Jar Datei, welche via Gebiet, Jahreszeit und Tag/Nacht-Auswahl das Wetter 1:1 nach Wege des Entdeckers bestimmt und Folgewetter mit einem klick berechnet. Für Vorschläge...   [Klicke hier für weiteres]
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Wie Gewonnen So Zeronnen

Wie Gewonnen So Zeronnen


Die Helden stoßen in Festum zufällig auf einen Zirkel des Namenlosen, der mittels getürktem Glücksspiel zunächst Menschen ins Unglück treibt, um sie zugänglicher für die Verlockungen des Güldenen zu machen. (4. Platz beim Goldener Becher 2006) ...   [Klicke hier für weiteres]
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Worlds & Adventures #001 - Mai 2022

Worlds & Adventures #001 - Mai 2022


Worlds and Adventures ist das neue, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen. In der Maiausgabe 2022, geht es dabei unter anderem um unser neues Rollenspiel Fading Suns, in welchem ihr zu fernen Sternen aufbrechen könnt. Sei es als edle Ritter, mystische...   [Klicke hier für weiteres]
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Worlds & Adventures #002 - Juni 2022

Worlds & Adventures #002 - Juni 2022


Worlds and Adventures ist das neue, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen. In der Juniausgabe 2022, geht es dabei unter anderem um den Klippenwacht-Abenteuerpfad zu Pathfinder, in dem ihr euch als Ordnungshüter in der größten Stadt Golarions mit Dieben, Mördern...   [Klicke hier für weiteres]
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Worlds & Adventures #003 - Juli 2022

Worlds & Adventures #003 - Juli 2022


Worlds and Adventures ist das, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen. In der Juliausgabe 2022, werfen wir einen Blick auf die kommenden Karibik-Produkte unserer HeXXen 1733 Linie. Also freut euch auf karibisches Flair, Piraten, Hexen, allerlei seltsames maritimes...   [Klicke hier für weiteres]
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Worlds & Adventures #004 - August 2022

Worlds & Adventures #004 - August 2022


Worlds and Adventures ist das, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen. In der Augustausgabe 2022, stellen wir euch die DSA5 Abenteuer-Anthologie „Verhandlungskunst und Friedenschwur“ etwas näher vor. Warum haben wir uns dafür entschieden und was sind die...   [Klicke hier für weiteres]
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Worlds & Adventures #005 - September 2022

Worlds & Adventures #005 - September 2022


Worlds and Adventures ist das, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Zauberbarden 2.0

Zauberbarden 2.0


Zauberbarden sind eine der großen Neuerungen der 5. Edition von Das Schwarze Auge - leider sind dabei die Regeln und Fähigkeiten nicht gut austariert worden. Sie sind eine der schwächeren Professionen und die Mechaniken sind in manchen Fällen sehr schwergängig. Dies versucht dieses Hausregelwerk zu beheben, in dem die Zaubermelodien überarbeitet und die Regeln etwas angepasst wurden, um den...   [Klicke hier für weiteres]
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Zauberbarden 2.0 BETA

Zauberbarden 2.0 BETA


Die Beta ist jetzt beendet, das fertige Werk ist verfügbar unter dem Titel "Zauberbarden 2.0". Diese Version wird weiter erhältlich bleiben, falls jemand die alten Regeln bevorzugt. Zauberbarden sind eine der großen Neuerungen der 5. Edition von Das Schwarze Auge - leider sind dabei die Regeln und Fähigkeiten nicht gut austariert worden. Sie sind eine der schwächeren Professionen...   [Klicke hier für weiteres]
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Zustand (optimiert)

Zustand (optimiert)


Den Zwölfen zum Gruße, eine nützliche Alternative zu den vielen diversen Zuständen bietet diese Hausregelvariante. Nachdem die Magieresistenz in Seelenkraft und Zähigkeit aufgespalten wurde, bot sich eine aus meiner Sicht einfachere Variante für die vielen Zustände an. Zudem ist eine Einteilung in 6 Zustandsstufen weitaus effektiver und kompatibler mit dem bestehenden...   [Klicke hier für weiteres]
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Zwergenbinge Karte

Zwergenbinge Karte


Hier eine Dungeonmap von einer Zwergenmine aus dem Spiel "Schatten über Riva". Level 1 3920x4060@70px Grid DPI Level 2 3920x4060@70px Grid DPI Level 3 3920x4060@70px Grid DPI Falls gewünscht, kann ich die Dungeonbeschreibung nachreichen.  ...   [Klicke hier für weiteres]
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Золотой холм

Золотой холм


On a winter night the minstrel tells the story of a young magician who, in an attempt to provoke a fiery spirit, destroys half of his native city in a fire. Enraged fellow citizens expel him from the guild of magicians and from the city. A girl in love with a magician, unable to endure separation, puts her hands on herself, and the mother of the girl curses the magician, condemning him to eternal wanderings....   [Klicke hier für weiteres]
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Корень-шкворень и Коряга-раскоряка

Корень-шкворень и Коряга-раскоряка


The Stoneoak Kingpin and The Crippled Snag is a short group adventure that takes place in the vicinity of Hilldwarf Village Ufergrunden near the Angbar Lake. Language: Russian ...   [Klicke hier für weiteres]
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ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО

ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО


Тёмное Око (нем. Das Schwarze Auge) - это немецкая настольная ролевая игра в жанре фэнтези. Она базируется на собственной системе правил, но знаменита в первую очередь своим детально разработанным и продуманным миром. Вот...   [Klicke hier für weiteres]
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customizable Counter for Magic,Lifepoints and everything else

customizable Counter for Magic,Lifepoints and everything else


customizable diy hit point Counter. counts from 0-99. Labels of counters can be changend in pdf form in supported viewers (e.g. Google Chrome) PS: the actual counter is in high res, don't let the preview fool you. ...   [Klicke hier für weiteres]
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TDE5 free character sheets-  fillable PDF BW

TDE5 free character sheets- fillable PDF BW


simple character sheet for the dark eye. optimized  print at home use. there are fillable pdf forms included. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Winter in Mhanadistan short story

Winter in Mhanadistan short story


Snow in Mhanadistan? Nerida just wanted to take a nap but now she has to find out how to free the orchard from this sudden winter and its icy grip. – A winterly short story for the holidays in Aventuria and outside of it.   Winter in Mhanadistan is a short story for The Dark Eye first published in 2015 over at my dA-account (https://dayawritescoffee.deviantart.com/art/Winter-in-Mhanadistan-556723349)...   [Klicke hier für weiteres]
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Scriptorium Aventuris - The Dark Eye: The Aventurian Cabinet-Maker

Scriptorium Aventuris - The Dark Eye: The Aventurian Cabinet-Maker


A very short story set in Aventuria, the world of "The Dark Eye". ...   [Klicke hier für weiteres]
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Liste der Produkte

Liste der Produkte


Update Erweiterung der Liste Spielkartensets Meisterschirme und eigentlich alles andere, was im Wiki Aventurica als Publikation zu finden ist.  Reihenfolge innerhalb der Themen nach Erscheinungsdatum. Die alte Version bleibt. Die neue Version ist jedoch die vollstängigere Liste Interaktive Abenteuerliste: Verliert ihr auch häufiger den Überblick, welches DSA5 Abenteuer und welches Heldenwerk...   [Klicke hier für weiteres]
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Verschlinger

Verschlinger


Hundert Dinge zu schrecken den Dieb und der Verschlinger könnte eine davon sein. Zumindest solange man ein skrupelloser Schwarzmagier ist. Auf zwei Seiten wird hier eine Chimäre, inklusive eines kurzen Szenarios zu ihrer Verwendung, in Bild und Wort vorgestellt. Ein Verschlinger ist dabei vor allem geeignet eher unerfahrenen Helden einen Schrecken einzujagen. Regelwerk: DSA4.1 Umfang:...   [Klicke hier für weiteres]
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Wie Banhur der Böse obsiegte - Kleine Geschichte zum neuen Jahr

Wie Banhur der Böse obsiegte - Kleine Geschichte zum neuen Jahr


Was macht ein Rollenspielnerd am Neujahrsmorgen? Seinen Werwolf ausschlafen? Nein! Ihm fällt eine Geschichte ein und er beschließt, sie spontan und rekordverdächtig schnell als Neujahrsgruß ins Scriptorium zu bringen. Nun, jedenfalls ist diese Geschichte so entstanden. Die Geschichte (4 Seiten + Drumrum) wird als Textdatei und PDF zur Verfügung gestellt. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Alternative Trefferzonen für DSA 5, das große Tabellenwerk

Alternative Trefferzonen für DSA 5, das große Tabellenwerk


Individuelle Trefferzonen für alle Wesenheiten in der Regelwiki ...   [Klicke hier für weiteres]
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Alternativer, umfangreicher Charakterbogen - Hexxen 1733

Alternativer, umfangreicher Charakterbogen - Hexxen 1733


Alternativer Charakterbogen Version 2.0 Der Alternative Charakterbogen soll eine Hilfe für alle Spieler sein, die sich etwas mehr Freiheit und Genauigkeit beim Festhalten von Charakterinformationen wünschen. Neben den wichtigen Kernseiten für Werte und Informationen über die Spielfigur, die man sich erschaffen hat, bietet der Bogen eine Vielzahl von optionalen Seiten, die man...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventuria - One Night in Havena

Aventuria - One Night in Havena


"One Night in Havena" is an adventure in three acts for the adventure card game Aventuria. The heroes visit their old friend Alrik in the beautiful city on the big river: Havena. But Alrik has disappeared without a trace. Will they rescue their friend, or will the gods have other plans with the heroes? To play "One night in Havena", you need cards from the Aventuria base box and a card from the...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventuria - Regelkarten

Aventuria - Regelkarten


Aventuria Regelkarten Wer kennt das nicht, gerade im Regelheft nachgeschaut und schon wieder vergessen. Oder jedes Mal die gleiche Frage und man kann sie sich nicht merken. Für dieses Problem gibt es jetzt die Aventuria Regelkarten! Diese beantworten typische Fragen und Begriffe die immer wieder aufkommen und sind dank ihres Formates stets griffbereit. Die Fragen...   [Klicke hier für weiteres]
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Collegium Magicae: Borbarads Schatten

Collegium Magicae: Borbarads Schatten


Collegium Magicae: Borbarads Schatten Die Reihe von DSA-Live-Rollenspielen um das Collegium Magicae von Magister Ilmenblick basiert auf Ideen und Plots von mehreren offiziellen DSA-Autoren. In den Collegium Magicae-PDFs hier im Scriptorium bereiten wir die LARP-Reihe für den Pen and Paper-Tisch auf.  In diesem zweiten Heft zum "CM" wird auf dem Band "Collegium...   [Klicke hier für weiteres]
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Collegium Magicae: Die Anfänge - Setting- und Szenarienband

Collegium Magicae: Die Anfänge - Setting- und Szenarienband


Collegium magicae: Die Anfänge Die Reihe von DSA-Live-Rollenspielen um das Collegium Magicae von Magister Ilmenblick basiert auf Ideen und Plots von mehreren offiziellen DSA-Autoren. In diesem Heft wird diese angehende Magierakademie als Setting mit vielen Szenarien zum Nachspielen am Pen and Paper-Tisch aufbereitet. Durch pures Glück wurde unsere kleine Möchtegernakademie...   [Klicke hier für weiteres]
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Der verlassene Tempel

Der verlassene Tempel


Ingerimm zum Gruße. Nach den Magierkriegen in den Flusslande errichtete die Ingerimm-Kirche einen Tempel. Der sogenante Tempel der Inneren Flamme wurde in einem Berg gebaut, doch als die Geweihten ihren Tempel ausbauen wollten, stoßen sie auf eine Unterwasserhöhle. In dieser Unterwasserhöhle lauerte ein Wasserdrache, der den Untergang des Tempels besiegelte. Nach Jahrhunderten soll der Tempel...   [Klicke hier für weiteres]
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Die drei Schlüssel

Die drei Schlüssel


Der stumme Junge Haka-Scho ist als Sklave aufgewachsen und zum Gladiator ausgebildet worden. Sein ganzes Leben hat er tun müssen, was andere ihm sagen. Dann kauft eine reiche Bürgerin ihn als Leibwächter für ihre Tochter Jolanda. Als Jolanda gegen ihren Willen verheiratet werden soll, entschließt sie sich zur Flucht und lässt Haka-Scho die Wahl, ob er mitkommen will. Zum ersten Mal in seinem...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Sprache von Blumen und Fächern

Die Sprache von Blumen und Fächern


Dieses PDF enhält auf netto 5 Seiten Tipps zur Ausgestaltung von Geheimsprachen für das Horasreich im DSA-Live-Rolllenspiel, die auf Blumen oder Fächern basieren - sie können auf höfischen Empfängen oder ähnlichen Anlässen angewendet werden. Vor allem sind es zwei kurze Tabellen mit Vorschlägen für Codes, die Blumen oder Fächersignale darstellen könnten. Bei den Fächern ist das relativ...   [Klicke hier für weiteres]
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Die vergessene Insel

Die vergessene Insel


Preiset die Schönheit Brüder und Schwestern und segelt auf eine längst vergessene Insel. Einst lebten dort Schiffsbrüchige, die Efferd verehrten. Efferd rettete sie in einem Sturm und brachte sie auf die Insel. Doch sie verfielen dem Namenlosen, da er ihnen einredete von Efferd vergessen worden zu sein. Nun sind nur noch Ruinen von ihnen übrig geblieben. Mit ihren letzten Atemzügen beschworen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Alternative Gruppenkampfregeln für dynamischere Kämpfe

DSA5 - Alternative Gruppenkampfregeln für dynamischere Kämpfe


Diese alternativen Fokusregeln richten sich an alle Spielleiter, die sich schnellere, dynamischere und heroischere Kämpfe in ihren Runden wünschen. Sie ermöglichen das zügigere Abhandeln von Kämpfen mit mehreren Beteiligten, Zauberwirkern und Geweihten, ohne viel Rechen- oder Verwaltungsarbeit zu erzeugen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Kurzgeschichte - Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse

DSA5 - Kurzgeschichte - Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse


Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse (Kurzgeschichte)   Ein neues Abenteuer des Geschwisterpaares mit zahnenden Kleinkindern, unheimlich wallendem, dichtem Nebel und überderischer Schönheit. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Optionale Giftmischerregeln und Alchemika

DSA5 - Optionale Giftmischerregeln und Alchemika


Heiltränke, Zaubertränke und Gifte sind ein nicht zu vernachlässigender Teil des Heldenlebens in den wilden Landen und Städten Aventuriens. Aber die Kessel der Alchimisten spucken noch bedeutend mehr aus, als die bisher vorgestellten Tränke und Elixiere. Hier finden sich nun nicht nur alternative Regeln für das Zusammenmischen von Giften aller Art, sondern auch Fokusregeln für das Brauen nützlicher...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Abenteuer: Rache für meinen Spatz

DSA5 Abenteuer: Rache für meinen Spatz


Ein weiteres Albernia-Abenteuer: Dieses Abenteuer hat alles: die wahre Liebe, Hass, Drama und Tragik. In diesem Kurzabenteuer sollen die Helden einem albernischen Adeligen Genugtuung verschaffen, der seine einzig wahre Liebe durch einen grausamen Fluch verloren hat. Die Helden erwarten Ermittlungen und Tragik. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Die Thorwaler kommen - Teil 1

DSA5 Die Thorwaler kommen - Teil 1


Im Vorfeld der Wege der Vereinigung hier der erste Teil einer DSA Erotikgeschichte. Achtung der Inhalt dieser Geschichte ist sexueller Natur und nur Lesern von 18 Jahren oder älter erlaubt. …zog ihn direkt auf die großen Brüste der nackten Hünin zu. Sie presste sein Gesicht in ihren linken Busen, so dass Calidos nicht zu atmen vermochte. Derweil sagte sie „meine Mutter hat mich gelehrt, wie...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Kurzabenteuer - Zu viele Bären in Glydwick

DSA5-Kurzabenteuer - Zu viele Bären in Glydwick


Bei „Zu viele Bären in Glydwick“ handelt es sich um ein weiteres in Albernia spielendes DAS -5 Kurzabenteuer für eine Gruppe zwischen 2-5 Helden. Es spielt im ansonsten beschaulichen Glydwick im Abagund. Dieses kleine Dörfchen hat urplötzlich unter einer Bärenplage zu leiden. Was hat es mit diesen Bären auf sich und viel wichtiger: wer ist dafür verantwortlich und was kann man dagegen tun?...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Kurzabenteuer-Der_Verschwundene_Schankwirt

DSA5-Kurzabenteuer-Der_Verschwundene_Schankwirt


Bei diesem DAS-5 Kurzabenteuer kehren die Helden im beschaulichen albernische Dörfchen Truhjebor ein, das direkt an der Reichsstraße liegt. Im einzigen Gasthaus gibt es billigen und guten Eintopf, aber die Wirtin grämt sich mit einer großen Sorge: Ihr Gemahl Ulfwin, der Schankwirt, ist verschwunden. Können die Helden helfen ihn wieder zu finden? ...   [Klicke hier für weiteres]
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Eine schöne, hohe Mauer

Eine schöne, hohe Mauer


*** 5.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Dies ist eine Micro-Spielhilfe in Form einer KGIA-Akte (1 Seite Aktendeckel, 1 Seite Inhalt). Das Dokument ist ein Angebot über eine hohe, lange Mauer im Mittelreich. Die Spielhilfe enthält: + 1 ingame-fähigen Aktendeckel + 1 ingame-fähige Dokumentenkopie Die Spielhilfe kann verwendet werden:...   [Klicke hier für weiteres]
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Gefängnis der Schatten - Teil 2

Gefängnis der Schatten - Teil 2


In diesem Abenteuer werden die Ereignisse aus dem offiziellen Abenteuer "Gefängnis der Schatten" fortgesetzt. Die Helden müssen herausfinden, was es mit der mysteriösen Kanope auf sich hat, die "Borbarads Schatten" enthalten soll. Sie erfahren, was die Pläne der finsteren Gestalten sind, die hinter ihr her sind und begleiten den geläuterten Dämonenbeschwörer Asfaleel bei seiner letzten Mission....   [Klicke hier für weiteres]
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Heldendokumente für die Einsteigerbox

Heldendokumente für die Einsteigerbox


Es handelt sich hierbei um ein paar druckerfreundliche Heldendokumente für die DSA 5 Einsteigerbox. Die Dokumente orientieren sich an den Originalen aus der Box. Es sind keine (veränderlichen) Werte eingetragen, nur Dinge wie Vor- und Nachteile, sowie Sonderfertigkeiten und Zauber. Inventar, abgeleitete Werte, Fertigkeitswerte und Eigenschaftswerte müssen händisch eingetragen werden. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenübersicht für den SL

Heldenübersicht für den SL


UPDATE Version 1.1 Wie gewünscht (Danke Katharina W. für die Rückmeldung und Anregung) nun in verschiedenen Helligkeitsstufen, um je nach Wunsch entsprechende Versionen zu nutzen. Hoffe das löst das Druckproblem :) Einen schönen Abend -V- --- Lieber Schwarm, in diversen Situationen möchte man bestimmte Werte der Helden haben, um vielleicht ein Gift heimlich wirken zu lassen (dafür wird...   [Klicke hier für weiteres]
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Meisterbogen

Meisterbogen


Lieber Schwarm, in vielen Abenteuern, ergeben sich oftmals Situationen, dass NPC's mit den Helden unterwegs sind oder besondere Erzfeinde den Helden nachstellen. Daher habe ich eine Übersicht für den Spielleiter entworfen mit folgenden praktischen Punkten: + Platz für Regionsskizze (besonders für die wichtigsten Orte des Abenteuers) + Werte von NPC's + Hintergrundinformationen + Quellenangaben...   [Klicke hier für weiteres]
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Meucheln (Fokusregel I)

Meucheln (Fokusregel I)


Eine Fokusregel zum Thema Meucheln ...   [Klicke hier für weiteres]
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