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Ihr normales Leben hat ein jähes Ende, als sich Halina Amandus plötzlich in einer frühlingshaften Feenglobule wiederfindet. Was idyllisch anmutet, hat einen ungeahnt hohen Preis und seine ganz eigenen, zuvor unvorstellbaren Herausforderungen. Wie findet man seinen Weg, wenn die Grundpfeiler der Realität ins Wanken geraten und nichts mehr so ist, wie es war?
"Feenstein" ist eine charakterzentrierte... [Klicke hier für weiteres] |
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DSA Gruppenabenteuer: Feentraum Im beschaulichen Örtchen Ortis soll die Praioskapelle erweitert werden. Kirche und Adel unterstützen den Ausbau, Baumeister und Handwerker haben ihr Werk begonnen und sogar die neuen Reliquien sind bereits eingetroffen. Doch dann wird, ausgerechnet am 1. Praios, der Baumeister bewusstlos aufgefunden. Unfälle und Diebstähle ereignen sich im ganzen Ort, starke Unwetter... [Klicke hier für weiteres] |
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Ganz besonders am Tag der Heimkehr sollte ein Besuch in Wehrheim ohne Zwischenfälle verlaufen. Doch nur wenige Stunden nach Betreten der gesetzestreuen Stadt muss Padraigh feststellen, dass hier doch nicht alles ganz so praiosgefällig vonstattengeht wie man im Rest Aventuriens glauben mag. Kommt er den Phexesjüngern auf die Spur, bevor die Zeit abläuft?
Die erste Fassung der... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Realität hat einen Riss bekommen.
Freelancer Hexxagon heißt Sie willkommen in unserer Gegenwart, morgen in einem Jahr. Doch nicht alles ist so, wie Sie es gewohnt sind. Monster aus fernen Realitäten bedrohen unsere Welt, und nur Sie und Ihre Verbündeten können sie aufhalten! Verwandeln Sie sich in einen von 13 mächtigen Fantasy-Helden und begeben Sie sich auf eine abenteuerliche Reise... [Klicke hier für weiteres] |
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Lieber Schwarm,
es gibt diverse Arten DSA zu spielen. Manche Gruppen spielen streng nach Regelvorgaben, andere mit minimalstem Würfeleinsatz und wiederum andere mit viel Dynamik und Kreativität.
Für Gruppen, die mit wenigen SF spielen möchten oder mehr Wert auf improvisierte Kämpfe legen, hat sich diese Hausregel sehr gut bewährt. Mit Hilfe dieser Hausregel, lassen sich Probleme wie Meucheln,... [Klicke hier für weiteres] |
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Für eine Handvoll Taler
Ein DSA-Abenteuer-Klassiker
Die Helden geraten in der verrufenen Goldgräberstadt Oblarasim zwischen die Fronten und müssen feststellen, dass man sein Leben dort leicht Für eine Handvoll Taler verkauft ... Dieses Abenteuer erschien erstmalig 1998 in dem Magazin WunderWelten (FanPro) und wurde... [Klicke hier für weiteres] |
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I created a game master sheet for tracking all game relevant stats of the player characters. Besides space for attributes, advantages and disadvantages, special abilitites and combat stats, it has also room for skills an spells (while I write down only skills that allow a quality level of 3 or higher). There's also some space for notes. The background is blank to optimise printing of the document.... [Klicke hier für weiteres] |
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Ein großer als Gasthaus genutzter Gutshof im Bornland. Gebäude wie dieses entstanden typischerweise an den Hauptstraßen im näheren Umfeld größerer Städte, deren Tore nachts geschlossen wurden. Bestehende Höfe wurden umgebaut und aufgestockt, um Gästen ein Obdach zu bieten, die es nicht mehr vor Sonnenuntergang in die Stadt schaffen würden.
Umfasst... [Klicke hier für weiteres] |
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Man sagt, die Menschen im Ferdoker Land lassen sich nur von zwei Dingen beunruhigen: Wenn das Helle Ferdoker Gerstenbräu zuneige geht, Väterchen bewahre, oder wenn ein Drache vom Kosch in die saftigen Täler hinabsteigt.
In Gebrautes Gold kommt es daher gleich doppelt schlimm: Als die Heldinnen und Helden vor den Stadttoren einen gemeinen Drachen jagen wollen, stoßen sie auf Hinweise, die... [Klicke hier für weiteres] |
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In diesem Abenteuer werden die Ereignisse aus dem offiziellen Abenteuer "Gefängnis der Schatten" fortgesetzt. Die Helden müssen herausfinden, was es mit der mysteriösen Kanope auf sich hat, die "Borbarads Schatten" enthalten soll. Sie erfahren, was die Pläne der finsteren Gestalten sind, die hinter ihr her sind und begleiten den geläuterten Dämonenbeschwörer Asfaleel bei seiner letzten Mission.... [Klicke hier für weiteres] |
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Statt eines drögen Klappentextes lassen wir einfach die Lobworte namenloser Literaturkritiker für dieses bahnbrechende Monument der Wortkunst sprechen:
„Der Dramenschmied hat einen ganz neuen Kulturbegriff geprägt. Schade. Bisher hatte Kultur immer ihre Qualitäten.“
„O Praios, warum nur hast du an meiner statt den Schreiberling verblendet?... [Klicke hier für weiteres] |
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Ein Index ist eine feine Sache, doch bei mehr und mehr Büchern stellt sich manchmal die Frage, im Index welchen Buches man eigentlich suchen muss.
Der praktische Gesamtindex für DSA 5 löst dieses Problem, denn er enthält nicht nur die Indizes von Spielhilfen, Regel- und Quellenbüchern alphabetisch sortiert, sondern bei jedem Eintrag auch das zugehörige Buch. Als kleiner Bonus sind auch Indizes... [Klicke hier für weiteres] |
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Sie sind die größten Helden Aventuriens: die Sieben Gezeichneten. Entgegen aller Widrigkeiten und Wahrscheinlichkeiten haben sie triumphiert. Borbarad ist besiegt. In dieser Geschichte geht es aber nicht um die Gezeichneten und um keine Heldengruppe. Die Akademie der Hohen Magie zu Punin schickt einen gescheiterten Akademiker, um mysteriöse Ereignisse in Dragenfeld zu untersuchen... [Klicke hier für weiteres] |
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Update Version 5.5 (28.06.2017)
Einen wundervollen guten Abend! :)
+ Regeln für Gifte
+ Regeln für Krankheiten
+ Umgang mit Bruchfaktor
+ Beschädigungsstufen für Waffen
+ Verschleißstufen für Rüstungen
+ Quellenangaben aktualisiert
Bitte auch bewerten :) Danke, weitere Infos an mich unter: d5a@mail.de
Greets -V-
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Update Version 5.0 (23.06.2017)
Liebe Leute,
nach einigen Testreihen,... [Klicke hier für weiteres] |
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Zwischen den letzten Resten der schwarzen Lande und den von Krieg gebeutelten Provinzen des Mittelreiches, in einem abgelegenen Tal der schwarzen Sichel, liegt die scheinbar von allen Autoritäten vergessene Freiherrschaft Fichtingen. Hier am Rande der Zivilisation sprechen die Leute schon von einem guten Tag, wenn kein Unglück passiert ist. Doch nun wo wieder einmal das Brüllen von Ogern und das... [Klicke hier für weiteres] |
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Nach den beiden Karten-Boxen ist das hier etwas anderes Bildmaterial von Aventurien: Ich habe Tempel und Schreine der zwölf Götter gezeichnet und in dieser Publikation zusammengefasst. Sie eignen sich als Vorlagen für Spielleiter, sie in ihren Ortsbeschreibungen unterzubringen. Vor allem möchte ich aber diesen wichtigen Aspekt der aventurischen Kultur - die Verehrung der Götter - damit verbildlichen... [Klicke hier für weiteres] |
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Dies ist eine Sammlung von insgesamt 40 farbigen Portrait-Zeichnungen aventurischer NSCs. 10 dieser Personen entstammen dem offiziellen Aventurien (wie zum Beispiel Jariel Praiotin XII., Brin von Gareth, Pardona und Haldana von Ilmenstein), ich habe sie auf meine Weise interpretiert und ihnen ein Gesicht gegeben. Die anderen 30 Personen haben keine offizielle Quelle, sondern können von euch komplett... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Sammlung von 41 Bildern (39 davon vollfarbig, 2 schwarz-weiß) ist den 12 alveranischen Gottheiten Aventuriens und ihren Kindern gewidmet. Ich habe versucht, Teilaspekte der Götter atmosphärisch in meinen Bildern einzufangen. Heraus gekommen sind teilweise Bilder von Götterverehrung (wie die Statue auf dem Cover zB), natürliche göttergefällige Phänomene (wie tosende Wellen für Efferd)... [Klicke hier für weiteres] |
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In dieser Grafik-Box findet ihr (wie schon in Box Nr. 2) eine Sammlung von 40 selbstgemalten farbigen Portraits aventurischer NSCs. Ihr könnt sie am Spieltisch nutzen, um Personen darzustellen, denen ihr in eurem Aventurien begegnet. 3 dieser Portraits stellen Personen des offiziellen Aventuriens dar: Amando Laconda da Vanya, Madaya und Salpikon Savertin. Die anderen sind komplett frei für euch interpretierbar.... [Klicke hier für weiteres] |
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Grimwulf der Grüne
Ein Ergänzungsband zum Spiel in der Heldentrutz
Der Vogelfreie Grimwulf der Grüne ist zweifellos eine der umstrittensten Persönlichkeiten Weidens. Während die einen ihn als edlen Rächer und verlässlichen Streiter wider die Finsterkamm-Orks betrachten, sehen andere in ihm einen skrupellosen Räuber und Wegelagerer, der nur sein eigenes Wohlergehen... [Klicke hier für weiteres] |
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Auf ihrer Reise begegnen die Abenteurer einem jungen Rittersohn und seiner Leibgarde. Er lädt sie ein ihn zu begleiten und vor der Diebesbande der Umgebung zu schützen, gegen eine Belohnung natürlich. Doch sobald die Gruppe ihr vermeintliches Ziel erreicht hat geschieht etwas Unerwartetes und wirft die Abenteurer in eine Situation, die viel Fingerspitzengefühl erfordert. Das Leben des Jünglings... [Klicke hier für weiteres] |
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Seit der Invasion der Verdammten ist die Schwarze Sichel eine natürliche Grenze und steinerne Bastion gegen die Verderbnis Transysiliens. Das schroffe Gebirge beherbergt Peraines entlegenes Juwel: Das kleine Dorf Storchengrund inmitten der malerischen Berglandschaft ist Ziel zahlreicher Pilger auf perainegefälliger Wallfahrt. Der Geburtsort der heiligen Lindegard liegt unweit der nach ihr benannten... [Klicke hier für weiteres] |
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Jede Spielgruppe sollte einige grundlegende Dinge vor dem Spielen besprechen, um Spaß für alle zu garantieren. Hier soll umfangreich aber kurz und bündig ein Abriß über alle Themen gegeben werden, die online und am Tisch wichtig sind. Dabei werden auf sechs übersichtlichen Seiten übliche Spieltypen, ein Leitfaden zum richtigen Abentuer und den richtigen Charakteren für die Gruppe zu gemeinsamer... [Klicke hier für weiteres] |
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Hamam Satrap Kian al’Kebir
Trete ein Fremder in das Reich von 1001 Rausch. Erfahre die Vorzüge des Hamams und entfliehe dem Staub der Straße, während der sanfte Schleier des Dampfes dich entspannen lässt. Lass dich verwöhnen mit schäumenden Wolken die deinen Leib umhüllen und der Wärme die ihn durchdringt. Tauche deinen Geist in dies Meisterwerk Tulamidistans ein und lass die Schönheit... [Klicke hier für weiteres] |
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In „Spieler machen Leute“, seinem Buch in der Reihe „Handbücher des Drachen“, hat Lars-Hendrik Schilling ausführlich dargestellt, wie man beim Erstellen von Charakteren neue Wege gehen und ihnen deutlich mehr Tiefe geben kann. In diesem PDF findet ihr 16 weitere NSC-Beschreibungen, die Mithilfe der im Buch vorgestellten Methoden erstellt wurden. Ideal, um die Methoden noch weitergehend im... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine kurze Überlegung und Regelung wie man mitlaufende NSC nützlich machen kann, ohne dass sie unnötig Rampenlicht und Zeit beanspruchen oder die Handlungshoheit der Spieler einschränken. Gedacht für DSA5 aber ohne große Anpassung für ältere Editionen nutzbar. P.S Ich kriege die Preiseinstellung nicht so das sie Pay What You Want erlaubt und den empfohlenen Preis angibt. Aber wenn es... [Klicke hier für weiteres] |
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[DSA5] Aventurisches Handwerk & Herstellung
Diese Zusammenfassung für den aventurischen Helden von heute beinhaltet die frei im DSA5-Regel-Wiki zugänglichen Informationen zur Herstellung profaner Gegenstände, als auch von Waffen und Rüstungen und der damit im Zusammenhang stehenden Regelelemente, präsentiert diese aber in einer anderen Form.
Das Dokument richtet sich vornehmlich an alle Spieler... [Klicke hier für weiteres] |
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Imgerimm zum Gruße,
hier eine Hausregelvariante die Entwicklung und die Möglichkeiten von Herstellungsberufen in Form von Bauanleitungen (Rezepten) besser simulieren kann. Die NPC Professionen in Aventurien sollen nach wie vor in ihrem Bereich dominieren, jedoch sollen die Helden im Laufe der Zeit auch die Möglichkeit bekommen, eigene Erzeugnisse besonders gut herstellen zu können.... [Klicke hier für weiteres] |
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Hi lieber Schwarm,
wie immer zu Weihnachten, habe ich angefangen meine Publikationen zu überarbeiten. In dieser update Version findet ihr die Originalregeln und immer dazu auch meine Erfahrungen aus den verschiedenen Spielrunden mit dieser Spielmechanik. Ich hoffe diese Erfahrungen und Regelungen helfen eurer Gruppe ebenfalls viel erfolgreicher durch die Herausforderungen der jeweiligen Realitäten... [Klicke hier für weiteres] |
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Heldenbrief für Aventuria
Als großer Fan von Aventuria mache ich mir gerne Gedanken wie man das Spiel noch unkomplizierter und praktischer handhaben kann. So kam ich auf die Idee diese Vorlage für einen faltbaren Heldenbrief zu machen, der gefaltet schließlich mit vier Seiten bequem in eine Hülle für Aventuria Spielkarten passt - und somit auch in die kleinen Kartenschachteln des Legendenmodus.... [Klicke hier für weiteres] |
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Der hier herunter zu landende Charakterbogen ist Fan-Made und fässt den ursprünglichen Charakterbogen stark zusammen.
Für Kämpfer wurde der Bogen auf 2 Seiten reduziert, für Magiere auf 3, für Geweihte auf 3 Seiten und für Helden mit einem Vertrautentier auf 4 Seiten.
Der Bogen bietet somit eine deutlich geringere Zettelwirtschaft.
Es gibt inwzischen auch ein Gruppeninventar.
Der Charkterbogen... [Klicke hier für weiteres] |
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Lieber Schwarm,
ich habe die Heldendokumente nochmal grunglegend überarbeitet. Hoffe das wirkt nun etwas weniger Steril :)
Den Momentanbogen für aktuelle Werte habe ich ohne Bild hochgeladen. Zudem eine neutrale graue Version aller Dokumente. Nach Wunsch, habe ich verschiedene Farbversionen erstellt und diese dann ebenfalls Online gestellt.
Viel Spaß damit :)
Mögen die Götter mit euch sein... [Klicke hier für weiteres] |
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Es handelt sich hierbei um ein paar druckerfreundliche Heldendokumente für die DSA 5 Einsteigerbox. Die Dokumente orientieren sich an den Originalen aus der Box. Es sind keine (veränderlichen) Werte eingetragen, nur Dinge wie Vor- und Nachteile, sowie Sonderfertigkeiten und Zauber. Inventar, abgeleitete Werte, Fertigkeitswerte und Eigenschaftswerte müssen händisch eingetragen werden. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Bei diesen Tabellen handelt es sich um eine Spielhilfe, die eine Anregung für die Lebensgeschichte eines Helden liefern können. Das Ganze basiert auf den Würfeltabellen die man in der DSA3-Spielhilfe 'Mit Mantel. Schwert und Zauberstab – Buch2: Vom Leben in Aventurien' findet. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die DSA Version hat bereits über 600 Downloads, da schrie es förmlich nach einer HeXXen 1733 Adaption.
Wer kennt es nicht? Da trifft sich eine Gruppe Freunde und entscheidet sich spontan dazu eine Runde HeXXen 1733 zu spielen. Wie es das Schicksal so will hat aber leider keinen Charakter griffbereit und so muss schnell ein Charakterkonzept her. Nicht jeder ist mit spontaner Kreativität gesegnet... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieser kleine Heldenspiegel ist ein Hilfsmittel für die freie Konzeption von Charakteren. Er ist nicht dazu gedacht, spielfertige Charaktere zu generieren - es sei denn, man spielt rein erzählbasiert und ohne konkrete Werte. Der Heldenspiegel ist eine Art Persönlichkeitstest für einen Spielcharakter. Das kann ein Spieler-Charakter sein oder auch eine Meisterperson; ein Verbündeter oder ein Gegner... [Klicke hier für weiteres] |
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UPDATE Version 1.1
Wie gewünscht (Danke Katharina W. für die Rückmeldung und Anregung) nun in verschiedenen Helligkeitsstufen, um je nach Wunsch entsprechende Versionen zu nutzen. Hoffe das löst das Druckproblem :)
Einen schönen Abend -V-
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Lieber Schwarm,
in diversen Situationen möchte man bestimmte Werte der Helden haben, um vielleicht ein Gift heimlich wirken zu lassen (dafür wird... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Schwarze Auge - Abenteuer aus der Heldenwerk-Reihe
Ein kleiner Hexenzirkel leidet unter den Machenschaften und der Machtgier seines boshaften Anführers. Es gelang dem Hexenmeister, obwohl er ein Mann ist, die Führung über die anderen Hexen zu übernehmen und alle Versuche, ihn loszuwerden sind gescheitert.
Eine der Hexen will sich aber damit nicht abfinden. Sie möchte ihre Freiheit zurück... [Klicke hier für weiteres] |
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Hallo,
habe mal so alle algemeinen Infos zu den Heldenwerkabentuer zusammengestellt.
Ich hoffe es kan den einen oder anderen von nutzen sein.
Im moment liegt es nur im LibreOfffice (OpenOffice) Format vor.
Für verbesserungs vorschläge oder falls ihr einen Fehler findet schickt mir einfach eine emai an.
detlef@ide-omb.de ... [Klicke hier für weiteres] |
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[DSA5] Herbarium, Elixiere, Gifte & Krankheiten
Diese Zusammenfassung für den aventurischen Helden von heute beinhaltet die frei im DSA5-Regel-Wiki zugänglichen Informationen zum aventurischen Herbarium, Elixieren, Giften & Krankheiten, präsentiert diese aber in einer anderen Form.
Das Dokument richtet sich vornehmlich an alle Spieler und Meister, welche die Informationen... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Töchter Satuarias werden gefürchtet für ihre Flüche, doch zählen sie auch sogenannte Hexensegen zu ihren Ritualen. Schließlich gilt es nicht immer nur zu strafen, sondern eine Hexe will auch mal belohnen oder ihre Gunst erweisen. Dafür nutzt sie gerne einen der weniger bekannten Hexensegen.
Diese Spielhilfe fügt den Hexen Segen als Gegenstück zu ihren Flüchen hinzu. Aufgeführt werden... [Klicke hier für weiteres] |
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Sei gegrüßt Freund, ich bin Maenda Mondschein, Junghexe par excellence.
Nun, da wir uns vorgestellt haben, muss ich dir unbedingt erzählen, was mir passiert ist.
Nichtsahnend erhielt ich von meiner guten Mithexe Magda einen Brief, ich möge sie baldmöglichst besuchen kommen.
Warum, das sagte sie nicht. Aber das könnte ich sie immer noch persönlich fragen.
Im Dorf Nebeltracht angekommen,... [Klicke hier für weiteres] |
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Liebe HeXXen-Fans,
ich freue mich, euch meine selbst erstellten Zustandskarten für HeXXen1733 2E zur Verfügung zu stellen. Damit könnt ihr euer Spielerlebnis noch intensiver gestalten. Das Set beinhaltet zurzeit die Regeln aus BdR2 und Hexenzorn. Ich habe eine Anleitung für die Druckeinstellungen beigefügt. Vielen Dank. Reaper ... [Klicke hier für weiteres] |
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Mit diesem Schnellstartheft überwindest du die Grenzen von Raum und Zeit und findest dich mit deinen Freunden im Jahr 1733 wieder. In einer Welt, die nur auf den ersten Blick so aussieht, wie sie in den Geschichtsbüchern beschrieben wird. Denn in HeXXen 1733 sind Hexen und Werwölfe grausame Realität, ebenso wie Vampire, Dämonen und viele weitere finstere Geschöpfe aus Mythen, Märchen und Sagen.... [Klicke hier für weiteres] |
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Material aus dem zweiten Crowdfunding von HeXXen mit Jägerbögen, Lesezeichen, Postern und Universalschirmeinlegern. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Heldenhafte Jäger in der Welt von HeXXen 1733 lernen viel, während sie Stufe um Stufe ihrer Abenteurer-Karriereleiter erklimmen. Mit diesen vierseitigen Jägerbögen hast du ausreichend Platz, um alle Entwicklungen deines Jägers zu notieren. Der vierseitige Jägerbogen orientiert sich optisch am regulären zweiseitigen Bogen, bietet jedoch viel mehr Möglichkeiten. So kannst du anhand einer Zustandsübersicht... [Klicke hier für weiteres] |
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Praktisches Helferlein
Die Idee kam aus dem Lets Play von "Finstere Herzen" und ich konnte nicht abwarten bis Ulisses das Ganze auch als Jägermatte rausbrachte. Inzwischen kann man die originale Jägermatte auch von Ulisses beziehen und die ist auch super aber für mich einfach zu groß. So bleibt mein kleiner Manager hier einfach liegen für euch, die ihr eine kleinere Alternative sucht.
Ich hoffe... [Klicke hier für weiteres] |
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Mit dem kostenlosen Schnellstarter für HeXXen 1733 könnt ihr sofort mit dem Spiel loslegen. Auf 24 Seiten wird der Hintergrund der Welt von HeXXen 1733 beleuchtet, die Regeln werden in Kurzfassung erklärt, und bis zu fünf Spieler können dank der fünf vorgefertigten Jäger das Schnupperabenteuer "Nacht des Grauens" beschreiten. Der Schnellstarter ist dafür gedacht, den Spielern einen ersten Einblick... [Klicke hier für weiteres] |
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Hallo, im Rahmen von HeXXen1733 1E habe ich eigene Universal-Schirmeinleger erstellt. Diese Einleger sind mit umfangreichen Informationen ausgestattet. Ein Einleger für die Spielerseite ist inklusive. Die Einleger sind auch in einer druckerfreundlichen Version verfügbar. Gerne teile ich diese Einleger über diese Plattform. Wenn ihr Fehler bemerkt, könnt ihr mich im HeXXen Discord unter dem... [Klicke hier für weiteres] |
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