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 Der Einladung eines befreundeten Adeligen folgend, erreichen die Helden nach der ersten Begegnung mit einem geisterhaften Ritter eine entlegene Burg, deren Bewohner etwas zu verbergen scheinen.
Eine nächtliche Geistererscheinung führt auf die Spur eines uralten Vergehens und nach weiteren Nachforschungen in den nahen Wald, wo der Sage nach Elfen und Schlimmeres hausen.
Ein verlassener Schrein bringt... [click here for more] |
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Dies ist ein Charaktergenerator für die fünfte Version von Das Schwarze Auge.
Das Programm ist für Windows 7+ sowie Linux (Ubuntu 12.04+, Fedora 21, Debian 8; x64) und macOS 10.10+ (x64) verfügbar. Die gegebenen Dateien können sich in ihrer Versionnummer (und damit in angewendeten Änderungen) unterscheiden.
Es kann passieren, dass nicht alle Plattformen zur gleichen... [click here for more] |
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 In eisigen Höhen
Ein DSA 5-Abenteuer fernab der Zivilisation
Als in Hjorvardsruh, einem kleinen Nest inmitten der Hjaldorberge, zwei Dorfbewohner auf rätselhafte Weise verschwinden, sind sich die abergläubischen Siedler schnell einig, dass hinter der Misere Waldgeister oder – noch schlimmer – Trolle aus den Bergen stecken müssen. Glücklicherweise... [click here for more] |
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Heldenbögen für DSA 5 mit Berechnung der Abenteuerpunkte und vieler anderer Werte.
Neu in V2.6:
Verschiedene Fehler behoben (Sortierung, Import). Wichtig: Beim Import erspart es sehr viel zeit, vorher die Berechnung auszuschalten und sie erst nachträglich wieder einzuschalten!
DSA-Mythos und Dampfende Dschungel aufgenommen.
Neu in V2.5:
Kleinere Fehler behoben.... [click here for more] |
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 Hamam Satrap Kian al’Kebir
Trete ein Fremder in das Reich von 1001 Rausch. Erfahre die Vorzüge des Hamams und entfliehe dem Staub der Straße, während der sanfte Schleier des Dampfes dich entspannen lässt. Lass dich verwöhnen mit schäumenden Wolken die deinen Leib umhüllen und der Wärme die ihn durchdringt. Tauche deinen Geist in dies Meisterwerk Tulamidistans ein und lass die Schönheit... [click here for more] |
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 Diese Datei enthält explizite erotische Texte, die in Aventurien spielen.
Alle Beteiligten sind 18+ und die sexuellen Handlungen darin finden einvernehmlich statt. Rahjanische Geschichten richten sich daher an Leser die selber volljährig sind. ... [click here for more] |
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 REGELWIKI AUDIO | REGELN | GRUNDREGELN
VON SPHÄREN, LIMBUS UND GLOBULEN
Die Zwölfe zum Gruße, werte Freunde des Schwarzen Auges!
Als Ergänzung zum Lesen der Regeln,
vorgelesen von einem mittelalten DSA-Spieler, hier zum Hören:
Eine Zusammenstellung von Inhalten aus dem Regelwiki zu SPHÄREN, LIMBUS UND GLOBULEN als MP3, Abspieldauer... [click here for more] |
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ... [click here for more] |
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Dieses Mal präsentieren wir Abenteuer im Reikland!, Eine Ergänzung zu Kapitel 10: Das Glorreiche Reikland aus dem WFRS-Regelbuch.
Abenteuer im Reikland! Stammt aus der Feder von Ben Scerri und bietet über fünfzig Abenteueraufhänger für die im WFRS vorgestellten Schauplätze des Reiklands. Um sicherzustellen, dass du dich schnell zurechtfindest, sind alle Orte... [click here for more] |
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Mehr Recht und Gerechtigkeit beschreibt die Wichtigsten aventurischen Rechtsgrundsätze: Vom Unterschied zwischen Schieds- und Inquisitionsprozess über die Würdigung von Zeugenaussagen bis hin zur Anordnung der peinlichen Befragung. Außerdem grenzt sie die Zuständigkeit von weltlichem, zwölfkirchlichen und gildenmagischen Gerichten gegeneinander ab, um in das materielle Strafrecht einzuführen... [click here for more] |
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Legenden besagen, dass die Bestie vom Ortschlamm schon seit Jahrhunderten die Sümpfe in der Nähe von Übersreik heimsucht. Aber nur wenige glauben daran …
Als die Abenteurer sich bereit erklären, Rutger Reuter, einem charismatischen, jungen Kaufmann aus Übersreik, zu helfen, können sie noch nicht ahnen, was auf sie zukommt. Was als einfache Aufgabe zur Bewachung von Baumaterial... [click here for more] |
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Nacht des Blutes ist eines der meistgespielten WFRS-Szenarien aller Zeiten. Es wurde ursprünglich vor über dreißig Jahren von Jim Bambra für die 1. Edition des Spiels geschrieben und im März 1987 im (englischen) White Dwarf 87 veröffentlicht. Später wurde es in der WFRS-1-Kampagne The Restless Dead neu aufgelegt und ist seither eines der beliebtesten Abenteuer der Spielerschaft.
Es... [click here for more] |
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Ein Heldengenerator für DSA 5.
Verfügbar für macOS, Linux und Windows.
Unterstützt folgende Regelwerke:
Aventurische Magie
Aventurische Magie 2
Aventurische Magie 3
Aventurische Rüstkammer
Aventurische Rüstkammer 2
Aventurischer Almanach
Aventurische Bestiarium
Aventurisches Götterwirken
Aventurisches Götterwirken 2
Aventurisches Kompendium
Aventurisches... [click here for more] |
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Spuren im Schnne
Ein DSA 5-Abenteuer im befreiten Teil des Svelltlandes
Die Schwarzpelze massakrieren einander: Die orkische Bastion in Tiefhusen ist gefallen und auch das kleine Städtchen Gashok im Südosten des Svelltlandes ist befreit. Die jahrelange Besatzung durch die Orks hat jedoch tiefe Spuren hinterlassen und auch wenn der Fremdherrschaft... [click here for more] |
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
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Mal wieder drei Wochen seit der letzten Spielrunde vergangen?
Wie hieß der Charakter Deines Mitspielers nochmal? Wie war noch gleich der Name des Dorfs, in dem ihr diesen üblen Dämon in die Niederhöllen zurück geschickt habt? Und welcher Monat ist nochmal Phex?
Mit dem Abenteuer-Tagebuch ist Schluss mit diesen Fragen!
Das Dokument erlaubt es Spielern, wichtige Informationen... [click here for more] |
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
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Hier ist der nunmehr zweite Versuch, das in vielen Publikationen verstreute aventurische Rechtswesen zu systematisieren. Konzentrierte sich Recht und Gerechtigkeit in Raulschem Reich und Horasien noch auf das Alte und Neue Reich, widmet sich diese Ausgabe (fast) allen Kulturen, die auf Aventurien Rechtsgeschichte ‚geschrieben‘ haben: Von den Elfen, über die Nivesen, Thorwaler... [click here for more] |
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Der Goldrausch von Groenvelden
Ein DSA 5-Abenteuer im Orkland am Rande der Zivilisation
Was als harmloses und bisweilen humoriges Goldsucherszenario beginnt, entpuppt sich schneller als gedacht als ernste Angelegenheit, die für die Bewohner des kleinen Nestes Groenvelden eine gefährliche Bedrohung darstellt: Orks aus den angrenzenden Sumpflanden überfallen... [click here for more] |
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Es ist einfacher, mit dem Bogen zu arbeiten, als es aussieht. Es macht das Spielen leichter, als man denkt.
Bogen 6.300 NEU: Archetyp Mystiker: Sucher des Unfassbaren, Inquisitor: Lebendes Buch NEU: Prestigeklasse Niederer Templer NEU: Feld für Schild Boni NEU: Für Legendäre Klassen Dualer Legendenpfad
Der selbst berechnende Pathfinder Charakterbogen 6.300
Den Bogen gibt es in... [click here for more] |
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Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch die Zeiten der Pracht sind vorbei: Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend unter windschiefen Fassaden. Die düster aufragenden Ruinen der vor 300 Jahren... [click here for more] |
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 Tulamidistan - Das Erbe des Diamantenen
Tulamidistan, das Land der Tulamidistani ist der Sammelbegriff für jene Region, die die Tulamidistani mit Stahl und Magie in jahrelangen Kämpfen den Echsen abgerungen haben. Es ist ein Hort jahrtausendealter Sitten die auf moderne Wissenschaften treffen, an dem eigene Bräuche bewahrt und gleichzeitig im Zeichen der Tsa gewandelt werden. Es ist die... [click here for more] |
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Eine Sammlung von Ulisses Helden, Charakteren, Logos und Drachen als Ausmalvorlage. ... [click here for more] |
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Nach welchen Gesetzen und aufgrund welcher Beweise kann ein Spielerheld angeklagt werden? Welches Recht gilt,wenn er Adeliger, Magier, Geweihter oder gar ein Elf ist? Welches Gericht und welche Autorität kann überhaupt ein Urteil sprechen? Reichen anderseits die Beweise aus, um den vonden Spielern überführten Täter seiner gerechten Strafe zuführen?
So langweilig aventurisches... [click here for more] |
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Die Straßen Aventuriens sind oft lang, einsam und beschwerlich. Auf dem Weg von einem Abenteuer ins Nächste haben sowohl angehende Abenteurer als auch gestandene Heldinnen dabei oft viel gemeinsam: Schmerzende Füße, müde Beine, einen knurrenden Magen und eine trockene Kehle. Abhilfe schafft da ein Etablissement, dass wie kein Zweites den Pfad eines jeden Heldenlebens prägt: Das Gasthaus. Dieses... [click here for more] |
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Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten, die um Macht und Einfluss am Hofe der Rosenherrscherin ringen. Doch im zauberhaften Aranien warten auch zahlreiche alte Geheimnisse auf ihre Entdeckung.
Einmal mehr benötigt der umtriebige Hesindegeweihte Hexander Ponziani von Kuslik aufgeweckte... [click here for more] |
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Auf den nebelumflossenen Graten des Regengebirges, an den perlweißen Stränden der Waldinseln und im undurchdringlichen Regenwald dazwischen existieren seit Jahrtausenden die Stammeskulturen der Waldmenschen und Utulus und wachen über die gefährlichen Mysterien der Dampfenden Dschungel.
Die berühmte al’anfanische Entdeckerin Notia Botero-Montez ist diesen Geheimnissen stets auf der Spur, aber... [click here for more] |
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 Dem Dreizehnten zum Gruße!
Das Schwarze Auge bietet unzählige Abenteuer für Helden, die Gerechtigkeit und Frieden verbreiten möchten. Nun ist es jedoch an der Zeit der Dunkelheit zu dienen!
Dieses Abenteuer richtet sich daher an dunkle Helden, die dem Namenlosen bereits folgen oder noch folgen möchten. Da die Streitenden Königreiche ständig im Krieg sind, ist dies daher eine... [click here for more] |
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Alle Zauber vereint! Die Auswahl an Zauberformeln ist riesig und dir fällt es schwer, für deinen Charakter die passenden auszuwählen. Mit diesem Buch soll dir geholfen werden. Dieser Foliant zeigt dir alle Zauber in einem Dokument. Vom Alchemisten bis zum Waldläufer sind alle verfügbare Zauberklassen vorhanden und übersichtlich nach den Zaubergraden vorsortiert. Zum ersten... [click here for more] |
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit den Meisterinformationen zu diesem Boten. ... [click here for more] |
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Landkarten für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris.
Scriptorium Aventuris - Layout-Baukasten
Scriptorium Aventuris - Illustrationen
Du darfst diese Karten nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden.
Der folgende Text muss stets im Werk enthalten... [click here for more] |
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Dies ist kein vollständiges Regelwerk! Mit etwas Eigeninitiative kann es aber für jede Spielgruppe als schnelles, einfaches, schlankes DSA-Ersatzregelwerk genutzt werden.
Dieses PDF dient aber vor allem dem Zweck, die Funktionsweise des „DSA Lets Play“-Regelwerks (ehemals DSA Legacy) nachzuvollziehen – und das noch während dieses Regelwerk erprobt und immer wieder umgebaut wird – weswegen... [click here for more] |
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
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Aventurische Legenden
Erlebe Aventurien – die Welt des Schwarzen Auges – mit einem neuen Regelsystem. Eigens für das Rollenspiel in Aventurien entworfen, vereint dieses System viele bekannte Elemente der Das Schwarzen Auge-Regeln mit vollkommen neuen Regelmechanismen.
Somit ist ein Regelsystem entstanden, dessen Ziel es ist, mit geringer Komplexität möglichst... [click here for more] |
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 Beschreibung des Fürstentums Braunschweig-Wolfenbüttel für das Rollenspiel Hexxen 1733.
Angetrieben durch das Geltungsbedürfnis der Braunschweiger Herzöge und die Rivalität mit dem aufstrebenden Nachbarn Hannover, hat sich das kleine Fürstentum hoch verschuldet. Zudem ist das Fürstentum, durch seine Lage zwischen den mächtigen Ländern Hannover und Preußen sowie den von übernatürlichen... [click here for more] |
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Farbenfrohe Dörfer, einsame Berggipfel, endlose Zwergenstollen – Abenteuer findet man wahrlich an jeder Ecke. Doch warum sollten immer nur eure Helden auf große Reise gehen, waghalsige Herausforderungen annehmen und die köstlichen Geheimnisse ferner Länder erkunden dürfen?
Damit ist jetzt Schluss: Begebt euch gemeinsam auf eine abenteuerliche Queste durch die Stadthalle! Trefft spannende Meisterpersonen,... [click here for more] |
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Bei diesen Tabellen handelt es sich um eine Spielhilfe, die eine Anregung für die Lebensgeschichte eines Helden liefern können. Das Ganze basiert auf den Würfeltabellen die man in der DSA3-Spielhilfe 'Mit Mantel. Schwert und Zauberstab – Buch2: Vom Leben in Aventurien' findet. ... [click here for more] |
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In Umbra Mortis ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zum Themenkomplex Meucheln und Betäuben (Grundlage bilden die Regeln aus dem Aventurischen Kompendium II).
Meucheln in besonderen Situationen
Tabellen mit Probenmodifikatoren
Regelanpassung zum Betäuben
Erweiterte Regeln fürs Meucheln & Betäuben im Fernkampf
Neue Sonderfertigkeiten
Neue... [click here for more] |
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 Der Band "Die CCC ermittelt - Abenteuer der Connetablia Criminale Capitalis in Vinsalt" enthält vier Szenarien für eine Themengruppe von Helden, die alle Mitglieder der Connetablia sind. Die Connetablia ist so etwas wie das FBI des Horasreiches und ist für Kapitalverbrechen in der Hauptstadt sowie für die Sicherung der Hauptverkehrswege bzw. Horasstraßen zuständig. Der Band richtet sich dabei... [click here for more] |
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Für alle die, die das Wettertool aus Meistergeister zu ungenau finden. Für alle die, die das Wetter als Teil ihres fluffs einbinden wollen. Für alle die, die nicht jeden neuen Tag ein neues Wetter auswürfeln wollen.
Eine kleine Jar Datei, welche via Gebiet, Jahreszeit und Tag/Nacht-Auswahl das Wetter 1:1 nach Wege des Entdeckers bestimmt und Folgewetter mit einem klick berechnet. Für Vorschläge... [click here for more] |
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