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HeXXen 1733 - Schnellstarter (PDF) als Download herunterladen

HeXXen 1733 - Schnellstarter (PDF) als Download herunterladen


Mit dem kostenlosen Schnellstarter für HeXXen 1733 könnt ihr sofort mit dem Spiel loslegen. Auf 24 Seiten wird der Hintergrund der Welt von HeXXen 1733 beleuchtet, die Regeln werden in Kurzfassung erklärt, und bis zu fünf Spieler können dank der fünf vorgefertigten Jäger das Schnupperabenteuer "Nacht des Grauens" beschreiten. Der Schnellstarter ist dafür gedacht,...   [click here for more]
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Aventurischer Bote #199 (PDF) herunterladen

Aventurischer Bote #199 (PDF) herunterladen


Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ...   [click here for more]
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DSA Rapido! Schnellspielsystem für DSA 3-5

DSA Rapido! Schnellspielsystem für DSA 3-5


"Mach er Rapido, sonst lege ich ihm den Kopf zwischen die Füße!" Wo liegt die Mitte zwischen Simulation, Erzählspiel und spaßiger Würfelaction? Wir wissen: Das perfekte RPG-System gibt es nicht! Mit diesem Regel-Set wollen wir neue Kernideen anbieten und Euch mitgeben, was Ihr für ein flottes Spielerlebnis braucht – sowie Grundlagen, um die unzähligen...   [click here for more]
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Der Goldrausch von Groenvelden (Abenteuer)

Der Goldrausch von Groenvelden (Abenteuer)


Der Goldrausch von Groenvelden Ein DSA 5-Abenteuer im Orkland am Rande der Zivilisation Was als harmloses und bisweilen humoriges Goldsucherszenario beginnt, entpuppt sich schneller als gedacht als ernste Angelegenheit, die für die Bewohner des kleinen Nestes Groenvelden eine gefährliche Bedrohung darstellt: Orks aus den angrenzenden Sumpflanden...   [click here for more]
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Kann nicht lesen, kann nicht schreiben, aber will Baronin werden

Kann nicht lesen, kann nicht schreiben, aber will Baronin werden


In den Aufzeichnungen seines Großvaters Grorben stößt der Pelzhändler Stover Semmelgelb auf die Geschichte der jungen Dotlind, die sein Großvater in seinem Marktstand versteckte. Nach und nach beginnt Dotlind sich mit der Hilfe von Schreiber Grorben ein eigenes Leben aufzubauen und schafft es sogar zur Zofe im Hause Stoerrebrandt aufzusteigen. Doch ihre fixe Idee eine...   [click here for more]
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Vorlagen-Paket für Scriptorium Aventuris

Vorlagen-Paket für Scriptorium Aventuris


Vorlagen-Paket für Scriptorium Aventuris Inhalte (Version 1.4) Was ursprünglich als Word-Vorlage für Scriptorium Aventuris Inhalte begann, hat sich mittlerweile zu einem umfangreichen Vorlagen-Paket erweitert. Das Paket beinhaltet eine Word-Vorlage (Office 2013), eine Writer-Vorlage (OpenOffice), sowie GIMP-Grafikdateien...   [click here for more]
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DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder

DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder


In der kleinen Stadt Rodenhag sind Kinder verschwunden. Besonders der kleine Junge der Bäckersfamilie Butterbäck. Da kommen die Helden gerade recht, ob als Problemlöser oder Sündenböcke. Nehmen sich die Charaktere dem Problem an, stoßen sie auf ein beängstigendes, Jahrtausende altes Geheimnis. Können sie uralten Schrecken von der Region abwehren und ihren...   [click here for more]
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DSA5 - Archetypen - Regelwerk

DSA5 - Archetypen - Regelwerk


Für das einfache Losspielen ohne zuerst alle Werte von Archetypen per Hand auf ein Dokument übertragen zu müssen! Enthalten ist eine ZIP Datei in der sich FDF Dateien befinden. Die Dateien können mit einem geeigneten PDF Reader in die Selbstrechnenden Dokumente (https://www.ulisses-ebooks.de/product/214532/Selbstrechnende-Dokumente) über die darin enthaltene...   [click here for more]
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Madame um Mitternacht

Madame um Mitternacht


"Das Handelshaus Stoerrebrandt ist in ganz Aventurien bekannt, der Reichtum der Familie berüchtigt. In der Nacht ihres 50. Geburtstags sinniert Marissja Stoerrebrandt, die treue Ehefrau an Stovers Seite, bei einem guten Pfeifenkraut über ihre Kinder und ihr Leben - und findet sich plötzlich auf einer berauschenden Reise durch das nächtliche Festum wieder. An der Seite des mysteriösen...   [click here for more]
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Die gute Seele

Die gute Seele


Diese Abenteuer eignet sich insbesondere für eine junge, unerfahrene Heldengruppe. Es wurde bewusst darauf verzichtet blutrünstig, dämonisch oder namenlos zu sein. Schwerpunkt ist Rollenspiel mit einfachen Handlungsstrang. Handlung: Die Helden treffen in einer heruntergekommenen Taverne auf den Sohn eines Webers. Dieser blamiert sich zuerst vor der Gruppe, benötigt dann...   [click here for more]
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DSA5 - Ein Geist in Arraned

DSA5 - Ein Geist in Arraned


Im östlichen Nostria an der Grenze zum Mittelreich liegt das Dorf Arraned. Hat es in jüngster Vergangenheit noch sehr unter den Flüchtlingsströmen des Andergast-Nostrischen Krieges geächzt, ist es dort heute geradezu friedlich. Zumindest macht dies zunächst den Anschein. Eine Serie von Diebstählen und eine Gruppe von dubiosen Hexern namens „Druden“ lassen...   [click here for more]
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DSA 5 Abenteuerhelfer

DSA 5 Abenteuerhelfer


Ein Programm mit grafischer Windowsoberfläche zur Erschaffung und Verwaltung von Helden und zur Unterstützung von Abenteuern. -> Helden in unter 2 Min. erschaffen, speichern, verwalten und als Druckdokument drucken oder exportieren inkl. Inventar, Gegenstands- und Begleiterverwaltung sowie einem umfangreichen Glossar. -> Abenteuerverwaltung, Kampfsimulator, Map-Editor, Bestiarium...   [click here for more]
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Recht und Gerechtigkeit - Über allgemeine Halsgerichtsbarkeit, Kirchentribunale und Gildengerichtsbarkeit in Aventurien

Recht und Gerechtigkeit - Über allgemeine Halsgerichtsbarkeit, Kirchentribunale und Gildengerichtsbarkeit in Aventurien


Hier ist der nunmehr zweite Versuch, das in vielen Publikationen verstreute aventurische Rechtswesen zu systematisieren. Konzentrierte sich Recht und Gerechtigkeit in Raulschem Reich und Horasien noch auf das Alte und Neue Reich, widmet sich diese Ausgabe (fast) allen Kulturen, die auf Aventurien Rechtsgeschichte ‚geschrieben‘ haben: Von den Elfen, über die Nivesen, Thorwaler...   [click here for more]
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Dschinne Aventuriens

Dschinne Aventuriens


Dschinne Aventuriens Für anspruchsvolle Beschwörer. Die Beschwörungskunst der aventurischen Magier ist eine vielseitige und spannende Verwendung magischer Kräfte. Elementare, Dschinne und Dämonen sind nicht nur für Meister, sondern auch für Spielercharaktere interessant. Doch gibt es ein Problem: Während Elementare eher tierähnlich sind und außer Kampf- bzw. Talentwerten keine weiteren Details...   [click here for more]
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Die verborgenen Kampfkünste Aventuriens

Die verborgenen Kampfkünste Aventuriens


Aktuelle Version: - 1.4.0 - (Upload: 07.01.19, Änderungen siehe Diskussionsbereich!) Dieses Scriptorium Aventuris fügt dem regulären DSA5-System 60(!) neue Kampfsonderfertigkeiten (KSF) hinzu. Die Fertigkeiten sind vollkommen mit den offiziellen KSF des Grundregelwerks und der Aventurischen Kompendien I & II kompatibel, ohne dabei...   [click here for more]
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Abenteuer-Tagebuch für Helden

Abenteuer-Tagebuch für Helden


Mal wieder drei Wochen seit der letzten Spielrunde vergangen? Wie hieß der Charakter Deines Mitspielers nochmal? Wie war noch gleich der Name des Dorfs, in dem ihr diesen üblen Dämon in die Niederhöllen zurück geschickt habt? Und welcher Monat ist nochmal Phex? Mit dem Abenteuer-Tagebuch ist Schluss mit diesen Fragen! Das Dokument erlaubt es Spielern, wichtige Informationen...   [click here for more]
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Gruppenabenteuer: Die Bande des Ogers

Gruppenabenteuer: Die Bande des Ogers


Auf ihrer Reise begegnen die Abenteurer einem jungen Rittersohn und seiner Leibgarde. Er lädt sie ein ihn zu begleiten und vor der Diebesbande der Umgebung zu schützen, gegen eine Belohnung natürlich. Doch sobald die Gruppe ihr vermeintliches Ziel erreicht hat geschieht etwas Unerwartetes und wirft die Abenteurer in eine Situation, die viel Fingerspitzengefühl erfordert. Das Leben...   [click here for more]
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Schriftzeichen der Alchemie

Schriftzeichen der Alchemie


Die Schriftzeichen der Alchemie bietet eine selbsterstellte Schriftart, die zum einen chemische Symbole aus der Welt des Schwarzen Auges beinhaltet, zum anderen eine Handschrift, um Flufftexte für kreative Handouts zu erstellen. Hiermit möchte ich kreativen Spielleitern und Spielern ein Tool an die Hand geben, um authentische Skizzen zu entwerfen, die am Spieltisch eine...   [click here for more]
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Das Unbekannte Bornland

Das Unbekannte Bornland


Ich bin Russin. Und ein großer DSA-Fan. Leider aber bisher kein Bornland-Fan. Warum? Weil ich meine, dass diesem Setting etwas Exotisches fehlt, etwas, das es anders macht, als ein Mittelreich mit Schnee und Leibeigenen. Dabei ließe sich gerade mit Inspirationen aus den slawischen Ländern so viel mehr Lokalkolorit einbringen. In der Spielhilfe „Das Land des Schwarzen Bären“...   [click here for more]
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DSA5 - Havena - Versunkene Geheimnisse - Die große Flut (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Havena - Versunkene Geheimnisse - Die große Flut (PDF) als Download kaufen


Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch die Zeiten der Pracht sind vorbei: Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend unter windschiefen Fassaden. Die düster...   [click here for more]
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Savage Worlds Charakterbögen (PDF) als Download kaufen

Savage Worlds Charakterbögen (PDF) als Download kaufen


Ein achtseitiger, ausf+llbarer Deluxe Charakterbogen für Savage Worlds. ...   [click here for more]
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Zufälliger Bibliotheksbestand

Zufälliger Bibliotheksbestand


Die Helden erreichen die alte Bibliothek der Ruine. Die Magierin ist ganz aufgeregt und schaut sich all die Bücher an. „Welche Bücher finde ich hier wohl?‟ fragt sie sich. Antworten wie „Nichts interessantes‟ oder „Die Bücher sind alle zerfallen‟ oder „Ähm‟ sind eher unbefriedigend für die Spieler. Und wenn alten Hasen zum zwanzigsten Mal „Am...   [click here for more]
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The Dark Aid

The Dark Aid


Ein Heldengenerator für DSA 5. Verfügbar für macOS, Linux und Windows.  Unterstützt folgende Regelwerke: Aventurische Magie Aventurische Magie 2 Aventurische Magie 3 Aventurische Rüstkammer Aventurischer Almanach Aventurische Bestiarium Aventurisches Götterwirken Aventurisches Götterwirken 2 Aventurisches Kompendium Aventurisches Kompendium...   [click here for more]
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Aventurischer Bote #198 (PDF) herunterladen

Aventurischer Bote #198 (PDF) herunterladen


Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ...   [click here for more]
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DSA5-Kurzabenteuer - Der Reiter auf der Reichsstrasse

DSA5-Kurzabenteuer - Der Reiter auf der Reichsstrasse


Dieses DSA-5 Kurzabenteuer, welches inspiriert ist von Johann Wolfgang von Goethe nimmt seinen Anfang auf der Reichslandstraße nahe Havena. Denn wer reitet dort so spät durch Nacht und Wind? ...   [click here for more]
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Aventurische Zaubertraditionen

Aventurische Zaubertraditionen


Etliche Zaubertraditionen gibt es in den aventurischen Landen. Hexen, Elfen und Magier durchstreifen Wälder und Städte und viele dieser Traditionen wandern früher oder später durch Spielerhände, andere bleiben eher in Meisterhand. Wer sind denn jetzt eigentlich die besten Heiler, Verwandler oder Dämonologen? Und wer kennt eigentlich welche Geheimnisse? Wodurch werden...   [click here for more]
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Aventurien 5e: Voll Bitterkeit

Aventurien 5e: Voll Bitterkeit


Voll Bitterkeit ist ein Einleitungsabenteuer für Aventurische Helden 5e, einer Spielhilfe zum Bespielen Aventuriens mit den Regeln des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels. Es führt 4-5 Abenteurern der Stufen 1-2 in die Schattenlande des ehemaligen Tobriens. Im kleinen Dörfchen Schwarzbuckel im tobrischen Hinterland haben einige Dorfbewohner ihr Schicksal, wie sie glauben,...   [click here for more]
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DSA 5 Web Tools

DSA 5 Web Tools


DSA 5 Web Tools Hesinde zum Gruße, Ich habe eine Web Page erstellt, um dem Spielleiter mit kleinen Hilfsmitteln am Spieltisch zu unterstützen.  Unterschiedliche kleine Werkzeuge sind in Seiten zusammengefasst und stellen jeweils einen klaren Nutzen dar.  Momentane Werkzeuge: Pflanzensuche Jagd Herstellung Erfolge und Fehlschläge Schätze Tavernen und Getränke Zauberbuch Liturgien Namensgenerator Viel...   [click here for more]
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DSA4.1 - Universalschirm Einleger

DSA4.1 - Universalschirm Einleger


(In der Vorschau hat es die drei Querformat Seite leider auf hochformat gequetscht). Diese Datei enthält einen Einleger für den Universalspielleiterschirm enthalten sind unter anderem Zusammenfassungen für folgende Punkte: Waffenlosen und bewaffneten Manövern Regeln für Fernkampf und Fernkampfmodifikatoren inklusive Reichweiten für eine Auswahl...   [click here for more]
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Offenbarung des Himmels - Kartenset

Offenbarung des Himmels - Kartenset


Dies ist eine Sammlung an Schauplätzen und Karten für das Abenteuer: Offenbarung des Himmels Die Karten sind Hochauflösend und können auch als Battlemap verwendet werden. (Die Karten dienen in erster Linie zur visuellen Hilfe für die Spieler. Einige Details welche im Abenteuer ausgeführt werden sind möglicherweise nicht vorhanden.) Folgende Schauplätze sind...   [click here for more]
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Web Heldengenerator

Web Heldengenerator


Ein einfach zu benutzender Heldengenerator, der komplett im Browser läuft. Vorteile: Keine Installation, keine Anmeldung, alles läuft im Browser und auch komplett offline bei Bedarf Heldenerstellung mit allem, was dazu gehört Regelüberprüfung Import und Export mit Helden-PDFs Die Seite befindet sich noch in der Entwicklung und benötigt noch...   [click here for more]
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Zwölfgöttlicher Kalender

Zwölfgöttlicher Kalender


Diesen zwölfgöttlichen Kalender kannst Du Dir am besten doppelseitig ausdrucken und dann einfach am Spieltisch verwenden um als Meister Ereignisse zu planen und nach zu halten oder auch als Spieler um die Abenteuer die der Held durchlebt fest zu halten. Für die Jahre 1020BF bis 1050BF sind Kalender vorbereitet und können direkt gedruckt werden. Erstellt ist der Kalender mit Latex....   [click here for more]
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DSA5 - Das Geheimnis des Drachenritters - Charaktermappen (PDF) als Download herunterladen

DSA5 - Das Geheimnis des Drachenritters - Charaktermappen (PDF) als Download herunterladen


Die vier Heldenmappen aus der Drachenritter-Box für DSA5 als PDF. ...   [click here for more]
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Heldenwerkabenteuer Übersicht

Heldenwerkabenteuer Übersicht


Hallo, habe mal so alle algemeinen Infos zu den Heldenwerkabentuer zusammengestellt. Ich hoffe es kan den einen oder anderen von nutzen sein. Im moment liegt es nur im LibreOfffice (OpenOffice) Format vor. Für verbesserungs vorschläge oder falls ihr einen Fehler findet schickt mir einfach eine emai an. detlef@ide-omb.de ...   [click here for more]
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Heldendokumente für die Einsteigerbox

Heldendokumente für die Einsteigerbox


Es handelt sich hierbei um ein paar druckerfreundliche Heldendokumente für die DSA 5 Einsteigerbox. Die Dokumente orientieren sich an den Originalen aus der Box. Es sind keine (veränderlichen) Werte eingetragen, nur Dinge wie Vor- und Nachteile, sowie Sonderfertigkeiten und Zauber. Inventar, abgeleitete Werte, Fertigkeitswerte und Eigenschaftswerte müssen händisch eingetragen werden....   [click here for more]
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Die vergessene Insel

Die vergessene Insel


Preiset die Schönheit Brüder und Schwestern und segelt auf eine längst vergessene Insel. Einst lebten dort Schiffsbrüchige, die Efferd verehrten. Efferd rettete sie in einem Sturm und brachte sie auf die Insel. Doch sie verfielen dem Namenlosen, da er ihnen einredete von Efferd vergessen worden zu sein. Nun sind nur noch Ruinen von ihnen übrig geblieben. Mit ihren letzten...   [click here for more]
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Handbücher des Drachen - Spieler machen Leute - Bonusdokument

Handbücher des Drachen - Spieler machen Leute - Bonusdokument


In „Spieler machen Leute“, seinem Buch in der Reihe „Handbücher des Drachen“, hat Lars-Hendrik Schilling ausführlich dargestellt, wie man beim Erstellen von Charakteren neue Wege gehen und ihnen deutlich mehr Tiefe geben kann. In diesem PDF findet ihr 16 weitere NSC-Beschreibungen, die Mithilfe der im Buch vorgestellten Methoden erstellt wurden. Ideal, um die Methoden...   [click here for more]
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Der verlassene Tempel

Der verlassene Tempel


Ingerimm zum Gruße. Nach den Magierkriegen in den Flusslande errichtete die Ingerimm-Kirche einen Tempel. Der sogenante Tempel der Inneren Flamme wurde in einem Berg gebaut, doch als die Geweihten ihren Tempel ausbauen wollten, stoßen sie auf eine Unterwasserhöhle. In dieser Unterwasserhöhle lauerte ein Wasserdrache, der den Untergang des Tempels besiegelte. Nach Jahrhunderten soll der Tempel...   [click here for more]
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Liber Extensionum

Liber Extensionum


Liber Extensionum Ein Werk. Alle magischen Handlungen. Wer kennt es nicht, man sucht nach Zaubern in den offiziellen Regelwerken und scheitert sofort daran, erst einmal das richtige Dokument zu finden. Mit dem Liber Extensionum gehört dieses Problem der Vergangenheit an. Es enthält sämtliche auf dem Wiki verfügbaren Zauber, Rituale, Artefaktmagie und andere...   [click here for more]
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Drittanbieter – Pathfinder Spielerbogen (ZIP) als Download

Drittanbieter – Pathfinder Spielerbogen (ZIP) als Download


Es ist einfacher, mit dem Bogen zu arbeiten, als es aussieht. Es macht das Spielen leichter, als man denkt. Bogen 6.300 NEU: Archetyp Mystiker: Sucher des Unfassbaren, Inquisitor: Lebendes Buch NEU: Prestigeklasse Niederer Templer NEU: Feld für Schild Boni NEU: Für Legendäre Klassen Dualer Legendenpfad Der selbst berechnende Pathfinder Charakterbogen 6.300 Den Bogen gibt es in...   [click here for more]
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Heldenübersicht für den SL

Heldenübersicht für den SL


UPDATE Version 1.1 Wie gewünscht (Danke Katharina W. für die Rückmeldung und Anregung) nun in verschiedenen Helligkeitsstufen, um je nach Wunsch entsprechende Versionen zu nutzen. Hoffe das löst das Druckproblem :) Einen schönen Abend -V- --- Lieber Schwarm, in diversen Situationen möchte man bestimmte Werte der Helden haben, um vielleicht ein Gift heimlich wirken...   [click here for more]
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Meisterbogen

Meisterbogen


Lieber Schwarm, in vielen Abenteuern, ergeben sich oftmals Situationen, dass NPC's mit den Helden unterwegs sind oder besondere Erzfeinde den Helden nachstellen. Daher habe ich eine Übersicht für den Spielleiter entworfen mit folgenden praktischen Punkten: + Platz für Regionsskizze (besonders für die wichtigsten Orte des Abenteuers) + Werte von NPC's + Hintergrundinformationen...   [click here for more]
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HeXXen 1733 - Crowdfundingtüte Welle 2 (PDF) als Download kaufen

HeXXen 1733 - Crowdfundingtüte Welle 2 (PDF) als Download kaufen


Material aus dem zweiten Crowdfunding von HeXXen mit Jägerbögen, Lesezeichen, Postern und Universalschirmeinlegern. ...   [click here for more]
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Fechtbücher Aventuriens

Fechtbücher Aventuriens


Die Titel dieses Pakets enthalten ingame taugliche Beschreibungen von Kampftechniken mit aventurischen Waffen, die die Spieltiefe in Kampfszenen erhöhen und die Möglichkeit bieten, Kampfcharakteren einen theoretischen Hintergrund und neuen Gesprächsstoff zu geben. Das "Vademecum für das Waffenhandwerk" der Gebrüder Adersin enthält die Lehre zum Kampf mit dem Anderthalbhänder...   [click here for more]
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Animalia et Magicae

Animalia et Magicae


Animalia et Magicae ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zum Themenkomplex Tierverwandlungen. Fokusregeln und Sonderfertigkeiten für die Verwandlung in Kleidung. Fokusregeln und Sonderfertigkeiten für verbesserte Werte der Tiergestalt Fokusregeln und Hinweise zu Tiersprachen, Talenteinsatz in Tiergestalt und Nahrungsaufnahme...   [click here for more]
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Beutel, Banner, Pfeifenkraut

Beutel, Banner, Pfeifenkraut


"Beutel, Banner, Pfeifenkraut" ist eine Sammlung von Zeichnungen und Grafiken, die Meistern, Spielern und Autoren als Zierelemente zur Verfügung stehen. Nicole Engelmann hat mit Hilfe vieler Anregungen aus der DSA-Community und nach Inspiration durch die Mitarbeit an der inoffiziellen Hexen-Spielhilfe "Katze, Uhu, Vogelspinne" das erste von hoffentlich vielen Illustrationenpaketen fertig gestellt,...   [click here for more]
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Aventurischer Bote #197 (PDF) herunterladen

Aventurischer Bote #197 (PDF) herunterladen


Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ...   [click here for more]
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Svelltlandkampagne I - Der Nussknacker 2. überarbeitete Auflage

Svelltlandkampagne I - Der Nussknacker 2. überarbeitete Auflage


Der Nussknacker ist das Auftakt-Abenteuer einer DSA5-Kampagne im Svelltland. Bei der Kampagne handelt es sich um ein stimmungsvolles, erzählendes Low-Fantasy-Abenteuer (Achtung Railroading!), das die Helden eintauchen lässt in die Ereignisse rund um den Fall Tiefhusens im Winter 1039 BF. Die Helden werden sich der orkischen Besatzung entgegenstemmen, indem sie freiwillig einer...   [click here for more]
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DSA Namen

DSA Namen


Ich habe eine Web-Applikation erstellt, die es dem Spielleiter ermöglicht sehr schnell Namen für seine Nicht-Spieler-Charaktere (NSC) zu erstellen. Es beinhaltet viele Konfigurationsmöglichkeiten und alle Aventurischen Regionen. Dies ist Teil des Projekts DSA 5 Web Tools und dort veröffentlicht: https://www.ulisses-ebooks.de/product/279423/DSA-5-Web-Tools ...   [click here for more]
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DSA5 - Kleine Pfeil- und Bolzenkunde

DSA5 - Kleine Pfeil- und Bolzenkunde


Kleine Pfeil- und Bolzenkunde Fokusregeln für verschiedene Pfeilspitzen und Bolzentypen ...   [click here for more]
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