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Hausregel - Bauanleitungen für Herstellungsberufe

Hausregel - Bauanleitungen für Herstellungsberufe


Imgerimm zum Gruße, hier eine Hausregelvariante die Entwicklung und die Möglichkeiten von Herstellungsberufen in Form von Bauanleitungen (Rezepten) besser simulieren kann. Die NPC Professionen in Aventurien sollen nach wie vor in ihrem Bereich dominieren, jedoch sollen die Helden im Laufe der Zeit auch die Möglichkeit bekommen, eigene Erzeugnisse besonders gut herstellen zu können....   [click here for more]
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Verfahrene Karren

Verfahrene Karren


Verfahrene Karren ist eine Anpassungen eines beliebten Schiebepuzzles in dem es darum geht einen Verkehrsstau auf zu lösen. Das Ziel ist es den roten Karren zu befreien. Das Puzzle ist als Ergänzung zum Abenteuer "die Thorwallertrommel" gedacht. Kann aber Überall dort eingesetzt werden wo ein Verkehrsstau oder eine Blockade mit Karren möglich scheint. Die Datei enthält Druckvorlagen...   [click here for more]
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Das taya vom Tränenquell - Legende

Das taya vom Tränenquell - Legende


„Ein Quell von Jaguartränen soll dir Leib und Herz geben“, verspricht das Böse-aus-Zeiten-vergangen. „Finde ihn und bring mir das Blut vom Jaguar.“   ...   [click here for more]
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Düsterwald - Durch den Feenkreis

Düsterwald - Durch den Feenkreis


Eigentlich soll der Knappe Alfdan nur der Spur des Schweinehirten Curthan folgen, der unlängst im Reichsforst verschwunden ist. Er findet jedoch so viel mehr als ihn seine Schritte dabei aus dem Reichsforst, durch einen Feenkreis, in den Düsterwald, eine in Zwielicht gehüllte Feenwelt, tragen. Bei dieser Kurzgeschichte von ungefähr 3250 Wörtern handelt es sich um einen ersten...   [click here for more]
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Hausregeln für SchiPs

Hausregeln für SchiPs


Dem Mysterium zum Gruße, nach einigen Monaten in D5A sind uns immer wieder einige Sachen beim Schicksalspunkte-System aufgefallen. Diese habe ich hier zum einen zusammengefasst und zum anderen angepasst für einen etwas kreativeren und fleixibleren Einsatz im Spiel. Die roten Inhalte, beinhalten unsere Hausregeln, die jede Gruppe nach Bedarf anwenden kann oder auch nicht. Die anderen...   [click here for more]
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Aventuria - Gefährliche Rezeptur

Aventuria - Gefährliche Rezeptur


"Gefährliche Tinkturen" Ein eigens erstelltes Abenteuer für das Kartenspiel "Aventuria". Die Helden werden von einem alten Bekannten nach Elenvina gerufen, um sich dort um die Hinterlassenschaften des Alchemisten Mengreyth zu kümmern. Doch selbst wenn sie erfolgreich sind, eine weitere Macht interessiert sich ebenso für die Beute. Das Abenteuer...   [click here for more]
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Tanzende Flammen

Tanzende Flammen


Alwen Belona Treublatt hat ihr erstes Abenteuer überlebt, so gerade eben. Die Erinnerungen daran suchen immer noch ihre Alpträume heim. Und Obwohl sie zurück an der Akademie ist, scheint es so schnell nichts mit der ruhigen akademischen Laufbahn zu werden, ruft doch bereits das nächste Abenteuer. Bei dieser Kurzgeschichte mit etwa 15000 Wörtern auf 45 Seiten handelt es...   [click here for more]
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Combat Protocol

Combat Protocol


Ich habe eine Web Applikation erstellt mit dem es einfacher ist einen Kampf einer Heldengruppe in DSA5 zu überblicken. Es stellt die wichtigen Kampf Werte da und ermöglicht ihre Bearbeitung. Hier zum Projekt: Combat Protocol Entweder ihr testet es direkt auf meiner Seite: https://www.pfahler.at/combat/ oder ihr holt euch den sourcecode und baut es selber. Ich habe die Daten vom Ulisses-DSA-Regel-Wiki,...   [click here for more]
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Tanz der Sieben Schleier - Erstes Buch-Verschleiert

Tanz der Sieben Schleier - Erstes Buch-Verschleiert


Wenige Wochen vor dem Krieg der 35 Tage kommt der junge Hesindegeweihte Harun Selim Isker nach Zorgan, um im Tempel der Wandelbaren seinen Dienst anzutreten. Doch statt eines ruhigen Tempellebens stürzt sich der neugierige Priester Hals über Kopf in ein Abenteuer, das sein Leben für immer verändern und in komplett neue Bahnen lenken wird. Die nächsten 10 Jahre wird er mit...   [click here for more]
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Purpurmantel

Purpurmantel


Eine Lehrstelle und ein neues Arbeitszimmer. Eigentlich könnte Alwen Belona Treublatt ziemlich zufrieden sein. Allerdings plagen sie immer noch die Erinnerungen an die vergangenen Ereignisse und als ob das nicht genug wäre, zeichnen sich bereits neue Abenteuer am Hrizont ab. Bei dieser Kurzgeschichte mit etwa 15000 Wörtern auf 44 Seiten handelt es sich um eine lose Fortsetzung...   [click here for more]
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DSA5 - Kurzgeschichte - Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse

DSA5 - Kurzgeschichte - Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse


Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse (Kurzgeschichte) Ein neues Abenteuer des Geschwisterpaares mit zahnenden Kleinkindern, unheimlich wallendem, dichtem Nebel und überderischer Schönheit. ...   [click here for more]
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Kurzgeschichte - Schafswolle und Sperma

Kurzgeschichte - Schafswolle und Sperma


Eine weitere Geschichte des reisenden Geschwisterpaares, der Kriegerin und dem Bogenschützen, bei der es sich, wie der Titel schon verrät, um Schafe und dunkle Geheimnisse dreht. ...   [click here for more]
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Das Licht und die Wellen (2. Auflage)

Das Licht und die Wellen (2. Auflage)


*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** "Das Licht und die Wellen" ist die erste Kurzgeschichte von Eike Büchse (u.a. "Das Eis und die Dunkelheit"). Der Seemann Praiodysseus schreibt einen verzweifelten Brief an einen Unbekannten - gleichsam Todesnachricht, Testament und Lebensbeichte. Bis vor wenigen Wochen war er ein glücklicher...   [click here for more]
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RIDET - Der Unbold

RIDET - Der Unbold


Klappentext: In Heft 2 der Kurzgeschichten-Reihe zu RIDET wird ein gemeiner wie gemeingefährlicher Gegner RIDETs vorgestellt. Spielwerte für DSA5 sowie eine detaillierte Beschreibung erscheinen in einer neuen Spielhilfe zu RIDET. Ort und Zeit der Handlung ist ein abgelegenes, bornländisches Dorf am Ende des Jahres 1039 BF. Für’s Verständnis ist DSA-Hinter-grundwissen...   [click here for more]
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Verloren

Verloren


Azraels Tage sind von Diebstahl und Hinterlist geprägt, seine Nächte von Albträumen und Horror. Jeden Abend betet er zu Boron und bittet den Gott des Todes und Schlafes, ihn zu erlösen. Doch Boron tut nichts aus Gefälligkeit. Als er Azrael antwortet, gibt Boron dem Waisenjungen einen Auftrag: "Bringe mir, was ich verloren habe, und ich werde die Träume von dir nehmen!" ...   [click here for more]
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Das Eis und die Dunkelheit

Das Eis und die Dunkelheit


*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Der Zwerg Gillhal ist vor zehn Jahren aus Xorlosch aufgebrochen, um im Ehernen Schwert sein Glück zu machen. Was als von Angrosch gesegnetes Unterfangen beginnt, wird zur großen Katastrophe für hunderte Menschen, als der Sternenfall einsetzt und der Einschlag des Kometen das...   [click here for more]
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Findefuchs

Findefuchs


Ganz besonders am Tag der Heimkehr sollte ein Besuch in Wehrheim ohne Zwischenfälle verlaufen. Doch nur wenige Stunden nach Betreten der gesetzestreuen Stadt muss Padraigh feststellen, dass hier doch nicht alles ganz so praiosgefällig vonstattengeht wie man im Rest Aventuriens glauben mag. Kommt er den Phexesjüngern auf die Spur, bevor die Zeit abläuft?   Die...   [click here for more]
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RIDET - Der Heilige Abend

RIDET - Der Heilige Abend


Hohoho, eine hoffentlich lustig-besinnliche Kurzgeschichte! Fröhliche Weihnachten! Klappentext: Ein Schelm, ein Scharlatan und eine Bardin treffen sich in Engasal und gründen eine Geheimreligion. Das wär‘s auch schon ;) Doch auf dem Weg dahin begegnen sie einer Menge von komischen Wesen und erleben allerhand mehr oder minder...   [click here for more]
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Kostenloses Bild

Kostenloses Bild


Hallo zusammen, Hier biete ich euch eine meiner Studien als "Illustration" für Eure Werke. Ich werde immer mal wieder etwas an dem Bild weitermalen. Das Bild dürft ihr auch über das Scriptorium hinaus verwenden wie ihr möchtet. Die farblich angepassten Layoutrahmen unterliegen den Nutzungsbedingungen von Ulisses Spiele, beachtet das. Wer Fragen hat darf mich gerne...   [click here for more]
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Tanz der Sieben Schleier - Drittes Buch-Der zweite Schlei

Tanz der Sieben Schleier - Drittes Buch-Der zweite Schlei


Nach dem die Helden die Tafel von Baburin geborgen und das geheimnisvolle Rahjasutra gerettet haben, konnten sie die Intrige Assad ibn Merkans nicht vereiteln. Tief getroffen kehrt Wesir Harun nach Zorgan zurück und stürzt sich in die Arbeit. Er will endlich wissen, was es mit dem Bild, dem Geheimnis des Magiergrafen von Edas und Khelbera auf sich hat. Eine Reise beginnt, die die Helden...   [click here for more]
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Die Insel der Piranha-Menschen (Abenteuer in Kaphornia 02) (PDF) als Download kaufen

Die Insel der Piranha-Menschen (Abenteuer in Kaphornia 02) (PDF) als Download kaufen


Die Insel der Piranha-Menschen Ein Fantasy-Film zum Nachspielen Barbasco Roteon, der blutsaugende Schrecken der Meere, ist zurückgekehrt und hat die Tochter des Museumsdirektors von Kaphornia entführt. Wird es den Helden gelingen, sich gegen Zombies, Piraten und anderes Gezücht zu behaupten und dem Vampirkapitän das Handwerk zu legen? Die Insel der Piranha-Menschen ist ein vollständiges...   [click here for more]
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DSA Successes and Failures

DSA Successes and Failures


Ich habe eine Web Applikation erstellt mit der es einfacher ist ein Kampfereignis zu erhalten. Es sind Zufallereignisse für folgende Kampfsituationen vorhanden: Nahkampf Angriff Erfolg Fehlschlag Verteidigung Erfolg Fehlschlag Fernkampf Angriff Erfolg Fehlschlag Verteidigung Erfolg Fehlschlag Hier zum Projekt: DSA Successes and Failures Entweder...   [click here for more]
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Hornissen. Die Schlacht am Finsterkamm

Hornissen. Die Schlacht am Finsterkamm


*** Gestaltetes PDF und EPUB für eReader! 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielehilfen von Eike Büchse*** Die neue Kurzgeschichte von Eike Büchse (u.a. "Das Eis und die Dunkelheit" und "Das Licht und die Wellen") Heldenmut, Opferbereitschaft und der Kampf Mann gegen Untier erwarten unerschrockene Leserinnen und Leser! Begleitet auf 29 spannenden A5-Seiten...   [click here for more]
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Das Wunder von Schwarzfurt (Abenteuer in Kaphornia 03) (PDF) als Download kaufen

Das Wunder von Schwarzfurt (Abenteuer in Kaphornia 03) (PDF) als Download kaufen


Das Wunder von Schwarzfurt Ein Fantasy-Film zum Nachspielen Die Helden von Kaphornia werden auf eine hochbrisante diplomatische Mission nach Schwarzfurt, der Hauptstadt des unterirdischen Schattenreiches, entsandt. Hier bekommen sie es nicht nur mit Trollen, Orks und anderen Schwarzblütern zu tun, sondern auch mit einer unerwarteten sportlichen Herausforderung, und es würde schon einem...   [click here for more]
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Das Herz des Berges - 2. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT

Das Herz des Berges - 2. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT


"Das Herz des Berges" ist die Fortsetzung des Episodenromans "DIE AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT". Auf 86 Seiten geht es weiter mit den Abenteuern der drei ungleichen Gefährten Hyronimus Borscht, Traviane von Thalusa und Geron Praiosdank zu Grillweiler-Trutzig,...   [click here for more]
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Sklaven für den Ninja-Gott! (Abenteuer in Kaphornia 05) (PDF) als Download kaufen

Sklaven für den Ninja-Gott! (Abenteuer in Kaphornia 05) (PDF) als Download kaufen


Sklaven für den Ninja-Gott! Ein Fantasy-Film zum Nachspielen Die Bewohner des kleinen Dorfes Ziegelheim wurden vom Bousatsu-Ninjaclan versklavt. Um sie zu befreien, müssen die Helden selbst zu Ninjas werden, die geheime Insel der Ninjas infiltrieren und am „Nin-Bou-Kan“, einem legendären Kampfsport-Turnier, teilnehmen. Sklaven für den Ninja-Gott ist ein vollständiges...   [click here for more]
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Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer

Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer


Erster von vier Teilen.   Wehrheim liegt in Schutt und Asche. Der Untergang ihrer geliebten Heimatstadt lässt Keylinn Findefuchs an ihre Kindheit zurückdenken. An jenen Sommer, der ihr Leben völlig auf den Kopf stellte.   Wie jeder Wehrheimer glaubte auch sie, dass ihr Leben in geordneten Bahnen verlaufen würde. Nichts konnte der Stadt...   [click here for more]
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Camhiri al-Qat

Camhiri al-Qat


Dies ist eine von einem Haimamud in Elburum erzählte Kurzgeschichte, die ursprünglich als Hintergrundgeschichte eines Charakters angedacht war. Ich hoffe, sie gefällt dem ein oder anderen, auch wenn meine schriftstellerische Erfahrung eher gering ist. ...   [click here for more]
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Tanz der Sieben Schleier - Zweites Buch-Der erste Schleier

Tanz der Sieben Schleier - Zweites Buch-Der erste Schleier


Mehr als vier Jahre sind vergangen, seit Harun, Schafirio, Jacopo und Harmud den ersten Blick hinter die Schleier geworfen haben. Viel ist passiert, unsere Helden sind sesshaft geworden, haben Geschäfte und Familien. Ihre Arbeit hat die Aufmerksamkeit Sybias und anderer mächtigen Personen des Reiches auf sich gezogen, und so sind sie 1033 BF wieder unterwegs, um den ersten Schleier vom Antlitz...   [click here for more]
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Das Tal der Riesen (Abenteuer in Kaphornia 04) (PDF) als Download kaufen

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Bei ihrer Erkundung eines weißen Flecks auf der Landkarte werden die Helden von einem alten Bekannten aus einer brenzligen Lage gerettet. Er bittet sie um Hilfe bei der Suche nach seiner Brieffreundin. Natürlich willigen die Helden ein, nicht ahnend, was für Riesenprobleme sie sich damit aufhalsen. Das Tal der Riesen ist ein vollständiges Spiel, das Ihnen und 3 bis...   [click here for more]
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Die Elfte Seite

Die Elfte Seite


Die Elfte Seite, Teil 1: Der Schwärzeste Ort Ihr seid sechs echte Abenteurer und tragt stolz das Abzeichen eurer Organisation: Ein goldenes AI auf weißem Grund, denn ihr seid „Abenteurer International“ (Team 1). Erfolgreich kehrt ihr von eurer letzten Queste in euer Hauptquartier, das Gasthaus Drann in Trallop zurück. Die Wirtin, Professa Drann, hat schon eine neue Aufgabe:...   [click here for more]
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In den Fängen des Nixers - Die Strassen von Kaphornia 2 (PDF) als Download kaufen

In den Fängen des Nixers - Die Strassen von Kaphornia 2 (PDF) als Download kaufen


Bei einer abenteuerlichen Tauchfahrt zu den untergegangenen Ruinen von Alt-Kaphornia wecken die Helden ein längst vergessenes unterseeisches Übel. Wird es ihnen gelingen, den Fluch des Nixers zu brechen und seine abscheulichen Schergen zu besiegen, bevor auch Neu-Kaphornia den Fluten zum Opfer fällt? ...   [click here for more]
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Aventuria - One Night in Havena

Aventuria - One Night in Havena


"One Night in Havena" is an adventure in three acts for the adventure card game Aventuria. The heroes visit their old friend Alrik in the beautiful city on the big river: Havena. But Alrik has disappeared without a trace. Will they rescue their friend, or will the gods have other plans with the heroes? To play "One night in Havena", you need cards from the Aventuria base box and a card from the...   [click here for more]
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Raumhafen Adamant

Raumhafen Adamant


Adamant der neue Ausflugsplanet hat alles, was der Reisende zur Erholung braucht: Endlose Sandstrände und ein azurfarbenes Meer, Amüsement jeder Art, faszinierende Flora und Fauna ein echtes Traumziel. Aber der Planet hat auch eine andere Seite: Die Sperrzone voller Mutanten, militante Umweltschützer, mysteriöse, psibegabte Ureinwohner, das organisierte Verbrechen, Rotlichtviertel,...   [click here for more]
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Das Jahr 1984

Das Jahr 1984


Ein (leider) nicht vollständiger Essay über die Gründerzeit, der ursprünglich einmal eine wissenschaftliche Analyse werden sollte. ...   [click here for more]
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Die wilde Jagd von Jonatfurt - 3. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT

Die wilde Jagd von Jonatfurt - 3. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT


Nach ihrer Reise zum Herz des Berges treffen die Gefährten auf die reisende Hellseherin Djanga, eine lebenslustige Zahori, die ihre almadanische Heimat hinter sich gelassen hat. Nach einer kurzen Ruhepause im Gasthaus Drakensteen am Sieben Baronien Weg müssen sie einen brutalen Mord im kleinen Dorf Lonatfurt aufklären und stoßen dabei auf ein altes Geheimnis, das seit Jahrhunderten...   [click here for more]
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DSA5 Heldendokument Mechanikus Monochrom

DSA5 Heldendokument Mechanikus Monochrom


Ob Charakterbogen, Heldendokument oder Heldenbrief - egal wie ihr das Charakterdokument nennt, diese Datei enthält 4 Seiten davon im Stil der Zyklopeninseln und mit efferdgefälligen Rahmen und Symbolen. Heldenbögen schwarzweiß und damit druckfreundlich mit diversen technischen Zeichnungen und Zeichnungen von Heldenausrüstung verziehrt. 4 Seiten für profane Held*innen....   [click here for more]
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La Magie sans Magie de Zerax

La Magie sans Magie de Zerax


J’ai été fasciné par le PNJ que nous à proposer Felixilius du site dsanews.de (malheureusement est devenu inactif) et grâce à son aimable autorisation, je me suis dit qu’une version Francophone serai une bonne idée. Pour toute remarque, il vaut mieux passer par le forum de BBE qui distribue l'Oeil Noir en France. MaJ 2.1 : correction des...   [click here for more]
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Bildtquellen dero Nordtlande betreffend

Bildtquellen dero Nordtlande betreffend


Nur wer den Norden mit eigenen Augen gesehen hat, kann ihn sich vorstellen. Die Erde mag zwar nicht Aventurien sein, aber ich hoffe doch, mit den Materialien (nördliches Skandinavien), die ich als „dschinnengefertigte Bildnisse“ des Herrn Hesindian-Firunian (mitsamt dessen Kommentaren) präsentiere, einen stimmungsvollen Eindruck von Land, Wasser, Pflanzen und Tieren zu vermitteln....   [click here for more]
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Vom Nutzen der Schmetterlinge

Vom Nutzen der Schmetterlinge


Ork vs. Schmetterlinge. Ein Kampf der Titanen. Eine Kurzgeschichte. Vielleicht hat sie eine Moral, vielleicht aber auch nur viel Unmoral. Möge der Hübschere gewinnen! ...   [click here for more]
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Die Rückkehr der Yeti-Elfen (Abenteuer in Kaphornia 06) (PDF) als Download kaufen

Die Rückkehr der Yeti-Elfen (Abenteuer in Kaphornia 06) (PDF) als Download kaufen


Ein Fantasy-Film zum Nachspielen Mermad der Unsterbliche, ein Abtrünniger des Ordens der Yeti-Elfen, ist zurückgekehrt, um Kaphornia dem Erdboden gleichzumachen und sein Ewiges Imperium neu zu errichten. Um ihn aufzuhalten, müssen die Helden in völlig neue Gefilde aufbrechen und in einem explosiven Entscheidungskampf alles auf eine Karte setzen. "Die Rückkehr der Yeti-Elfen"...   [click here for more]
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Kostenlose Illustration

Kostenlose Illustration


Hallo zusammen, Hier ist das Update zu dem Bild. Diesmal gebe ich euch 2 Farbversionen und ein angepasstes Coverlayout. Das Coverlayout unterliegt den Nutzungsbedingungen von Ulisses Spiele. Das von mir Mir gemalte Bild dürft ihr frei verwenden. Bei Fragen stehe ich gerne zur Verfügung... Kontakt: G3nericArt@gmx.net https://www.facebook.com/g3nericart/ ...   [click here for more]
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Erzählregeln Heldenbögen

Erzählregeln Heldenbögen


Hier erhältst du die Heldenbögen zu den DSA5 Erzählregeln. Wenn du bereits Erfahrung mit Dungeon World oder anderen PbtA-Systemen hast oder das Let's Play zu den Erzählregeln kennst, kannst du dir mit Hilfe der Heldenbögen einen genaueren Einblick in das System verschaffen, beispielsweise, wenn du als Spieler in eine Gruppe einsteigst, die nach den Erzählregeln spielt....   [click here for more]
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TDE5 - Template Package for Scriptorium Aventuris

TDE5 - Template Package for Scriptorium Aventuris


TDE5 - Template Package for Scriptorium Aventuris This template package has been available in the German Scriptorium Aventuris since December 2016 and was regularly updated, improved and extended. I am very proud to present this translated package in latest version 1.4 to you in the English Scriptorium Aventuris now. The package includes a Microsoft Word-Template...   [click here for more]
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Earthdawn (1. Edition) - Promo material 1993 (PDF) als Download kaufen

Earthdawn (1. Edition) - Promo material 1993 (PDF) als Download kaufen


Diese drei Hefte wurden 1993 von FASA herausgegeben, um den baldigen Start von Earthdawn zu promoten. Es enthält Informationen zur Spielwelt, Einsteigerregeln und das Abenteuer Kaer Tardim. Those three flyers were published by FASA in 1993 to promote the start of the new Earthdawn game line. They contain information about the setting, intro rules and the adventure Kaer Tardim. ...   [click here for more]
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Готовые персонажи для игры "Тёмное Око"

Готовые персонажи для игры "Тёмное Око"


Are you a Russian-speaking role-player who is interested in exploring the world of The Dark Eye? Great, because this publication offers 6 ready-made characters to make it easy for you to start. Not only do they cover the most typical heroic profiles of the fighters, magical and social characters, but they are also fully equipped with all the information required to play them. These characters expand...   [click here for more]
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Die Ratmann-Chroniken - Die Strassen von Kaphornia 1 (PDF) als Download kaufen

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Nach einer dramatischen Begegnung mit dem Purpurdrachen stellen die Helden fest, dass sie nun die Scherben des Drachen in sich tragen. Die Scherben sind ein Fluch und ein Segen zugleich. Wird es den Helden gelingen, ihrem Ursprung auf die Schliche zu kommen, bevor sie von der Bösartigkeit der Scherben überwältigt werden? ...   [click here for more]
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Drachenhorn Charakterbogen

Drachenhorn Charakterbogen


Dieses Programm befindet sich noch in der Alpha-Phase, Fehler sind also nicht gerade unüblich. Info Dieses Programm ist ein Charakterbogen, der auf dem .Net Framework basiert und ein vollkommen automatisches Erstellen eines Charakters ermoglichen soll. Für mehr Infos und Updates besuche Github und die Drachenhorn-Webseite Download Die Datei, die hier zum Download anhängt...   [click here for more]
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Zustand (optimiert)

Zustand (optimiert)


Den Zwölfen zum Gruße, eine nützliche Alternative zu den vielen diversen Zuständen bietet diese Hausregelvariante. Nachdem die Magieresistenz in Seelenkraft und Zähigkeit aufgespalten wurde, bot sich eine aus meiner Sicht einfachere Variante für die vielen Zustände an. Zudem ist eine Einteilung in 6 Zustandsstufen weitaus effektiver und kompatibler mit dem bestehenden...   [click here for more]
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Золотой холм

Золотой холм


On a winter night the minstrel tells the story of a young magician who, in an attempt to provoke a fiery spirit, destroys half of his native city in a fire. Enraged fellow citizens expel him from the guild of magicians and from the city. A girl in love with a magician, unable to endure separation, puts her hands on herself, and the mother of the girl curses the magician, condemning him to eternal wanderings....   [click here for more]
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