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Dieses Kurzabenteuer für DSA5 ist von einigen Abenteueraufhängern der Regionalspielhilfe zur Siebenwindküste inspiriert. Diese ist jedoch nicht unbedingt zum Spielen notwendig.
Von einem Dorf namens Aran in Albernia gelangen die Helden in eine Feenglobule. Dort müssen sie ein kompliziertes Ritual vorbereiten, um die Bewohner der Globule zu retten, doch kurz vor dessen Vollendung... [click here for more] |
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ... [click here for more] |
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Bei dieser Spielhilfe handelt es sich um eine Regelumsetzung für spannende Kamelspielrunden am DSA-Spieltisch. Wichtig war hierbei, dass das Kamelspiel eine regeltechnische Übersetzung findet die ohne viele Würfelwürfe auskommt und dabei Spannung mit realistischem Spielhintergrund verbindet.
Viel Spaß! ... [click here for more] |
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Mit dieser kleinen Spielhilfe lassen sich die Verhandlungen um die Thorwalertrommel im ersten Teil der Theaterritterkampagne Der Weisse See visualisieren.
Sie beinhaltet eine alternative stilisierte Übersicht der Vandraschek-Lichtung, auf der sich Festumer und Norbarden täglich treffen, um sich auf einen Verkaufspreis zu einigen, sowie eine Grafik auf der die jeweiligen Gebote als... [click here for more] |
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„Die Speerspitze“ ist ein Soloabenteuer für einen meisterlichen Gildenmagier (ca. 1400 AP). Entweder kann der Held selbst erstellt oder einer der vorgefertigten Archetypen verwendet werden. Das Abenteuer kann direkt im Browser eures Desktops oder mobilen Endgeräts gespielt werden. Es merkt sich jede eurer Entscheidungen und so können eure Handlungen auch später noch... [click here for more] |
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Der karge Alltag eine Sklaven in einem Orkdorf. Arbeit, Schikane und Schweiß.
Doch was passiert, wenn die orkischen Sklavenhalter auf das eigene Niveau schrumpfen und es nur noch um das nackte Überleben geht?
Ein Abenteuer, das unerfahrene Charaktere formt und sie darauf vorbereitet im Norden Aventuriens ein freies Abenteurerleben zu führen.
Stichworte zum Abenteuer: Reise... [click here for more] |
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Das Schnelle Auge ist ein Alternativregelwerk für das Spiel in Aventurien, welches zusammen mit dem Grundregelwerk von DSA 5 oder einem anderen DSA Grundregelwerk verwendet werden kann, um das Spiel in Aventurien schneller und schlanker zu gestalten, ohne auf den liebgewonnenen Hintergrund oder auf bewährte Mechanismen zu verzichten.
In den Bereichen Talenterwerb, Talenteinsatz, Heldenerschaffung,... [click here for more] |
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ... [click here for more] |
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Da ich in letzter Zeit häufiger mit der Frage konfrontiert wurde, was man im Limbus oder hinter diesem oder jenem Portal unterbringen könnte, habe ich hier einmal ein paar kreative Optionen für die Grundkonstruktion von Globulen zusammengestellt. ... [click here for more] |
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Ihr wollt eigene DSA5-Spielkartensets erstellen, ob nun für die heimische DSA5 Runde oder um Elemente aus euren Scriptorium Produkten auch als Kartenset an zu bieten? Dann ist das hier das richtige Paket für euch. Im Paket enthalten sind zwei Ordner. Photoshop: Mit den Fotoshop Datein könnt ihr sofort los legen. Kurz den Text umschreiben, das Bild ändern und fertig sind eure DSA5-Spielkarten.... [click here for more] |
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Dieser Heldenbrief orientiert sich stark an den bereits veröffentlichten DSA5-Heldendokumenten. Er muss zur Zeit noch händisch ausgefüllt werden, eine ausfüllbare Version für den PC ist in Arbeit.
Folgende Seiten sind enthalten:
1. Zusammenfassung
2. Persönliche Daten/Vorteile etc
3. Talente
4. Talente alphabetisch
5. Kampf
6. Besitz/Ausrüstung ... [click here for more] |
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 Kampfbuch: Falkengrund Zyklus In den meisten Abenteuerpfaden sind die Begegnungen gut beschrieben. Wer wann was macht und warum. Aber…. Die Beschreibung der Gegner ist meist „1 Schattendämon, MHB1- Seite 49, TP 59“. Dann heißt es für den Spielleiter: Buch suchen und blättern. Wenn er das Monster dann gefunden hat steht dort weiter: „Zauberähnliche... [click here for more] |
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Gräfin Esmeralda von Belzheim hat ein Problem: Sie benötigt einen Drachen. Und zwar lebendig und innerhalb von 7 Tagen. Sind die frisch in Kaphornia eingetroffenen Helden tapfer genug, um sich dieser gefährlichen Herausforderung zu stellen? Lugg & Trug ist ein vollständiges Spiel, das Ihnen und 3 bis 4 Freunden drei Stunden humorvoller, abenteuerlicher Unterhaltung bietet... [click here for more] |
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Über die unglaubwürdige Erzählung des Wirtes, Besitzers und Kapitäns der Pottsuff von Havena
VERTRAULICH: Vorliegendes Schreiben wurde während einer Fahndungsaktion in Havena beschlagnahmt und den Garether Archiven übergeben. Anfertigung konnte auf das Jahr 1026 BF zurückdatiert werden, Schriftsteller ist jedoch unbekannt.
Das Dokument... [click here for more] |
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The Lost Barrow is an introductory adventure for the Myth: Tales of Legend Roleplaying Game. A small town is suffering under a dreadful curse, beset by monsters and malaise. A barrow from the Age of Legends may be the source. Can your heroes discover the secret of the Lost Barrow and break the evil curse?
This quickstart booklet is an introduction to Myth: Tales of Legend and includes a set of... [click here for more] |
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Die Helden stoßen in Festum zufällig auf einen Zirkel des Namenlosen, der mittels getürktem Glücksspiel zunächst Menschen ins Unglück treibt, um sie zugänglicher für die Verlockungen des Güldenen zu machen.
(4. Platz beim Goldener Becher 2006) ... [click here for more] |
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So hatte sich Zinke den Tag sicher nicht vorgestellt … Es genügte nicht, dass man es ihm nachhaltig übelnahm, seinen Hunger stillen zu wollen, und dass die gesamte Stadtwache von Punin hinter ihm her war, selbst die Götter schienen heute ihren Spaß mit ihm haben zu wollen. Zur falschen Zeit am falschen Ort stolpert der zungenfertige Streuner in eine Angelegenheit, die weit... [click here for more] |
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Ein weiteres Albernia-Abenteuer:
Dieses Abenteuer hat alles: die wahre Liebe, Hass, Drama und Tragik. In diesem Kurzabenteuer sollen die Helden einem albernischen Adeligen Genugtuung verschaffen, der seine einzig wahre Liebe durch einen grausamen Fluch verloren hat. Die Helden erwarten Ermittlungen und Tragik. ... [click here for more] |
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Illustrationen für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris.
Scriptorium Aventuris - Layout-Baukasten
Scriptorium Aventuris - Kartenwerk
Du darfst diese Illustrationen nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden.
Der folgende Text muss stets im Werk... [click here for more] |
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Layout-Baukasten nach den Vorgaben für das Scriptorium Aventuris.
Scriptorium Aventuris - Illustrationen-Paket
Scriptorium Aventuris - Kartenwerk
Du darfst die Layout-Elemente des Baukastens nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden.
Dieses Produkt wurde unter Lizenz... [click here for more] |
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In diesem Abenteuer-Tagebuch können die kleinen Helden ihre Erlebnisse in Masona niederschreiben, aufzeichnen und mit ihren Freunden teilen. So kann sich das Kind auch nach dem Abenteuer mit dem Erlebten beschäftigen und das Gelernte noch einmal Revue passieren lassen.
Außerdem enthalten sind viele Monstersticker, die du in dein Tagebuch einkleben und dir Wissenswertes zu den Kreaturen notieren... [click here for more] |
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Aventuria Regelkarten
Wer kennt das nicht, gerade im Regelheft nachgeschaut und schon wieder vergessen. Oder jedes Mal die gleiche Frage und man kann sie sich nicht merken. Für dieses Problem gibt es jetzt die Aventuria Regelkarten! Diese beantworten typische Fragen und Begriffe die immer wieder aufkommen und sind dank ihres Formates stets griffbereit.
Die... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Zaubern" bietet eine komplette Übersicht über alle Pathfinder Zauber. Das EBook besteht aus zwei Dateien, die jeweils alle Zauber beinhalten. Einmal sind alle Zauber strikt alphabetisch geordnet und einmal sind die Zauber so sortiert, dass zusammegehörende Zauber auch zusammen in dem EBook stehen (z.B. Leichte Wunden heilen und Massen-Leichte Wunden heilen).... [click here for more] |
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Update 20.02.2020:
Farbig unterlegte Überschriften sind jetzt verfügbar. Die neue DSaTeX.cls ist hichgeladen. Die .cls im zip-Archiv ist die veraltete.
Ein weiteres Feature !!
Ab sofort könnt ihr mit DSaTeX auch die letzte Seite schön machen. Einfach die neue Version der .cls Datei und das Rückseiten Karten Paket herunterladen und los geht. Erklärung im neuen Vorschaubild... [click here for more] |
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Die Heldenmappen der ikonischen Charaktere als PDF. ... [click here for more] |
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*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse ***
** Gestaltetes PDF und ePUB für eReader **
Kosch & Angbar, 1041 BF.
Die Rabenglocke erschallt über dem Kloster Twergentrutz und alarmiert die Golgariten: Die Toten sind in Angbar auferstanden und wollen grausame Rache an den Lebenden nehmen. Hauptmann Grim Halmarstein und seine... [click here for more] |
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Der Klabauter
von Markus Keck und FeyTiane
Am Rande einer kleinen Siedlung irgendwo in der Muhrsape liegt gut vertäut an den Ufern des Großen Flusses eine dreimastige Karavelle. An Bord des Flussseglers herrscht ausgelassene Stimmung. Es wird musiziert, getrunken, getanzt und Boltan gespielt. Grabsch, Klabauter und Kapitän des Schiffs, lädt Deine... [click here for more] |
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Jahre des Krieges und der Repressalien haben die Stadt Lowangen ausgelaugt. Wie es scheint kommt die Stadt trotz längerer Zeit des Friedens nicht zur Ruhe. Überall fehlt das Geld und man munkelt, der Magistrat habe trotz der immer größer werdenden Probleme den Tribut an die Orks zu bezahlen, die Fensterscheiben der Garnison austauschen lassen. Die im nächsten Jahr anstehenden... [click here for more] |
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Bonusmaterial und Korrekturen für Aventurische Magie 3 ... [click here for more] |
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Diese kleine Spielhilfe für angehende Thaumathurgen behandelt verschiedene Arten magischer oder zumindest verzauberter Waffen. Insgesamt werden sieben Waffen auf je zwei Seiten in Bild und Wort vorgestellt.
Regelwerk: DSA 4.1
Umfang: 16 Seiten ... [click here for more] |
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 Lockruf des Goldes
Ein DSA-Szenariovorschlag
Ein sagenhafter Schatz, vergraben auf einer Insel im äußersten Norden Aventuriens – leicht verdientes Gold oder doch nur Seemansgarn?
Genre: Seefahrts-, Piraten- und Schatzsuch-Szenario
Ort: Olport, Swafnirsrast, Dibrek
Zeit: beliebig... [click here for more] |
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Hammer und Sichel ist der zweite Teil einer oft erzählenden Low-Fantasy-DSA5-Kampagne im Svelltland.
Einen guten Teil dieses Abenteuers verbringen die Helden unter Tage, denn die Durchquerung eines Dungeons ist eines der Hauptthemen.
Für die Helden entwickelt sich im Frühling nach dem Fall Tiefhusens ein kleiner Botengang zu einer Suche nach den Kleinodien des Losch-Haschai-Ordens. Unversehens... [click here for more] |
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"Salzerhaven. Was für ein Kaff. Zu allem Überfluss regnet es nun auch schon seit Tagen derart, dass man meinen könnte, der Meeresgott Efferd würde seinen heiligen Zorn über die Stadt ausschütten. Ihr alle wolltet eigentlich schon längst wieder auf dem Weg sein, aber bei diesem Regen ist selbst die gut ausgebaute Küstenstraße nur unter Mühen... [click here for more] |
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 This is a collection of 41 digital paintings dedicated to the 12 Alveranian Gods of Aventuria and their children. I meant to atmospherically capture different aspects of those gods in different ways. Some of these paintings might be places you can come across in your adventures, some might be oil paintings hanging on a temple wall. They are meant to be an inspiration for your journey through the world... [click here for more] |
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 Ausmalbild des Firun
Enthalten sind:
- Ausmalbild als .jpg mit weißem Hintergrund zum einfachen drucken und loslegen
- Vorwort mit Tricks&Tipps
- Impressum ... [click here for more] |
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Wenn die 12 Götter mal nicht ausreichen um genügend Schickalspunkte auszuteilen gibt es hier etwas mehr Auswahl!
28 STL Dateien mit diversen Göttersymbolen. ... [click here for more] |
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Kampfbuch: Preis der Unsterblichkeit
Dieses Kampfbuch enthält alle Begegnungen der Abenteuer:
Die Krypta der Ewigen Flamme
Die Masken des Lebenden Gottes
Die Stadt des Goldenen Todes
In den meisten Abenteuerpfaden sind die Begegnungen gut beschrieben. Wer wann was macht und warum. Aber…. Die Beschreibung der Gegner ist meist „1 Schattendämon, MHB1- Seite 49, TP 59“.... [click here for more] |
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Zank und Streit sind wichtig für Aventurien, denn müssten sich Helden allein mit schlimmen Schurken herumschlagen, würde ihr Beruf einseitig und sie stürben reihenweise an Langeweile und depressiven Verstimmungen.
In einer Zeit aber, in der viel zu viel von Vereinigung die Rede ist, bedarf es gezielter Anleitungen, um Spott und Hader wieder den nötigen Raum in Aventurien... [click here for more] |
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Die Riesenamöbe, eines der bekanntesten Monster Aventuriens, wer kennt sie nicht? Viele Spieler der ersten Generation begegneten ihr zum ersten Mal in Der Wald ohne Wiederkehr und auch in Helden, Monster, Dunkle Mächte aus der Box Die Werkzeuge des Meisters durfte sie nicht fehlen!
Zahlreiche feuchte Keller und unheimliche Gemäuer wurden von Riesenamöben in allen Editionen... [click here for more] |
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Ah! Mengbilla! Hat je eine Stadt ein so passendes Wappen sein eigen genannt? Ein weißer Haifschkopf mit gebleckten Zähnen auf schwarzem Grund, das Maul aufgerissen, als wolle er dich verschlingen, wie es diese Stadt mitunter tut – nicht nur mit Fremden. Ein veritables Haifischbecken, in dem so mancher Sklave reicher ist, als ein Bewohner des Armenviertels Lamenta, wo Gladiatoren zu... [click here for more] |
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Ich habe eine Web-Applikation erstellt mit dem es einfacher ist herauszufinden welche Pflanzen es im Umfeld der Heldengruppe gerade wachsen.
Man kann die angezeigten Pflanzen nach:
Einer speziellen Pflanze durchsuchen.
Dem Erntemonat filtern
Einer groben Region filtern
Einem genauen Gebiet filter
Einer genaueren Umgebung filtern
Filter sind miteinander kombinierbar und erlauben dadurch ein dynamisches... [click here for more] |
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Zwölfgötter-Illustrationen für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris.
Scriptorium Aventuris - Layout-Baukasten
Scriptorium Aventuris - Kartenwerk
Du darfst diese Illustrationen nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden.
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Eine Fokusregel zum Thema Meucheln ... [click here for more] |
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 Voll Bitterkeit ist ein Einleitungsabenteuer für Aventurische Helden 5e, einer Spielhilfe zum Bespielen Aventuriens mit den Regeln des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels.
Es führt 4-5 Abenteurern der Stufen 1-2 in die Schattenlande des ehemaligen Tobriens.
Im kleinen Dörfchen Schwarzbuckel im tobrischen Hinterland haben einige Dorfbewohner ihr Schicksal, wie sie glauben,... [click here for more] |
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Die PDF hat die Trefferzonenregeln, sowie die Zonenrüstungen zugrunde. Es sind Illustrationen mit Listen um die Trefferzonen, Lebenspunkte und Zonenrüstung ausführlicher und übersichtlicher darzustellen. Alle Zonen die im Trefferzonenset behandelt wurden habe ich hier ebenfalls behandelt plus ein Blatt für potenzielle Hausregeln für Reittiere und deren Rüstungen.... [click here for more] |
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Kämpfe waren in DSA schon immer ein integraler Bestandteil des Rollenspiels. Dem edlen Anliegen, einen kleinen Beitrag zu leisten, um sie interessanter zu machen, widmet sich dieses Werk. Wie der Titel schon sagt, handelt es sich dabei um einen persönlichen Kommentar meinerseits, der auch Bildmaterial einschließt. Um welchen vernachlässigten Aspekt es geht, erfahrt Ihr, werte... [click here for more] |
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 In diesem Paket bieten wir dir Blanko-Versionen der Schatten der Macht-Spielkarten und des Regelhefts sowie eine Auswahl ergänzender Illustrationen, nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris (die auch in Scriptorium-Aventuris-Produkten genutzt werden können, die nichts mit Schatten der Macht zu tun haben).
Du darfst diese Materialien nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium... [click here for more] |
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Die Reiserouten der Heldenbreviere 2. Auflage
Eine grafische Darstellung der in den Heldenbrevieren zu den Regionalspielhilfen beschriebenen Reiserouten.
Vorhandene Reiserouten:
- Auf Avespfaden - Heldenbrevier der Streitenden Königreiche - Heldenbrevier der Siebenwindküste
Bei erscheinen der neuen Heldenbreviere werden diese schnellstmöglich... [click here for more] |
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Lieber Schwarm,
ich habe die Heldendokumente nochmal grunglegend überarbeitet. Hoffe das wirkt nun etwas weniger Steril :)
Den Momentanbogen für aktuelle Werte habe ich ohne Bild hochgeladen. Zudem eine neutrale graue Version aller Dokumente. Nach Wunsch, habe ich verschiedene Farbversionen erstellt und diese dann ebenfalls Online gestellt.
Viel Spaß damit :)
Mögen die... [click here for more] |
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Sieben Kreuzer ist das Pulp Magazin für Dere. Inspiriert von den Groschenromanen der Schundliteratur aus dem späten 19. und frühen 20. Jahrhundert. Spannende Fälle, unheimliche Wesen und kompromisslose Action. Ihr wollt es. Glaubt mir. Spannende 32 Seiten - reicht für eine Zugfahrt. DIN A5 Format - reicht für euer Tablet. Klassische zwei Spalten, wie... [click here for more] |
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