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 Diese Geschichte enthält explizite erotische Szenen und richtet sich an erwachsene Leserschaft. Die beteiligten Figuren sind 18+ und die sexuellen Handlungen geschehen einvernehmlich. ... [click here for more] |
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Für alle die, die das Wettertool aus Meistergeister zu ungenau finden. Für alle die, die das Wetter als Teil ihres fluffs einbinden wollen. Für alle die, die nicht jeden neuen Tag ein neues Wetter auswürfeln wollen.
Eine kleine Jar Datei, welche via Gebiet, Jahreszeit und Tag/Nacht-Auswahl das Wetter 1:1 nach Wege des Entdeckers bestimmt und Folgewetter mit einem klick berechnet. Für Vorschläge... [click here for more] |
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Update Erweiterung der Liste
Spielkartensets
Meisterschirme
und eigentlich alles andere, was im Wiki Aventurica als Publikation zu finden ist.
Reihenfolge innerhalb der Themen nach Erscheinungsdatum. Die alte Version bleibt. Die neue Version ist jedoch die vollstängigere Liste
Interaktive Abenteuerliste:
Verliert ihr auch häufiger den Überblick, welches DSA5 Abenteuer und welches Heldenwerk... [click here for more] |
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This is a collection of 50 hand-drawn maps for pen & paper RPGs (like The Dark Eye, obviously!) and it is intended as a resource for GMs. We all know the scenario: The group of heroes is traveling the world, coming through lots and lots of villages, little settlements and small towns—for almost none of which there is a map. Well, now there is! These maps are meant to be used for whatever you... [click here for more] |
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Worlds and Adventures ist das, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen.
In der Juliausgabe 2022, werfen wir einen Blick auf die kommenden Karibik-Produkte unserer HeXXen 1733 Linie. Also freut euch auf karibisches Flair, Piraten, Hexen, allerlei seltsames maritimes... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Blutlinien" bietet eine komplette Übersicht über die Pathfinder Blutlinien. Das EBook beinhaltet alle Blutlinien und die dazugehörigen Unterblutlinien. Bei jeder einzelner Blutlinie ist mit Hilfe einer Tabelle illustriert auf welcher Stufe welches Merkmal hinzu kommt bzw. sich verändert. Bonustalente, die durch Merkmale erlangt werden sind mit kompletten Text vermerkt. Außerdem... [click here for more] |
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Einige Zusatzkarten für Layariel (Aventuria)
Diese Karten können andere im Deck von Layariel ersetzen. Dazu können einfach die ausgedruckten und ausgeschnittenen Karten vor die Originalkarte in die Hülle geschoben werden. (Achtet auf die Obergrenzen im Grundregelwerk.)
Die Tiergestalt gibt es in verschiedenen Ausführungen, da es hier sehr schwer ist, eine einzige... [click here for more] |
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 Mir war die Herstellung von Waffen und Rüstungen immer etwas zu schwammig, vor allem wie teuer ein Gegenstand werden kann und wie teuer die Materialien sind. Des Weiteren musste man immer mehrere Seiten gleichzeitig aufsuchen, um genau herauszufinden, welche Faktoren alles in die Herstellung hineinfließen.
Deswegen enthalten die beiden alle Details, welche zur Herstellung wichtig sind. Einmal die... [click here for more] |
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Eine Fokusregel zum Thema Meucheln ... [click here for more] |
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HeXxTeX - Eine LaTeX Vorlage für Hexxen1733
damit wir endlich gemeinsam das Scriptorium mit schönen Hexxen-Produkten überschwemmen können, habe ich eine .CLS Datei, als eine LaTeXklasse geschrieben, welche ihr verwenden könnt. Dadurch spart ihr euch mühsames zusammengeklicke und hin und her geschiebe von Bilder in einer Auflösung, dass sie auf Poster passen würden und einem Speicherverbrauch... [click here for more] |
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Lieber Schwarm,
ich habe die Heldendokumente nochmal grunglegend überarbeitet. Hoffe das wirkt nun etwas weniger Steril :)
Den Momentanbogen für aktuelle Werte habe ich ohne Bild hochgeladen. Zudem eine neutrale graue Version aller Dokumente. Nach Wunsch, habe ich verschiedene Farbversionen erstellt und diese dann ebenfalls Online gestellt.
Viel Spaß damit :)
Mögen die Götter mit euch sein... [click here for more] |
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DSA5 - Bosparans Archive - Heldendokument - passend für Version 2.11
Die 3W20 Kampfregeln verändern die Kampfwerte. Daher wird ein neuer Heldenbogen benötigt. Es handelt sich bei diesem PDF um die angepasste Seite 3 (Kampf) des Heldendokuments und eine neue Seite extra für Einsatzmöglichkeiten der Kampftechniken im Gruppenkampf. ... [click here for more] |
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Tito Hildaguez reibt sich schon die fetten Finger. Der Plantagenverwalter sieht endlich seine Zeit gekommen, einen Achaz Stamm von ihrem Land zu vertreiben, um die Plantage dorthin auszuweiten und so noch reicher zu werden. Die Tsageweihte Tsanigunde bittet die zufällig vorbeireisenden Helden um Hilfe, einen Angriff, den es auf die Plantage gegeben hat, aufzuklären und die Unschuld der Achaz zu beweisen.... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Domänen" bietet eine komplette Übersicht über die Pathfinder Domänen. Das EBook beinhaltet alle Domänen und die dazugehörigen Unterdomänen. Bei jeder einzelner Domäne ist mit Hilfe einer Tabelle illustriert auf welcher Stufe welches Merkmal hinzu kommt bzw. sich verändert. Bonustalente, die durch Merkmale erlangt werden, sind mt kompletten Text vermerkt. Außerdem sind... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Wesenszügen/Nachteile" bietet eine kompakte Übersicht über die Wesenszüge und Nachteile im Pathfinder Rollenspiel. Das EBook enthält eine Übersicht mit allen Wesenszügen und Nachteilen, die in Deutschland veröffentlicht wurden. Die Wesenszüge sind gruppiert nach der Kategorie sowie nach Kampagnen und Völker in den entsprechenden Kategorien. So wird die Suche nach passenden... [click here for more] |
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Die Reiserouten der Heldenbreviere 2. Auflage
Eine grafische Darstellung der in den Heldenbrevieren zu den Regionalspielhilfen beschriebenen Reiserouten.
Vorhandene Reiserouten:
- Auf Avespfaden - Heldenbrevier der Streitenden Königreiche - Heldenbrevier der Siebenwindküste
Bei erscheinen der neuen Heldenbreviere werden diese schnellstmöglich ergänzt.
Achtung:... [click here for more] |
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Diese alternativen Fokusregeln richten sich an alle Spielleiter, die sich schnellere, dynamischere und heroischere Kämpfe in ihren Runden wünschen. Sie ermöglichen das zügigere Abhandeln von Kämpfen mit mehreren Beteiligten, Zauberwirkern und Geweihten, ohne viel Rechen- oder Verwaltungsarbeit zu erzeugen. ... [click here for more] |
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Wieviele Jägerpunkt hat mein Jäger eigentlich noch zur Verfügung, habe ich noch ausreichend Fertigkeitspunkte für Musketen und wieviele Stufenaufstiege benötige ich noch um alle geplanten Kräfte zu erwerben? Diese und viele andere Fragen ließen sich bisher nur mit viel Rechnerei beantworten, jetzt gibt es den selbstrechnenden Jägerbogen der auch nicht nur viel Hirnakrobatik (ATH) abnimmt sondern... [click here for more] |
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Der Klabauter
von Markus Keck und FeyTiane
Am Rande einer kleinen Siedlung irgendwo in der Muhrsape liegt gut vertäut an den Ufern des Großen Flusses eine dreimastige Karavelle. An Bord des Flussseglers herrscht ausgelassene Stimmung. Es wird musiziert, getrunken, getanzt und Boltan gespielt. Grabsch, Klabauter und Kapitän des Schiffs, lädt Deine... [click here for more] |
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Würfeltürme gibt es reichlich, aber ein großes Manko haben sie: Sie helfen uns DSA-Spielern meist nicht dabei eine 3W20-Fertigkeits-Probe mit einem Wurf eindeutig durchzuführen. Welcher Würfel war jetzt noch mal für die erste Eigenschaft? Der rote? Oder der ganz linke? Ach, gäbe es doch nur einen Würfelturm, wo man oben drei W20 einwirft, und sie unten in drei separaten Fächern wieder rauskommen...... [click here for more] |
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Die PDF hat die Trefferzonenregeln, sowie die Zonenrüstungen zugrunde. Es sind Illustrationen mit Listen um die Trefferzonen, Lebenspunkte und Zonenrüstung ausführlicher und übersichtlicher darzustellen. Alle Zonen die im Trefferzonenset behandelt wurden habe ich hier ebenfalls behandelt plus ein Blatt für potenzielle Hausregeln für Reittiere und deren Rüstungen.... [click here for more] |
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Die Riesenamöbe, eines der bekanntesten Monster Aventuriens, wer kennt sie nicht? Viele Spieler der ersten Generation begegneten ihr zum ersten Mal in Der Wald ohne Wiederkehr und auch in Helden, Monster, Dunkle Mächte aus der Box Die Werkzeuge des Meisters durfte sie nicht fehlen!
Zahlreiche feuchte Keller und unheimliche Gemäuer wurden von Riesenamöben in allen Editionen... [click here for more] |
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Auf den nebelumflossenen Graten des Regengebirges, an den perlweißen Stränden der Waldinseln und im undurchdringlichen Regenwald dazwischen existieren seit Jahrtausenden die Stammeskulturen der Waldmenschen und Utulus und wachen über die gefährlichen Mysterien der Dampfenden Dschungel.
Die berühmte al’anfanische Entdeckerin Notia Botero-Montez ist diesen Geheimnissen stets auf der Spur, aber... [click here for more] |
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Earthdawn ist ein Fantasy-Rollenspiel mit einer unglaublich stimmigen und interessante Welt und vielen Fans. Durch die Übersetzung der 4. Edition durch Ulisses hat es endlich auch wieder am deutschen Markt Fuß gefasst. Das originale Regelsystem ist aber in seiner Komplexität nicht jedermanns Sache. Das Schicksal von Barsaive schafft eine Alternative und erlaubt es, Earthdawn mit dem Fate Core-Regelsystem... [click here for more] |
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So hatte sich Zinke den Tag sicher nicht vorgestellt … Es genügte nicht, dass man es ihm nachhaltig übelnahm, seinen Hunger stillen zu wollen, und dass die gesamte Stadtwache von Punin hinter ihm her war, selbst die Götter schienen heute ihren Spaß mit ihm haben zu wollen. Zur falschen Zeit am falschen Ort stolpert der zungenfertige Streuner in eine Angelegenheit, die weit außerhalb seiner Kragenweite... [click here for more] |
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Der karge Alltag eine Sklaven in einem Orkdorf. Arbeit, Schikane und Schweiß.
Doch was passiert, wenn die orkischen Sklavenhalter auf das eigene Niveau schrumpfen und es nur noch um das nackte Überleben geht?
Ein Abenteuer, das unerfahrene Charaktere formt und sie darauf vorbereitet im Norden Aventuriens ein freies Abenteurerleben zu führen.
Stichworte zum Abenteuer: Reise durch das Orkland... [click here for more] |
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„Es heißt, man könne in der Wüste nicht bohren – Stürme und Sandfluten zerstören die Ausrüstung schneller, als sie installiert werden kann, wenn die Würmer nicht zuerst zuschlagen.“
Das Rollenspiel Dune: Abenteuer im Imperium entführt dich in eine ferne Zukunft, wie du sie dir nicht vorzustellen vermagst, in der die Angst das Bewusstsein tötet. Das Imperium ist ein Ort tödlicher Duelle,... [click here for more] |
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Der Kleinkram aus dem ersten Savage-Worlds-Crowdfunding:
Ein beidseitiges A3-Poster
4 Lesezeichen mir Regelkurzreferenzen
Tischaufstellercharakterbögen
6 Archetypen auf einem Kurzreferenzbogen
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This is a collection of 41 digital paintings dedicated to the 12 Alveranian Gods of Aventuria and their children. I meant to atmospherically capture different aspects of those gods in different ways. Some of these paintings might be places you can come across in your adventures, some might be oil paintings hanging on a temple wall. They are meant to be an inspiration for your journey through the world... [click here for more] |
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Worlds and Adventures ist das neue, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen.
In der Juniausgabe 2022, geht es dabei unter anderem um den Klippenwacht-Abenteuerpfad zu Pathfinder, in dem ihr euch als Ordnungshüter in der größten Stadt Golarions mit Dieben, Mördern... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Volksmerkmalen" bietet eine kompakte Übersicht über die Volksmerkmale. Das EBook enthält eine druckerfreundliche Ansicht zu allen Volksmerkmalen pro Volk mit je einer Kurzbeschreibung und Quellenangabe sowie den komplett ausgeschriebenen Texten. Wer möchte kann sich die entsprechenden 1-2 Seiten zu seinem Volk ausdrucken und zum Charakterbogen hinzufügen. Alle Inhalte dieses... [click here for more] |
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 Mit deiner Spende unterstützt du die Arbeit von Stefan Kilger und dem ganzen Team des deutschen PRDs. http://prd.5footstep.de/ ... [click here for more] |
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 Höllenschlucht, so nennt man eine von fünf Globulen welche von drei fremden Wanderen erschaffen wurden. Sie waren ursprünglich ein Ort an dem die verschiedensten Spezies zusammen in Harmonie Leben konnten, bis eine Entität die den Namen „Der Tod“ trägt die Harmonie zerstörte und Leid über die Globulen brachte.
In diesem ersten Abenteuer der „Splitter der Harmonie“ Kampagne werden die... [click here for more] |
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Kämpfe waren in DSA schon immer ein integraler Bestandteil des Rollenspiels. Dem edlen Anliegen, einen kleinen Beitrag zu leisten, um sie interessanter zu machen, widmet sich dieses Werk. Wie der Titel schon sagt, handelt es sich dabei um einen persönlichen Kommentar meinerseits, der auch Bildmaterial einschließt. Um welchen vernachlässigten Aspekt es geht, erfahrt Ihr, werte Leserinnen und Leser,... [click here for more] |
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Das Schnelle Auge ist ein Alternativregelwerk für das Spiel in Aventurien, welches zusammen mit dem Grundregelwerk von DSA 5 oder einem anderen DSA Grundregelwerk verwendet werden kann, um das Spiel in Aventurien schneller und schlanker zu gestalten, ohne auf den liebgewonnenen Hintergrund oder auf bewährte Mechanismen zu verzichten.
In den Bereichen Talenterwerb, Talenteinsatz, Heldenerschaffung,... [click here for more] |
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Und weiter geht's:
Das wäre also die folgende Abgabe.
Inspiriert von einem cineastischen ‚Helden-Duo‘ meiner Jugend, handelt es sich hierbei um die Abenteuer eines charismatischen Halbelfens und eines bärenstarken Almadaners, welche dazu neigen, zur falschen Zeit am falschen Ort zu landen. In ‚Am Deich‘ entscheidet eine (un)glückliche Begegnung über das zukünftige Schicksal... [click here for more] |
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Preiset die Schönheit Brüder und Schwestern und segelt auf eine längst vergessene Insel.
Einst lebten dort Schiffsbrüchige, die Efferd verehrten. Efferd rettete sie in einem Sturm und brachte sie auf die Insel. Doch sie verfielen dem Namenlosen, da er ihnen einredete von Efferd vergessen worden zu sein. Nun sind nur noch Ruinen von ihnen übrig geblieben. Mit ihren letzten Atemzügen beschworen... [click here for more] |
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Ich habe eine Web-Applikation erstellt mit dem es einfacher ist herauszufinden welche Tiere es im Umfeld der Heldengruppe gerade gibt.
Man kann die angezeigten Tieren nach:
Einem speziellen Tier durchsuchen.
Einem genauen Gebiet filtern
Filter sind miteinander kombinierbar und erlauben dadurch ein dynamisches Durchsuchen für die Spieler und den Meister.
Außerdem kann man die Art der Jagd wählen... [click here for more] |
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Sein und Sphärenzeit ist eine Hintergrundinformation zu zwei Artikeln, die im Aventurischen Boten 198 und 199 offene Briefe erschienen sind.
Der Text fasst wesentliche Elemente von Sein und Sphärenzeit zusammen, dem Buch, das die Fasarer Astralontologie begründet hat und dessen Indizierung vorbereitet wird. ... [click here for more] |
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Über die unglaubwürdige Erzählung des Wirtes, Besitzers und Kapitäns der Pottsuff von Havena
VERTRAULICH: Vorliegendes Schreiben wurde während einer Fahndungsaktion in Havena beschlagnahmt und den Garether Archiven übergeben. Anfertigung konnte auf das Jahr 1026 BF zurückdatiert werden, Schriftsteller ist jedoch unbekannt.
Das Dokument... [click here for more] |
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Die Diebin klettert leise durch das Fenster in der Havener Herberge, schaut sich um und bemerkt, dass sie im falschen Zimmer gelandet ist, als just ein erschrockenes Paar den Raum betritt ...
„Ich rede mich da wieder heraus.‟ - „Dann mach mal eine Überreden-Probe erschwert um 3!‟ - „Nicht geschafft. Moment, ich hab Wohlklang!‟ - „Das hilft nur beim Singen.‟ - „Aber Gutaussehend!‟... [click here for more] |
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 Mühle auf einem Boronsrad. Die Datei enhält die Regeln für das Spiel und eine Druckvorlage für das Spielfeld. ... [click here for more] |
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Individuelle Trefferzonen für alle Wesenheiten in der Regelwiki ... [click here for more] |
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In der Maiausgabe 2022, geht es dabei unter anderem um unser neues Rollenspiel Fading Suns, in welchem ihr zu fernen Sternen aufbrechen könnt. Sei es als edle Ritter, mystische... [click here for more] |
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Wer bremst, verliert
von Miriam Gehring und Martin Dürr
In dem Gruppenabenteuer „Wer bremst, verliert“ geraten die Helden in eine Wettfahrt von vier konkurrierenden Parteien, die verbissen um die Transportlizenz zur Binge Drachenstein streiten. Die Bergwerksgilde Vallusas hat die Wettfahrt ausgerufen und gibt dem Gewinner das alleinige ... [click here for more] |
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Farbenfrohe Dörfer, einsame Berggipfel, endlose Zwergenstollen – Abenteuer findet man wahrlich an jeder Ecke. Doch warum sollten immer nur eure Helden auf große Reise gehen, waghalsige Herausforderungen annehmen und die köstlichen Geheimnisse ferner Länder erkunden dürfen?
Damit ist jetzt Schluss: Begebt euch gemeinsam auf eine abenteuerliche Queste durch die Stadthalle! Trefft spannende Meisterpersonen,... [click here for more] |
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Ein Abenteuer für das Abenteuerspiel Aventuria.
In diesem Abenteuer müssen die Helden sich auf eine Rettungsmisson begeben um einen jungen Zauberer aufzuspühren und zurück zu bringen.
Die Neue Version (V2) hat viele Änderungen, was sich geändert hat steht in der Aenderungsdatei. :)
Viel Spaß beim Spielen ... [click here for more] |
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Bonusmaterial und Korrekturen für Aventurische Magie 3 ... [click here for more] |
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Die Spur der Vergessenen – Auftaktabenteuer für die Kleinkampange „Minas Theorie“ von Curt Wendt Als der berüchtigte Echsen- und Waldmenschenforscher Enrico de Montjoi vor Jahren verschuldet in Mengbilla verstarb, wurden eine Reihe von Büchern aus seinem Nachlass gepfändet und weiterverkauft, darunter die Lebensbeschreibung der Hesindegeweihten... [click here for more] |
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 Ein großer als Gasthaus genutzter Gutshof im Bornland. Gebäude wie dieses entstanden typischerweise an den Hauptstraßen im näheren Umfeld größerer Städte, deren Tore nachts geschlossen wurden. Bestehende Höfe wurden umgebaut und aufgestockt, um Gästen ein Obdach zu bieten, die es nicht mehr vor Sonnenuntergang in die Stadt schaffen würden.
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